{ "quests": "任务", "quest": "任务", "completed": "完成了!", "youReceived": "你收到了", "questSend": "点击“邀请”会向你的队友发送邀请。当所有成员要么接受要么拒绝后,任务会开始。在 选项 > 社交 > 组队 里查看状态。", "inviteParty": "邀请团队", "questInvitation": "任务邀请:", "askLater": "稍后再问", "buyQuest": "购买任务", "accepted": "接受了", "rejected": "拒绝了", "pending": "等待中", "questStart": "当所有成员要么接受要么拒绝后,任务会开始。只有那些点击”接受“的队员能够参与这个任务并获取掉落。如果队员等待时间太久(不活跃?),你可以点击”开始“忽略他们并开启任务。", "begin": "开始", "bossHP": "Boss的生命值", "collected": "已收集", "bossDmg1": "为了对boss造成伤害,完成你的日常任务和待办事项。高的任务伤害意味着高的boss伤害(完成红色任务,法师技能,战士攻击,等等)。boss会因为你错过的日常 (乘以boss的力量) 对整个队伍造成额外伤害,所以完成你的日常来保证队伍的血量!对boss或来自boss的所有伤害都会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)", "bossDmg2": "只有参与者会跟boss战斗并共享任务掉落。", "tavernBossInfo": "为了对boss造成伤害,完成你的日常任务和待办事项。高的任务伤害意味着高的boss伤害(完成红色任务,法师技能,战士攻击,等等)。你每错过一个日常 (乘以boss的力量) boss会增加愤怒值。当boss的愤怒值到达上限时,会发生很坏的事情——所以完成你的日常!对boss或来自boss的所有伤害都会在重置时间进行结算 (你的日常重置时间)", "bossColl1": "为了收集物品,做那些正的任务。任务物品会像正常物品一样掉落;但是你直到第二天才能看得见这些掉落,然后找到的所有物品会被结算然后堆叠到一起。", "bossColl2": "只有参与者才能收集物品并共享任务掉落。", "abort": "舍弃", "scrolls": "任务卷轴", "noScrolls": "你没有任何任务卷轴。", "scrollsText1": "任务需要团队去完成。如果你想单独做任务,", "scrollsText2": "你可以建立一个空团队。", "scrollsPre": "你需要完成上一个任务才能开始这个!", "completedQuests": "已完成任务", "mustComplete": "你要先完成<%= quest %>。", "mustLevel": "你需要达到第<%= level %>级。", "mustLvlQuest": "你需要达到第<%= level %>级才能买这个任务!", "sureAbort": "你确定你要舍弃这个任务吗?这样做会让你的所有队员都退出这个任务,并且消除所有进度。", "doubleSureAbort": "你真的真的要这样做吗?要确保他们不会讨厌你一辈子哟!", "questWarning": "如果一个新的小队成员在任务开始前加入,他们会收到一个邀请。但是一旦任务开始了,新成员就无法再加入这个任务了。", "bossRageTitle": "愤怒值", "bossRageDescription": "当这个条满的时候,boss会释放一个特殊攻击" }