{ "communityGuidelinesWarning": "Prosím, měj na paměti, že tvé zobrazované jméno, profilový obrázek a stručný popis musí být v souladu s Pravidly komunity (tzn. žádné vulgarismy, témata pro dospělé nebo urážky). Pokud máš jakékoliv otázky ohledně toho, zdali něco je či není vhodné, neváhej nám napsat e-mail <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!", "profile": "Profil", "avatar": "Upravit postavu", "editAvatar": "Upravit postavu", "noDescription": "Tento Habiťan nepřidal popis.", "noPhoto": "Tento Habiťan nepřidal fotku.", "other": "Další", "fullName": "Celé jméno", "displayName": "Zobrazovaný název", "changeDisplayName": "Změnit zobrazované jméno", "newDisplayName": "Nové zobrazované jméno", "displayBlurbPlaceholder": "Prosíme, představ se", "photoUrl": "Url fotografie", "imageUrl": "Url obrázku", "inventory": "Inventář", "social": "Komunita", "lvl": "Úroveň", "buffed": "Zlepšený", "bodyBody": "Tělo", "size": "Velikost", "locked": "uzamčeno", "shirts": "Oblečení", "shirt": "Košile", "specialShirts": "Speciální oblečení", "skin": "Kůže", "color": "Barva", "hair": "Vlasy", "bangs": "Ofina", "hairBangs": "Ofina", "glasses": "Brýle", "hairSet1": "Účes Sada 1", "hairSet2": "Sada účesů č. 2", "hairSet3": "Sada účesů č. 3", "bodyFacialHair": "Vousy", "beard": "Plnovous", "mustache": "Knír", "flower": "Květina", "accent": "Doplněk", "headband": "Čelenka", "wheelchair": "Kolečkové křeslo", "extra": "Extra", "rainbowSkins": "Duhové kůže", "pastelSkins": "Pastelové kůže", "spookySkins": "Strašidelné kůže", "supernaturalSkins": "Nadpřirozené kůže", "splashySkins": "Vodní kůže", "winterySkins": "Zimní kůže", "rainbowColors": "Duhové barvy", "shimmerColors": "Třpytivé barvy", "hauntedColors": "Strašidelné barvy", "winteryColors": "Zimní barvy", "equipment": "Vybavení", "equipmentBonus": "Vybavení", "classEquipBonus": "Bonus třídy", "battleGear": "Bojová výzbroj", "gear": "Výbava", "autoEquipBattleGear": "Automaticky použít nové vybavení", "costume": "Kostým", "useCostume": "Použít kostým", "costumePopoverText": "Vyber \"Použít kostým\", abys vybavil svého avatara, aniž bys nějak ovlivnil statistiky tvé bojové výzbroje! To znamená, že můžeš obléct svého avatara do jakéhokoliv vybavení chceš a stále mít tvojí nejlepší bojovou výzbroj na sobě.", "autoEquipPopoverText": "Zvol tuto možnost pro automatické nasazení koupeného vybavení.", "costumeDisabled": "Vypnul jsi svůj kostým.", "gearAchievement": "Získal jsi Ocenění \"Maximální Vybavení\" za vylepšení výbavy na maximální set vybavení pro povolání! Získal jsi následující kompletní sety:", "gearAchievementNotification": "Získal jsi ocenění \"Ultimátní výbava\" za vylepšení vybavení daného povolání na maximální úroveň!", "moreGearAchievements": "Abys získal více ocenění Ultimátního Vybavení, změň své povolání v Nastavení - Stránka, a nakup si vybavení pro své nové povolání!", "armoireUnlocked": "Také jsi odemkl Začarovanou almaru! Klikni na Odměnu začarované almary a náhodně získej speciální Vybavení! Také ti může náhodně dát Zkušenostní body nebo jídlo.", "ultimGearName": "Ultimátní výbava - <%= ultClass %>", "ultimGearText": "Vylepšil zbraň a brnění na maximální úroveň pro povolání <%= ultClass %> .", "level": "Úroveň", "levelUp": "Další úroveň!", "gainedLevel": "Dostal ses na další úroveň!", "leveledUp": "Plněním svých reálných cílů jsi se dostal na úroveň <%= level %>!", "huzzah": "Hejhou!", "mana": "Mana", "hp": "Zdraví", "mp": "MP", "xp": "Zkušenost", "health": "Zdraví", "allocateStr": "Body přiřazené k síle:", "allocateStrPop": "Přidat bod k síle", "allocateCon": "Body přiřazené k Obraně:", "allocateConPop": "Přidat bod k obraně", "allocatePer": "Body přiřazené k Vnímání:", "allocatePerPop": "Přidat bod k vnímání", "allocateInt": "Body přiřazené k Inteligenci:", "allocateIntPop": "Přidat bod k inteligenci", "noMoreAllocate": "Nyní, když jsi dosáhl/a úrovně 100, už nebudeš dostávat žádné další atributové body. Můžeš pokračovat ve zvyšování své úrovně, nebo můžeš začít nové dobrodružství na úrovni 1, když použiješ Orb Znovuzrození!", "stats": "Statistiky", "achievs": "Úspěchy", "strength": "Síla", "strText": "Síla zvyšuje šanci náhodných \"kritických zásahů\" a díky tomu i bonus ke zlaťákům, zkušenosti, a nalézání předmětů. Také ovlivňuje vážnost zranění, které způsobíš bossu.", "constitution": "Obrana", "conText": "Obrana snižuje újmu ze zlozvyků a nesplněných denních úkolů.", "perception": "Vnímání", "perText": "Vnímání ovlivňuje množství získaného zlata a po odemčení trhu zvyšuje šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu.", "intelligence": "Inteligence", "intText": "Inteligence zvyšuje počet získaných zkušeností. A až odemkneš povolání, bude ti určovat maximální dostupnou manu pro dovednosti.", "levelBonus": "Bonus úrovně", "allocatedPoints": "Přidělené body", "allocated": "Přiděleno", "buffs": "Bonusy", "characterBuild": "Síla Postavy", "class": "Povolání", "experience": "Zkušenost", "warrior": "Válečník", "healer": "Léčitel", "rogue": "Zloděj", "mage": "Mág", "wizard": "Mág", "mystery": "Záhadný", "changeClass": "Změň povolání, nahraď body vlastností", "lvl10ChangeClass": "Pro změnu povolání musíte být alespoň úroveň 10.", "changeClassConfirmCost": "Jsi si jistý, že chceš změnit své povolání za 3 drahokamy?", "invalidClass": "Neplatné povolání. Prosím, vyber si válečníka, zloděje, mága nebo léčitele.", "levelPopover": "S každou další úrovní získáš jeden bod, který můžeš přiřadit k libovolné vlastnosti. Přiřadit body můžeš buď manuálně, nebo můžeš nechat hru rozhodnout za tebe na základě některé z možností Automatického Přiřazení.", "unallocated": "Nepřidělené body vlastností", "autoAllocation": "Automatické přidělení", "autoAllocationPop": "Když dosáhneš další úrovně, umístí se body do vlastností v závislosti na tvých preferencích.", "evenAllocation": "Přiřadit body vlastností rovnoměrně", "evenAllocationPop": "Přiřadí stejný počet bodů ke každé vlastnosti.", "classAllocation": "Přiřadit body na základě povolání", "classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem, které jsou důležité pro tvé povolání.", "taskAllocation": "Přiřadit body na základě aktivity v úkolech", "taskAllocationPop": "Přiřadí body podle Fyzické (síla), Mentální (Inteligence), Sociální (Obrana) a Další (Vnímání) kategorie přiřazené k úkolům, které splníš.", "distributePoints": "Přiřaď nevyužité body", "distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.", "warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky a zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu. Také způsobují větší újmu příšerám. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat příšerám při Výpravách!", "wizardText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovně rychleji než ostatní povolání. Mají také spoustu Many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, jestli si užíváš taktické aspekty Habiticy nebo jsi silně motivován ziskem Úrovní a odemykáním pokročilých funkcí!", "mageText": "Mágové se učí rychle, získávají Zkušenosti a Úrovné rychleji než ostatní povolání. Mají také spoustu Many na používání speciálních schopností. Hraj za Mága, jestli si užíváš taktické aspekty Habiticy nebo jsi silně motivován ziskem Úrovní a odemykáním pokročilých fukcí!", "rogueText": "Zloděj miluje střádání bohatství, získávání více zlata než mají ostatní, a je adeptem na nalezení náhodných předmětů. Jeho pověstná lstivost mu umožňuje uniknout důsledkům promeškání Denních úkolů. Buď zlodějem, pokud nacházíš silnou motivaci v odměnách a úspěších a usiluješ o kořist a ocenění!", "healerText": "Léčitel je nezranitelný a ochraňuje i ostatní. Promeškané Denní úkoly a špatné Zvyky jim moc neublíží a mají možnosti jak se zahojit. Buď léčitelem a užij si pomoc ostatním v družině, nebo pokud tě inspiruje myšlenka ošidit smrt tak, že budeš pořádně dřít!", "optOutOfClasses": "Odhlásit", "chooseClass": "Vyber si své povolání", "chooseClassLearnMarkdown": "[Zjisti více o systému povolání v Habitice](https://habitica.fandom.com/wiki/Class_System)", "optOutOfClassesText": "Nechceš teď řešit povolání? Chceš se rozhodnout později? Nech to být, budeš válečníkem bez speciálních schopností. O systému povolání si můžeš přečíst na wiki a povolit si povolání kdykoliv v Uživatel -> Nastavení.", "selectClass": "Vyber <%= heroClass %>", "select": "Vybrat", "stealth": "Lstivost", "stealthNewDay": "Když začne nový den, vyhneš se újmě z tolika zmeškaných Denních úkolů.", "streaksFrozen": "Šnůra úspěšnosti zmrazena", "streaksFrozenText": "Série úspěšnosti na promeškaných Denních úkolech nebude na konci dne vynulována.", "purchaseFor": "Koupit za <%= cost %> drahokamů?", "purchaseForHourglasses": "Koupit za <%= cost %>přesýpací hodiny?", "notEnoughMana": "Nedostatek many.", "invalidTarget": "Na to nemůžeš použít schopnost.", "youCast": "Seslal jsi <%= spell %>.", "youCastTarget": "Seslal jsi <%= spell %> na <%= target %>.", "youCastParty": "Seslal jsi na družinu <%= spell %>.", "critBonus": "Kritický zásah! Bonus:. ", "gainedGold": "Získal jsi několik zlata", "gainedMana": "Získal jsi několik many", "gainedHealth": "Získal jsi několik zdraví", "gainedExperience": "Získal jsi několik zkušeností", "lostGold": "Utratil jsi několik zlata", "lostMana": "Utratil jsi několik many", "lostHealth": "Ztratil jsi několik zdraví", "lostExperience": "Ztratil jsi několik zkušeností", "equip": "Vybavit", "unequip": "Odebrat", "animalSkins": "Zvířecí kůže", "str": "SÍL", "con": "OBR", "per": "VNM", "int": "INT", "notEnoughAttrPoints": "Nemáš dostatek vlastnostních bodů.", "classNotSelected": "Než si budeš moct rozdělit dovednostní body, musíš si vybrat povolání.", "style": "Styl", "facialhair": "Vousy", "photo": "Fotka", "info": "Info", "joined": "Přidal se", "totalLogins": "Celková přihlášení", "latestCheckin": "Poslední přihlášení", "editProfile": "Upravit profil", "challengesWon": "Vyhraných výzev", "questsCompleted": "Splněných výprav", "headAccess": "Pokrývka hlavy.", "backAccess": "Příslušenství na záda.", "bodyAccess": "Příslušenství na tělo.", "mainHand": "Hlavní ruka", "offHand": "Druhá ruka", "statPoints": "Dovednostní body", "pts": "Body", "purchaseForGold": "Koupit za <%= cost %> zlata?", "chatCastSpellParty": "<%= username %> použil/a <%= spell %> pro skupinu.", "chatCastSpellUser": "<%= username %> použil/a <%= spell %> na <%= target %>.", "purchasePetItemConfirm": "Tento nákup by překročil počet položek, které potřebujete k vylíhnutí všech možných <%= itemText %> domácích zvířátek. Jsi si jistá?", "notEnoughGold": "Nedostatek zlaťáků." }