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Conflicts: common/img/sprites/spritesmith/misc/inventory_quest_scroll_penguin.png common/img/sprites/spritesmith/npcs/npc_bailey_broken.png common/img/sprites/spritesmith/npcs/npc_justin_broken.png common/img/sprites/spritesmith/npcs/npc_matt_broken.png img/sprites/spritesmith/gear/events/birthday/broad_armor_special_birthday2015.png img/sprites/spritesmith/gear/events/birthday/shop_armor_special_birthday2015.png img/sprites/spritesmith/misc/inventory_quest_scroll_penguin.png img/sprites/spritesmith/npcs/npc_bailey_broken.png img/sprites/spritesmith/npcs/npc_justin_broken.png img/sprites/spritesmith/quests/inventory_quest_scroll_penguin.png
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{
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"rebirthNew": "Renascimento: Nova Aventura Disponível!",
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"rebirthUnlock": "Você liberou o Renascimento! Esse item especial do Mercado o permite começar um novo jogo do nível 1 mantendo suas tarefas, conquistas, mascotes, e mais. Use-o para respirar uma vida nova em HabitRPG se sentir que já conquistou tudo, ou para experimentar novas funcionalidades com olhos frescos de um personagem iniciante!",
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"rebirthBegin": "Renascimento: Comece uma Nova Aventura",
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"rebirthStartOver": "Renascimento reinicia seu personagem do nível 1, como se tivesse acabo de criar uma nova conta.",
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"rebirthAdvList1": "Você recupera a Vida toda.",
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"rebirthAdvList2": "Você terá nenhuma Experiência, Ouro, ou equipamento.",
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"rebirthAdvList3": "Seus Hábitos, Tarefas Diárias, e Afazeres reiniciam em amarelo, e seus combos resetam.",
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"rebirthAdvList4": "Sua classe inicial será Guerreiro até liberar uma nova classe.",
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"rebirthInherit": "Seu novo personagem herda algumas coisas de seu antecessor:",
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"rebirthInList1": "Tarefas, histórico, e configurações permanecem.",
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"rebirthInList2": "Desafios, Guilda, e Equipe permanecem.",
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"rebirthInList3": "Gemas, níveis de apoiador, e níveis de colaborador permanecem.",
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"rebirthInList4": "Itens obtidos através de Gemas ou drops (como mascotes e montarias) permanecem, apesar de você não poder acessá-los até liberá-los novamente.",
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"rebirthInList5": "Equipamentos de edição limitada que você adquiriu podem ser readquiridos, mesmo que o evento já tenha terminado.",
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"rebirthEarnAchievement": "Você também ganha uma Conquista por começar uma nova aventura!",
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"beReborn": "Renasça",
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"rebirthAchievement": "Você iniciou uma nova aventura! Esse é o seu Renascimento número <%= number %>, e o nível mais alto que você atingiu foi <%= level %>. Para acumular essa Conquista, comece sua próxima nova aventura quando atingir um Nível ainda maior!",
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"rebirthBegan": "Iniciou uma Nova Aventura",
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"rebirthText": "Iniciou <%= rebirths %> Novas Aventuras",
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"rebirthOrb": "Usou um Orbe do Renascimento para recomeçar depois de alcançar Nível",
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"rebirthPop": "Comece um novo personagem do Nível 1 mantendo conquistas, colecionáveis, e tarefas com histórico.",
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"rebirthName": "Orbe do Renascimento",
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"reborn": "Renascido, nível max <%= reLevel %>",
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"welcome100": "Bem-vindo ao Nível 100!",
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"intro100": "Agora que você atingiu o nível 100, você tem a opção de usar um Orbe do Renascimento de graça a qualquer momento...",
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"followup100": "While you can continue to level up, it will no longer boost your stats and no more content will unlock, to keep Habit fun for folks of all play styles.",
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"rebirth100Info": "Se você estiver pronto para começar uma nova aventura, você pode Renascer agora... ou ver até onde você ainda consegue chegar.",
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"rebirthWait": "Eu esperarei...",
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"rebirthNow": "Renasça agora!"
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} |