{ "clearCompleted": "Usuń zakończone", "lotOfToDos": "Wykonane Do-Zrobienia są automatycznie archiwizowane po 3 dniach. Możesz uzyskać do nich dostęp z zakładki Ustawienia > Eksport.", "deleteToDosExplanation": "Klikając tu, nieodwołalnie usuniesz wszystkie zakończone i zarchiwizowane Do-Zrobienia. Jeśli chcesz wciąż mieć do nich dostęp, wyeksportuj je.", "beeminderDeleteWarning": "Użytkownicy Beemindera Po pierwsze przeczytajcie o usuwaniu wypełnionych Do-Zrobienia bez dezorientowania Beemindera!", "addmultiple": "Dodaj kilka", "addsingle": "Dodaj pojedyncze", "habits": "Nawyki", "newHabit": "Nowy Nawyk", "newHabitBulk": "Nowe Przyzwyczajenia (jedno na linię)", "yellowred": "Słabe", "greenblue": "Mocne", "edit": "Edytuj", "save": "Zapisz", "addChecklist": "Dodaj Listę", "checklist": "Lista", "checklistText": "Break a task into smaller pieces! Checklists increase the Experience and Gold gained from a To-Do, and reduce the damage caused by a Daily.", "expandCollapse": "Rozwiń/zwiń", "text": "Treść", "extraNotes": "Dodatkowe notatki", "direction/Actions": "Kierunek/działania", "advancedOptions": "Zaawansowane opcje", "difficulty": "Trudność", "difficultyHelpTitle": "Jak trudne jest to zadane?", "difficultyHelpContent": "The harder a task, the more Experience and Gold it awards you when you check it off... but the more it damages you if it is a Daily or Bad Habit!", "easy": "Łatwe", "medium": "Średnie", "hard": "Trudne", "attributes": "Atrybuty", "physical": "Fizyczne", "mental": "Mentalne", "otherExamples": "Np. zawodowe cele, hobby, finanse, itd.", "progress": "Postęp", "dailies": "Codzienne", "newDaily": "Nowe Codzienne", "newDailyBulk": "Nowe Zadania Codzienne (jedno na linię)", "streakCounter": "Licznik serii", "repeat": "Powtórz", "restoreStreak": "Przywróć serię", "todos": "Do-Zrobienia", "newTodo": "Nowe Do-Zrobienia", "newTodoBulk": "Nowe Zadania Do Zrobienia (jedno na linię)", "dueDate": "Planowana data", "remaining": "Aktywne", "complete": "Skończone", "dated": "Z datą", "due": "Dzisiejsze", "grey": "Szare", "score": "Wynik", "rewards": "Nagrody", "ingamerewards": "Wyposażenie i umiejętności", "gold": "Złoto", "silver": "Srebro (100 srebra = 1 złota)", "newReward": "Nowa Nagroda", "newRewardBulk": "Nowe Wynagrodzenia (jedno na linię)", "price": "Cena", "tags": "Tagi", "editTags": "Edytuj", "newTag": "Nowy tag", "clearTags": "Wyczyść", "hideTags": "Ukryj", "showTags": "Pokaż", "streakName": "Osiągnięcia serii", "streakText": "Osiągnął <%= streaks %> 21-dniowych serii w Codziennych.", "streakSingular": "Seryjny wykonawca", "streakSingularText": "Wykonał 21-dniową serię w Codziennym", "perfectName": "Doskonałych Dni", "perfectText": "Wykonał wszystkie aktywne Codzienne przez <%= perfects %> dni. Przy tym osiągnięciu otrzymujesz premię +poziom/2 do wszystkich atrybutów przez następny dzień.", "perfectSingular": "Doskonały dzień", "perfectSingularText": "Wykonał wszystkie aktywne Codzienne przez w ciągu dnia. Przy tym osiągnięciu otrzymujesz premię +poziom/2 do wszystkich atrybutów przez następny dzień.", "streakerAchievement": "Zdobyłeś osiągnięcie \"Seryjny wykonawca!\" 21 dni to kamień milowy w tworzeniu nawyku. Możesz nadal zbierać dodatkowe osiągnięcia za każde kolejne 21 dni, na tym Codziennym lub na każdym innym!", "fortifyName": "Mikstura wzmocnienia", "fortifyPop": "Przywraca wszystkie zadania do neutralnej wartości (żółty kolor), oraz uzdrawia całe stracone Zdrowie.", "fortify": "Wzmocnij", "fortifyText": "Wzmocnienie przywróci wszystkie zadania do wartości neutralnej (żółty kolor), tak jakbyś dopiero co je dodał, a w dodatku uzdrowi cię do pełna. Traktuj tą opcję jako ostatnią deskę ratunku! Czerwone zadania zapewniają dobrą motywację do poprawienia się. Jednak jeśli te wszystkie czerwone zadania przyprawiają cię o rozpacz, a rozpoczęcie każdego nowego dnia jest śmiertelnie niebezpieczne, poświęć Klejnoty i poczuj ulgę!", "sureDelete": "Jesteś pewien, że chcesz usunąć to zadanie?", "streakCoins": "Premia za serię!", "pushTaskToTop": "Prześlij zadanie na górę", "pushTaskToBottom": "Prześlij zadanie na spód", "emptyTask": "Najpierw wpisz nazwę zadania.", "dailiesRestingInInn": "Odpoczywasz w Gospodzie! Twoje Codzienne NIE zadadzą ci dzisiaj obrażeń, jednak w dalszym ciągu codziennie BĘDĄ się odświeżać. Jeśli uczestniczysz w misji, nie otrzymasz obrażeń/nie zbierzesz przedmiotów do czasu wymeldowania z Gospody, jednak wciąż możesz otrzymać obrażenia od bossa, jeśli członkowie twojej drużyny ominą swoje Codzienne." }