habitica/common/locales/nl/messages.json
2015-07-30 22:49:22 -05:00

32 lines
2.4 KiB
JSON

{
"messageLostItem": "Je <%= itemText %> is stukgegaan.",
"messageTaskNotFound": "Taak niet gevonden.",
"messageDuplicateTaskID": "Er is al een taak met dat ID.",
"messageTagNotFound": "Label niet gevonden.",
"messagePetNotFound": ":pet niet gevonden in user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food niet gevonden in user.items.food",
"messageCannotFeedPet": "Dit huisdier kan niet gevoerd worden.",
"messageAlreadyMount": "Je hebt dat rijdier al. Probeer een ander huisdier te voeren.",
"messageEvolve": "Je hebt <%= egg %> getemd; laten we op weg gaan!",
"messageLikesFood": "<%= egg %> vindt <%= foodText %> echt heel lekker!",
"messageDontEnjoyFood": "<%= egg %> eet <%= foodText %> maar lijkt er niet echt van te smullen.",
"messageBought": "<%= itemText %> gekocht",
"messageEquipped": "<%= itemText %> in gebruik genomen.",
"messageUnEquipped": "<%= itemText %> weggelegd.",
"messageMissingEggPotion": "Je mist of dat ei, of dat drankje.",
"messageAlreadyPet": "Je hebt dat huisdier al. Probeer een andere combinatie uit te broeden!",
"messageHatched": "Je ei is uitgekomen! Ga naar de stal om je dier te bekijken en mee te nemen.",
"messageNotEnoughGold": "Niet genoeg goud",
"messageTwoHandled": "<%= gearText %> is tweehandig",
"messageDropFood": "<%= dropText %> gevonden! <%= dropNotes %>",
"messageDropEgg": "Je hebt het ei van een <%= dropText %> gevonden! <%= dropNotes %>",
"messageDropPotion": "Je hebt een <%= dropText %> uitbroedtoverdrank gevonden! <%= dropNotes %>",
"messageDropQuest": "Je hebt een queeste gevonden!",
"messageDropMysteryItem": "Je opent de kist en vindt <%= dropText %>!",
"messageFoundQuest": "Je hebt de queeste \"<%= questText %>\" gevonden!",
"messageAlreadyPurchasedGear": "Je hebt dit stuk uitrusting in het verleden al eens gekocht, maar hebt het nu niet in je bezit. Je kunt het opnieuw aanschaffen in de beloningenkolom op de Takenpagina.",
"messageAlreadyOwnGear": "Je hebt dit uitrustingsstuk al. Je kunt het aantrekken op de uitrustingspagina.",
"armoireEquipment": "<%= image %> Je hebt een zeldzaam uitrustingsstuk gevonden in het kabinet: <%= dropText %>! Super!",
"armoireFood": "<%= image %> Je rommelt wat in het kabinet en vindt <%= dropText %>. Hoe komt dat nou hier?",
"armoireExp": "Je worstelt met het kabinet en krijgt er ervaringspunten bij. Daar met je!"
}