mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica.git
synced 2026-07-29 14:17:34 +00:00
170 lines
No EOL
16 KiB
JSON
170 lines
No EOL
16 KiB
JSON
{
|
||
"npc": "NPC",
|
||
"npcAchievementName": "<%= key %> NPC",
|
||
"npcAchievementText": "Wsparł projekt na Kickstarterze na maksymalnym poziomie!",
|
||
"welcomeTo": "Witamy w",
|
||
"welcomeBack": "Witaj ponownie!",
|
||
"justin": "Justin",
|
||
"justinIntroMessage1": "Witaj! Chyba jesteś tu nowy. Nazywam się Justin i będę Twoim przewodnikiem po świecie Habitiki.",
|
||
"justinIntroMessage2": "Na początku musisz stworzyć swój awatar.",
|
||
"justinIntroMessage3": "Świetnie! Teraz powiedz: nad czym chcesz pracować podczas swojej podróży? ",
|
||
"introTour": "Oto jesteśmy! Wypełniłem Twoje Zadania bazując na Twoich zainteresowaniach tak że możesz od razu zaczynać. Naciśnij Zadanie aby je edytować albo dodaj nowe Zadania by wpasować je w swój tryb życia!",
|
||
"prev": "Poprzedni",
|
||
"next": "Następny",
|
||
"randomize": "Zrandomizuj",
|
||
"mattBoch": "Matt Boch",
|
||
"mattShall": "Mam przyprowadzić wierzchowca, <%= name %>? Gdy nakarmisz chowańca wystarczającą ilością jedzenia, by zamienił się w wierzchowca, pojawi się tutaj. Kliknij wierzchowca, by go osiodłać!",
|
||
"mattBochText1": "Witaj w stajni! Mam na imię Matt i jestem władcą chowańców. Od poziomu 3 możesz za pomocą jaj i eliksirów wykluwać chowańce. Gdy na Targu wyklujesz chowańca, to pojawi się on tutaj! Kliknij na obrazek jednego z nich, by pojawił się na twoim awatarze. Karm chowańce jedzeniem znajdowanym od poziomu 3, by wyrosły z nich potężne wierzchowce.",
|
||
"welcomeToTavern": "Witaj w Karczmie!",
|
||
"sleepDescription": "Potrzebujesz przerwy? Odwiedź Gospodę Daniela by zatrzymać bardziej skomplikowane elementy Habitiki.",
|
||
"sleepBullet1": "Pominięte Codziennie nie zadadzą Ci obrażeń",
|
||
"sleepBullet2": "Zadania nie stracą serii ani nie osłabią się w kolorze",
|
||
"sleepBullet3": "Bossowie nie zadadzą ci obrażeń za ominięte Codziennie",
|
||
"sleepBullet4": "Twoje obrażenia dla bossa albo zebranie przedmiotów zostaną jako oczekujące do końca dnia",
|
||
"pauseDailies": "Zatrzymaj otrzymywanie obrażeń",
|
||
"unpauseDailies": "Wznów otrzymywanie obrażeń",
|
||
"staffAndModerators": "Personel oraz Moderatorzy",
|
||
"communityGuidelinesIntro": "Habitika próbuje stworzyć gościnne środowisko dla użytkowników każdego wieku i pochodzenia, szczególnie w przestrzeniach publicznych jak Tawerna. Jeśli masz jakieś pytania proszę poradź się <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Wytyczne Społeczności</a>.",
|
||
"acceptCommunityGuidelines": "Zgadzam się na przestrzeganie Regulaminu Społeczności",
|
||
"daniel": "Daniel",
|
||
"danielText": "Witaj w Karczmie! Zostań na chwilę i porozmawiaj z mieszkańcami. Jeśli potrzebujesz odpoczynku (wakacje? choroba?), znajdę dla Ciebie pokój w Gospodzie. Kiedy odpoczywasz, twoje Codzienne nie skrzywdzą ciebie na koniec dnia, jednak nadal możesz je odhaczać.",
|
||
"danielText2": "Uważaj: Jeśli uczestniczysz w walce z bossem, wciąż może on zadać tobie obrażenia, jeśli członkowie twojej drużyny ominą Codzienne! Również twoje obrażenia dla bossa (lub zebrane przedmioty) nie zostaną zaaplikowane, dopóki nie zakończysz odpoczynku w Gospodzie.",
|
||
"danielTextBroken": "Witaj w Karczmie... czy jakoś tak... Jeśli potrzebujesz odpoczynku, znajdę dla ciebie pokój w gospodzie... Kiedy odpoczywasz, twoje Codzienne nie skrzywdzą ciebie na koniec dnia, jednak nadal możesz je odhaczać... jeśli starczy ci energii...",
|
||
"danielText2Broken": "Aha... Jeśli uczestniczysz w walce z bossem, wciąż może on zadać ci obrażenia, jeśli członkowie twojej drużyny ominą Codzienne... Twoje obrażenia dla bossa (lub zebrane przedmioty) też nie zostaną zaaplikowane, dopóki nie zakończysz odpoczynku w gospodzie...",
|
||
"worldBossEvent": "Wydarzenie Globalny Boss",
|
||
"worldBossDescription": "Opis Globalnego Bossa",
|
||
"alexander": "Handlarz Aleksander",
|
||
"welcomeMarket": "Witaj na Targu! Tu kupisz rzadkie jaja oraz eliksiry! Sprzedasz nadmiar towaru! Zamówisz usługi! Zobacz, co dla Ciebie mamy.",
|
||
"welcomeMarketMobile": "Witamy na Targu! Kup ciężkie do znalezienia jajka i eliksiry! Zobacz co mamy na stanie.",
|
||
"displayItemForGold": "Czy chcesz sprzedać <strong><%= itemType %></strong>?",
|
||
"displayEggForGold": "Czy chcesz sprzedać <strong><%= itemType %> Jajo</strong>?",
|
||
"displayPotionForGold": "Czy chcesz sprzedać <strong><%= itemType %> Eliksir</strong>?",
|
||
"sellForGold": "Sprzedaj za <%= gold %> szt. złota",
|
||
"howManyToSell": "Ile chcesz sprzedać?",
|
||
"yourBalance": "Twoja saldo",
|
||
"sell": "Sprzedaj",
|
||
"buyNow": "Kup",
|
||
"sortByNumber": "Numer",
|
||
"featuredItems": "Wyróżnione Przedmioty!",
|
||
"hideLocked": "Ukryj niedostępne",
|
||
"hidePinned": "Ukryj przypięte",
|
||
"amountExperience": "<%= amount %> Doświadzenia",
|
||
"amountGold": "<%= amount %> Złota",
|
||
"namedHatchingPotion": "<%= type %> eliksir wyklucia",
|
||
"buyGems": "Kup Klejnoty",
|
||
"purchaseGems": "Kup klejnoty",
|
||
"items": "Przedmioty",
|
||
"AZ": "A-Z",
|
||
"sort": "Sortuj",
|
||
"sortBy": "Sortuj według",
|
||
"groupBy2": "Grupuj według",
|
||
"sortByName": "Nazwa",
|
||
"quantity": "Ilość",
|
||
"cost": "Koszt",
|
||
"shops": "Sklepy",
|
||
"custom": "Własne",
|
||
"wishlist": "Przypięte",
|
||
"wrongItemType": "Typ przedmiotu \"<%= type %>\" nie jest prawidłowy.",
|
||
"wrongItemPath": "Ścieżka przedmiotu \"<%= path %>\" nie jest prawidłowa.",
|
||
"unpinnedItem": "Odpiąłeś <%= item %>! Przedmiot nie będzie już dłużej pokazywany w kolumnie Nagrody.",
|
||
"cannotUnpinArmoirPotion": "Eliksir uzdrawiający oraz Zaczarowana szafa nie mogą zostać odpięte.",
|
||
"purchasedItem": "Kupiłeś <%= itemName %>",
|
||
"ian": "Ian",
|
||
"ianText": "Witaj w sklepie z misjami! Możesz tutaj wykorzystać zwoje misji, by wraz z przyjaciółmi toczyć boje z potworami. Już teraz koniecznie sprawdź naszą wspaniałą tablicę ze zwojami misji możliwymi do zakupu!",
|
||
"ianTextMobile": "Czy mogę zaciekawić cię paroma zwojami misji? Aktywuj je, aby wraz z drużyną walczyć przeciw potworom!",
|
||
"ianBrokenText": "Witaj w sklepie z misjami... Możesz tutaj wykorzystać zwoje misji, by wraz z przyjaciółmi toczyć boje z potworami... Już teraz koniecznie sprawdź naszą wspaniałą tablicę ze zwojami misji możliwymi do zakupu...",
|
||
"featuredQuests": "Wyróżnione misje",
|
||
"missingKeyParam": "Wymagany parametr \"req.params.key\".",
|
||
"itemNotFound": "Nie znaleziono przedmiotu \"<%= key %>\".",
|
||
"cannotBuyItem": "Nie możesz tego kupić.",
|
||
"missingTypeKeyEquip": "Wymagane parametry \"key\" oraz\" type\".",
|
||
"missingPetFoodFeed": "Wymagane parametry \"pet\" oraz \"food\".",
|
||
"invalidPetName": "Podano niepoprawną nazwę chowańca.",
|
||
"missingEggHatchingPotionHatch": "Wymagane parametry \"egg\" oraz \"hatchingPotion\".",
|
||
"invalidTypeEquip": "\"type\" musi zostać wybrany spośród 'wyposażony', 'chowaniec', 'wierzchowiec', 'kostium'.",
|
||
"mustPurchaseToSet": "Trzeba kupić <%= val %>, aby ustawić na <%= key %>.",
|
||
"typeRequired": "Wymagany typ.",
|
||
"positiveAmountRequired": "Dodatnia ilość jest wymagana",
|
||
"keyRequired": "Wymagany klucz.",
|
||
"notAccteptedType": "Typ musi zostać być jednym z: [eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear]",
|
||
"contentKeyNotFound": "Nie znaleziono klawisza dla <%= type %>",
|
||
"plusOneGem": "+1 klejnot",
|
||
"typeNotSellable": "Gatunek nie jest na sprzedaż. Musi być jednym z <%= acceptedTypes %>",
|
||
"userItemsKeyNotFound": "Klawisz nie został znaleziony dla user.items <%= type %>",
|
||
"userItemsNotEnough": "Nie masz wystarczająco <%= type %>",
|
||
"pathRequired": "Ścieżka jest wymagana",
|
||
"unlocked": "Przedmioty zostały odblokowane",
|
||
"alreadyUnlocked": "Pełen zestaw jest już odblokowany.",
|
||
"alreadyUnlockedPart": "Zestaw jest już częściowo odblokowany.",
|
||
"invalidQuantity": "Quantity to purchase must be a number.",
|
||
"USD": "(USD)",
|
||
"newStuff": "Nowości od Bailey",
|
||
"newBaileyUpdate": "Nowości od Bailey",
|
||
"tellMeLater": "Przypomnij mi później",
|
||
"dismissAlert": "Ukryj to powiadomienie",
|
||
"donateText1": "Twoje konto wzbogaci się o 20 Klejnotów. Za pomocą Klejnotów można kupić specjalne przedmioty w grze, na przykład stroje lub fryzury.",
|
||
"donateText2": "Pomóż wspierać Habitikę",
|
||
"donateText3": "Habitica jest projektem typu open source, dlatego jego byt zależy od wolontariuszy. Pieniądze wydawane przez graczy na zakup klejnotów pomagają nam utrzymać serwery i niewielką grupę stałych pracowników, którzy wprowadzają do rozgrywki nowe funkcje i nagrody dla użytkowników wspierających projekt. Dziękujemy za Waszą hojność!",
|
||
"donationDesc": "20 Klejnotów, datek dla Habitiki",
|
||
"payWithCard": "Zapłać kartą",
|
||
"payNote": "Uwaga: Transakcje PayPal czasami długo czekają na realizację. Zalecamy płatność kartą.",
|
||
"card": "Karta Kredytowa (przez Stripe)",
|
||
"amazonInstructions": "Kliknij przycisk, by zapłacić używając Amazon Payments",
|
||
"paymentMethods": "Kup przez",
|
||
"classGear": "Wyposażenie klasowe",
|
||
"classGearText": "Gratuluję wyboru klasy! Dodałem nową podstawową broń do twojego ekwipunku. Zerknij poniżej, aby ją założyć!",
|
||
"classStats": "To statystyki twojej klasy; wpływają one na rozgrywkę. Za każdym razem gdy awansujesz, otrzymujesz jeden punkt do przydzielenia w wybraną statystykę. Najedź na każdą statystykę by otrzymać więcej informacji.",
|
||
"autoAllocate": "Automatyczne rozlokowanie",
|
||
"autoAllocateText": "Jeśli 'automatyczne przydzielenie' jest zaznaczone, twój awatar zyskuje statystyki automatycznie w oparciu o atrybuty zadań, które możesz znaleźć w <strong>ZADANIE > Edycja > Zaawansowane > Atrybuty</strong>. Na przykład, jeśli często odwiedzasz siłownię oraz twoje Codzienne 'Siłownia' jest ustawione na 'Fizyczne', twoja Siła zwiększy się automatycznie.",
|
||
"spells": "Umiejętności",
|
||
"spellsText": "Od teraz możesz odblokować umiejętności klasowe. Pierwszą z nich zobaczysz na poziomie 11. Twoja mana odnawia się w tempie 10 punktów dziennie. Za każde wykonanie (zadanie) Do-Zrobienia otrzymujesz dodatkowo po 1 punkt.",
|
||
"skillsTitle": "Umiejętności",
|
||
"toDo": "Do-Zrobienia",
|
||
"moreClass": "Więcej informacji na temat systemu klas na <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Wiki</a>.",
|
||
"tourWelcome": "Witaj w Habitice! To jest twoja lista Do-Zrobienia. Odhacz zadanie, by kontynuować!",
|
||
"tourExp": "Świetna robota! Odhaczanie zadań daje Ci doświadczenie i złoto.",
|
||
"tourDailies": "Ta kolumna jest dla zadań Codziennych. Aby kontynuować, wprowadź zadanie, które powinieneś robić każdego dnia! <strong>Przykładowe Codzienne</strong>: <strong>Pościel łóżko</strong>, <strong>Umyj zęby</strong>, <strong>Sprawdź służbowego e-maila</strong>",
|
||
"tourCron": "Wspaniale! Twoje Codzienne zadania będą resetowane codziennie.",
|
||
"tourHP": "Uważaj! Jeśli nie zakończysz Codziennego Zadania do północy odniesiesz szkodę!",
|
||
"tourHabits": "Ta kolumna jest dla dobrych i złych Nawyków, które możesz robić wiele razy dziennie. Aby kontynuować, kliknij na ołówek w celu edycji nazwy, a następnie kliknij na ptaszka w celu zapisania.",
|
||
"tourStats": "Dobre nawyki dodają Doświadczenia i Złota. Złe nawyki zabierają Życie.",
|
||
"tourGP": "Aby kontynuować kup Miecz treningowy za właśnie zarobione złoto!",
|
||
"tourAvatar": "<strong>Dostosuj swój awatar</strong><ul><li>Twój awatar reprezentuje Ciebie.</li><li>Dostosuj go teraz, lub wróć do tego później.</li><li>Twój awatar zaczyna bez wyposażenia - musisz je zdobyć!</li></ul>",
|
||
"tourScrollDown": "Zobacz całą stronę aby upewnić się, że widziałeś wszystkie opcje! Kliknij ponownie na swój awatar aby wrócić do strony zadań.",
|
||
"tourMuchMore": "Gdy zakończysz zadania, możesz wraz z przyjaciółmi stworzyć Drużynę, czatować o wspólnych zainteresowaniach w Gildiach, dołączyć do Wyzwań i więcej!",
|
||
"tourStatsPage": "To jest strona z twoimi Statystykami! Zdobywaj osiągnięcia wykonując wymienione zadania.",
|
||
"tourTavernPage": "Witamy w Karczmie, czacie dla wszystkich niezależnie od ich wieku! Możesz powstrzymać swoje Codziennie od zranienia ciebie w przypadku choroby albo podróży naciskając \"Zatrzymaj otrzymywanie obrażeń\". Przywitaj się!",
|
||
"tourPartyPage": "Twoja drużyna pomoże Ci zostać odpowiedzialnym. Zaproś przyjaciół aby odblokować zwój misji!",
|
||
"tourGuildsPage": "Gildie są grupami czatowymi zrzeszającymi graczy o wspólnych zainteresowaniach. Tworzone są przez graczy i dla graczy. Przeszukaj listę i dołącz do Gildii, które Cię interesują. Zajrzyj do popularnej Gildii pomocy Habitiki (ang. Habitica Help: Ask a Question guild), gdzie wszyscy mogą zadawać pytania dotyczące Habitiki!",
|
||
"tourChallengesPage": "Wyzwania są tematycznymi listami zadań utworzonymi przez użytkowników! Dołączenie do wyzwania spowoduje dodanie jego zadań do Twojego konta. Rywalizuj z innymi i wygrywaj klejnoty!",
|
||
"tourMarketPage": "Od poziomu 3, jaja i eliksiry wyklucia zdobywasz losowo po ukończeniu zadań. Pojawiają się one tutaj - użyj ich, a wyklują się chowańce! Możesz także kupować przedmioty na Targu.",
|
||
"tourHallPage": "Witaj w Galerii Bohaterów, gdzie honorujemy wolontariuszy pracujących na rzecz Habitiki. Współtworzyli kod, obrazy, muzykę, pisali teksty albo byli po prostu pomocni, za co otrzymali klejnoty, wyjątkowe wyposażenie i prestiżowe tytuły. Ty także możesz dać Habitice coś od siebie!",
|
||
"tourPetsPage": "Oto i stajnia! Po uzyskaniu 3 poziomu można, przy użyciu jaj i eliksirów, wykluwać chowańce. Chowaniec wykluty na targu pojawi się tutaj! Kliknij na obrazku przedstawiającym chowańca, aby dołączył do Twojego awatara. Racz chowańce karmą, która będzie dostępna od poziomu 3, a wyrosną na potężne wierzchowce.",
|
||
"tourMountsPage": "Kiedy już wykarmisz chowańca wystarczająco, żeby stał się wierzchowcem, pojawi się tutaj. Kliknij na wierzchowca, żeby na niego wsiąść!",
|
||
"tourEquipmentPage": "Tutaj znajduje się Twoje wyposażenie! Twój rynsztunek wpływa na statystyki. Jeśli chcesz, by Twój awatar posiadał inny rynsztunek bez zmiany statystyk, kliknij \"Dostosuj strój\".",
|
||
"equipmentAlreadyOwned": "Już posiadasz tę część ekwipunku.",
|
||
"tourOkay": "Oki!",
|
||
"tourAwesome": "Świetnie!",
|
||
"tourSplendid": "Wspaniale!",
|
||
"tourNifty": "Sprytnie!",
|
||
"tourAvatarProceed": "Pokaż mi moje zadania!",
|
||
"tourToDosBrief": "<strong>Listy Do-Zrobienia</strong><ul><li>Odhaczaj Do-Zrobienia, by zyskiwać złoto i doświadczenie!</li><li>Przez Do-Zrobienia twój awatar nigdy nie straci zdrowia.</li></ul>",
|
||
"tourDailiesBrief": "<strong>Codzienne zadania</strong><ul><li>Codzienne powtarzają się każdego dnia.</li><li>Tracisz życie, gdy pomijasz Codzienne.</li></ul>",
|
||
"tourDailiesProceed": "Zachowam ostrożność!",
|
||
"tourHabitsBrief": "<strong>Dobre i złe nawyki</strong><ul><li>Dobre nawyki są nagradzane złotem i punktami doświadczenia.</li><li>Złe nawyki odbierają Ci punkty zdrowia.</li></ul>",
|
||
"tourHabitsProceed": "Brzmi sensownie!",
|
||
"tourRewardsBrief": "<strong>Lista nagród</strong><ul><li>Wydaj tutaj swoje zarobione z trudem złoto!</li><li>Kup wyposażenie dla Twojego awatara, albo wybierz którąś z utworzonych przez siebie nagród.</li></ul>",
|
||
"tourRewardsArmoire": "<strong>Lista nagród</strong><ul><li>Wydaj tutaj swoje zarobione z trudem złoto!</li><li>Kup wyposażenie dla Twojego awatara, zdobądź losową zdobycz z Zaczarowanej Szafy albo wybierz którąś z utworzonych przez siebie nagród.</li></ul>",
|
||
"tourRewardsProceed": "To wszystko!",
|
||
"welcomeToHabit": "Witaj w Habitice!",
|
||
"welcome1": "Stwórz podstawowy awatar.",
|
||
"welcome1notes": "Ten awatar będzie reprezentował Cię w trakcie Twojego rozwoju.",
|
||
"welcome2": "Ustaw swoje zadania.",
|
||
"welcome2notes": "Twoja efektywność w prawdziwym życiu kontroluje Twoją efektywność w grze!",
|
||
"welcome3": "Rób postępy w życiu i w grze!",
|
||
"welcome3notes": "W miarę jak będziesz ulepszać swoje życie, twój awatar będzie zyskiwał poziomy i odblokowywał chowańce, misje, wyposażenie i więcej!",
|
||
"welcome4": "Unikaj złych nawyków, które wysysają punkty Zdrowia (HP), inaczej Twój awatar umrze!",
|
||
"welcome5": "Teraz spersonalizujesz swój awatar i ustawisz swoje zadania...",
|
||
"imReady": "Wejdź do Habitiki",
|
||
"limitedOffer": "Dostępne do <%= date %>"
|
||
} |