{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Apoiou o projeto do Kickstarter ao nível máximo!", "welcomeTo": "Bem-vindo a", "welcomeBack": "Bem-vindo de volta!", "justin": "Justin", "justinIntroMessage1": "Olá! Tu deves ser uma nova pessoa aqui. O meu nome é Justin e eu serei o seu guia no Habitica.", "justinIntroMessage2": "Para começar, precisa de criar um avatar.", "justinIntroMessage3": "Boa! Agora, em que é que está interessado em trabalhar nesta viagem?", "justinIntroMessageUsername": "Antes de começarmos, vamos descobrir como posso chamar-te. Abaixo, encontrarás um nome de utilizador e um nome de usuário que gerei para você. Depois que você tiver escolhido um nome de utilizador e um nome de usuário, iremos começar a criar teu avatar!", "justinIntroMessageAppearance": "Então, o que achou do teu visual? Não se preocupe, podes mudar isso mais tarde.", "introTour": "Aqui estamos! Criei algumas Tarefas com base nos seus interesses para que possa iniciar o mais rápido possível. Carregue numa Tarefa para a editar ou adicione novas Tarefas para preencher a sua rotina!", "prev": "Anterior", "next": "Seguinte", "randomize": "Aleatório", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Devo trazer seu corcel, <%= name %>? Uma vez que você alimentou o seu mascote o suficiente para torná-lo uma montaria, ele aparecerá aqui. Clique em uma montaria para montá-la.", "mattBochText1": "Bem-vindo ao Estábulo! Eu sou o Matt, o mestre das bestas. A partir do nível 3, irá encontrar ovos e poções para eclodir mascotes. Quando eclodir uma mascote no Mercado, esta irá aparecer aqui! Clique na imagem da mascote para a adicionar ao seu avatar. Alimente-a com comida que encontra depois do nível 3, e elas irão crescer até se tornarem montadas resistentes.", "welcomeToTavern": "Bem vindo à Estalagem!", "sleepDescription": "Precisa de uma pausa? Faça check-in na Pousada do Daniel para pausar algumas das mecânicas mais difíceis do jogo:", "sleepBullet1": "Tarefas Diárias incompletas não lhe darão dano", "sleepBullet2": "Tarefas não perderão combos ou perderão cor", "sleepBullet3": "Chefões não lhe causaram dano por causa de Tarefas Diárias incompletas", "sleepBullet4": "Teu dano no Chefão ou itens de Missão de Colecção ficarão acumulados até o fim do dia", "pauseDailies": "Pausar Dano", "unpauseDailies": "Resumir Dano", "staffAndModerators": "Equipa e Moderadores", "communityGuidelinesIntro": "O Habitica tentar criar um ambiente convidativo para usuários de todas as idades e contexto, especialmente em espaços públicos como a Taberna. Se tiveres quaisquer dúvida, por favor consulte nossas Diretrizes da Comunidade.", "acceptCommunityGuidelines": "Concordo em seguir as Diretrizes da Comunidade", "daniel": "Daniel", "danielText": "Bem vindo à Taverna! Fique um pouco e conheça os locais. Se precisares descansar (férias? problemas de saúde?), eu me encarregarei de deixá-lo à vontade na Pousada. Enquanto descansa, suas Tarefas Diárias não lhe causarão dano na virada do dia, mas você ainda pode marcá-las como realizadas.", "danielText2": "Tenha cuidado: Se estiver participando de uma missão contra um Chefão, ele ainda lhe causará danos pelas Tarefas Diárias perdidas dos seus companheiros de equipe! Além disso, o seu dano no chefão (ou itens coletados) não serão aplicados até que você saia da Pousada.", "danielTextBroken": "Bem vindo à Taverna... Eu acho... Se você precisa descansar, eu irei te hospedar na Pousada... Enquanto estiver hospedado, suas Tarefas Diárias não te machucarão no final do dia, mas você ainda pode marcá-las como realizadas... se você tiver energia...", "danielText2Broken": "Oh... Se você estiver participando de uma missão de Chefão, ele ainda te causará dano pelas Tarefas Diárias perdidas dos teus colegas de equipe... Além disso, seu dano no Chefão (ou itens coletados) não serão aplicados até que você saia da Pousada...", "worldBossEvent": "Evento de Líder Global", "worldBossDescription": "Descrição do Líder Global", "alexander": "Alexander, o Mercador", "welcomeMarket": "Bem-vindo ao Mercado! Compre ovos e poções difíceis de encontrar! Venda os seus extras! Encomende serviços úteis! Venha ver o que nós temos para oferecer.", "welcomeMarketMobile": "Bem-vindo ao Mercado! Aqui pode comprar ovos e poções difíceis de encontrar! Venha ver o que temos para oferecer.", "displayItemForGold": "Você quer vender um <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Você quer vender um Ovo <%= itemType %>?", "displayPotionForGold": "Você quer vender uma Poção <%= itemType %>?", "sellForGold": "Venda por <%= gold %> Ouro", "howManyToSell": "Quantos quer vender?", "yourBalance": "O seu saldo", "sell": "Vender", "buyNow": "Comprar agora", "sortByNumber": "Número", "featuredItems": "Items Promovidos!", "hideLocked": "Esconder trancados", "hidePinned": "Esconder fixos", "hideMissing": "Esconder em falta", "amountExperience": "<%= amount %> Experiência", "amountGold": "<%= amount %> Ouro", "namedHatchingPotion": "Poção de eclosão de <%= type %>", "buyGems": "Comprar Gemas", "purchaseGems": "Comprar Gemas", "items": "Items", "AZ": "A-Z", "sort": "Ordenar", "sortBy": "Ordenar por", "groupBy2": "Agrupar por", "sortByName": "Nome", "quantity": "Quantidade", "cost": "Custo", "shops": "Lojas", "custom": "Customizado", "wishlist": "Lista de Desejos", "wrongItemType": "O tipo de item \"<%= type %>\" não é válido", "wrongItemPath": "O caminho de item \"<%= path %>\" não é válido.", "unpinnedItem": "Você removeu <%= item %>! 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Não se esqueça de verificar os nossos Pergaminhos de Missões refinados para comprar, à direita...", "featuredQuests": "Missões Apresentadas!", "cannotBuyItem": "Você não pode comprar esse item.", "mustPurchaseToSet": "Deve comprar <%= val %> para colocar em <%= key %>.", "typeRequired": "Tipo é necessário", "positiveAmountRequired": "É necessário uma quantidade positiva", "notAccteptedType": "Tipo deve ser em [ovos, poções de eclosão, poções de eclosão premium, comida, desafios, equipamento]", "contentKeyNotFound": "Chave não encontrada para Conteúdo <%= type %>", "plusGem": "+<%= count %> Gema", "typeNotSellable": "Tipo não é vendível. 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