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# Conflicts: # Habitica/AndroidManifest.xml
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5421048e42
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845b7e3062
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@ -36,6 +36,7 @@
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<string name="emailAddress">Correo electrónico</string>
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<string name="confirmpassword">Confirma la contraseña</string>
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<string name="logout">Cerrar sesión</string>
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<string name="logout_description">Cierra la sesión de tu cuenta</string>
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<string name="account_details">Detalles de la cuenta</string>
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<string name="LoginActivityName">Te damos la bienvenida</string>
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<string name="string_revive">Revivir</string>
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@ -287,4 +288,37 @@ Para empezar, ¿qué aspectos de tu vida te gustaría mejorar?</string>
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<string name="empty_items" formatted="false">No tienes %s</string>
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<string name="user_level" formatted="false">Nivel %s</string>
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<string name="user_level_with_class" formatted="false">Nivel %1$s - %2$s</string>
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<string name="warrior">Guerrero</string>
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<string name="rogue">Pícaro</string>
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<string name="mage">Mago</string>
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<string name="healer">Sanador</string>
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<string name="warrior_description">Los guerreros obtienen «rachas críticas» mejores y más frecuentes, que aportan oro y experiencia adicionales de forma aleatoria, y tienen más probabilidades de conseguir artículos al completar tareas. Además, hacen mucho daño a los monstruos. Juega como guerrero si lo que más te motiva es obtener recompensas aleatorias e impredecibles, o si disfrutas poniendo en su sitio a los monstruos de las misiones.</string>
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<string name="mage_description">Los magos aprenden rápido y tardan menos que otras clases en ganar experiencia y subir de nivel. Además, disponen de una gran cantidad de maná para usar sus habilidades especiales. Juega como mago si disfrutas con los aspectos estratégicos de Habitica, o si lo que más te motiva es subir de nivel y desbloquear funciones avanzadas.</string>
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<string name="rogue_description">A los pícaros les encanta acumular riquezas: ganan más oro que ninguna otra clase y son expertos en encontrar artículos por azar. Su habilidad más característica, la del sigilo, les permite eludir las consecuencias de no completar las tareas diarias. Juega como pícaro si lo que más te motiva es conseguir recompensas, logros, botines e insignias.</string>
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<string name="healer_description">Los sanadores se mantienen impertérritos ante los daños y ofrecen esa protección a los demás. Las tareas diarias sin cumplir y los hábitos negativos no les quitan el sueño, y tienen maneras de recuperar la salud cuando algo va mal. Juega como sanador si te gusta ayudar a los otros miembros del grupo o si te atrae la idea de esquivar a la Muerte con tu esfuerzo.</string>
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<string name="select_class">Elegir clase</string>
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<string name="opt_out_class">No elegir</string>
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<string name="opt_out_description">¿Te dan igual las clases? ¿Quieres decidirlo más adelante? No elijas nada y serás un guerrero sin ninguna habilidad especial. Cuando quieras, puedes informarte sobre el sistema de clases en la wiki y activarlas.</string>
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<string name="class_confirmation" formatted="false">¿Seguro que quieres ser %s?</string>
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<string name="choose_class">Elegir clase</string>
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<string name="dialog_go_back">Volver</string>
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<string name="opt_out_confirmation">¿Seguro que no quieres elegir?</string>
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<string name="change_class">Cambiar de clase</string>
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<string name="change_class_description">Cambia de clase y recupera tus puntos de atributos por 3 gemas.</string>
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<string name="enable_class">Activar sistema de clases</string>
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<string name="changing_class_progress">Cambio de clase</string>
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<string name="by_email">Por correo electrónico</string>
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<string name="invite_existing_users">Invitar a usuarios registrados</string>
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<string name="send">Enviar</string>
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<string name="invite">Invitar a amigos</string>
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<string name="invite_id_description">Si tienes amigos que ya usan Habitica, invítalos desde aquí indicando su ID de usuario.</string>
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<string name="invite_email_description">Si un amigo se apunta a Habitica a través del correo electrónico que le has enviado, se le invitará automáticamente a tu grupo.</string>
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<string name="add_invites">Añadir invitaciones</string>
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<string name="user_id">ID de usuario</string>
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<string name="email">Correo electrónico</string>
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<string name="invite_users">Invitar al grupo</string>
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<string name="share_using">Compartir con</string>
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<string name="share_levelup" formatted="false">¡He subido al nivel %s en Habitica mejorando mis hábitos en el mundo real!</string>
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<string name="share_hatched" formatted="false">¡He criado un %1$s %2$s de mascota en Habitica realizando tareas en mi vida real!</string>
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<string name="share_raised" formatted="false">¡He conseguido una montura de %1$s %2$s en Habitica realizando tareas en mi vida real!</string>
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</resources>
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@ -36,6 +36,7 @@
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<string name="emailAddress">Indirizzo e-mail</string>
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<string name="confirmpassword">Conferma password</string>
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<string name="logout">Esci</string>
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<string name="logout_description">Esci dal tuo account</string>
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<string name="account_details">Dettagli account</string>
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<string name="LoginActivityName">Benvenuto</string>
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<string name="string_revive">Rianima</string>
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@ -45,7 +46,7 @@
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<string name="about.versionhistory">Cronologia versioni</string>
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<string name="about.habitica_open_source">Habitica è disponibile come software open source su Github</string>
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<string name="about.rate_our_app">Valuta la nostra app</string>
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<string name="about.give_us_feedback">Invia suggerimenti</string>
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<string name="about.give_us_feedback">Invia suggerimenti!</string>
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<string name="about.bugreport">Segnala un bug</string>
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<string name="about.source_code">Codice sorgente</string>
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<!--Network Errors-->
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@ -287,4 +288,32 @@ Per cominciare, quali parti della tua vita vuoi migliorare?</string>
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<string name="empty_items" formatted="false">Non hai alcun %s</string>
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<string name="user_level" formatted="false">LIV. %s</string>
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<string name="user_level_with_class" formatted="false">LIV. %1$s - %2$s</string>
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<string name="warrior">Guerriero</string>
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<string name="rogue">Assassino</string>
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<string name="mage">Mago</string>
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<string name="healer">Guaritore</string>
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<string name="warrior_description">I Guerrieri possono eseguire un gran numero di \"colpi critici\" molto potenti, che forniscono un bonus di Oro ed Esperienza (e a volte degli oggetti) casualmente al completamento di una attività. Inoltre, infliggono ingenti danni ai mostri boss. Diventa un Guerriero se trovi accattivanti le imprevedibili ricompense in stile jackpot, o se vuoi dimenticarti del dolore durante le missioni boss!</string>
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<string name="rogue_description">Gli Assassini amano accumulare ricchezza: guadagnano più Oro di chiunque altro, e sono inclini al trovare oggetti casuali. La loro iconica abilità Furtività li rende in grado di prendersi gioco delle conseguenze delle Daily mancate. Diventa un Assassino se trovi una forte motivazione nelle Ricompense e nelle Medaglie, lottando per un bottino e dei riconoscimenti!</string>
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<string name="select_class">Seleziona classe</string>
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<string name="opt_out_class">Rinuncia</string>
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<string name="class_confirmation" formatted="false">Vuoi davvero essere un %s?</string>
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<string name="choose_class">Scegli classe</string>
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<string name="dialog_go_back">Ritorna</string>
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<string name="opt_out_confirmation">Vuoi davvero rinunciare?</string>
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<string name="change_class">Cambia la tua classe</string>
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<string name="change_class_description">Cambia classe a riottieni i tuoi punti attributo per 3 gemme.</string>
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<string name="enable_class">Abilita sistema delle classi</string>
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<string name="changing_class_progress">Cambiamento classe</string>
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<string name="by_email">Per e-mail</string>
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<string name="invite_existing_users">Invita utenti esistenti</string>
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<string name="send">Invia</string>
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<string name="invite">Invita amici</string>
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<string name="invite_id_description">Se hai degli amici che già usano Habitica, invitali inserendo qui il loro ID Utente.</string>
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<string name="invite_email_description">Se un amico/a si unisce ad Habitica attraverso la tua e-mail, verrà automaticamente invitato/a nella tua squadra!</string>
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<string name="add_invites">Aggiungi inviti</string>
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<string name="user_id">ID Utente</string>
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<string name="email">E-mail</string>
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<string name="invite_users">Invita nella squadra</string>
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<string name="share_using">Condividi con</string>
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<string name="share_levelup" formatted="false">Ho raggiunto il livello %s su Habitica migliorando le mie abitudini nella vita reale!</string>
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</resources>
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@ -36,6 +36,7 @@
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<string name="emailAddress">メールアドレス</string>
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<string name="confirmpassword">パスワード (確認)</string>
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<string name="logout">ログアウト</string>
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<string name="logout_description">ログアウトする</string>
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<string name="account_details">アカウントの詳細</string>
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<string name="LoginActivityName">ようこそ</string>
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<string name="string_revive">復活</string>
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@ -288,4 +289,37 @@
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<string name="empty_items" formatted="false">%s がありません</string>
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<string name="user_level" formatted="false">レベル %s</string>
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<string name="user_level_with_class" formatted="false">レベル %1$s - %2$s</string>
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<string name="warrior">戦士</string>
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<string name="rogue">盗賊</string>
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<string name="mage">魔道士</string>
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<string name="healer">治療師</string>
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<string name="warrior_description">戦士はタスクを完了したときに、「会心の一撃」が出やすく、その効果も高い。「会心の一撃」が出ると、ゴールド、経験値、アイテムドロップの確率にボーナスがつきます。また、戦士はボスに大きなダメージを与えます。予測できない一攫千金タイプの報酬でやる気が出る、もしくはボス クエストで活躍したいなら、戦士でプレーしましょう!</string>
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<string name="mage_description">魔道士は、すぐに身に着ける学習能力をもっています。経験値の取得とレベルアップが他のクラスより速いのです。また、魔道士は、特殊能力を使つためのマナをうまく集めます。Habitica の戦術的な面を楽しみたい、レベルアップや拡張機能のアンロックにすごくやる気が出るなら、魔道士でプレーしましょう!</string>
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<string name="rogue_description">盗賊は富を集めることを愛するのです。ほかのどのクラスよりもゴールドを稼ぎ、アイテムを見つける確率が高いのです。盗賊の特徴、忍びの術をもってすれば、日課をやらなかったとしても、性格的に傷つかない。戦利品や勲章――Habitica では、ごほうびと実績に強く心動かされるなら、盗賊でプレーしましょう!</string>
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<string name="healer_description">治療師は痛みに耐え、他人を守るのです。やらなかった日課や悪い習慣にも治療師は動揺せず、失敗から体力を回復させる能力を持っています。パーティーの他のメンバーを助けることに喜びを感じる、困難な仕事による死をも恐れぬ理想があるのなら、治療師でプレーしましょう!</string>
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<string name="select_class">クラスを選ぶ</string>
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<string name="opt_out_class">選ばない</string>
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<string name="opt_out_description">クラスなんてめんどくさい? 後で選びたい? 選ばなくても構いません。特殊能力のない戦士になります。クラスのしくみについてwiki を参照し、いつでも ユーザー -> ステータス で有効にできます。</string>
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<string name="class_confirmation" formatted="false">%s になります。よろしいですか?</string>
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<string name="choose_class">クラスを選ぶ</string>
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<string name="dialog_go_back">戻る</string>
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<string name="opt_out_confirmation">選ばないでいいですか?</string>
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<string name="change_class">クラスを変更する</string>
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<string name="change_class_description">クラスを変更し、割りあて可能なポイントが元に戻ります。要 3 ジェム。</string>
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<string name="enable_class">クラス システムを有効にする</string>
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<string name="changing_class_progress">クラスの変更</string>
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<string name="by_email">メールで</string>
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<string name="invite_existing_users">登録済みのユーザー</string>
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<string name="send">送信</string>
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<string name="invite">友達を招待する</string>
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<string name="invite_id_description">すでに Habitica に登録しているユーザーに友達がいるなら、その人たちをユーザーIDで招待します。</string>
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<string name="invite_email_description">メールを通じて、友達が Habitica に登録したら、自動的にあなたのパーティーに招待されます。</string>
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<string name="add_invites">招待の追加</string>
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<string name="user_id">ユーザーID</string>
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<string name="email">メール</string>
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<string name="invite_users">パーティーに招待する</string>
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<string name="share_using">共有 ( シェア ) : </string>
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<string name="share_levelup" formatted="false">生活を改善して、Habitica でのレベルが %s になりました!</string>
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<string name="share_hatched" formatted="false">実生活でのタスクをこなして、Habitica で %1$s%2$s のペットを飼いはじめました。</string>
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<string name="share_raised" formatted="false">実生活でのタスクをこなして、%1$s%2$s のペットが乗れるほど大きな騎獣まで成長しました。</string>
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</resources>
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@ -36,6 +36,7 @@
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<string name="emailAddress">Adres e-mail</string>
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<string name="confirmpassword">Potwierdź hasło</string>
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<string name="logout">Wyloguj</string>
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<string name="logout_description">Wyloguj się</string>
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<string name="account_details">Szczegóły konta</string>
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<string name="LoginActivityName">Witaj</string>
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<string name="string_revive">Odrodzenie</string>
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@ -108,6 +109,8 @@
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<string name="no_party_message">Nie jesteś w drużynie. Żeby dołączyć do drużyny odwiedź stronę internetową.</string>
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<string name="forgot_pw_btn">Zapomniane hasło</string>
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<string name="forgot_pw_tv">Zapomniane hasło? Użyj mobilnej strony internetowej.</string>
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<string name="tavern.inn.checkOut">Reaktywuj swoje codzienne</string>
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<string name="tavern.inn.rest">Zapauzuj swoje codzienne</string>
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<string name="reward.dialog.buy">Kup</string>
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<string name="reward.dialog.dismiss">Anuluj</string>
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<string name="party">Drużyna</string>
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@ -252,4 +255,70 @@ Od czego chcesz zacząć poprawiać swoje życie?</string>
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<string name="quests">Misje</string>
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<string name="pets">Zwierzaki</string>
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<string name="mounts">Wierzchowce</string>
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<string name="armoireEquipment" formatted="false">Znalazłeś element rzadkiego Ekwipunku w Skrzyni: %s! Super!</string>
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<string name="armoireFood" formatted="false">Przeszukujesz Skrzynię i znajdujesz %1$s %2$s. Co to tam robi?</string>
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<string name="armoireExp">Mocujesz się ze Skrzynią i zyskujesz Doświadczenie. A masz!</string>
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<string name="armoireNotesFull" formatted="false">Otwórz Skrzynię żeby losowo otrzymać specjalne Wyposażenie, Doświadczenie lub jedzenie! Pozostało elementów : %d</string>
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<string name="armoireLastItem">Znalazłeś ostatni element rzadkiego Wyposażenia w Zaklętej Skrzyni.</string>
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<string name="armoireNotesEmpty">Skrzynia otrzyma nowe Wyposażenie w pierwszym tygodniu każdego miesiąca. Do tego czasu klikaj aby otrzymać Doświadczenie i Jedzenie!</string>
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<string name="sell" formatted="false">Sprzedaj (%s Złoto)</string>
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<string name="hatch_with_potion">Wykluj za pomocą mikstury</string>
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<string name="feed_to_pet">Nakarm chowańca</string>
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<string name="hatch_egg">Wykluj za pomocą jaja</string>
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<string name="invite_party">Zaproś drużynę</string>
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<string name="dialog_feeding" formatted="false">Nakarm %1$s %2$s</string>
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<string name="use_animal">Użyj</string>
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<string name="feed">Nakarm</string>
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||||
<string name="hatch_with" formatted="false">Wykluj za pomocą %s</string>
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<string name="hatched_pet_title" formatted="false">Wyklułeś/as %1$s %2$s!</string>
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<string name="close">Zamknij</string>
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<string name="share">Podziel się</string>
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<string name="notification_pet_fed" formatted="false">Nakarmiłeś/aś %1$s %2$s!</string>
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||||
<string name="notification_purchase" formatted="false">%s zakupiony</string>
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||||
<string name="sectionpets">Podstawowe chowańce</string>
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||||
<string name="sectionpremiumPets">Magiczne chowańce</string>
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||||
<string name="sectionquestPets">Chowańce z misji</string>
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<string name="sectionspecialPets">Rzadkie chowańce</string>
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||||
<string name="sectionmounts">Podstawowe wierzchowce</string>
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||||
<string name="sectionpremiumMounts">Magiczne wierzchowce</string>
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||||
<string name="sectionquestMounts">Wierzchowce z misji</string>
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||||
<string name="sectionspecialMounts">Rzadkie wierzchowce</string>
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<string name="world_quest">Zadanie ogólnoświatowe</string>
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||||
<string name="inn_description">Odpoczywaj w Karczmie aby zapobiec obrażeniu z niewykonanych zadań codziennych w ciągu nocy! (Notatka: nie zapobiega przed obrażeniami otrzymanymi od Bossa ogólnoświatowego.)</string>
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||||
<string name="empty_items" formatted="false">Nie posiadasz %s</string>
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||||
<string name="user_level" formatted="false">LVL %s</string>
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||||
<string name="user_level_with_class" formatted="false">LVL %1$s - %2$s</string>
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<string name="warrior">Wojownik</string>
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<string name="rogue">Łotrzyk</string>
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<string name="mage">Mag</string>
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<string name="healer">Uzdrowiciel</string>
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<string name="warrior_description">Wojownicy mają częstsze i lepsze \"uderzenia krytyczne\", które losowo dają Złoto, Doświadczenie, i szansę na zrzut za odznaczenie zadania. Zadają także ciężkie obrażenia bossom. Graj jako Wojownik jeśli motywują cię nieprzewidywalne nagrody, lub jeśli chcesz niszczyć bossów w Misjach!</string>
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||||
<string name="mage_description">Magowie uczą się sprawnie, zyskując Doświadczenie i Poziomy szybciej niż inne klasy. Dostają także dużo Many na specjalne umiejętności. Graj jako Mag jeśli lubisz elementy gry taktycznej w Habit, lub jeśli jesteś silnie motywowany przez zdobywanie poziomów i odblokowywanie zaawansowanych aspektów gry!</string>
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||||
<string name="rogue_description">Łotrzyki uwielbiają akumulować bogactwa, zyskując więcej Złota niż inni, oraz są adeptami w znajdowaniu losowych rzeczy. Ich umiejętność skradania pozwala im uniknąć konsekwencji pominięcia Codziennych. Graj jako Łotrzyk jeśli motywują cie Nagrody i Osiągnięcia, walczenie o skarby i odznaki!</string>
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||||
<string name="healer_description">Medycy są odporni na obrażenia, i przedłużają tą ochronę na innych. Pominięte Codzienne i złe Nawyki nie robią na nich wrażenia, mają także sposoby na odzyskanie Zdrowia po porażce. Graj jako Medyk jeśli lubisz pomagać innym w Drużynie, lub jeśli koncepcja oszukania Śmierci dzięki ciężkiej pracy jest dla ciebie inspirująca!</string>
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<string name="select_class">Wybierz klasę postaci</string>
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<string name="opt_out_class">Wycofaj się</string>
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<string name="opt_out_description">Nie zależy ci na klasach? Chcesz wybrać później? Wycofaj się - będziesz wojownikiem bez specjalnych umiejętności. Możesz przeczytać o systemie klas później na wiki i włączyć klasy w każdej chwili.</string>
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||||
<string name="class_confirmation" formatted="false">Jesteś pewien, że chcesz być %s?</string>
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||||
<string name="choose_class">Wybierz klasę postaci</string>
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<string name="dialog_go_back">Wróć</string>
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||||
<string name="opt_out_confirmation">Czy na pewno chcesz wyjść?</string>
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||||
<string name="change_class">Zmień swoją klasę</string>
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||||
<string name="change_class_description">Zmień klasę i odzyskaj punkty atrybutów za 3 kryształy.</string>
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||||
<string name="enable_class">Odblokuj System Klas</string>
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||||
<string name="changing_class_progress">Zmiana Klasy</string>
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||||
<string name="by_email">Przez e-mail</string>
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<string name="invite_existing_users">Zaproś istniejących użytkowników</string>
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||||
<string name="send">Wyślij</string>
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||||
<string name="invite">Zaproś znajomych</string>
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||||
<string name="invite_id_description">Jeśli Twoi znajomi używają już Habitiki, zaproś ich za pomocą ID Użytkownika tutaj.</string>
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||||
<string name="invite_email_description">Jeśli przyjaciel dołączył do Habitiki przez Twojego maila, zostanie automatycznie dodany do Twojej drużyny!</string>
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||||
<string name="add_invites">Dodaj zaproszenia</string>
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||||
<string name="user_id">ID Użytkownika</string>
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||||
<string name="email">Email</string>
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||||
<string name="invite_users">Zaproś do drużyny</string>
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||||
<string name="share_using">Udostępnij używanie</string>
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||||
<string name="share_levelup" formatted="false">Ulepszając życiowe nawyki, osiągnąłem %s level w Habitice!</string>
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||||
<string name="share_hatched" formatted="false">Właśnie wyklułem chowańca %1$s %2$s w Habitice dzięki wypełnianiu życiowych zadań!</string>
|
||||
<string name="share_raised" formatted="false">Właśnie zyskałem wierzchowca %1$s %2$s w Habitice dzięki wypełnianiu życiowych zadań!</string>
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||||
</resources>
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||||
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@ -36,6 +36,7 @@
|
|||
<string name="emailAddress">Endereço de e-mail</string>
|
||||
<string name="confirmpassword">Confirmar senha</string>
|
||||
<string name="logout">Sair</string>
|
||||
<string name="logout_description">Sair da sua conta</string>
|
||||
<string name="account_details">Detalhes da Conta</string>
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||||
<string name="LoginActivityName">Bem-vindo</string>
|
||||
<string name="string_revive">Reviver</string>
|
||||
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@ -287,4 +288,38 @@ Para começar, quais partes da sua vida você quer melhorar?</string>
|
|||
<string name="empty_items" formatted="false">Você não tem nenhum %s</string>
|
||||
<string name="user_level" formatted="false">Level %s</string>
|
||||
<string name="user_level_with_class" formatted="false">Level %1$s - %2$s</string>
|
||||
<string name="warrior">Guerreiro</string>
|
||||
<string name="rogue">Andarilho</string>
|
||||
<string name="mage">Mago</string>
|
||||
<string name="healer">Curandeiro</string>
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<string name="warrior_description">Guerreiros dão mais e melhores \"danos críticos\", que aleatoriamente dão Ouro, Experiência e Itens de bônus ao marcar uma tarefa. Eles também dão grandes danos a monstros. Jogue como guerreiro se você acha motivadoras recompensas imprevisíveis, como um caça-níqueis, ou quer arrasar nas missões de batalha!</string>
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<string name="mage_description">Magos aprendem rapidamente, ganhando Experiência e Nívels, mais rápido que as outras classes. Eles também recebem bastante Mana, para usar Habilidades especiais. Jogue como mago se você gosta dos aspectos táticos do jogo ou se você é fortemente motivado por subir de níveis e desbloquear recursos avançados!</string>
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<string name="rogue_description">Andarilhos adoram acumular riqueza, ganhar mais ouro que qualquer um e são adeptos de achar itens aleatórios. Suas icônicas habilidades furtivas os permite evitar as consequências de Atividades Diárias não realizadas. Jogue como andarilho se você encontra forte motivação nas Recompensas e Conquistas, esforçando-se por saques e medalhas!</string>
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<string name="healer_description">Curandeiros são impassíveis ao danos e estendem esta proteção ao Grupo. Atividades Diárias não realizadas e mals hábitos não os afetam muito e eles têm formas de recuperar Saúde. Joque como curandeiro se você gosta de ajudar seu Grupo ou se a ideia de enganar a morte com trabalho duro te inspira!</string>
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<string name="select_class">Escolha sua Classe</string>
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<string name="opt_out_class">Cancelar</string>
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<string name="opt_out_description">Não quer se preocupar com classes? Quer escolher depois? Cancelar - você será um guerreiro sem habilidades especiais. Você pode ler sobre o sistema de classes mais tarde na wiki e habilitá-las a qualquer momento.</string>
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<string name="class_confirmation" formatted="false">Você tem certeza que quer ser um %s?</string>
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<string name="choose_class">Escolha a sua classe</string>
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<string name="dialog_go_back">Voltar</string>
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<string name="opt_out_confirmation">Você tem certeza que quer cancelar?</string>
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<string name="change_class">Mude sua classe</string>
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<string name="change_class_description">Mudar sua classe e redistribuir seus atributos por 3 gemas</string>
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<string name="enable_class">Habilitar Sistema de Classes</string>
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<string name="changing_class_progress">Mudando de Classe</string>
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<string name="by_email">Por E-mail</string>
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<string name="invite_existing_users">Convide usuários existentes</string>
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<string name="send">Enviar</string>
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<string name="invite">Convidar amigos</string>
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<string name="invite_id_description">Se você tem amigos que já usam o Habitica, convide-os através do ID de usuário aqui.</string>
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<string name="invite_email_description">Se um amigo entra no Habitica pelo seu e-mail, ele automaticamente é convidado ao seu grupo.</string>
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<string name="add_invites">Adicionar convites</string>
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<string name="user_id">ID de usuário
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</string>
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<string name="email">E-mail</string>
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<string name="invite_users">Convidar para o Grupo</string>
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<string name="share_using">Compartilhar</string>
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<string name="share_levelup" formatted="false">Eu cheguei ao nível %s no Habitica melhorando os hábitos da minha vida real.</string>
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<string name="share_hatched" formatted="false">Eu acabei de ganhar um filhote de %1$s %2$s no Habitica por completar minhas tarefas da vida real!</string>
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<string name="share_raised" formatted="false">Eu acabei de ganhar um %1$s %2$s de montaria no Habitica por completar minhas tarefas da vida real!</string>
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</resources>
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@ -1,13 +1,5 @@
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<resources>
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<string-array name="prefs_items_array">
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<item>HabitRPG</item>
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</string-array>
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<string-array name="prefs_items_values">
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<item>https://habitrpg.com/</item>
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</string-array>
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<resources>
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<string-array name="task_difficulties">
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<item>@string/trivial</item>
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<item>@string/easy</item>
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