{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Stödde Kickstarter-projektet på högsta nivån!", "welcomeTo": "Welcome to", "welcomeBack": "Welcome back!", "justin": "Justin", "justinIntroMessage1": "Hello there! You must be new here. My name is Justin, your guide to Habitica.", "justinIntroMessage2": "To start, you'll need to create an avatar.", "justinIntroMessage3": "Great! Now, what are you interested in working on throughout this journey?", "introTour": "Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!", "prev": "Prev", "next": "Next", "randomize": "Randomize", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Ska jag hämta ditt riddjur, <%= name %>? Så snart du har matat ett husdjur tillräckligt för att förvandla det till ett riddjur, visas det här. Klicka på ett riddjur för att rida på det!", "mattBochText1": "Välkommen till Stallet! Jag är Matt, djurmästaren. Med början på nivå 3 kan du hitta ägg och drycker att kläcka husdjur med. När du kläcker ett husdjur i Marknaden kommer det att dyka upp här! Klicka på ett husdjurs bild för att lägga till det till din avatar. Mata dem med den mat du hittar efter nivå 3, så växer de till kraftfulla springare.", "welcomeToTavern": "Welcome to The Tavern!", "sleepDescription": "Need a break? Check into Daniel's Inn to pause some of Habitica's more difficult game mechanics:", "sleepBullet1": "Missed Dailies won't damage you", "sleepBullet2": "Tasks won't lose streaks or decay in color", "sleepBullet3": "Bosses won't do damage for your missed Dailies", "sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out", "pauseDailies": "Pause Damage", "unpauseDailies": "Unpause Damage", "staffAndModerators": "Staff and Moderators", "communityGuidelinesIntro": "Habitica tries to create a welcoming environment for users of all ages and backgrounds, especially in public spaces like the Tavern. If you have any questions, please consult our Community Guidelines.", "acceptCommunityGuidelines": "I agree to follow the Community Guidelines", "daniel": "Daniel", "danielText": "Välkommen till Värdshuset! Stanna kvar ett tag och träffa andra Habitanter. Om du behöver vila (semester? sjukdom?) så kan jag ordna ett rum åt dig på Värdshuset: Dina Dagliga Utmaningar kommer frysas som dem är fram tills dagen efter du checkat ut. Du kommer inte ta någon skada vid dagens slut.", "danielText2": "Varning: Om du deltar i ett bossuppdrag, kommer bossen fortfarande skada dig för dina sällskapsmedlemmars missade dagliga utmaningar! Din egen skada på bossen (eller hittade föremål) kommer inte appliceras förrän du lämnar Värdshuset.", "danielTextBroken": "Välkommen till Värdshuset... Antar jag... Om du behöver vila kan jag ordna ett rum... Under tiden kommer inte dina Dagliga Utmaningar att skada dig vid dagens slut, men du kan fortfarande pricka av dem... Om du har energi nog...", "danielText2Broken": "Åh... Om du deltar i ett Bossuppdrag kommer bossen fortfarande skada dig för ditt sällskaps missade Dagliga Utmaningar... Dessutom kommer din egna skada på bossen (eller hittade föremål) inte att appliceras förrän du lämnar värdshuset...", "alexander": "Köpmannen Alexander", "welcomeMarket": "Välkommen till Marknaden! Köp svårfunna ägg och drycker! Sälj de du inte behöver! Beställ praktiska tjänster! Kom och se vad vi har att erbjuda.", "welcomeMarketMobile": "Welcome to the Market! Buy hard-to-find eggs and potions! Come see what we have to offer.", "displayItemForGold": "Vill du sälja en <%= itemType %>?", "displayEggForGold": "Vill du sälja ett <%= itemType %> Ägg?", "displayPotionForGold": "Vill du sälja en <%= itemType %> Dryck?", "sellForGold": "Sälj för <%= gold %> Guld", "howManyToSell": "How many would you like to sell?", "yourBalance": "Your balance", "sell": "Sell", "buyNow": "Buy Now", "sortByNumber": "Number", "featuredItems": "Featured Items!", "hideLocked": "Hide locked", "hidePinned": "Hide pinned", "amountExperience": "<%= amount %> Experience", "amountGold": "<%= amount %> Gold", "namedHatchingPotion": "<%= type %> Hatching Potion", "buyGems": "Köp Juveler", "purchaseGems": "Köp Juveler", "items": "Items", "AZ": "A-Z", "sort": "Sort", "sortBy": "Sort By", "groupBy2": "Group By", "sortByName": "Name", "quantity": "Quantity", "cost": "Cost", "shops": "Shops", "custom": "Custom", "wishlist": "Wishlist", "wrongItemType": "The item type \"<%= type %>\" is not valid.", "wrongItemPath": "The item path \"<%= path %>\" is not valid.", "unpinnedItem": "You unpinned <%= item %>! It will no longer display in your Rewards column.", "cannotUnpinArmoirPotion": "The Health Potion and Enchanted Armoire cannot be unpinned.", "purchasedItem": "You bought <%= itemName %>", "ian": "Ian", "ianText": "Welcome to the Quest Shop! Here you can use Quest Scrolls to battle monsters with your friends. Be sure to check out our fine array of Quest Scrolls for purchase on the right!", "ianTextMobile": "Kan jag intressera dig med några uppdrags skriftrullar? Aktivera dom för att slåss mot monster med ditt Sällskap!", "ianBrokenText": "Välkommen till Uppdragsshoppen... Här kan du använda Uppdragsskriftrullar för att slåss mot monster med dina vänner... Se till att kolla in vårt fina utbud av Uppdragsskriftrullar till salu på höger sida...", "featuredQuests": "Featured Quests!", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" krävs.", "itemNotFound": "Föremål \"<%= key %>\" hittades inte.", "cannotBuyItem": "Du kan inte köpa detta.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" och \"type\" är obligatoriska parametrar.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" och \"food\" är obligatoriska parametrar.", "invalidPetName": "Ogiltigt husdjursnamn.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" och \"hatchingPotion\" är obligatoriska parametrar.", "invalidTypeEquip": "\"type\" måste vara en utav 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "Måste köpa <%= val %> för att sätta den på <%= key %>.", "typeRequired": "Du måste ange en Typ", "keyRequired": "En nyckel krävs", "notAccteptedType": "Type must be in [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]", "contentKeyNotFound": "Key not found for Content <%= type %>", "plusOneGem": "+1 Juvel", "typeNotSellable": "Denna typ är inte säljbar. Måste vara någon av följande <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "Key not found for user.items <%= type %>", "userItemsNotEnough": "Inte nog med objekt för user.items <%= type %>", "pathRequired": "Path string is required", "unlocked": "Gejer upplåstes", "alreadyUnlocked": "Du har redan låst upp hela uppsättningen.", "alreadyUnlockedPart": "Du har redan delvis låst upp hela uppsättningen.", "USD": "(USD)", "newStuff": "New Stuff by [Bailey](https://twitter.com/Mihakuu)", "cool": "Påminn Mig Senare", "dismissAlert": "Avfärda Denna Varning", "donateText1": "Lägger till 20 Juveler till ditt konto. Juveler används till att köpa speciella föremål i spelet, som tröjor och hårstilar.", "donateText2": "Stöd Habitica", "donateText3": "Habitica is an open source project that depends on our users for support. The money you spend on gems helps us keep the servers running, maintain a small staff, develop new features, and provide incentives for our volunteer programmers. Thank you for your generosity!", "donationDesc": "20 Juveler, Donation till Habitica", "payWithCard": "Betala med Kort", "payNote": "Notera: Ibland tar PayPal länge tid att godkänna köpet. Vi rekommenderar kortbetalning.", "card": "Kreditkort (genom Stripe)", "amazonInstructions": "Klicka på knappen för att betala med Amazon Payments", "paymentMethods": "Köp med", "classGear": "Klassutrustning", "classGearText": "Congratulations on choosing a class! I've added your new basic weapon to your inventory. Take a look below to equip it!", "classStats": "These are your class's stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one point to allocate to a particular stat. Hover over each stat for more information.", "autoAllocate": "Dela ut automatiskt", "autoAllocateText": "If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in TASK > Edit > Advanced > Attributes. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.", "spells": "Skills", "spellsText": "You can now unlock class-specific skills. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", "skillsTitle": "Skills", "toDo": "Att-Göra", "moreClass": "För mer information om klass-systemed, se Wikia.", "tourWelcome": "Välkommen till Habitica! Detta är din att-göra lista. Bocka av en uppgift för att gå vidare!", "tourExp": "Bra gjort! Att bocka av en uppgift ger dig erfarenhet och guld!", "tourDailies": "This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! Sample Dailies: Make Bed, Floss, Check Work Email", "tourCron": "Utmärkt! Dina dagliga utmaningar återställs varje dag.", "tourHP": "Se upp! Om du inte blir klar med en daglig utmaning vid midnatt så kommer den skada dig!", "tourHabits": "This column is for good and bad Habits that you do many times a day! To proceed, click the pencil to edit the names, then click the checkmark to save.", "tourStats": "Bra vanor ger erfarenhet och guld! Dåliga vanor tar bort hälsa.", "tourGP": "För att gå vidare, köp Träningssvärdet med guldet du precis tjänade!", "tourAvatar": "Customize Your Avatar