{ "npc": "NPC", "npcAchievementName": "<%= key %> NPC", "npcAchievementText": "Kickstarter projesini en üst düzeyde destekledi!", "welcomeTo": "Welcome to", "welcomeBack": "Welcome back!", "justin": "Justin", "justinIntroMessage1": "Hello there! You must be new here. My name is Justin, your guide to Habitica.", "justinIntroMessage2": "To start, you'll need to create an avatar.", "justinIntroMessage3": "Great! Now, what are you interested in working on throughout this journey?", "introTour": "Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!", "prev": "Prev", "next": "Next", "randomize": "Randomize", "mattBoch": "Matt Boch", "mattShall": "Bineğinizi getireyim mi <%= name %>? Evcil hayvanlarınızı yeterince beslediğinizde hayvanlarınız binek hayvanlarına dönüşür ve burada listelenirler. Üzerlerine tıklayarak onlara binebilirsiniz!", "mattBochText1": "Ahıra hoş geldin! Ben hayvan terbiyecisi Matt. 3. seviyeden itibaren, yumurta ve iksirleri kullanarak hayvanlar elde edebilirsin. Pazarda bir yumurta açtığında, içinden çıkan hayvan burada belirir! Avatarına eklemek için bir hayvanın resmine tıkla. 3. seviyeden sonra bulacağın yiyeceklerle onları besley ve güçlü bineklere dönüşmelerini seyret.", "welcomeToTavern": "Welcome to The Tavern!", "sleepDescription": "Need a break? Check into Daniel's Inn to pause some of Habitica's more difficult game mechanics:", "sleepBullet1": "Missed Dailies won't damage you", "sleepBullet2": "Tasks won't lose streaks or decay in color", "sleepBullet3": "Bosses won't do damage for your missed Dailies", "sleepBullet4": "Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out", "pauseDailies": "Pause Damage", "unpauseDailies": "Unpause Damage", "staffAndModerators": "Staff and Moderators", "communityGuidelinesIntro": "Habitica tries to create a welcoming environment for users of all ages and backgrounds, especially in public spaces like the Tavern. If you have any questions, please consult our Community Guidelines.", "acceptCommunityGuidelines": "I agree to follow the Community Guidelines", "daniel": "Daniel", "danielText": "Tavernaya hoş geldin! Biraz vakit geçir ve diğer yerlilerle tanış. Eğer biraz dinlenmeye ihtiyacın varsa (tatil? hastalık?) sana Handa bir oda ayarlayabilirim. Handa kaldığın sürece Günlük İşlerin gün sonunda sana hasar vermeyecektir ama onları yine de tamamlayabilirsin.", "danielText2": "Dikkat et: Eğer bir canavar görevindeysen, diğer takım üyelerinin kaçırdığı Günlük işler hala sana hasar verebilir! Ayrıca, Canavara vereceğin hasar (ya da toplayacağın eşyalar) Handan ayrılana kadar geçerli olmayacaktır.", "danielTextBroken": "Tavernaya hoş geldin... yani... Eğer biraz dinlenmeye ihtiyacın varsa sana Handa bir oda ayarlayayım... Handa kaldığın sürece Günlük İşlerin gün sonunda sana hasar vermeyecektir ama onları yine de tamamlayabilirsin... enerjin kaldıysa tabii...", "danielText2Broken": "Bu arada... Eğer bir canavar görevindeysen, diğer takım üyelerinin kaçırdığı Günlük işler hala sana hasar verebilir... Bir de, Canavara vereceğin hasar (ya da toplayacağın eşyalar) Handan ayrılana kadar geçerli olmayacaktır...", "alexander": "Tüccar Alexander", "welcomeMarket": "Pazara hoş geldin! Zor bulunan yumurtalardan ve iksirlerden al! Fazla mallarını sat! Hizmetlerden faydalan! Tekliflerimizi görmek için içeri buyur.", "welcomeMarketMobile": "Welcome to the Market! Buy hard-to-find eggs and potions! Come see what we have to offer.", "displayItemForGold": "Bir <%= itemType %> satmak istiyor musun?", "displayEggForGold": "Bir <%= itemType %> Yumurtası satmak istiyor musun?", "displayPotionForGold": "Bir <%= itemType %> İksir satmak istiyor musun?", "sellForGold": "<%= gold %> Altın karşılığı sat", "howManyToSell": "How many would you like to sell?", "yourBalance": "Your balance", "sell": "Sell", "buyNow": "Buy Now", "sortByNumber": "Number", "featuredItems": "Featured Items!", "hideLocked": "Hide locked", "hidePinned": "Hide pinned", "amountExperience": "<%= amount %> Experience", "amountGold": "<%= amount %> Gold", "namedHatchingPotion": "<%= type %> Hatching Potion", "buyGems": "Elmas Satın Al", "purchaseGems": "Elmas Satın Al", "items": "Items", "AZ": "A-Z", "sort": "Sort", "sortBy": "Sort By", "groupBy2": "Group By", "sortByName": "Name", "quantity": "Quantity", "cost": "Cost", "shops": "Shops", "custom": "Custom", "wishlist": "Wishlist", "wrongItemType": "The item type \"<%= type %>\" is not valid.", "wrongItemPath": "The item path \"<%= path %>\" is not valid.", "unpinnedItem": "You unpinned <%= item %>! It will no longer display in your Rewards column.", "cannotUnpinArmoirPotion": "The Health Potion and Enchanted Armoire cannot be unpinned.", "purchasedItem": "You bought <%= itemName %>", "ian": "Ian", "ianText": "Görev Dükkanına hoş geldiniz! Burada bulacağınız Görev Parşömenleri sayesinde arkadaşlarınızla toplanıp canavarlarla savaşabilirsiniz. Satıştaki Görev Parşömenlerimizi görmek istiyorsanız sizi şöyle sağ tarafa alayım!", "ianTextMobile": "Bir kaç görev parşömeni ilgini çeker miydi? Takımınla canavarlara karşı savaşmak için onları etkinleştir!", "ianBrokenText": "Görev Dükkanına hoş geldiniz... Burada bulacağınız Görev Parşömenleri sayesinde arkadaşlarınızla birlikte canavarlarla savaşabilirsiniz... Satıştaki Görev Parşömenlerimiz sağ tarafta...", "featuredQuests": "Featured Quests!", "missingKeyParam": "\"req.params.key\" gerekli.", "itemNotFound": "\"<%= key %>\" bulunamadı.", "cannotBuyItem": "Bu eşyayı satın alamazsın.", "missingTypeKeyEquip": "\"key\" ve \"type\" gerekli değişkenlerdir.", "missingPetFoodFeed": "\"pet\" ve \"food\" gerekli değişkenlerdir.", "invalidPetName": "Geçersiz bir hayvan ismi sağlandı.", "missingEggHatchingPotionHatch": "\"egg\" ve \"hatchingPotion\" gerekli değişkenlerdir.", "invalidTypeEquip": "\"type\" bunlardan biri olmalıdır: 'equipped', 'pet', 'mount', 'costume'.", "mustPurchaseToSet": "<%= key %> üzerine uygulanması için <%= val %> satın alınmalı.", "typeRequired": "Tür gerekli", "keyRequired": "Anahtar gerekli", "notAccteptedType": "[eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear] türü olmalı", "contentKeyNotFound": "İçerik <%= type %> için anahtar bulunamadı", "plusOneGem": "+1 Elmas", "typeNotSellable": "Tür satılabilir değil. Şunlardan biri olmalı: <%= acceptedTypes %>", "userItemsKeyNotFound": "user.items <%= type %> için anahtar bulunamadı", "userItemsNotEnough": "user.items <%= type %> için yeterli eşya bulunamadı", "pathRequired": "Yol dizesi gerekli", "unlocked": "Eşyaların kilidi açıldı", "alreadyUnlocked": "Tüm set zaten açık.", "alreadyUnlockedPart": "Tüm set zaten kısmen açık.", "USD": "(USD)", "newStuff": "New Stuff by [Bailey](https://twitter.com/Mihakuu)", "cool": "Bana Sonra Anlat", "dismissAlert": "Bu Alarmı Kapat", "donateText1": "Hesabına 20 Elmas ekler. Elmaslar tişört ve saç stili gibi özel oyun içi ögeleri satın almaya yarar.", "donateText2": "Habitica'yı desteklemeye yardımcı ol", "donateText3": "Habitica destek için kullanıcılara bağımlı olan açık kaynak kodlu bir projedir. Elmaslara harcadığın para sunucuların ayakta kalmasına, küçük kadromuza, yeni özellikler geliştirmemize ve gönüllü programcılarımız için teşvikler sunmamıza yardımcı olur. Cömertliğin için teşekkür ederiz!", "donationDesc": "20 Elmas, Habitica'ya Bağış Olarak", "payWithCard": "Kredi Kartıyla Öde", "payNote": "Not: PayPal ödemelerinin gerçekleşmesi bazen uzun bir zaman alabilmektedir. Kartla ödemeni öneriyoruz.", "card": "Kredi Kartı (Stripe üzerinden)", "amazonInstructions": "Amazon Payments ile ödeme yapmak için butona tıkla", "paymentMethods": "Şu yöntemi kullanarak satın al:", "classGear": "Sınıf Ekipmanı", "classGearText": "Bir sınıf seçtiğin için tebrikler! Yeni sıradan silahını envanterine koydum. Giymek için aşağıya göz at!", "classStats": "Bunlar senin sınıfının karakter nitelikleridir ve oynanışı etkilerler. Her seviye atladığında, belirli bir niteliğe harcaman için bir puan kazanırsın. Daha fazla bilgi için her bir niteliğin üzerine gel.", "autoAllocate": "Otomatik Paylaştır", "autoAllocateText": "Eğer 'otomatik paylaştırma' seçiliyse, avatarın işlerinin özelliğine göre otomatik olarak nitelik kazanır. Bu özellikleri İŞLER > Düzenle > Gelişmiş > Özellikler sekmesinden görebilirsin. Örn. eğer spor salonuna sıklıkla gidiyorsan ve 'Spor Yapma' Günlük İşin 'Güce' ayarlıysa, otomatik olarak Güç kazanırsın.", "spells": "Skills", "spellsText": "You can now unlock class-specific skills. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed To-Do.", "skillsTitle": "Skills", "toDo": "Yapılacak İş", "moreClass": "Sınıf sistemiyle ilgili daha fazla bilgi almak için, Wiki sayfasına göz at.", "tourWelcome": "Habitica'ya hoş geldin! Bu senin Yapılacaklar listen. Devam etmek için işlerden birini tamamla!", "tourExp": "Bravo! İşerini tamamlamak sana Tecrübe ve Altın kazandırır!", "tourDailies": "Bu sütun Günlük İşler içindir. Devam etmek için, her gün yapman gereken bir iş ekle! Günlük İşlere örnekler: Yatağını Topla, Diş İpi Kullan, İş Mail'ini Kontrol Et", "tourCron": "Harikulade! Günlük İşlerin her gün tekrar aktif hale gelir.", "tourHP": "Dikkat! Eğer Günlük İşlerini gece yarısına kadar tamamlamazsan canını yakarlar!", "tourHabits": "Bu sütun, gün boyunca birçok kez yaptığın iyi ve kötü Alışkanlıklar içindir. Devam etmek için, isimleri düzenlemene yarayan kalem işaretine tıkla ve tik işaretine tıklayarak kaydet.", "tourStats": "İyi Alışkanlıklar, Tecrübe ve Altın kazandırır! Kötü alışkanlıklar ise sağlığından götürür.", "tourGP": "Devam etmek için, kazandığın altınla bir Antrenman Kılıcı satın al!", "tourAvatar": "Avatarını Kişiselleştir