{ "npc": "Неигровой персонаж", "npcAchievementName": "<%= key %> неигровой персонаж", "npcAchievementText": "Оказал максимальную спонсорскую помощь проекту на Kickstarter!", "welcomeTo": "Welcome to", "welcomeBack": "Welcome back!", "justin": "Джастин", "justinIntroMessage1": "Hello there! You must be new here. My name is Justin, your guide to Habitica.", "justinIntroMessage2": "To start, you'll need to create an avatar.", "justinIntroMessage3": "Great! Now, what are you interested in working on throughout this journey?", "introTour": "Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!", "prev": "Prev", "next": "Next", "randomize": "Randomize", "mattBoch": "Мэтт Бош", "mattShall": "Мне привести вашего скакуна, <%= name %>? Когда питомец получит достаточно еды, он станет скакуном и будет отображаться здесь. Выберите скакуна, чтобы оседлать его!", "mattBochText1": "Добро пожаловать в Стойла! Я повелитель зверей Мэтт. Начиная с 3-го уровня, вы можете заниматься выведением питомцев, находя яйца и эликсиры. Как только выведете питомца на Рынке, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите их едой, которую вы будете находить после 3-го уровня, и они вырастут в выносливых скакунов.", "welcomeToTavern": "Welcome to The Tavern!", "sleepDescription": "Need a break? Check into Daniel's Inn to pause some of Habitica's more difficult game mechanics:", "sleepBullet1": "Missed Dailies won't damage you", "sleepBullet2": "Tasks won't lose streaks or decay in color", "sleepBullet3": "Bosses won't do damage for your missed Dailies", "sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out", "pauseDailies": "Pause Damage", "unpauseDailies": "Unpause Damage", "staffAndModerators": "Staff and Moderators", "communityGuidelinesIntro": "Habitica tries to create a welcoming environment for users of all ages and backgrounds, especially in public spaces like the Tavern. If you have any questions, please consult our Community Guidelines.", "acceptCommunityGuidelines": "I agree to follow the Community Guidelines", "daniel": "Даниэль", "danielText": "Добро пожаловать в Таверну! Задержитесь немного и поболтайте с местными жителями. Вам нужен отдых: (отпуск или больничный)? Я размещу вас в Гостинице. Пропущенные Ежедневные задания при этом не будут причинять вам вреда в конце дня, но вы так же сможете отмечать их выполнение.", "danielText2": "Будьте осторожны: если ваша команда сражается с Боссом, он все же будет наносить вам урон за Ежедневные задания, пропущенные вашими товарищами! Кроме того, нанесенный вами урон Боссу или найденные предметы не будут зарегистрированы, пока вы не покинете Гостиницу.", "danielTextBroken": "Добро пожаловать в Таверну... Полагаю... Если вам нужен отдых, я размещу вас в Гостинице... При этом пропущенные ежедневные задания не будут наносить урон в конце дня, но вы все же сможете их отмечать... Если у вас хватит на это сил... ", "danielText2Broken": "Ах да... Если вы участвуете в квесте с боссом, он все же будет наносить вам урон за ежедневные задания, не выполненные вашими друзьями по команде... Также, ваши повреждения боссу (или собранные квестовые предметы) не будут засчитаны, пока вы не покинете Гостиницу...", "alexander": "Торговец Александр", "welcomeMarket": "Заходите на рынок! Купите редкие яйца и эликсиры! Продайте то, что вам не нужно! Воспользуйтесь полезными услугами! Загляните и ознакомьтесь со всеми предложениями.", "welcomeMarketMobile": "Welcome to the Market! Buy hard-to-find eggs and potions! Come see what we have to offer.", "displayItemForGold": "Вы хотите продать <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Вы хотите продать предмет: <%= itemType %> в яйце?", "displayPotionForGold": "Вы хотите продать <%= itemType %> эликсир?", "sellForGold": "Продать это за <%= gold %> золота", "howManyToSell": "How many would you like to sell?", "yourBalance": "Your balance", "sell": "Sell", "buyNow": "Buy Now", "sortByNumber": "Number", "featuredItems": "Featured Items!", "hideLocked": "Hide locked", "hidePinned": "Hide pinned", "amountExperience": "<%= amount %> Experience", "amountGold": "<%= amount %> Gold", "namedHatchingPotion": "<%= type %> Hatching Potion", "buyGems": "Купить самоцветы", "purchaseGems": "Приобрести Самоцветы", "items": "Items", "AZ": "A-Z", "sort": "Sort", "sortBy": "Sort By", "groupBy2": "Group By", "sortByName": "Name", "quantity": "Quantity", "cost": "Cost", "shops": "Shops", "custom": "Custom", "wishlist": "Wishlist", "wrongItemType": "The item type \"<%= type %>\" is not valid.", "wrongItemPath": "The item path \"<%= path %>\" is not valid.", "unpinnedItem": "You unpinned <%= item %>! It will no longer display in your Rewards column.", "cannotUnpinArmoirPotion": "The Health Potion and Enchanted Armoire cannot be unpinned.", "purchasedItem": "You bought <%= itemName %>", "ian": "Ян", "ianText": "Добро пожаловать в Лавку квестов! Здесь вы можете использовать Свитки Квестов, чтобы сразиться с монстрами вместе с друзьями. Не забудьте оценить справа стройные ряды Свитков Квестов на продажу!", "ianTextMobile": "Могу ли я заинтересовать вас Свитками Квестов? Активируйте их, чтобы сразиться с монстрами вместе со своей командой!", "ianBrokenText": "Добро пожаловать в Лавку квестов... Здесь вы можете использовать Свитки Квестов, чтобы сразиться с монстрами вместе с друзьями... Оцените стройные ряды Свитков Квестов на продажу справа от вас...", "featuredQuests": "Featured Quests!", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" обязателен.", "itemNotFound": "Предмет \"<%= key %>\" не найден.", "cannotBuyItem": "Вы не можете купить этот предмет.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" и \"type\" являются требуемыми параметры.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" и \"food\" являются требуемыми параметры.", "invalidPetName": "Предоставлено недействительное имя питомца.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" и \"HatchingPotion\" - обязательные параметры.", "invalidTypeEquip": "\"type\" должен быть один из 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "Должны купить <%= val %>, чтобы поставить на <%= key %>.", "typeRequired": "Требуется тип.", "keyRequired": "Требуется ключ.", "notAccteptedType": "Тип должен быть в [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Ключ не найден для Content <%= type %>", "plusOneGem": "+1 самоцвет", "typeNotSellable": "Тип не продается. Он должен быть одним из следующих: <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Ключ не найден для user.items <%= type %>", "userItemsNotEnough": "Не найдено предметов для user.items <%= type %>", "pathRequired": "Требуется строка пути", "unlocked": "Предметы были разблокированы", "alreadyUnlocked": "Полный набор уже открыт.", "alreadyUnlockedPart": "Полный набор уже частично открыт.", "USD": "(долл. США)", "newStuff": "New Stuff by [Bailey](https://twitter.com/Mihakuu)", "cool": "Напомнить позже", "dismissAlert": "Скрыть эти вести", "donateText1": "Добавляет 20 самоцветов к вашей учетной записи. Самоцветы используются для покупки особых игровых предметов, таких как рубахи или прически.", "donateText2": "Поддержать разработку Habitica", "donateText3": "Habitica – это проект с открытым исходным кодом, зависящий от поддержки своих пользователей. Деньги, которые вы тратите на покупку самоцветов, помогают нам поддерживать сервера в рабочем состоянии, сохранять небольшой штат сотрудников, разрабатывать новые функции и давать стимул нашим программистам-добровольцам. Благодарим вас за щедрость!", "donationDesc": "20 самоцветов, поддержка Habitica", "payWithCard": "Оплатить картой", "payNote": "Обратите внимание: для обработки платежа системе PayPal часто требуется длительное время. Мы рекомендуем оплату картой.", "card": "Пластиковой карточкой (через Stripe)", "amazonInstructions": "Нажмите для оплаты с помощью Amazon Payments", "paymentMethods": "Приобрести с использованием", "classGear": "Экипировка класса", "classGearText": "Поздравляем с выбором класса! В вашем инвентаре ожидает новое базовое оружие. Посмотрите ниже - там вы сможете им вооружиться!", "classStats": "Здесь перечислены характеристики вашего класса: они отражаются на игровом процессе. Каждый раз, при наборе нового уровня вы получите один пункт для увеличения характеристик. Наведите курсор на характеристику для подробного описания.", "autoAllocate": "Автоматическое распределение", "autoAllocateText": "Если выбрано 'автоматическое распределение', вы будете повышать характеристики в зависимости от атрибутов ваших заданий. Их можно настроить в Задачи > Редактировать > Дополнительно > Атрибуты. Например, если вы часто посещаете спортзал, и ваше ежедневное задание относится к «Физические нагрузки», вы будете автоматически повышать Силу.", "spells": "Skills", "spellsText": "You can now unlock class-specific skills. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", "skillsTitle": "Skills", "toDo": "задачу", "moreClass": "Больше информации о классах читайте в Вики.", "tourWelcome": "Добро пожаловать в страну Habitica! Это ваш список заданий. Для продолжения пометьте одно задание выполненным.", "tourExp": "Отличная работа! За выполнение задания вы получаете опыт и золото!", "tourDailies": "Это колонка ежедневных заданий. Для продолжения назначьте задание, которое нужно выполнять ежедневно. Примеры ежедневных заданий: заправить кровать, почистить зубы, проверить рабочую почту", "tourCron": "Великолепно! Ваши ежедневные задания обновляются каждый день.", "tourHP": "Будьте внимательны! Если вы не успеете завершить ежедневное задание к полуночи, оно нанесет вам урон!", "tourHabits": "Это колонка ваших полезных и вредных привычек. Нажмите на значок карандаша, чтобы изменить названия привычек, а затем на галочку, чтобы сохранить изменения.", "tourStats": "Полезные привычки приносят опыт и золото. Вредные привычки снижают здоровье.", "tourGP": "Для продолжения купите тренировочный меч за золото, которое вы заработали.", "tourAvatar": "Персонализируйте Аватар", "tourScrollDown": "Обязательно пролистайте страницу вниз до конца, чтобы просмотреть все доступные возможности! Чтобы вернуться к странице заданий, еще раз кликните на аватаре.", "tourMuchMore": "Когда с заданиями покончено, вы можете собрать команду с друзьями, пообщаться в гильдиях по интересам, присоединиться к испытаниям и многое другое!", "tourStatsPage": "Это страница характеристик. Достижения можно заработать, выполняя задания из списка.", "tourTavernPage": "Welcome to the Tavern, an all-ages chat room! You can keep your Dailies from hurting you in case of illness or travel by clicking \"Pause Damage\". Come say hi!", "tourPartyPage": "Команда поможет вам быть ответственней. Пригласите друзей, чтобы разблокировать свиток квеста.", "tourGuildsPage": "Гильдии представляют собой групповые чаты по общим интересам, создаваемые игроками и для игроков. Просмотрите список и присоединяйтесь к интересным для вас гильдиями. Обратите внимание на популярную гильдию новичков: Habitica Help: Ask a Question, где любой может задать вопрос о Habitica!", "tourChallengesPage": "Испытания – это тематические списки заданий, созданные пользователями! Присоединившись к испытанию, вы добавите эти задания к своему аккаунту. Соревнуйтесь с другими пользователями, чтобы получить самоцветы в качестве призов!", "tourMarketPage": "Начиная с 3 уровня, после завершения заданий вы можете получить случайным образом выпавшее яйцо или инкубационный эликсир. Используйте их для того, чтобы вырастить питомцев! Также эти предметы можно купить на Рынке.", "tourHallPage": "Добро пожаловать в Зал Героев, где воздаются почести добровольным помощникам, участвующим в развитии Habitica. За свои заслуги в программировании, изобразительном искусстве, музыке, литературном творчестве или простой помощи они награждены самоцветами, уникальным снаряжением и престижными титулами. Вы тоже можете помочь Habitica!", "tourPetsPage": "Это Стойла! Начиная с 3-го уровня, выполняя дела, вы будете находить яйца питомцев и инкубационные эликсиры. Как только вылупится питомец на Рынке, он появится здесь! Нажмите на изображение питомца, чтобы добавить его к своему аватару. Кормите их едой, которую вы будете находить после 3-го уровня, и они вырастут в выносливых скакунов.", "tourMountsPage": "Когда питомец получит достаточно еды, он станет скакуном и появится здесь. Выберите скакуна, чтобы оседлать его!", "tourEquipmentPage": "Здесь хранится ваше снаряжение! Боевая экипировка влияет на ваши характеристики. Если вы хотите, чтобы на аватаре отображалось иное снаряжение, без изменения характеристик, нажмите «Использовать костюм».", "equipmentAlreadyOwned": "У вас уже есть эта часть снаряжения.", "tourOkay": "Хорошо!", "tourAwesome": "Потрясающе!", "tourSplendid": "Отлично!", "tourNifty": "Ловко!", "tourAvatarProceed": "Покажите мои задания!", "tourToDosBrief": "Список задач", "tourDailiesBrief": "Ежедневные задания", "tourDailiesProceed": "Будем осторожны!", "tourHabitsBrief": "Хорошие и плохие привычки", "tourHabitsProceed": "Разумно!", "tourRewardsBrief": "Список наград", "tourRewardsArmoire": "Список наград", "tourRewardsProceed": "Это все!", "welcomeToHabit": "Добро пожаловать в Habitica!", "welcome1": "Создайте свой аватар.", "welcome1notes": "Этот аватар будет представлять вас во время развития.", "welcome2": "Настройте свои задачи", "welcome2notes": "Выполнение ваших заданий будет влиять на состояние персонажа в игре.", "welcome3": "Развивайтесь в жизни и в игре!", "welcome3notes": "По мере улучшения вашей жизни, ваш аватар будет набирать уровни и получать доступ к новым животным, квестам, предметам и много другому!", "welcome4": "Избегайте плохих привычек, забирающих здоровье (ОЗ), или ваш аватар умрет!", "welcome5": "Теперь вы можете персонализировать аватар и настроить задачи...", "imReady": "Войдите в Habitica", "limitedOffer": "Available until <%= date %>" }