"npcText":"Wsparł projekt Kickstarter na maksymalnym poziomie!",
"mattBoch":"Matt Boch",
"mattShall":"Czy przyprowadzić wierzchowca, <%= name %>? Kliknij wybranego wierzchowca, a ja go osiodłam.",
"mattBochText1":"Witaj w Stajni! Mam na imię Matt, opiekuję się chowańcami. Wybierz jednego z nich, a będzie Ci wiernie towarzyszył. Jeśli nakarmisz chowańca, wyrośnie z niego potężny wierzchowiec.",
"mattBochText2":"Obejrzyj",
"mattBochText3":"wszystkie chowańce, jakie możesz zdobyć.",
"danielText":"Welcome to the Tavern! Stay a while and meet the locals. If you need to rest (vacation? illness?), I'll set you up at the inn. While checked-in, your dailies are frozen as-is (checked/unchecked) until the day after check-out. You will not suffer for missing them at the day's end.",
"danielText2":"Be warned: If you are participating in a boss quest, the boss will still damage you for your party mates' missed dailies!",
"payNote":"Uwaga: Transakcje PayPal czasami długo czekają na realizację. Zalecamy płatność kartą.",
"welcomeHabit":"Witaj w HabitRPG",
"welcomeHabitT1":"Witaj w HabitRPG, aplikacji śledzącej przyzwyczajenia, która traktuje twoje cele jak Grę Fabularną (RPG). Jestem",
"welcomeHabitT2":"twoim przewodnikiem!",
"yourAvatar":"Twój Awatar",
"yourAvatarText":"Oto Twój Awatar. Ta postać reprezentuje Cię w świecie Habitiki. W miarę jak będziesz spełniał obowiązki, Twój awatar będzie zyskiwał poziomy, zarabiał złoto, i zdobywał coraz to lepszy ekwipunek.",
"avatarCustomText":"You can customize your avatar by clicking anywhere in this box. Change your body type, hair color, skin color, and more from this menu. Make sure you scroll all the way down - we have hairstyle and head accessories available as well! You can also find a number of HabitRPG's exciting social features from the Social menu.",
"hitPointsText":"Czerwony pasek pokazuje punkty zdrowia twojego awatara. Za każdym razem gdy nie uda ci się spełnić wyznaczonego celu, otrzymujesz obrażenia i tracisz zdrowie. Jeśli twoje zdrowie sięgnie zera - giniesz. Śmierć skutkuje stratą jednego poziomu, całego złota, oraz części ekwipunku.",
"expPoints":"Punkty Doświadczenia",
"expPointsText":"Żółty pasek pokazuje doświadczenie twojego awatara. Za każdym razem kiedy uda ci się osiągnąć cel, dostajesz doświadczenie oraz złoto. gdy twoje doświadczenie wypełni cały pasek, zyskujesz poziom. Awans na kolejne poziomy odblokowuje nowe, ekscytujące funkcje w HabitRPG.",
"typeGoals":"Typy Celów",
"typeGoalsText":"HabitRPG pozwala ci śledzić twoje cele na trzy różne sposoby. Cele podzielone są na trzy kategoryzowane kolumny: Przyzwyczajenia, Codzienne, oraz Do-Zrobienia.",
"tourHabits":"Przyzwyczajenia to cele które śledzisz cały czas. Mogą mieć pozytywne lub ujemny wartości, pozwalając ci zyskiwać doświadczenie oraz złoto za dobre przyzwyczajenia lub tracić zdrowie za złe.",
"tourDailies":"Dailies are goals that you want to complete once a day. Checking off a daily reaps experience and gold. Failing to check off your daily before the day resets results in a loss of health. You can change your day start settings from the Settings menu (click the gear-shaped icon, then click \"Site\").",
"tourTodos":"To-Dos are one-off goals that you can get to eventually. While it is possible to set a date on a to-do, they are not required. To-Dos make for a quick and easy way to gain experience.",
"tourRewards":"Złoto pozwala ci na nagradzanie siebie poprzez wykupywanie nagród w grze, lub takich które sam stworzysz. Kupuj je koniecznie - nagradzanie samego siebie jest nieodłączną częścią tworzenia dobrych przyzwyczajeń.",
"hoverOver":"Najedź na komentarze",
"hoverOverText":"Możesz dodać komentarz do twojego zadania poprzez kliknięcie w ikonę edycji. Najedź na komentarze każdego z zadań by dowiedzieć się więcej o tym jak działa HabitRPG. Gdy będziesz gotowy aby zacząć, możesz skasować istniejące zadania i dodać swoje własne.",
"unlockFeatures":"Odblokuj Nowe Funkcje",
"unlockFeaturesT1":"To wszystko co musisz teraz wiedzieć, jednak wrócę gdy twój poziom wzrośnie aby opowiedzieć ci o nowych funkcjach które odblokujesz. Każda nowa funkcja da ci więcej motywacji do wykonania twoich celów. Przeczytaj więcej na",
"customAvatarText":"Kliknij awatar aby zmienić twój wygląd.",
"storeUnlocked":"Odblokowano Sklep z Przedmiotami",
"storeUnlockedText":"Gratulacje, odblokowałeś sklep z Przedmiotami! Możesz od teraz kupować broń, pancerz, mikstury, itd. Przeczytaj komentarz każdego z przedmiotów by dowiedzieć się o nich więcej.",
"partySys":"System Drużyn",
"partySysText":"Bądź towarzyski, dołącz do drużyny i graj w Habit z twoimi przyjaciółmi! Będziesz lepszy w swoich przyzwyczajeniach jeśli będziesz mógł polegać na partnerach. Kliknij Użytkownik -> Opcje i podążaj za instrukcjami. Ktoś szuka grupy?",
"classGear":"Wyposażenie Klasowe",
"classGearText":"Po pierwsze: nie panikuj! Twoje stare wyposażenie znajduje się w ekwipunku, a teraz nosisz ekwipunek <strong><%= klass %></strong> nowicjusza. Używanie ekwipunku przynależnego twojej klasie zapewnia ci 50% bonus do statystyk. Możesz jednak w każdej chwili wrócić do swojego starego wyposażenia.",
"classStats":"To statystyki twojej klasy, które wpływają na grę. Za każdym razem gdy awansujesz, zyskujesz jeden punkt do rozlokowania wybranej statystyce. Najedź na każdą ze statystyk by dowiedzieć się o nich więcej.",
"autoAllocate":"Automatyczne Rozlokowanie",
"autoAllocateText":"jeśli 'automatyczne rozlokowanie' jest zaznaczone, twój awatar zyskuje statystyki automatycznie bazując na atrybutach zadań, które to możesz znaleźć w <strong>ZADANIA > Edycja > Zaawansowane > Atrybuty</strong>. Np. jeśli często odwiedzasz siłownie, oraz twoje Codzienne: \"Siłownia\" jest ustawiona na 'Fizyczne', twoja SIL zwiększy się automatycznie.",
"spells":"Zaklęcia",
"spellsText":"Możesz teraz odblokować zaklęcia przynależne twojej klasie. Pierwsze z nich zobaczysz na 11 poziomie. Twoja mana odnawia się o 10 punktów każdego dnia, plus 1 punkt za wykonane",
"toDo":"Do-Zrobienia",
"moreClass":"Po więcej informacji na temat systemu klas, zajrzyj"