{
"communityGuidelinesWarning": "Ricorda che il tuo nome pubblico, la tua foto profilo e la tua descrizione personale devono rispettare le linee guida della community (ad esempio sono vietate parolacce, argomenti per adulti, insulti, ecc.). Se vuoi sapere se ciò che hai scritto è appropriato, non esitare a inviare un'e-mail a <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"profile": "Profilo",
"avatar": "Personalizza Avatar",
"editAvatar": "Modifica Avatar",
"noDescription": "Questo utente non ha aggiunto una descrizione.",
"noPhoto": "Questo utente non ha aggiunto una foto.",
"other": "Altro",
"fullName": "Nome completo",
"displayName": "Nome pubblico",
"displayPhoto": "Foto",
"displayBlurb": "Su di me",
"displayBlurbPlaceholder": "Scrivi una piccola presentazione",
"photoUrl": "URL foto",
"imageUrl": "URL immagine",
"inventory": "Inventario",
"social": "Social",
"lvl": "Lvl",
"buffed": "Bonus attivi",
"bodyBody": "Corpo",
"bodySize": "Corporatura",
"size": "Corporatura",
"bodySlim": "Snello",
"bodyBroad": "Robusto",
"unlockSet": "Sblocca set - <%= cost %>",
"locked": "bloccato",
"shirts": "Maglie",
"shirt": "Maglietta",
"specialShirts": "Maglie speciali",
"bodyHead": "Acconciature e colore dei capelli",
"bodySkin": "Pelle",
"skin": "Pelle",
"color": "Colore",
"bodyHair": "Capelli",
"hair": "Capelli",
"bangs": "Frangia",
"hairBangs": "Frangia",
"ponytail": "Coda",
"glasses": "Occhiali",
"hairBase": "Base",
"hairSet1": "Set acconciature 1",
"hairSet2": "Set acconciature 2",
"hairSet3": "Set acconciature 3",
"bodyFacialHair": "Barba e baffi",
"beard": "Barba",
"mustache": "Baffi",
"flower": "Fiore",
"wheelchair": "Sedia a rotelle",
"extra": "Extra",
"basicSkins": "Skin base",
"rainbowSkins": "Skin arcobaleno",
"pastelSkins": "Skin pastello",
"spookySkins": "Skin spettrali",
"supernaturalSkins": "Skin sovrannaturali",
"splashySkins": "Skin acquatiche",
"winterySkins": "Skin invernali",
"rainbowColors": "Colori arcobaleno",
"shimmerColors": "Colori luccicanti",
"hauntedColors": "Colori spettrali",
"winteryColors": "Colori invernali",
"equipment": "Equipaggiamento",
"equipmentBonus": "Equipaggiamento",
"equipmentBonusText": "Bonus alle Statistiche forniti dall'equipaggiamento da battaglia che indossi. Vedi la scheda Equipaggiamento (sotto Inventario) per scegliere il tuo equipaggiamento da battaglia.",
"classBonusText": "La tua classe (Guerriero, se non ne hai sbloccata o scelta un'altra) sfrutta il suo equipaggiamento più efficientemente di quello delle altre classi. Gli oggetti equipaggiati adatti alla tua classe danno alle tue Statistiche un bonus del 50% maggiore.",
"classEquipBonus": "Bonus classe",
"battleGear": "Assetto di battaglia",
"battleGearText": "Questo è l'equipaggiamento che indossi in battaglia, esso modifica alcuni valori quando interagisci con le tue attività.",
"autoEquipBattleGear": "Equipaggia automaticamente nuovi oggetti",
"costume": "Costume",
"costumeText": "Se preferisci il look di oggetti diversi da quelli equipaggiati, metti una spunta su \"Usa costume\" per visualizzare un costume anzichè l'equipaggiamento da battaglia (nonostante il cambio di aspetto, rimangono tutti i bonus delle armi e delle armature).",
"useCostume": "Usa costume",
"useCostumeInfo1": "Clicca su \"Usa costume\" per far indossare degli oggetti al tuo avatar senza influenzare le Statistiche del tuo equipaggiamento da battaglia! Questo significa che puoi equipaggiare gli oggetti con le Statistiche migliori a sinistra, mentre a destra puoi vestire il tuo avatar con gli oggetti che ti piacciono di più.",
"useCostumeInfo2": "Una volta cliccato su \"Usa costume\" il tuo avatar avrà un aspetto abbastanza basilare... ma non preoccuparti! Se guardi a sinistra, noterai che il tuo equipaggiamento da battaglia è rimasto equipaggiato. Ora è il momento di aggiungere un tocco di classe! Tutto quello che puoi equipaggiare sulla destra non influenzerà le tue Statistiche, ma può farti apparire molto più fantastico/a. Prova diverse combinazioni, anche con oggetti di set diversi, e abbina il tuo costume con i tuoi animali, cavalcature e sfondi.
Hai altre domande? Dai un'occhiata alla pagina dei costumi sulla wiki. Hai trovato la combinazione perfetta? Condividila nella Gilda dei Costumi di Carnevale o fai un salto in Taverna per vantartene!",
"costumePopoverText": "Seleziona \"Usa costume\" per far indossare degli oggetti al tuo avatar senza influenzare le statistiche del tuo equipaggiamento da battaglia! Questo significa che puoi vestire il tuo avatar con gli oggetti che ti piacciono di più, mantenendo le statistiche dei tuoi oggetti migliori.",
"autoEquipPopoverText": "Seleziona questa opzione per equipaggiare automaticamente gli oggetti appena li compri.",
"costumeDisabled": "Hai disabilitato il tuo costume.",
"gearAchievement": "Hai ottenuto la medaglia \"Armato fino ai denti\" per aver potenziato al massimo livello l'equipaggiamento per una Classe! Hai completato questi set:",
"moreGearAchievements": "Per ottenere più medaglie \"Armato fino ai denti\", cambia classe nella tua pagina statistiche e compra l'equipaggiamento per la tua nuova classe!",
"armoireUnlocked": "Per altro equipaggiamento, prova lo Scrigno Incantato! Clicca sulla Ricompensa \"Scrigno Incantato\" per avere la possibilità di ricevere casualmente dell'equipaggiamento speciale! Potrebbe anche darti Esperienza o cibo.",
"ultimGearName": "Armato fino ai denti - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "Ha potenziato al massimo armi e armatura per la classe <%= ultClass %>.",
"level": "Livello",
"levelUp": "Livello aumentato!",
"gainedLevel": "Nuovo livello!",
"leveledUp": "Raggiungendo i tuoi obiettivi nella vita reale, ora sei al livello <%= level %>!",
"fullyHealed": "Salute ripristinata!",
"huzzah": "Urrà!",
"mana": "Mana",
"hp": "HP",
"mp": "MP",
"xp": "XP",
"health": "Salute",
"allocateStr": "Punti assegnati a Forza:",
"allocateStrPop": "Aggiungi un punto a Forza",
"allocateCon": "Punti assegnati a Costituzione:",
"allocateConPop": "Aggiungi un punto a Costituzione",
"allocatePer": "Punti assegnati a Percezione:",
"allocatePerPop": "Aggiungi un punto a Percezione",
"allocateInt": "Punti assegnati a Intelligenza:",
"allocateIntPop": "Aggiungi un punto a Intelligenza",
"noMoreAllocate": "Ora che hai raggiunto il livello 100, non potrai guadagnare ulteriori Punti Statistica. Puoi continuare a salire di livello, o iniziare una nuova avventura dal livello 1 usando la Sfera della Rinascita, ora disponibile gratuitamente nel Mercato.",
"stats": "Statistiche",
"achievs": "Medaglie",
"strength": "Forza",
"strText": "La tua Forza aumenta la probabilità di sferrare \"colpi critici\" e l'Oro, l'Esperienza e la probabilità di drop che potrai guadagnare grazie ad essi. In più, permette di infliggere danni maggiori ai Boss delle missioni.",
"constitution": "Costituzione",
"conText": "L'attributo Costituzione riduce il danno subito a causa delle abitudini negative e delle Daily mancate.",
"perception": "Percezione",
"perText": "La Percezione aumenta la quantità di oro che guadagni e, una volta sbloccato il Mercato, aumenta la probabilità di trovare oggetti quando completi le attività.",
"intelligence": "Intelligenza",
"intText": "L'intelligenza accelera il guadagno di punti esperienza e, una volta sbloccate le classi, determina il tuo ammontare massimo di punti Mana per le abilità di classe.",
"levelBonus": "Bonus di livello",
"levelBonusText": "Ogni Statistica riceve un bonus pari alla metà di (tuo livello meno 1).",
"allocatedPoints": "Punti allocati",
"allocatedPointsText": "Punti Statistica che hai guadagnato ed allocato. Puoi assegnare i punti utilizzando la colonna \"Build del personaggio\".",
"allocated": "Allocati",
"buffs": "Bonus",
"buffsText": "Bonus temporanei alle Statistiche, conferiti da abilità o medaglie. Gli effetti terminano alla fine della giornata. Le abilità che puoi usare vengono mostrate nella colonna delle Ricompense, nella pagina delle tue Attività.",
"characterBuild": "Build del personaggio",
"class": "Classe",
"experience": "Esperienza",
"warrior": "Guerriero",
"healer": "Guaritore",
"rogue": "Assassino",
"mage": "Mago",
"wizard": "Mago",
"mystery": "Mistero",
"changeClass": "Cambia classe, recupera Punti Statistica",
"lvl10ChangeClass": "Per cambiare classe devi essere almeno al livello 10.",
"changeClassConfirmCost": "Vuoi davvero cambiare Classe per 3 Gemme?",
"invalidClass": "Classe non valida. Per favore specifica 'warrior', 'rogue', 'wizard', o 'healer'.",
"levelPopover": "Ogni volta che sali di livello ottieni un punto da assegnare ad una Statistica a tua scelta. Puoi farlo manualmente, o lasciare che se ne occupi il gioco selezionando una delle opzioni di allocazione automatica.",
"unallocated": "Punti Statistica non allocati",
"haveUnallocated": "Hai <%= points %> Punto/i Statistica non allocato/i",
"autoAllocation": "Allocazione automatica",
"autoAllocationPop": "Assegna i punti alle Statistiche in base alle tue preferenze, quando sali di livello.",
"evenAllocation": "Distribuisci i punti uniformemente",
"evenAllocationPop": "Assegna lo stesso numero di punti ad ogni Statistica.",
"classAllocation": "Distribuisci i punti in base alla Classe",
"classAllocationPop": "Assegna più punti alle Statistiche più importanti per la tua Classe.",
"taskAllocation": "Distribuisci i punti in base alle tue attività",
"taskAllocationPop": "Assegna punti basati sulle categorie Forza, Intelligenza, Costituzione e Percezione associate alle attività che completi.",
"distributePoints": "Distribuisci punti non allocati",
"distributePointsPop": "Assegna tutti i Punti Statistica non allocati in base al metodo di allocazione selezionato.",
"warriorText": "I Guerrieri possono eseguire un gran numero di \"colpi critici\" molto potenti, che forniscono un bonus di Oro ed Esperienza (e a volte degli oggetti) casualmente al completamento di una attività. Inoltre, infliggono ingenti danni ai mostri boss. Diventa un Guerriero se trovi accattivanti le imprevedibili ricompense in stile jackpot, o se vuoi dimenticarti del dolore durante le missioni boss!",
"wizardText": "I Maghi imparano rapidamente, guadagnando Esperienza e Livelli più velocemente delle altre classi. Hanno anche un'ottima riserva di Mana per usare le proprie abilità speciali. Diventa un Mago se ti piace l'aspetto tattico di Habitica, o se sei fortemente motivato dal salire di livello e sbloccare funzionalità avanzate!",
"mageText": "I Maghi imparano rapidamente, guadagnando livelli ed esperienza più velocemente delle altre classi. Hanno anche un'ottima riserva di Mana per usare le proprie abilità speciali. Diventa un Mago se ti piace l'aspetto tattico di Habitica, o se sei fortemente motivato dal salire di livello e sbloccare funzionalità avanzate!",
"rogueText": "Gli Assassini amano accumulare ricchezza: guadagnano più Oro di chiunque altro, e sono inclini al trovare oggetti casuali. La loro iconica abilità Furtività li rende in grado di prendersi gioco delle conseguenze delle Daily mancate. Diventa un Assassino se trovi una forte motivazione nelle Ricompense e nelle Medaglie, lottando per un bottino e dei riconoscimenti!",
"healerText": "I Guaritori si stagliano impavidi contro i danni, ed estendono la propria protezione agli altri. Le Daily mancate e le cattive abitudini non li turbano molto, ed hanno diversi modi per recuperare la Salute persa a causa dei fallimenti. Diventa un Guaritore se ti piace assistere gli altri nella tua squadra, o se l'idea di giocare con la morte attraverso il duro lavoro ti ispira!",
"optOutOfClasses": "Rinuncia",
"optOutOfPMs": "Rinuncia",
"chooseClass": "Scegli la tua Classe",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Maggiori informazioni sul sistema delle classi di Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "Il sistema delle classi non ti interessa? Vuoi scegliere in un secondo momento? Nessun problema - sarai un Guerriero senza alcuna abilità speciale. Puoi avere maggiori informazioni sul sistema delle classi nella wiki ed abilitare il sistema delle classi in qualsiasi momento sull'Icona Utente -> Configurazioni.",
"selectClass": "Seleziona <%= heroClass %>",
"select": "Seleziona",
"stealth": "Furtività",
"stealthNewDay": "Quando inizia un nuovo giorno, eviterai il danno causato dalle Daily mancate.",
"streaksFrozen": "Congela Serie",
"streaksFrozenText": "Le serie delle Daily incomplete non verranno azzerate a fine giornata.",
"respawn": "Risorgi!",
"youDied": "Sei morto!",
"dieText": "Hai perso un livello, tutto il tuo oro, e un pezzo casuale dell'equipaggiamento. Risorgi, Habiteer, e provaci ancora! Metti un freno alle cattive abitudini, sii attento al completamento delle Daily, e tieni la morte a debita distanza con una Pozione di Salute se stai vacillando!",
"sureReset": "Sei sicuro/a? Questo resetterà la Classe e i Punti Statistica allocati del tuo personaggio (ti verranno restituiti per poter essere ri-allocati), e ti costerà 3 Gemme.",
"purchaseFor": "Comprare per <%= cost %> Gemme?",
"purchaseForHourglasses": "Comprare per <%= cost %> Clessidre?",
"notEnoughMana": "Non hai abbastanza Mana.",
"invalidTarget": "Non puoi usare un'abilità su quello.",
"youCast": "Hai usato l'abilità <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Hai usato l'abilità <%= spell %> su <%= target %>.",
"youCastParty": "Hai usato l'abilità <%= spell %> per la squadra.",
"critBonus": "Colpo critico! Bonus:",
"gainedGold": "Hai ottenuto dell'Oro",
"gainedMana": "Hai ottenuto del Mana",
"gainedHealth": "Hai ottenuto della Salute",
"gainedExperience": "Hai ottenuto dell'Esperienza",
"lostGold": "Hai speso dell'Oro",
"lostMana": "Hai usato del Mana",
"lostHealth": "Hai perso della Salute",
"lostExperience": "Hai perso dell'Esperienza",
"displayNameDescription1": "È quello che appare nei messaggi che posti nella Taverna, nelle gilde e nelle chat di squadra, assieme all'avatar. Per cambiarlo, clicca il pulsante Modifica. Se invece vuoi cambiare il nome con cui effettui il login, vai in ",
"displayNameDescription2": "Impostazioni->Sito",
"displayNameDescription3": "e guarda nella sezione Registrazione.",
"unequipBattleGear": "Rimuovi equipaggiamento di battaglia",
"unequipCostume": "Rimuovi costume",
"equip": "Equipaggia",
"unequip": "Rimuovi",
"unequipPetMountBackground": "Rimuovi animale, cavalcatura, sfondo",
"animalSkins": "Skin animalesche",
"chooseClassHeading": "Scegli la tua Classe! Oppure rinuncia e decidi più tardi.",
"warriorWiki": "Guerriero",
"mageWiki": "Mago",
"rogueWiki": "Assassino",
"healerWiki": "Guaritore",
"chooseClassLearn": "Maggiori informazioni sulle classi",
"str": "FOR",
"con": "COS",
"per": "PER",
"int": "INT",
"showQuickAllocation": "Mostra allocazione delle Statistiche",
"hideQuickAllocation": "Nascondi allocazione delle Statistiche",
"quickAllocationLevelPopover": "Ogni volta che sali di livello ottieni un punto da assegnare ad una Statistica a tua scelta. Puoi farlo manualmente, o lasciare che se ne occupi il gioco selezionando una delle opzioni di allocazione automatica che trovi in (icona utente) > Statistiche.",
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" non è una Statistica valida.",
"notEnoughAttrPoints": "Non hai abbastanza Punti Statistica.",
"style": "Stile",
"facialhair": "Barba e baffi",
"photo": "Foto",
"info": "Info",
"joined": "Iscritto",
"totalLogins": "Totale accessi",
"latestCheckin": "Ultimo accesso",
"editProfile": "Modifica profilo",
"challengesWon": "Sfide vinte",
"questsCompleted": "Missioni completate",
"headAccess": "Access. testa",
"backAccess": "Access. schiena",
"bodyAccess": "Access. busto",
"mainHand": "Mano principale",
"offHand": "Mano secondaria",
"pointsAvailable": "Punti disponibili",
"pts": "punti",
"statsObjectRequired": "È necessario un aggiornamento delle statistiche"
}