{ "clearCompleted": "削除が完了しました", "lotOfToDos": "完了したやるべきことタスクは自動的に3日後にアーカイブされます。設定> エクスポートから確認することができます。", "deleteToDosExplanation": "下のボタンをクリックすると、完了したやるべきことと、アーカイブ済の完了したやるべきことは完全に削除されます。それらの記録を保存しておきたい場合は、まずエクスポートしてください。", "beeminderDeleteWarning": "Beeminder ユーザー: はじめに お読みください Beeminderと混同せずに、完了したやるべきことを削除するには!", "addmultiple": "複数追加", "addsingle": "一つ追加", "habits": "習慣タスク", "newHabit": "新しいタスク", "newHabitBulk": "新しい習慣(一行に一つ)", "yellowred": "弱み", "greenblue": "強み", "edit": "編集", "save": "保存", "addChecklist": "チェックリストを追加", "checklist": "チェックリスト", "checklistText": "タスクをより小さく分割しよう! チェックリストはToDoリストから得られる経験値とゴールドを増加し、日課を実行しなかった場合のダメージを減少させます。", "expandCollapse": "展開する/折り畳む", "text": "タイトル", "extraNotes": "追記", "direction/Actions": "目標/行動", "advancedOptions": "拡張オプション", "difficulty": "難易度", "difficultyHelpTitle": "このタスクはどれくらい難しいですか?", "difficultyHelpContent": "より難しいタスクを実施済みにすると、より多くの経験値とゴールドを得ることができますが... それが未実施の日課や悪い習慣の場合には、より多くのダメージを受けます。", "trivial": "Trivial", "easy": "かんたん", "medium": "ふつう", "hard": "むずかしい", "attributes": "能力値", "physical": "物理的な", "mental": "精神的な", "otherExamples": "例:専門職、趣味、金融関係など", "progress": "進捗", "dailies": "日課", "newDaily": "新しい日課", "newDailyBulk": "新しい日課(一行に一つ)", "streakCounter": "連続実行日数カウンター", "repeat": "繰り返し", "repeatEvery": "Repeat Every", "repeatDays": "Every X Days", "repeatWeek": "On Certain Days of the Week", "day": "Day", "days": "Days", "restoreStreak": "連続日数を修正", "todos": "やるべきことタスク", "newTodo": "新しいやるべきことタスク", "newTodoBulk": "新しいToDo(一行に一つ)", "dueDate": "期限", "remaining": "アクティブ", "complete": "完了", "dated": "期日切れ", "due": "期限", "grey": "グレー", "score": "スコア", "rewards": "報酬", "ingamerewards": "装備&特技", "gold": "ゴールド", "silver": "シルバー(100シルバー = 1ゴールド)", "newReward": "新しい報酬", "newRewardBulk": "新しい報酬(一行に一つ)", "price": "価格", "tags": "タグ", "editTags": "編集", "newTag": "新しいタグ", "clearTags": "クリア", "hideTags": "非表示にする", "showTags": "表示する", "startDate": "開始日", "startDateHelpTitle": "このタスクはいつ始める?", "startDateHelp": "Set the date for which this task takes effect. Will not be due on earlier days.", "streakName": "Streak Achivements", "streakText": "<%= streaks %> 個の日課を21日連続で実行しました", "streakSingular": "Streaker", "streakSingularText": "日課を21日連続で実行しました", "perfectName": "Perfect Days", "perfectText": "<%= perfects %> 日間において全ての日課を完了しました。このアチーブメントにより次の日の全ての能力値に対して +(レベル/2)の 補助が付与されます。", "perfectSingular": "Perfect Day", "perfectSingularText": "1日の全ての日課を完了しました。このアチーブメントにより次の日の全ての能力値に対して +(レベル/2)の 補助が付与されます。", "streakerAchievement": "あなたは \"Streaker\" のアチーブメントを手に入れました! 21日間の連続記録は習慣形成においてひとつのマイルストーンです。このタスクや他のタスクについても、引き続き新たな21日連続記録を積み重ねていきましょう!", "fortifyName": "強化ポーション", "fortifyPop": "全てのタスクを通常の状態 (黄色)に戻します。加えて全ての体力を回復させます。", "fortify": "強化", "fortifyText": "この強化は今追加したかのように、全てのタスクを中立(黄色)の状態に戻します。さらにあなたのHealthを全回復させます。このオプションは最後の手段だと考えてください!赤いタスクは成長のための良い動機を与えてくれます。しかし全ての赤いタスクがあなたを絶望でいっぱいにしてしまい、毎日の始まりが死に至るほどの苦しみであるならば、ジェムを支払って救済を得ましょう!", "sureDelete": "本当にこのタスクを削除しても良いですか?", "streakCoins": "連続実行ボーナス!", "pushTaskToTop": "タスクを一番上に上げる", "pushTaskToBottom": "タスクを一番下に下げる", "emptyTask": "タスクのタイトルをまず入力してください。", "dailiesRestingInInn": "あなたは宿に泊まっています!日課が未実施でも今晩あなたはダメージを受けません。ですが日課は毎日リフレッシュされます。もしクエスト中であれば、宿をチェックアウトするまでダメージをうけたりアイテムを集めたりできません、ですがあなたのパーティの仲間が日課をスキップしたら、あなたはダメージを受けます。", "habitHelp1": "Good Habits are things that you do often. They award Gold and Experience every time you click the <%= plusIcon %>.", "habitHelp2": "Bad Habits are things you want to avoid doing. They remove Health every time you click the <%= minusIcon %>.", "habitHelp3": "For inspiration, check out these sample Habits!", "newbieGuild": "More questions? Ask in the <%= linkStart %>Newbies Guild<%= linkEnd %>!", "dailyHelp1": "Dailies repeat <%= emphasisStart %>every day<%= emphasisEnd %> that they are active. Click the <%= pencilIcon %> to change the days a Daily is active.", "dailyHelp2": "If you don't complete active Dailies, you lose Health when your day rolls over.", "dailyHelp3": "Dailies turn <%= emphasisStart %>redder<%= emphasisEnd %> when you miss them, and <%= emphasisStart %>bluer<%= emphasisEnd %> when you complete them. The redder the Daily, the more it will reward you... or hurt you.", "dailyHelp4": "To change when your day rolls over, go to <%= linkStart %> Settings > Site<%= linkEnd %> > Custom Day Start.", "dailyHelp5": "For inspiration, check out these sample Dailies!", "toDoHelp1": "To-Dos start yellow, and get redder (more valuable) the longer it takes to complete them.", "toDoHelp2": "To-Dos never hurt you! They only award Gold and Experience.", "toDoHelp3": "Breaking a To-Do down into a checklist of smaller items will make it less scary, and will increase your points!", "toDoHelp4": "For inspiration, check out these sample To-Dos!", "rewardHelp1": "The Equipment you buy for your avatar is stored in <%= linkStart %>Inventory > Equipment<%= linkEnd %>.", "rewardHelp2": "Equipment affects your stats (<%= linkStart %>Avatar > Stats<%= linkEnd %>).", "rewardHelp3": "Special equipment will appear here during World Events.", "rewardHelp4": "Don't be afraid to set custom Rewards! 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