{ "quests": "Výpravy", "quest": "výprava", "petQuests": "Výpravy za zvieratkami a tátošmi", "unlockableQuests": "Odomknuteľné výpravy", "goldQuests": "Masterclasser Quest Lines", "questDetails": "Detaily výpravy", "questDetailsTitle": "Quest Details", "questDescription": "Quests allow players to focus on long-term, in-game goals with the members of their party.", "invitations": "Pozvánky", "completed": "Dokončená!", "rewardsAllParticipants": "Rewards for all Quest Participants", "rewardsQuestOwner": "Ďalšie odmeny pre vlastníka výpravy", "inviteParty": "Pozvi družinu na výpravu", "questInvitation": "Pozvánka na výpravu: ", "questInvitationInfo": "Pozvánka na výpravu <%= quest %>", "invitedToQuest": "You were invited to the Quest <%= quest %>", "askLater": "Spýtať sa neskôr", "buyQuest": "Kúpiť výpravu", "accepted": "Prijatá", "declined": "Declined", "rejected": "Odmietnutá", "pending": "Čáká sa", "questCollection": "+ <%= val %> quest item(s) found", "questDamage": "+ <%= val %> škody spôsobenej bossovi", "begin": "Začať", "bossHP": "Bossové HP", "bossStrength": "Sila bossa", "rage": "Zúrivosť", "collect": "Zozbieraj", "collected": "Nazbieraných", "abort": "Ukončiť", "leaveQuest": "Opustiť výpravu", "sureLeave": "Si si istý, že chceš opustiť aktívnu výpravu? Celý tvoj postup vo výprave bude stratený.", "mustComplete": "Najskôr dokonči túto výpravu: <%= quest %>.", "mustLvlQuest": "Ak si chceš kúpiť tento quest, musíš mať aspoň <%= level %> level!", "unlockByQuesting": "To unlock this quest, complete <%= title %>.", "questConfirm": "Are you sure? Only <%= questmembers %> of your <%= totalmembers %> party members have joined this quest! Quests start automatically when all players have joined or rejected the invitation.", "sureCancel": "Si si istý, že chceš zrušiť túto výpravu? Všetky prijaté pozvania sa stratia. Vlastník výpravy získa naspäť zvitok.", "sureAbort": "Si si istý, že chceš ukončiť misiu? Zruší sa všetkým v družine a stratíte všetky svoje pokroky. Zvitok s výpravou sa vráti naspäť jeho vlastníkovi.", "doubleSureAbort": "Si si naozaj istý? Uisti sa, že ťa potom nebudú naveky neznášať!", "bossRageTitle": "Zúrivosť", "bossRageDescription": "Keď sa naplní ukazovateľ, boss rozpúta špeciálny útok!", "startAQuest": "ZAČNI VÝPRAVU", "startQuest": "Začni výpravu", "questInvitationDoesNotExist": "Zatiaľ nebola poslaná žiadna pozvánka na výpravu.", "questInviteNotFound": "Žiadna pozvánka na výpravu nebola nájdená.", "guildQuestsNotSupported": "Cechy nemôžu byť pozvané na výpravu.", "questNotOwned": "Nevlastníš tento zvitok s výpravou.", "questNotGoldPurchasable": "Výprava \"<%= key %>\" sa nedá kúpiť so zlatom.", "questNotGemPurchasable": "Quest \"<%= key %>\" is not a Gem-purchasable quest.", "questAlreadyUnderway": "Tvoja družina je práve na výprave. Skús to znovu, keď vaša súčasná výprava skončí.", "questAlreadyAccepted": "Túto pozvánku si už prijal.", "noActiveQuestToLeave": "Žiadna aktívna výprava, ktorá by sa dala opustiť", "questLeaderCannotLeaveQuest": "Vodca výpravy nemôže opustiť výpravu", "notPartOfQuest": "Nie si súčasťou výpravy", "youAreNotOnQuest": "You're not on a quest", "noActiveQuestToAbort": "Nie je žiadna aktívna výprava, ktorá by sa dala skončiť.", "onlyLeaderAbortQuest": "Len vodca družiny alebo výpravy môže skončiť výpravu.", "questAlreadyRejected": "Túto pozvánku si už odmietol.", "cantCancelActiveQuest": "You can not cancel an active quest, use the abort functionality.", "onlyLeaderCancelQuest": "Len vodca družiny alebo výpravy môže zrušiť výpravu.", "questNotPending": "Nemáš žiadnu výpravu, ktorú by si začal.", "questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Len vodca družiny alebo výpravy môže zaveliť, aby sa začala výprava", "loginIncentiveQuest": "To unlock this quest, check in to Habitica on <%= count %> different days!", "loginReward": "<%= count %> Check-ins", "questBundles": "Discounted Quest Bundles", "noQuestToStart": "Can’t find a quest to start? Try checking out the Quest Shop in the Market for new releases!", "pendingDamage": "<%= damage %> pending damage", "pendingDamageLabel": "pending damage", "bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Health", "rageAttack": "Rage Attack:", "bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage", "rageStrikes": "Rage Strikes" }