"mattShall":"Ska jag hämta din springare, <%= name %>? Klicka på ett riddjur för att sadla upp.",
"mattBochText1":"Välkommen till Stallet! Jag är Matt, Djurmästaren. Välj ett husdjur att ha bredvid dig på din resa. Mata dem så växer de till kraftfulla springare.",
"danielText":"Välkommen till Krogen! Stanna kvar ett tag och träffa andra Habitanter. Om du behöver vila (semester? sjukdom?) så kan jag ordna ett rum åt dig på Värdshuset: Dina Dagliga Utmaningar kommer frysas som dem är (färdiga/ofärdiga) fram tills dagen efter du checkat ut. Du kommer inte ta någon skada vid dagens slut.",
"danielText2":"Varning: Om du deltar i ett bossuppdrag så kommer bossen fortfarande skada dig för Dagliga Utmaningar som de andra sällskapsdeltagarna missar!",
"welcomeMarket":"Välkommen till Marknaden! Köp svårfunna ägg och drycker! Sälj de du inte behöver! Beställ praktiska tjänster! Kom och se vad vi har att erbjuda.",
"yourAvatarText":"Det här är din avatar. Den representerar dig i Habitica-världen. När du slutför uppgifter kommer din avatar öka i nivå, tjäna guld och utrusta sig för framtida utmaningar.",
"avatarCustomText":"Du kan anpassa din avatar genom att klicka varsomhelst i denna ruta. Ändra din kroppstyp, hårfärg, hudfärg och mer från denna meny. Se till att du scrollar ner hela vägen - frisyrer och accessoarer finns också tillgängliga! Du kan även hitta ett antal av HabitRPGs spännande sociala funktioner i menyn \"Socialt\".",
"hitPointsText":"Det röda fältet följer din avatars hälsopoäng. När du misslyckas med en uppgift så tar du skada och förlorar hälsa. Om dina hälsopoäng når noll så dör du. Om du dör så förlorar du en level, allt ditt guld och en del av din utrustning.",
"expPointsText":"Det gula fältet följer din avatars erfarenhetspoäng. När du lyckas slutföra en uppgift så får du både guld och erfarenhet. När erfarenhetsmätaren blir fylld så får du en level. Det är genom att gå upp i level som du låser upp nya och spännande funktioner på HabitRPG.",
"typeGoalsText":"HabitRPG allows you to track your tasks in three different ways. These tasks are categorized in columns as Habits, Dailies, or To-Dos.",
"tourHabits":"Habits are tasks that you constantly track. They can be given plus or minus values, allowing you to gain experience and gold for good Habits or lose health for bad ones.",
"tourDailies":"Dailies are tasks that you want to complete once a day. Checking off a Daily reaps experience and gold. Failing to check off your Daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").",
"tourTodos":"To-Dos are one-off tasks that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a To-Do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.",
"tourRewards":"Allt guld du tjänar in tillåter dig att belöna dig själv, antingen med dina egna anpassade eller vinster i spelet. Köp dem frikostigt - att belöna dig själv är väsentligt i processen att bilda goda vanor.",
"hoverOver":"Håll musen över kommentarer",
"hoverOverText":"Du kan lägga till kommentarer till dina uppgifter genom att klicka på redigeringsikonen. Håll över varje uppgift för att se kommentarer om hur HabitRPG fungerar. När du är redo att börja kan du ta bort de nuvarande uppgifterna och lägga till dina egna.",
"unlockFeaturesT1":"That's all you need to know for now, but I'll be back as you level up to let you know about new features you've unlocked. Each new feature will give you more incentives to accomplish your tasks. Find out more at the",
"storeUnlockedText":"Grattis, du har låst upp Föremålsbutiken! Du kan nu köpa vapen, rustning, drycker, osv. Läs föremålens kommentar för mer information.",
"partySys":"Sällskaps-system",
"partySysText":"Var social, gå med i ett sällskap och spela Habit med dina vänner! Du kommer vara mer ordentlig med dina vanor om du har vänner som håller dig ansvarig för det du gör (eller inte gör). Klicka på Användare > Alternativ > Sällskap och följ instruktionerna. ",
"classGear":"Klassutrustning",
"classGearText":"Först av allt: drabbas inte av panik! Din gamla utrustning är i ditt förråd och du har nu på dig lärlingsutrustningen för <strong><%= klass %></strong>. Att bära din klass utrustning ger dig en 50% egenskapsbonus. Men du får självklart byta tillbaka till din gamla utrustning om du hellre vill det.",
"classStats":"These are your class's stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one point to allocate to particular stat. Hover over each stat for more information.",
"autoAllocateText":"If 'automatic allocation' is checked, your avatar gains stats automatically based on your tasks' attributes, which you can find in <strong>TASK > Edit > Advanced > Attributes</strong>. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Physical', you'll gain Strength automatically.",
"spellsText":"You can now unlock class-specific spells. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed",