{
"clearCompleted": "Usuń zakończone",
"lotOfToDos": "Wykonane Do-Zrobienia są automatycznie archiwizowane po 3 dniach. Możesz uzyskać do nich dostęp z zakładki Ustawienia > Eksport.",
"deleteToDosExplanation": "Klikając tu, nieodwołalnie usuniesz wszystkie zakończone i zarchiwizowane Do-Zrobienia. Jeśli chcesz wciąż mieć do nich dostęp, wyeksportuj je.",
"beeminderDeleteWarning": "Użytkownicy Beemindera Po pierwsze przeczytajcie o usuwaniu wypełnionych Do-Zrobienia bez dezorientowania Beemindera!",
"addmultiple": "Dodaj kilka",
"addsingle": "Dodaj pojedyncze",
"habits": "Nawyki",
"newHabit": "Nowy Nawyk",
"newHabitBulk": "Nowe Przyzwyczajenia (jedno na linię)",
"yellowred": "Słabe",
"greenblue": "Mocne",
"edit": "Edytuj",
"save": "Zapisz",
"addChecklist": "Dodaj Listę",
"checklist": "Lista",
"checklistText": "Break a task into smaller pieces! Checklists increase the Experience and Gold gained from a To-Do, and reduce the damage caused by a Daily.",
"expandCollapse": "Rozwiń/zwiń",
"text": "Treść",
"extraNotes": "Dodatkowe notatki",
"direction/Actions": "Kierunek/działania",
"advancedOptions": "Zaawansowane opcje",
"difficulty": "Trudność",
"difficultyHelpTitle": "Jak trudne jest to zadane?",
"difficultyHelpContent": "The harder a task, the more Experience and Gold it awards you when you check it off... but the more it damages you if it is a Daily or Bad Habit!",
"easy": "Łatwe",
"medium": "Średnie",
"hard": "Trudne",
"attributes": "Atrybuty",
"physical": "Fizyczne",
"mental": "Mentalne",
"otherExamples": "Np. zawodowe cele, hobby, finanse, itd.",
"progress": "Postęp",
"dailies": "Codzienne",
"newDaily": "Nowe Codzienne",
"newDailyBulk": "Nowe Zadania Codzienne (jedno na linię)",
"streakCounter": "Licznik serii",
"repeat": "Powtórz",
"restoreStreak": "Przywróć serię",
"todos": "Do-Zrobienia",
"newTodo": "Nowe Do-Zrobienia",
"newTodoBulk": "Nowe Zadania Do Zrobienia (jedno na linię)",
"dueDate": "Planowana data",
"remaining": "Aktywne",
"complete": "Skończone",
"dated": "Z datą",
"due": "Dzisiejsze",
"grey": "Szare",
"score": "Wynik",
"rewards": "Nagrody",
"ingamerewards": "Wyposażenie i umiejętności",
"gold": "Złoto",
"silver": "Srebro (100 srebra = 1 złota)",
"newReward": "Nowa Nagroda",
"newRewardBulk": "Nowe Wynagrodzenia (jedno na linię)",
"price": "Cena",
"tags": "Tagi",
"editTags": "Edytuj",
"newTag": "Nowy tag",
"clearTags": "Wyczyść",
"hideTags": "Ukryj",
"showTags": "Pokaż",
"streakName": "Osiągnięcia serii",
"streakText": "Osiągnął <%= streaks %> 21-dniowych serii w Codziennych.",
"streakSingular": "Seryjny wykonawca",
"streakSingularText": "Wykonał 21-dniową serię w Codziennym",
"perfectName": "Doskonałych Dni",
"perfectText": "Wykonał wszystkie aktywne Codzienne przez <%= perfects %> dni. Przy tym osiągnięciu otrzymujesz premię +poziom/2 do wszystkich atrybutów przez następny dzień.",
"perfectSingular": "Doskonały dzień",
"perfectSingularText": "Wykonał wszystkie aktywne Codzienne przez w ciągu dnia. Przy tym osiągnięciu otrzymujesz premię +poziom/2 do wszystkich atrybutów przez następny dzień.",
"streakerAchievement": "Zdobyłeś osiągnięcie \"Seryjny wykonawca!\" 21 dni to kamień milowy w tworzeniu nawyku. Możesz nadal zbierać dodatkowe osiągnięcia za każde kolejne 21 dni, na tym Codziennym lub na każdym innym!",
"fortifyName": "Mikstura wzmocnienia",
"fortifyPop": "Przywraca wszystkie zadania do neutralnej wartości (żółty kolor), oraz uzdrawia całe stracone Zdrowie.",
"fortify": "Wzmocnij",
"fortifyText": "Wzmocnienie przywróci wszystkie zadania do wartości neutralnej (żółty kolor), tak jakbyś dopiero co je dodał, a w dodatku uzdrowi cię do pełna. Traktuj tą opcję jako ostatnią deskę ratunku! Czerwone zadania zapewniają dobrą motywację do poprawienia się. Jednak jeśli te wszystkie czerwone zadania przyprawiają cię o rozpacz, a rozpoczęcie każdego nowego dnia jest śmiertelnie niebezpieczne, poświęć Klejnoty i poczuj ulgę!",
"sureDelete": "Jesteś pewien, że chcesz usunąć to zadanie?",
"streakCoins": "Premia za serię!",
"pushTaskToTop": "Prześlij zadanie na górę",
"pushTaskToBottom": "Prześlij zadanie na spód",
"emptyTask": "Najpierw wpisz nazwę zadania.",
"dailiesRestingInInn": "Odpoczywasz w Gospodzie! Twoje Codzienne NIE zadadzą ci dzisiaj obrażeń, jednak w dalszym ciągu codziennie BĘDĄ się odświeżać. Jeśli uczestniczysz w misji, nie otrzymasz obrażeń/nie zbierzesz przedmiotów do czasu wymeldowania z Gospody, jednak wciąż możesz otrzymać obrażenia od bossa, jeśli członkowie twojej drużyny ominą swoje Codzienne."
}