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"quests": "Misiónes",
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"completed": "¡Completado!",
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"youReceived": "Has recibidó ",
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"questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitacion a los miembros de tu partido.",
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"inviteParty": "Invitar Partido",
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"questInvitation": "Invitación a Misión:",
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"askLater": "Pregunta a Rato",
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"buyQuest": "Comprar Misión",
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"accepted": "Aceptado",
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"rejected": "Rechasado ",
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"pending": "Pendiente",
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"questStart": "Cuando todos los miembros aceptan o rechazan, comienza la misión. Solo los que hicieron clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibirán los premios. Si los miembros al pendiente tardan demasiado (¿inactivo?), puedes comenzar de nuevo oprimiendo \"Comenzar\".",
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"begin": "Comenzar",
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"bossHP": "Vida del Jefe",
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"collected": "Recogido",
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"bossDmg1": "Para lastimar un Jefe, completa tus Diarios y Que Haceres. Una Tarea con mayor daño significa un mayor daño al Jefe (completando rojos, Hechizos de Magos, Ataques de Guerreros, etc). El jefe dañará al partido por cada diario que pierdan (multiplicado por la Fuerza del Jefe), así que ayuda a tus amigos completando tus Diarios! <strong> Todo el daño hacia y desde un Jefe es contabilizado por día (tu cambio de día) </strong>",
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"bossDmg2": "Solo participantes pelean contra el jefe, y conseguirán botín de la misión. Si mueres en la batalla de un jefe, seras eliminado de la batalla. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
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"bossColl1": "Para colectar premiecitos, haga sus tareas positivas. Artículos de misiones se ganan como premiecitos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.",
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"bossColl2": "Solo participantes pueden colectar objectos y compartir en el botín de la misión. Si mueres mientras en misión, seras eliminado de la misión. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
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"abort": "Abortar",
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"scrolls": "Pergamino de Misión",
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"noScrolls": "No tienes pergamino de misión",
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"scrollsText1": "Misiones requieren partidos. Si quieres ir en misión solo,",
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"scrollsText2": "crear un partido vacío",
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"scrollsPre": "¡Necesitas completar la misión anterior para comenzar esta!",
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"completedQuests": "Termino la misiónes siguientes",
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"mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.",
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"mustLevel": "Necesitas tener nivel <%= level %>.",
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"mustLvlQuest": "¡Necesitas tener nivel <%= level %> para poder comprar esta misión!",
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"sureAbort": "¿Estas seguro que quieres abortar esta misión? Se abortará para todos en tu partido, todo el progreso será perdido.",
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"doubleSureAbort": "¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! "
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}
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