{ "quests": "Misiones", "quest": "misión", "completed": "¡Completado!", "youReceived": "Has recibido", "questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros lo hayan aceptado o rechazado, comienza la misión. El estatus se puede ver en Opciones > Social > Equipo.", "inviteParty": "Invitar Equipo", "questInvitation": "Invitación a una misión:", "askLater": "Preguntar más tarde", "buyQuest": "Comprar Misión", "accepted": "Aceptado", "rejected": "Rechazado ", "pending": "Pendiente", "questStart": "Cuando todos los miembros lo hayan aceptado o rechazado, comienza la misión. Solo los que hicieron clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibir los premios. Si los miembros pendientes tardan demasiado (¿inactivos?), puedes comenzar de sin ellos oprimiendo \"Comenzar\".", "begin": "Comenzar", "bossHP": "Vida del Jefe", "collected": "Recogido", "bossDmg1": "To hurt a boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). The boss will deal damage to every quest participant for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength) in addition to your regular damage, so keep your party healthy by completing your dailies! All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).", "bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.", "tavernBossInfo": "Para hacerle daño a un jefe del mundo, completa tus Diarias y Pendientes. Mientras más alto sea el nivel de la tarea, más daño le harás al jefe (completando los rojos, hechizos de los Magos, ataques de los Guerreros, etc). Por cada Diaria que no completas (multiplicado por la Fuerza del jefe) aumentará la ira del jefe. Una vez que su ira llegue a lo máximo, algo malo pasará - ¡ entonces debes completar tus diarias! Todo el daño que ocasionen tu y el jefe es calculada durante el cron (al reinicio de tu día).", "bossColl1": "Para coleccionar artículos, haga tus tareas positivas. Objetos de misiones se ganan como objetos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.", "bossColl2": "Solo los participantes pueden coleccionar artículos y compartir del botín de la misión.", "abort": "Abortar", "scrolls": "Pergamino de Misión", "noScrolls": "No tienes ningún pergamino de misión", "scrollsText1": "Las misiones requieren de un equipo. Si quieres ir solo a una misión,", "scrollsText2": "crear un equipo vacío", "scrollsPre": "¡Necesitas completar la misión anterior para comenzar ésta!", "completedQuests": "Completó las siguientes misiones ", "mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.", "mustLevel": "Necesitas tener el nivel <%= level %>.", "mustLvlQuest": "¡Necesitas tener el nivel <%= level %> para poder comprar esta misión!", "sureAbort": "Are you sure you want to abort this mission? It will abort it for everyone in your party and all progress will be lost.", "doubleSureAbort": "¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! ", "questWarning": "Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación. Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, nuevos miembros no se pueden unir a la misión.", "bossRageTitle": "Ira", "bossRageDescription": "Cuando esta barra se llena, el jefe va a soltar un ataque especial" }