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{
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"quests": "Missões",
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"quest": "missão",
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"whereAreMyQuests": "Agora as missões estão disponíveis na sua própria página! Clique em Inventário -> Missões para as encontrar.",
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"yourQuests": "As Suas Missões",
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"questsForSale": "Missões à Venda",
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"petQuests": "Missões de Mascotes e Montadas",
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"unlockableQuests": "Missões Desbloqueáveis",
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"goldQuests": "Missões para comprar com Ouro",
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"questDetails": "Detalhes da Missão",
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"invitations": "Convites",
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"completed": "Completo!",
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"youReceived": "Você Recebeu",
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"dropQuestCongrats": "Parabéns, ganhou um pergaminho de missão! Pode convidar o seu grupo para começar agora a missão, ou volte à mesma em qualquer altura no seu Inventário > Missões.",
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"questSend": "Clicar em \"Convidar\" enviará um convite para os membros da sua equipe. Quando todos membros aceitarem ou rejeitarem, a missão começará. Veja o estado da missão em Social > Equipe.",
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"questSendBroken": "Clicar em \"Convidar\" enviará um convite para os membros da sua equipe... Quando todos aceitarem ou recusarem, a missão começa... Veja o estado da missão em Social > Equipe",
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"inviteParty": "Convidar Equipa para a Missão",
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"questInvitation": "Convite de Missão:",
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"questInvitationTitle": "Convite para Missão",
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"questInvitationInfo": "Convite para a Missão <%= quest %>",
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"askLater": "Perguntar Depois",
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"questLater": "Voltar depois para a Missão",
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"buyQuest": "Comprar Missão",
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"accepted": "Aceito",
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"rejected": "Rejeitado",
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"pending": "Pendente",
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"questStart": "Assim que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa. Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" participarão da missão e receberão os prêmios. Se os membros estiverem pendentes por muito tempo (inativos?), o dono da missão pode começá-la sem eles clicando em \"Começar\". O dono da missão também pode cancelá-la e recuperar o pergaminho de missão clicando em \"Cancelar\".",
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"questStartBroken": "Assim que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa... Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" participarão da missão e receberão os prêmios... Se os membros estiverem pendentes por muito tempo (inativos?), o dono da missão pode começá-la sem eles clicando em \"Começar\"... O dono da missão também pode cancelar a missão e recuperar o pergaminho de missão clicando em \"Cancelar\".",
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"questCollection": "+ <%= val %> item(ns) de missão encontrado(s)",
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"questDamage": "+ <%= val %> damage to boss",
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"begin": "Começar",
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"bossHP": "Vida do Chefão",
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"bossStrength": "Força do Chefão",
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"rage": "Ira",
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"collect": "Coletar",
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"collected": "Coletado",
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"collectionItems": "<%= number %> <%= items %>",
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"itemsToCollect": "Itens para Coletar",
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"bossDmg1": "Todos os Afazeres e Tarefas Diárias completados e cada Hábito positivo causam dano ao Chefão. Cause mais dano com tarefas mais vermelhas ou Destruição Brutal e Explosão de Chamas. O Chefão causará dano em todos os participantes da missão por cada Tarefa Diária perdida (multiplicada pela Força do Chefão) em adição ao seu dano normal, então mantenha a saúde da sua equipe completando suas Tarefas Diárias. <strong>Todo o dano recebido ou inflingido ao Chefão é computado no seu Cron (virada do dia).</strong>",
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"bossDmg2": "Apenas participantes lutarão contra o chefão e dividirão as recompensas da missão.",
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"bossDmg1Broken": "Cada Tarefa Diária e Afazer completados e Hábitos positivos machucam o Chefão... Cause mais dano com tarefas mais vermelhas, com Destruição Brutal ou com Explosão de Chamas... O Chefão irá causar dano a todos os participantes da missão por cada Tarefa Diária perdida (multiplicado pela Força do Chefão) em adição ao seu dano normal, então mantenha sua equipe saudável completando suas Tarefas Diárias... <strong>Todo dano recebido ou causado ao Chefão será computado no seu cron (sua virada de dia)...</strong>",
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"bossDmg2Broken": "Somente participantes lutarão contra o Chefão e dividirão as recompensas da missão...",
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"tavernBossInfo": "Completa Afazeres e Tarefas Diárias completadas e cada Hábito positivo causa dano no Chefão Global! Tarefas Diárias incompletas enchem a sua barra de Fúria. Quando a barra de Fúria enche, o Chefão Global atacará um NPC. Un Chefão Global nunca dará dano a jogadores ou contas indivíduais de qualquer forma. Apenas contas activas que não estejam a descansar na Taverna verão as suas Tarefas levadas em conta.",
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"tavernBossInfoBroken": "Tarefas Diárias e Afazeres completos e Hábitos positivos machucarão o Chefão Global... Tarefas perdidas enchem a Barra do Ataque de Exaustão... Quando essa barra enche, o Chefão Global atacará um NPC... Um Chefão Global nunca machucará jogadores ou contas de qualquer forma... Apenas contas ativas não descansando na Pousada terão suas Tarefas Diárias computadas...",
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"bossColl1": "To collect items, do your positive tasks. Quest items drop just like normal items; you can monitor your quest item drops by hovering over the quest progress icon.",
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"bossColl2": "Apenas participantes podem coletar itens e dividir as recompensas da missão.",
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"bossColl1Broken": "To collect items, do your positive tasks... Quest items drop just like normal items; you can monitor your quest item drops by hovering over the quest progress icon...",
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"bossColl2Broken": "Apenas participantes podem coletar itens e dividir as recompensas da missão.",
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"abort": "Abortar",
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"leaveQuest": "Sair da missão",
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"sureLeave": "Tem certeza que deseja abandonar a missão ativa? Todo seu progresso nessa missão será perdido.",
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"questOwner": "Dono da Missão",
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"questTaskDamage": "+ <%= damage %> pending damage to boss",
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"questTaskCollection": "<%= items %> items apanhados hoje",
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"questOwnerNotInPendingQuest": "O dono da missão deixou a missão e não pode mais iniciá-la. Recomenda-se que você a cancele agora. O dono da missão manterá a posse do pergaminho de missão.",
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"questOwnerNotInRunningQuest": "O dono da missão deixou a missão. Você pode abortar a missão se precisar. Você também pode permitir que a missão continue e todos os participantes remanescentes receberão as recompensas quando a missão terminar.",
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"questOwnerNotInPendingQuestParty": "O dono da missão deixou a equipe e não pode mais iniciar a missão. Recomenda-se que você a cancele agora. O pergaminho de missão retornará para o dono da missão.",
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"questOwnerNotInRunningQuestParty": "O dono da missão deixou a equipe. Você pode abortar a missão se precisar, mas também pode permitir que a missão continue e todos os participantes remanescentes receberão as recompensas quando a missão terminar.",
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"questParticipants": "Participantes",
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"scrolls": "Pergaminhos de Missão",
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"noScrolls": "Você não possui pergaminhos de missão.",
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"scrollsText1": "Missões requerem equipes. Se quiser fazer a missão sozinho,",
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"scrollsText2": "crie uma equipa vazia",
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"scrollsPre": "Você ainda não desbloqueou esta missão!",
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"alreadyEarnedQuestLevel": "Você já adquiriu esta missão quando chegou no Nível <%= level %>.",
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"alreadyEarnedQuestReward": "Você já adquiriu esta missão quando completou <%= priorQuest %>.",
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"completedQuests": "Completou as seguintes missões",
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"mustComplete": "Você precisa completar <%= quest %> primeiro.",
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"mustLevel": "Você precisa ser nível <%= level %> para iniciar esta missão.",
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"mustLvlQuest": "Você precisa ser nível <%= level %> para comprar essa missão!",
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"mustInviteFriend": "Para adquirir esta missão, convide um amigo para seu Grupo. Convidar alguém agora?",
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"unlockByQuesting": "Para adquirir esta missão, complete <%= title %>.",
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"sureCancel": "Você tem certeza que deseja cancelar esta missão? Todos os convites aceitos serão perdidos. O dono da missão manterá a posse do pergaminho de missão.",
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"sureAbort": "Você tem certeza que deseja abortar esta missão? Ela abortará para todos em sua equipe e todo progresso será perdido. O pergaminho de missão retornará para o dono da missão.",
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"doubleSureAbort": "Tem certeza mesmo? Certifique-se de que eles não o detestarão para sempre!",
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"questWarning": "Se novos jogadores se juntarem à equipe antes do início da missão, eles também receberão um convite. Contudo, uma vez que a missão comece, nenhum membro novo da equipe poderá entrar nela.",
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"questWarningBroken": "Se novos jogadores se juntarem à equipe antes do início da missão, eles também receberão um convite... Contudo, uma vez que a missão inicia, nenhum novo membro da equipe poderá participar...",
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"bossRageTitle": "Ira",
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"bossRageDescription": "Quando essa barra encher, o chefão irá soltar um ataque especial!",
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"startAQuest": "INICIAR UMA MISSÃO",
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"startQuest": "Iniciar missão",
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"whichQuestStart": "Que missão deseja iniciar?",
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"getMoreQuests": "Conseguir mais missões",
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"unlockedAQuest": "Você desbloqueou uma missão!",
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"leveledUpReceivedQuest": "Você subiu para o <strong>nível <%= level %></strong> e recebeu um pergaminho de missão!",
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"questInvitationDoesNotExist": "Nenhum convite para missão foi enviado ainda.",
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"questInviteNotFound": "Nenhum convite para missão encontrado.",
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"guildQuestsNotSupported": "Guildas não podem ser convidadas para missão.",
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"questNotFound": "Missão \"<%= key %>\" não encontrada.",
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"questNotOwned": "Você não possui esse pergaminho de missão.",
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"questNotGoldPurchasable": "Missão \"<%= key %>\" não é comprável com ouro.",
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"questLevelTooHigh": "Você precisa ter nível <%= level %> para iniciar essa missão.",
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"questAlreadyUnderway": "A sua equipa já está numa missão. Tente novamente quando a missão atual tiver terminado.",
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"questAlreadyAccepted": "Você já aceitou o convite para a missão.",
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"noActiveQuestToLeave": "Não há missão ativa para sair.",
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"questLeaderCannotLeaveQuest": "O líder da missão não pode sair da missão.",
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"notPartOfQuest": "Você não faz parte da missão.",
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"noActiveQuestToAbort": "Não há missão ativa para abortar.",
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"onlyLeaderAbortQuest": "Somente o líder do grupo ou da missão podem abortá-la.",
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"questAlreadyRejected": "Você já rejeitou o convite para a missão.",
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"cantCancelActiveQuest": "Você não pode cancelar uma missão ativa, use a funcionalidade de abortar.",
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"onlyLeaderCancelQuest": "Somente o líder do grupo ou da missão podem cancelá-la.",
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"questNotPending": "Não há missão para iniciar.",
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"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "Somente o líder da missão ou do grupo podem forçar o início da missão.",
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"createAccountReward": "Create Account",
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"loginIncentiveQuest": "To earn this quest, check in to Habitica on <%= count %> different days!",
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"loginIncentiveQuestObtained": "You earned this quest by checking in to Habitica on <%= count %> different days!",
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"loginReward": "<%= count %> Check-ins",
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"createAccountQuest": "You received this quest when you joined Habitica! If a friend joins, they'll get one too."
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} |