{
"npc": "NPC",
"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
"npcAchievementText": "對Kickstarter募資專案作出了最高級別的贊助!",
"welcomeTo": "歡迎來到",
"welcomeBack": "歡迎回來!",
"justin": "Justin",
"justinIntroMessage1": "你好!你是新來的吧?我叫Justin,將會是你在Habitica裡的導遊。",
"justinIntroMessage3": "太棒了!請問,在這趟旅途中你會對什麼有興趣?",
"justinIntroMessageUsername": "在開始之前,我們先看看怎麼稱呼你吧。下面我為你產生了顯示名稱和帳號名稱。你選好以後,我們就可以開始塑造你的角色了!",
"justinIntroMessageAppearance": "那麼你想要你的角色看來如何?不用擔心,你以後還能再作改動。",
"introTour": "歡迎來到Habitica!我已經根據您的興趣先為您新增了一些任務,讓您可以快速上手。請點擊任務以進行編輯,或者您也可以因應日常生活中的事項新增一些任務!",
"prev": "往前",
"next": "下一頁",
"randomize": "隨機",
"mattBoch": "Matt Boch",
"mattBochText1": "歡迎來到馬厩!我是Matt,馴獸師。每當你完成任務,你會有機會獲得寵物蛋和孵化藥水,以此來孵化寵物。當你在市場上購買了寵物蛋,它會出現在這裡!點擊一隻寵物,它會顯示在你的角色形像中。如果你餵牠們你找的寵物食品,它們就會成長為更有力量的坐騎。",
"welcomeToTavern": "歡迎來到酒館!",
"sleepDescription": "需要休息一會兒?你可以在「一般設定」中啟用「暫停傷害」功能以暫停Habitica一些較為艱難的遊戲機制:",
"sleepBullet1": "未完成的每日任務不會對你造成傷害(boss依然會因為隊員未完成的每日任務而傷害你)",
"sleepBullet2": "您的任務連擊數和習慣計數器不會被重置",
"sleepBullet3": "您對副本boss造成的傷害或找到的副本物品將會一直保留直到你啟用傷害為止",
"pauseDailies": "暫停傷害",
"unpauseDailies": "啟用傷害",
"staffAndModerators": "員工和管理員",
"communityGuidelinesIntro": "Habitica 試著為各個年齡層和背景的使用者創造一個友善的環境,特別是在像是群組和隊伍這樣的空間中。如果你有任何問題,請參閱我們的社群守則。",
"acceptCommunityGuidelines": "我願意遵守社群守則",
"worldBossEvent": "世界Boss事件",
"worldBossDescription": "世界Boss介紹",
"welcomeMarketMobile": "歡迎來到市場!在這裡買少見的蛋和藥水!來瞧瞧我們能為你提供什麼。",
"howManyToSell": "你想要販售多少?",
"yourBalance": "你的餘額:",
"sell": "販售",
"buyNow": "立刻購買",
"sortByNumber": "編號",
"featuredItems": "精選商品!",
"hideLocked": "隱藏未解鎖",
"hidePinned": "隱藏釘選",
"hideMissing": "隱藏未發現",
"amountExperience": "<%= amount %>經驗值",
"amountGold": "<%= amount %>金幣",
"namedHatchingPotion": "<%= type %>孵化藥劑",
"buyGems": "購買寶石",
"purchaseGems": "購買寶石",
"items": "物品",
"AZ": "A-Z",
"sort": "排序",
"sortBy": "排序依",
"groupBy2": "分組依",
"sortByName": "名稱",
"quantity": "數量",
"cost": "花費",
"shops": "商店",
"custom": "自訂",
"wishlist": "希望清單",
"wrongItemType": "這種物品 \"<%= type %>\" 並不成立。",
"wrongItemPath": "物品路徑「<%= path %>」無效。",
"unpinnedItem": "你解除釘選<%= item %>!它再也不會顯示在你的獎勵欄。",
"purchasedItem": "你買了<%= itemName %>",
"ianTextMobile": "我可以引起你對副本卷軸的興趣嗎?啟動它們來和你的隊伍對戰怪獸!",
"featuredQuests": "精選副本!",
"cannotBuyItem": "你不能買這項物品。",
"mustPurchaseToSet": "必須購買<%= val %>以用在<%= key %>上。",
"typeRequired": "需要種類",
"positiveAmountRequired": "需要數量為正",
"notAccteptedType": "種類必須在 [蛋、孵化藥水、魔法孵化藥水、食物、副本、裝備] 之中",
"contentKeyNotFound": "內容<%= type %>裡找不到key",
"plusGem": "+<%= count %>顆寶石",
"typeNotSellable": "這種物品類型無法出售。只有在<%= acceptedTypes %>類型之中的才行",
"userItemsKeyNotFound": "錯誤:user.items裡找不到鍵值對<%= type %>",
"userItemsNotEnough": "你沒有足夠的<%= type %>",
"pathRequired": "需要路徑字串",
"unlocked": "物品解鎖",
"alreadyUnlocked": "整組已經解鎖。",
"alreadyUnlockedPart": "只有完整套裝中的部分已解鎖。單獨購買剩餘的物品比較便宜。",
"invalidQuantity": "購買數量必須是正整數。",
"USD": "(美金)",
"newStuff": "Bailey 報馬仔",
"newBaileyUpdate": "Bailey 的新信息!",
"tellMeLater": "稍後顯示",
"dismissAlert": "不再顯示",
"donateText3": "Habitica是一個開放原始碼的專案,因而倚賴各位使用者的贊助。當你購買寶石的同時,也幫助了我們維護遊戲運行的伺服器費用、付小員工薪水、創造新功能還有提供獎勵機制給為網站貢獻的人",
"card": "信用卡",
"paymentMethods": "付款方式",
"paymentSuccessful": "購買成功!",
"paymentYouReceived": "你收到了:",
"paymentYouSentGems": "你送給<%- name %>了:",
"paymentYouSentSubscription": "您已贈送<%- name %>
為期<%= months %>個月的Habitica訂閱。",
"paymentSubBilling": "您的訂閱費用為每<%= months %>月<%= amount %>美元。",
"success": "成功!",
"classGear": "職業裝備",
"classGearText": "恭喜你選擇了一個職業!我把你的新基本武器加入你的背包裡了。查看下方好裝備它!",
"autoAllocate": "自動分配",
"spells": "技能",
"skillsTitle": "<%= classStr %> 技能",
"toDo": "待辦事項",
"tourStatsPage": "這是你的屬性頁面!完成任務列表來獲得成就。",
"tourTavernPage": "歡迎來到酒館,這是個適合各年齡的聊天室!如果您生病了或是正在外面旅行,您可以點擊「入住客棧」來防止未達成每日任務造成的傷害。快來跟大家說聲嗨!",
"tourPartyPage": "你的隊伍會使你保持責任心。邀請朋友來解鎖副本捲軸!",
"tourChallengesPage": "一些夥伴會創造挑戰,參與挑戰會加入一些工作到你的工作中,贏得挑戰會得到成就甚至是寶石!",
"tourMarketPage": "當你完成任務時,蛋、孵化藥水、及寵物食品會隨機掉落。你也可以從集市購買物品。",
"tourHallPage": "這裡是英雄殿堂。我們在這裡推崇對開放原始碼項目有所貢獻的人們,無論程式、美術、音樂、寫作,或僅是熱衷於到處幫忙的人們列於其中。他們獲得了寶石、特殊裝備與尊貴頭銜。你也可以為Habitica做出貢獻!",
"tourPetsPage": "這裡是馬厩!完成任務時就會有概率獲得隨機寵物蛋和隨機孵化藥水。孵化出寵物後,它會被傳送到這裡~!點擊一隻寵物後,它就會出現在你的角色身邊。如果你餵牠們你找的寵物食品,它們就會成長為更有力量的坐騎。",
"tourMountsPage": "一旦你餵給寵物足夠的食物讓牠轉變成坐騎,牠將會出現在這裡。點擊坐騎以套上鞍!",
"tourEquipmentPage": "這裡是你的裝備收藏的地方!你的戰鬥裝備會影響你的屬性。如果你希望替角色穿上不同的裝備而又不改變屬性,點擊「啟用服裝」",
"equipmentAlreadyOwned": "你已經擁有這個裝備",
"tourOkay": "好!",
"tourSplendid": "精彩!",
"welcomeToHabit": "歡迎來到Habitica!",
"welcome1": "創造一個角色。",
"welcome1notes": "這個角色就是你的化身,將伴隨你一起進步。",
"welcome2": "設定你的任務。",
"welcome2notes": "你在現實裡做得多好,將影響你在遊戲中能玩得多棒!",
"welcome3": "在現實與遊戲中同時進步提升吧!",
"welcome3notes": "當你的生活進步,你的角色也會隨著升級並解鎖寵物、副本、裝備和更多功能!",
"limitedOffer": "<%= date %>前可購入",
"paymentAutoRenew": "直至被取消前,您的訂閱將會在訂閱期滿時自動延長。如果需要,你能在設定裡將它取消。",
"paymentCanceledDisputes": "我們已發送取消訂閱的確認信到你的電子郵件信箱。若你沒看到該信,請聯絡我們以避免不必要的帳單疑慮。",
"cannotUnpinItem": "您不能取消這個物品的固定。",
"paymentSubBillingWithMethod": "您的訂閱費用為每<%= months %>月<%= amount %>美元=通過<%= paymentMethod %>。",
"invalidUnlockSet": "這套裝是無效的,無法解鎖。",
"nMonthsSubscriptionGift": "<%= nMonths %> 月度訂閱(禮物)",
"nGemsGift": "<%= nGems %> 寶石(禮物)",
"nGems": "<%= nGems %> 寶石",
"amountExp": "<%= amount %> 經驗",
"limitedAvailabilityHours": "購買時間剩餘<%= hours %>小時 <%= minutes %>分鐘",
"limitedAvailabilityDays": "購買時間剩餘<%= days %>天 <%= hours %>小時 <%= minutes %>分鐘",
"limitedAvailabilityMinutes": "購買時間剩餘<%= minutes %>分鐘<%= seconds %>秒",
"groupsPaymentSubBilling": "您的下一個續簽日期是<%= renewalDate %>。",
"groupsPaymentAutoRenew": "該訂閱將自動續訂,直到您取消。如有需要,您可以在團隊計費選項卡中取消它。",
"helpSupportHabitica": "支持Habitica",
"customizationsShopText": "想要改變你的造型?你來對地方了!我們備有最時尚的款式適合這個季節。",
"notAvailable": "此項目無法使用。",
"sellItems": "販賣商品"
}