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Conflicts: common/img/sprites/spritesmith/misc/inventory_quest_scroll_penguin.png common/img/sprites/spritesmith/npcs/npc_bailey_broken.png common/img/sprites/spritesmith/npcs/npc_justin_broken.png common/img/sprites/spritesmith/npcs/npc_matt_broken.png img/sprites/spritesmith/gear/events/birthday/broad_armor_special_birthday2015.png img/sprites/spritesmith/gear/events/birthday/shop_armor_special_birthday2015.png img/sprites/spritesmith/misc/inventory_quest_scroll_penguin.png img/sprites/spritesmith/npcs/npc_bailey_broken.png img/sprites/spritesmith/npcs/npc_justin_broken.png img/sprites/spritesmith/quests/inventory_quest_scroll_penguin.png
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No EOL
3.4 KiB
JSON
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3.4 KiB
JSON
{
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"defaultHabit1Text": "1h de Trabalho Produtivo",
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"defaultHabit1Notes": "Quando você cria um novo Hábito, você pode clicar no ícone de Edição e representar o hábito como algo positivo, negativo ou ambos. Para alguns Hábitos, como esse, só faz sentido ganhar pontos.",
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"defaultHabit2Text": "Comer Porcaria",
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"defaultHabit2Notes": "Para outros, só fazem sentido *perder* pontos.",
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"defaultHabit3Text": "Usar as Escadas",
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"defaultHabit3Notes": "Para o resto, tanto + e - fazem sentido (escadas = ganhar, elevador = perder).",
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"defaultDaily1Text": "1h de Projeto Pessoal",
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"defaultDaily1Notes": "Todas as tarefas são amarelas quando criadas. Isso quer dizer que você só tomará dano moderado quando não completá-las e ganhará uma recompensa moderada quando completá-las.",
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"defaultDaily2Text": "Limpe seu apartamento",
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"defaultDaily2Notes": "Tarefas Diárias que você completar sempre vão se modificar de amarelo para verde para azul, te ajudando a acompanhar seu progresso. Quanto mais alto você subir na escala, menos dano você recebe por perder a tarefa e menor é a recompensa por completá-la.",
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"defaultDaily3Text": "45m de Leitura",
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"defaultDaily3Notes": "Se você perder uma Tarefa Diária frequentemente, ela vai se modificar para tons mais escuros de laranja e vermelho. Quanto mais vermelha a tarefa, mais experiência e ouro ela concede para sucesso e mais dano ela causa para falha. Isso te encoraja a focar em suas deficiências, as vermelhas.",
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"defaultDaily4Text": "Exercite",
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"defaultDaily4Notes": "Você pode adicionar listas em suas Tarefas Diárias e Afazeres. Conforme progredir na lista, você ganhará uma recompensa proporcional.",
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"defaultDaily4Checklist1": "Alongar",
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"defaultDaily4Checklist2": "Abdominais",
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"defaultDaily4Checklist3": "Flexões",
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"defaultTodoNotes": "You can either complete this To-Do, edit it, or remove it.",
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"defaultTodo1Text": "Join HabitRPG (Check me off!)",
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"defaultTodo2Text": "Set up a Habit",
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"defaultTodo2Checklist1": "create a Habit",
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"defaultTodo2Checklist2": "make it \"+\" only, \"-\" only, or \"+/-\" under Edit",
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"defaultTodo2Checklist3": "set difficulty under Advanced Options",
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"defaultTodo3Text": "Set up a Daily",
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"defaultTodo3Checklist1": "decide whether to use Dailies (they hurt you if you don't do them every day)",
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"defaultTodo3Checklist2": "if so, add a Daily (don't add too many at first!)",
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"defaultTodo3Checklist3": "set its due days under Edit",
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"defaultTodo4Text": "Set up a To-Do (can be checked off without ticking all checkboxes!)",
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"defaultTodo4Checklist1": "create a To-Do",
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"defaultTodo4Checklist2": "set difficulty under Advanced Options",
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"defaultTodo4Checklist3": "optional: set a Due Date",
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"defaultTodo5Text": "Start a Party (private group) with your friends (Social > Party)",
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"defaultReward1Text": "1 Episódio de Game of Thrones",
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"defaultReward1Notes": "Recompensas customizadas podem ser de vários tipos. Algumas pessoas vão esperar para assistir seu programa favorito até que elas tenham ouro suficiente para pagar por ele.",
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"defaultReward2Text": "Bolo",
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"defaultReward2Notes": "Outras pessoas só querem aproveitar um pedaço de bolo. Tente criar recompensas que mais vão te motivar.",
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"defaultTag1": "manhã",
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"defaultTag2": "tarde",
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"defaultTag3": "noite"
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} |