habitica/locales/pl/app.json

410 lines
18 KiB
JSON

{
"languageName": "Polish",
"_commentfrontpage":"HABITRPG FRONT PAGE",
"synopsis" : "Program wspomagający tworzenie nawyków, który traktuje Twoje życie jak grę RPG. Zdobywaj doświadczenie, gdy coś Ci się uda, trać zdrowie, gdy coś nie wyjdzie, zarabiaj złoto na zakup zbroi i broni.",
"playButton" : "Graj",
"_commenttut": "TUTORIAL/TOUR",
"endTourButton": "Koniec samouczka",
"nextButton" : "Dalej",
"prevButton" : "Cofnij",
"tour1Title" : "Witaj w HabitRPG",
"tour1Text" : "Witaj w HabitRPG - aplikacji, w której Twoje nawyki traktujesz jak misje w grze RPG.",
"tour2Title" : "Nawyki",
"tour2Text" : "Nawyki to złe i dobre cele, które stale śledzisz.",
"tour3Title" : "Codzienności",
"tour3Text" : "Codzienności to cele, które chcesz wykonać raz dziennie.",
"tour4Title" : "Zadania",
"tour4Text" : "Zadania to wszystkie rzeczy, które prędzej czy później chcesz zrobić.",
"tour5Title" : "Nagrody",
"tour5Text" : "Za każdy osiągnięty cel zdobywasz złoto, za które możesz kupić nagrody. Często z tego korzystaj - nagrody pomagają w tworzeniu dobrych nawyków.",
"tour6Title" : "Najedź kursorem na komentarz",
"tour6Text" : "Rózne rodzaje zadań mają odmienne właściwości. Najedź kursorem na komentarz zadania, aby uzyskać więcej informacji. Jeśli chcesz już zacząć grę, usuń obecne zadania i dodaj własne.",
"_commentdefaulttasks":"DEFAULT TASKS",
"habit1" : "1h produktywnej pracy",
"habit1comment": "-- Nawyki: Ciągłe śledzenie -- W przypadku niektórych przyzwyczajeń sens ma tylko *uzyskiwanie* punktów (tak jak w tym przypadku)",
"habit2" : "Niezdrowe jedzenie",
"habit2comment" : "W przypadku innych sens ma jedynie *utrata* punktów",
"habit3" : "Skorzystanie ze schodów",
"habit3comment" : "Dla pozostałych sens ma zarówno *+*, jak i *-* (skorzystanie ze schodów = wygrana, wybranie windy = przegrana)",
"daily1" : "1h pracy nad własnym projektem",
"daily1comment" : "-- Codzienności: Ukończ raz dziennie -- Pod koniec dnia każda nieukończona *codzienność* odejmuje punkty życia.",
"daily2" : "Ćwiczenia",
"daily2comment" : "Jeśli dobrze sobie radzisz, zadania stają się zielone i dają mniejszą nagrodę (doświadczenie, złoto), ale i mniej szkodliwe (utrata PZ).",
"daily3" : "Czytanie przez 45m",
"daily3comment" : "Jeśli jednak trochę się zapomnisz, to codzienności staną się czerwone. Im dłużej nie są wykonywane, tym wyższa staje się kara (utrata PZ) i nagroda (złoto i doświadczenie). Zachęci Cię to do ich szybszego wykonania.",
"todo1" : "Zadzwonić do mamy",
"todo1comment" : "-- Zadania: wykonać kiedyś -- Niewykonane zadania nie skrzywdzą Cię, ale z czasem nagroda za ich ukończenie będzie większa. To dobra zachęta, by w końcu się z nimi uporać.",
"reward1" : "Jeden odcinek Gry o Tron",
"reward1comment": "-- Nagrody: Zafunduj coś sobie! -- Za każdy osiągnięty cel zdobywasz złoto, za które możesz kupić nagrody. Często z tego korzystaj - nagrody pomagają w tworzeniu dobrych nawyków.",
"reward2" : "Ciasto",
"reward2comment" : "Ale tylko wtedy, gdy masz odpowiednią ilość złota. W przeciwnym wypadku stracisz PZ.",
"_commentdefaulttags" : "DEFAULT TAGS",
"morning" : "rano",
"afternoon" : "popołudnie",
"evening" : "wieczór",
"_commenthead": "HEADER",
"health": "Zdrowie",
"experience": "Doświadczenie",
"history": "Historia",
"anonymous": "Anonimowy",
"level": "Poziom",
"tasks": "Zadania",
"loginAndReg" : "Logowanie / Rejestracja",
"loginFacebookAlt" : "Logowanie / Rejestracja przez Facebook",
"login" : "Login",
"register" : "Rejestracja",
"options": "Opcje",
"logout": "Wylogowanie",
"_commentnotifcations" : "NOTIFICATIONS",
"partyNotification" : "Powiadomienia",
"_commenttaskview": "TASK VIEW",
"habits": "Nawyki",
"newHabit": "Nowy nawyk",
"edit": "Edycja",
"text": "Tekst",
"extraNotes": "Dodatkowe uwagi",
"directions/Actions": "Wskazówki",
"advancedOptions": "Opcje zaawansowane",
"difficulty": "Trudność",
"difficultyHelpTitle": "Jak trudne jest to zadanie?",
"difficultyHelpContent": "Zwielokrotnia to wartość punktową. Używaj oszczędnie i uczciwie, opieraj się na własnym odczuciu. Niektóre zadania są trudniejsze niż inne (Napisać wiersz vs. Umyć zęby). Kliknij, aby otrzymać więcej informacji.",
"easy": "Łatwe",
"medium": "Średnie",
"hard": "Trudne",
"delete": "Usuń",
"progress": "Postęp",
"score": "Wynik",
"dailies": "Codzienności",
"newDaily": "Nowa Codzienność",
"repeat": "Powtórz",
"Su": "Niedz",
"M": "Pon",
"T": "Wt",
"We": "Śr",
"Th": "Czw",
"F": "Pt",
"S": "Sob",
"todos": "Zadania",
"newTodo": "Nowe zadanie",
"dueDate": "Termin",
"remaining": "Obecne",
"complete": "Wykonane",
"rewards": "Nagrody",
"gold": "Złoto",
"silver": "Srebro",
"newReward": "Nowa nagroda",
"price": "Cena",
"tags" : "Tagi",
"editTags" : "Edytuj tagi",
"newTag" : "Nowy tag",
"clearFilters" : "Wyczyść sortowanie",
"_commentdrops" : "DROP SYSTEM",
"dropsEnabled" : "Wypadajki oblokowane!",
"dropsEnabledText1" : "Oblokowano system wypadajek! Od tej chwili gdy ukończysz zadanie, masz szansę na znalezienie przedmiotu. I wiesz co? Szczęście Ci dopisało, bo Twoja postać znalazła",
"dropsEnabledText2" : "jajko",
"itemDropped" : "Wypadł przedmiot",
"_commentoptionsview": "OPTIONS VIEW",
"profile": "Profil",
"avatar": "Awatar",
"head": "Głowa",
"showHelm": "Pokazuj hełm",
"hair": "Włosy",
"skin": "Karnacja",
"clothing" : "Ubranie",
"photoUrl": "URL obrazka",
"fullName": "Imię i nazwisko",
"blurb": "Krótki opis",
"websites": "Strona internetowa",
"addWebsites": "Dodaj strony",
"items" : "Przedmioty",
"weapon" : "Broń",
"armor" : "Zbroja",
"helm" : "Hełm",
"shield" : "Tarcza",
"stats" : "Statystyki",
"strength" : "Siła",
"defense" : "Obrona",
"totalStrength" : "Całkowita siła",
"totalDefense" : "Całkowita obrona",
"party": "Drużyna",
"createAParty":"Utwórz drużynę",
"noPartyText": "Nie jesteś w drużynie. Możesz stworzyć nową drużynę i zaprosić przyjaciół. Jeśli chcesz dołączyć do istniejącej drużyny, niech wprowadzą:",
"partyName": "Nazwa drużyny",
"create":"Utwórz",
"userId":"Id użytkownika",
"invite":"Zaproś",
"leave": "Opuść",
"invitedTo" : "Zaproszono Cię do:",
"chat": "Chat",
"inventory": "Plecak",
"eggs": "Jajka",
"noEggs": "Nie masz jeszcze żadnych jajek.",
"hatchingPotions": "Mikstury wylęgowe",
"noHatchingPotions": "Nie posiadasz żadnych misktur wylęgowych.",
"hatchYourEgg" : "Wykluj jajko",
"whichHatchingPotion1" : "Którą miksturą wylęgową polejesz swoje",
"whichHatchingPotion2" : "jajko?",
"pour" : "Polej",
"rarePets" : "Rzadkie zwierzaki",
"market": "Rynek",
"stable": "Stajnia",
"petsFound":"Znalezione zwierzaki",
"rarePets": "Rzadkie zwierzaki",
"tavern": "Tawerna",
"restButton":"Odpocznij",
"checkoutButton": "Wymelduj się",
"tavernTalkTitle":"Rozmowy i szukanie drużyny",
"tavernRestingInfo" : "Podczas odpoczynku Twoje Codzienności są wstrzymane i nie oddziałowuje na nie zakończenie dnia. Nieważne, czy wrócisz do nich jutro czy za tydzień - grę będziesz kontynuować z takimi samymi statystykami jakie były przed przerwą.",
"resources" : "Zasoby",
"LFGPosts" : "Poszukanie drużyny",
"tutorials" : "Samouczki",
"achievements":"Osiągnięcia",
"achievementUnlocked" : "Osiągnięcie odblokowane!",
"npcText" : "Wsparł HabitRPG na Kickstarter na maksymalnym poziomie!",
"contribName" : "Pomocnik",
"contribText" : "Pomógł HabitRPG (kod, projekt, pixel art, porada prawna, teksty, itd). Chcesz dostać tę odznakę? Napraw błąd :)",
"kickstartName1" : "Wspieracz Kickstarter - ",
"kickstartName2" : "Poziom",
"kickstartText" : "Wsparł HabitRPG na Kickstarter",
"streakName" : " Seria osiągnięć",
"streakText1" : "Uzyskał ",
"stureakText2" : " 21-dniowych serii Codzienności",
"origUserName" : "Weteran HabitRPG",
"origUserText" : "Grywał w zamierzchłych czasach HabitRPG (Niech będą błogosławieni ci, którzy przetrwali wszystkie błędy!)",
"ultimGearName" : "Najlepsze uzbrojenie",
"ultimGearText" : "Osiągnął maksymalny poziom broni i zbroi.",
"ultimGearUnlocked" : "Udało Ci się uzyskać osiągnięcie 'Najlepsze uzbrojenie' za ulepszenie przedmiotów do najwyższego poziomu!",
"beastMastName" : "Władca Bestii",
"beastMastText" : "Odnalazł wszystkie 90 zwierząt (niezwykle trudne, należą się oklaski dla tego gracza!)",
"beastMastUnlocked" : "Uzyskałeś osiągnięcie 'Władca Bestii' za zebranie wszystkich zwierząt.",
"settings":"Opcje",
"customDayStart":"Pora zakończenia dnia",
"24HrClock": "Zegar 24-godzinny",
"clockInfo":"Standardowo HabitRPG sprawdza Codzienności i resetuje zegar o północy. Możesz to zmienić tutaj (wpisz liczbę pomiędzy 0 i 24).",
"misc":"Różne",
"hideHeader":"Schowaj nagłówek",
"showHeader":"Pokaż nagłówek",
"changePass":"Zmień hasło",
"oldPass":"Stare hasło",
"newPass":"Nowe hasło",
"confirmPass":"Potwierdź hasło",
"dangerZone": "Ostrożnie, niebezpieczna strefa",
"reset":"Reset",
"resetAltText":"Resetuje CAŁE Twoje konto (Uwaga!)",
"resetText1":"To zresetuje Twoje całe konto - wszystkie zadanie zostaną usunięte, a postać zacznie od nowa.",
"resetText2":"Nie jest to zalecane, ponieważ utracisz wszystkie ważne dane, które są przydatne do tworzenia wykresów postępów. Niektórzy ludzie uważają to jednak za przydatną opcję po dłuższej grze.",
"restore":"Przywróć",
"restoreAltText":"Przywraca atrybuty Twojej postaci",
"restoreText1":"HabitRPG jest jeszcze w fazie Beta, więc może zajść potrzeba przywrócenia pewnych atrybutów. Wpisz tutaj liczbę, a zostanie to zaktualizowane. Funkcja ta zotanie wyłączona, gdy HabitRPG będzie bardziej stabilny.",
"delete":"Usuń",
"deleteAltText":"Usuwa Twoje konto",
"deleteHeader" : "Usuń konto",
"deleteText1":"Chwila, chwila, chwila! Na pewno wiesz co robisz? To na serio usunie Twoje konto i nie będzie możliwości przywrócenia go. Jeśli jednak dalej chcesz to zrobić, to wpisz",
"deleteText2":" DELETE ",
"deleteText3":"w pole tekstowe",
"API":"API",
"APIText":"Skopiuj, aby skorzystać z innych aplikacji.",
"APIToken":"Klucz Api (Token)",
"_commentitems": "ITEMS",
"_commentitemsweps": "WEAPONS",
"sword0name" : "Miecz treningowy",
"sword1Name" : "Miecz",
"sword1Text" : "Zwiększa zdobywane doświadczenie o 3%.",
"sword2Name" : "Topór",
"sword2Text" : "Zwiększa zdobywane doświadczenie o 6%.",
"sword3Name" : "Morgensztern",
"sword3Text" : "Zwiększa zdobywane doświadczenie o 9%.",
"sword4Name" : "Niebieski miecz",
"sword4Text" : "Zwiększa zdobywane doświadczenie o 12%.",
"sword5Name" : "Czerwony miecz",
"sword5Text" : "Zwiększa zdobywane doświadczenie o 15%.",
"sword6Name" : "Złoty miecz",
"sword6Text" : "Zwiększa zdobywane doświadczenie o 18%.",
"_commentitemsarmor": "ARMOR",
"armor0Name" : "Płócienna koszula",
"armor1Name" : "Skórzana zbroja" ,
"armor1Text": "Zmniejsza utratę PZ o 4%",
"armor2Name" : "Kolczuga",
"armor2Text": "Zmniejsza utratę PZ o 6%",
"armor3Name" : "Zbroja płytowa",
"armor3Text": "Zmniejsza utratę PZ o 7%",
"armor4Name" : "Czerwona zbroja",
"armor4Text": "Zmniejsza utratę PZ o 8%",
"armor5Name" : "Złota zbroja",
"armor5Text": "Zmniejsza utratę PZ o 10%",
"_commentitemshead" : "HEADGEAR",
"head0Name" : "Brak hełmu",
"head1Name" : "Skórzana czapka" ,
"head1Text": "Zmniejsza utratę PZ o 2%",
"head2Name" : "Kolczy kaptur",
"head2Text": "Zmniejsza utratę PZ o 3%",
"head3Name" : "Hełm płytowy",
"head3Text": "Zmniejsza utratę PZ o 4%",
"head4Name" : "Czerwony hełm",
"head4Text": "Zmniejsza utratę PZ o 5%",
"head5Name" : "Złoty hełm",
"head5Text": "Zmniejsza utratę PZ o 6%",
"_commentitemsshield" : "SHIELDS",
"sheild0Name" : "Brak tarczy",
"sheild1Name" : "Drewniana tarcza",
"sheild1Text": "Zmniejsza utratę PZ o 3%",
"sheild2Name" : "Puklerz",
"sheild2Text": "Zmniejsza utratę PZ o 4%",
"sheild3Name" : "Wzmocniona tarcza",
"sheild3Text": "Zmniejsza utratę PZ o 5%",
"sheild4Name" : "Czerwona tarcza",
"sheild4Text": "Zmniejsza utratę PZ o 7%",
"sheild5Name" : "Złota tarcza",
"sheild5Text": "Zmniejsza utratę PZ o 8%",
"_commentitemsother" : "OTHER ITEMS",
"healthPotionName" : "Mikstura zdrowia",
"healthPotionNotes" : "Natychmiast przywraca 15 PZ",
"rerollName" : "Reset",
"rerollNotes" : "Resetuje wartość zadań do poziomu neutralnego (kolor zółty). Przydatne, gdy wszystkie zadania są czerwone i trudno się utrzymać przy życiu.",
"rerollModelHeader" : "Resetuje Twoje zadania",
"rerollModelText1" : "Odradzamy to, ponieważ czerwone zadania stanowią dobrą motywację do poprawy.",
"rerollModelText2" : "czytaj więcej",
"rerollModelText3" : "Jednak staje się to konieczne po długiej serii złych nawyków.",
"_commentitemspeteggs": "PET EGGS",
"wolfEgg": "Wilczek",
"tigerEgg": "Tygrysiątko",
"pandaEgg": "Młoda panda",
"lionEgg": "Lwiątko",
"foxEgg": "Lis",
"pigEgg": "Latająca świnia",
"dragonEgg": "Smok",
"cactusEgg": "Kaktus",
"bearEgg": "Niedźwiedź",
"wolfEgg": "Wilk",
"_commentitemshatchingpotions": "HATCHING POTIONS",
"basePotName": "Klasyczna",
"basePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał klasyczną formę.",
"whitePotName": "Biel",
"whitePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał białą formę.",
"desertPotName": "Pustynia",
"desertPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał pustynną formę.",
"redPotName": "Czerwień",
"redPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał czerwoną formę.",
"shadePotName": "Cień",
"shadePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał cienistą formę.",
"skeletonPotName": "Szkielet",
"skeletonPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę szkieletu.",
"zombiePotName": "Zombie",
"zombiePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę zombie.",
"cottonPinkPotName": "Różowa wata cukrowa",
"cottonPinkPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę różowej waty cukrowej.",
"cottonBluePotName": "Niebieska wata cukrowa",
"cottonBluePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę niebieskiej waty cukrowej.",
"goldenPotName": "Złoto",
"goldenPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał złotą formę.",
"_commentnpcsandchars": "NPCS & CHARACTERS",
"_commentNPCS" : "BNi",
"NPCBaileyText1" : ". Tu herold miejski! Mam nowe wieści!",
"NPCAugustinText1" : "Witaj na rynku! Jestem kupcem;",
"NPCAugustinText2" : "Bardzo chcesz zdobyć wymarzonego zwierzaka, ale nie masz na tyle cierpliwości, aby czekać, aż wypadnie jego jajko? Kup je tutaj!",
"NPCJohanssonText1" : "Witaj w tawernie! Jestem",
"NPCJohanssonText2": ", barman. Jeśli chcesz odpocząć (jedziesz na wakacje? Nagła choroba?), zakwateruję Cię w zajeździe - Codzienności nie zranią Cię w tym czasie. Rozgość się i poznaj innych użytkowników.",
"NPCMelchiorText1" : "",
"NPCBowenText1" : "",
"NPCBochText1" : "",
"_commentdeathstuff" : "DEATH",
"deathTitle" : "Nie żyjesz!",
"deathText" : "Tracisz całe złoto, 1 poziom i 1 noszony przedmiot. Pamiętaj, by wykonywać Codzienności, aby zapobiec temu w przyszłości!",
"_commentgems" : "GEMS",
"gems" : "Kryształy",
"outOfGems" : "Brak kryształów",
"buyMoreGems" : "Kup więcej kryształów",
"notEnoughGems" : "Niewystarczająca ilość kryształów",
"petsOutOfGems" : "Ups, brak kryształów do kupienia specjalnych rzeczy! HabitRPG to projekt open-source, który przyjmie każdy rodzaj pomocy - kupuj kryształy, by zdobyć wybrane zwierzaki i potraktuj to jako darowiznę dla twórców.",
"gemsWhatFor" : "Używa się ich do specjalnych rzeczy (reset statystyk, mikstury wylęgowe, itd.). Trzeba odblokować te funkcje zanim będzie można użyć kryształów.",
"_commentfooter": "FOOTER",
"footerCompany" : "Firma",
"companyAbout" : "O HabitRPG",
"companyBlog" : "Blog",
"companyTeam" : "Zespół",
"companyExtensions" : "Dodatki",
"companyFAQ" : "FAQ",
"footerLegal" : "Prawne",
"legalPrivacy" : "Prywatność",
"legalTerms" : "Warunki",
"footerCommunity" : "Społeczność",
"communityBugs" : "Zgłoś błąd",
"communityFeatures" : "Prośba o funkcje",
"communityExtensions" : "Dodatki / Rozszerzenia",
"communityForum" : "Forum",
"footerSocial" : "Społeczność",
"_commentmisc": "MISC & GLOBAL",
"removeAds": "Usuń reklamy",
"whyAds": "Dlaczego reklamy?",
"whyAdsContent1": "HabitRPG to projekt open-source, któremu przyda się każda pomoc - pomyśl o tym jak o dotacji dla twórców. Dodatowo otrzymasz 20 kryształów, dzięki którym możesz kupić specjalne przedmioty.",
"whyAdsContent2": "''Hej, wsparłem Kickstarter!' - wykonaj",
"whyAdsContent3": "następujące instrukcje",
"_commentbuttons": "BUTTONS",
"submit":"Wyślij",
"close":"Zamknij",
"saveAndClose": "Zapisz i wyjdź",
"cancel":"Anuluj",
"ok" : "Ok",
"add" : "Dodaj",
"undo" : "Cofnij",
"continue" : "Kontynuuj",
"accept" : "Zatwierdź",
"reject" : "Odrzuć",
"or" : "Lub",
"_commenttimestamps":"TIME STAMPS",
"justNow":"Przed chwilą",
"aMinuteAgo":"Minutę temu",
"minutesAgo":"minut temu",
"anHourAgo": "Godzinę temu",
"hoursAgo": "godzin temu",
"yesterday":"Wczoraj",
"daysAgo":"dni temu"
}