"questSend":"Clicar em \"Convidar\" enviará um convite para os membros da sua equipe. Quando todos membros aceitarem ou rejeitarem, a missão começará. Veja o estado da missão em Opções > Social > Equipe.",
"questStart":"Uma vez que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa. Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" vão participar da missão e receber os prêmios. Se os membros estiverem pendentes a muito tempo (inativos?), você pode começar sem eles clicando em \"Começar\".",
"bossDmg1":"Para machucar um chefão, complete suas Tarefas Diárias e Afazeres. Dano alto da tarefa significa dano alto do chefão (completando vermelhos, magias dos Magos, ataques dos Guerreiros, etc). O chefão causará dano à equipe por cada Tarefa Diária que você não completar (multiplicado pela Força do chefão) além do seu dano normal, então mantenha sua equipe saudável completando suas tarefas diárias! <strong>Todo dano contra ou a favor do chefão é registrado no cron (na sua virada do dia).</strong>",
"tavernBossInfo":"Para ferir um chefão de mundo, complete suas Tarefas Diárias e Afazeres. Dano alto de tarefa significa maior dano ao chefão (completar tarefas vermelhas, feitiços de Magos, ataques de Guerreiros, etc). Para cada Tarefa Diária que você perder (multiplicada pela Força do chefão), a Ira do chefão irá aumentar. Uma vez que sua Ira chegar ao máximo, alguma coisa ruim irá acontecer - então, complete suas Tarefas Diárias! <strong>Todo dano causado para e pelo chefão é registrado no cron (na sua virada do dia).</strong>",
"bossColl1":"Para coletar itens, complete suas tarefas positivas. Itens de missão aparecem assim como itens normais; entretanto, você não verá a coleta até o dia seguinte, então tudo que você encontrou será registrado e contribuído à pilha.",
"questWarning":"Se novos jogadores se juntarem à festa antes do início da missão,eles também irão receber um convite. Contudo, uma vez que a missão começar, nenhum membro da festa pode entrar nela.",