mirror of
https://github.com/sudoxnym/habitica-self-host.git
synced 2026-07-29 02:07:15 +00:00
chore(i18n): update locales
This commit is contained in:
parent
f8d5fad086
commit
72dbb70b9e
32 changed files with 63 additions and 63 deletions
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Angenommen",
|
||||
"rejected": "Abgelehnt",
|
||||
"pending": "Überlegt noch",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Sobald alle Mitglieder entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt das Quest. Nur diejenigen, die \"angenommen\" haben können an dem Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren. Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), dann kannst Du ohne sie starten indem Du auf \"Beginnen\" klickst.",
|
||||
"begin": "Beginnen",
|
||||
"bossHP": "Boss Lebenspunkte",
|
||||
"collected": "Gesammelt",
|
||||
"bossDmg1": "Um einen Boss zu besiegen, erfülle Deine täglichen Aufgaben und Aufgaben. Höherer Aufgaben-Schaden bedeutet höherer Boss-Schaden (rote Aufgaben, Magier Zauber, Krieger Angriffe, usw). Der Boss wird der Gruppe Schaden zufügen abhängig von den verpassten täglichen Aufgaben (multipliziert mit der Stärke des Bosses), also hilf Deinen Freunden indem du Deine täglichen Aufgaben erfüllst! <strong>Jeder den Boss betreffende Schaden wird zum Tageswechsel abgerechnet (individuell festlegbar).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Nur Teilnehmer die den Boss bekämpfen bekommen ihren Anteil an der Belohnung. Wenn Du während dem Boss-Kampf stirbst wirst Du vom Kampf ausgeschlossen. Wenn jeder Teilnehmer einmal stirbt gilt das Quest als fehlgeschlagen.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Quest Gegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.",
|
||||
"bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und bekommen ihren Anteil an der Belohnung. Wenn du während dem Quest stirbst, wirst Du vom Quest ausgeschlossen. Wenn jeder Teilnehmer einmal stirbt gilt das Quest als fehlgeschlagen.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Abbrechen",
|
||||
"scrolls": "Quest Rollen",
|
||||
"noScrolls": "Du hast im Moment keine Quest Rollen.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Bitte gib' eine Zahl zwischen 0 und 24 ein",
|
||||
"fillAll": "Bitte fülle alle Felder aus",
|
||||
"passSuccess": "Passwort erfolgreich geändert",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Schwierigkeit"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -48,8 +48,8 @@
|
|||
"customAvatarText": "Clic tu avatar para personalizar tu apariencia.",
|
||||
"storeUnlocked": "Tienda de Objetos desbloqueada",
|
||||
"storeUnlockedText": "¡Felicidades, has desvelado La Tienda de Objetos! Ahora podrás comprar armas, armadura, pociones, etc. Lee el comentario de cada objeto para más información. ",
|
||||
"partySys": "Sistema de Partido",
|
||||
"partySysText": "Socializa, junta un partido, y juega HabitRPG con tus amigos! Te mejorarás en tus hábitos con cómplices de responsabilidad. Clic Usario -> Opciones -> Partido, y sigue las instrucciones.",
|
||||
"partySys": "Sistema de Grupo",
|
||||
"partySysText": "¡Socializa, ingresa a un grupo y juega HabitRPG con tus amigos! Mejorarás tus hábitos con cómplices de responsabilidad. Clic en Usuario -> Opciones -> Grupo, y sigue las instrucciones.",
|
||||
"classGear": "Equipo de clase",
|
||||
"classGearText": "Primero: ¡No se preocupe! Su equipo viejo está en su inventario, y ahora lleva puesta su equipo aprendiz de <strong><%= klass %></strong>. Vestir equipo de su clase le da un aumento de 50% en sus estadísticas. Sin embargo, siéntase libre de cambiarse de equipo cuando usted quiera.",
|
||||
"classStats": "Estas son las estadísticas de su clase, afectan el estilo de juego. Cada vez que suba de nivel, recibirá un punto para distribuir a una estadística particular. Sobrevuele cada estadística para más información.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
"quests": "Misiones",
|
||||
"completed": "¡Completado!",
|
||||
"youReceived": "Has recibido",
|
||||
"questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitacion a los miembros de tu partido.",
|
||||
"questSend": "Haciendo clic en ”Invite” mandará una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros hayan aceptado o rechazado, se da comienzo a la misión. El estado se puede ver en Opciones > Social > Grupo.",
|
||||
"inviteParty": "Invitar Grupo",
|
||||
"questInvitation": "Invitación a Misión:",
|
||||
"askLater": "Preguntar más tarde",
|
||||
|
|
@ -10,24 +10,24 @@
|
|||
"accepted": "Aceptado",
|
||||
"rejected": "Rechazado ",
|
||||
"pending": "Pendiente",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Cuando todos los miembros aceptan o rechazan, comienza la misión. Solo los que hicieron clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibir los premios. Si los miembros pendientes tardan demasiado (¿inactivo?), puedes comenzar de nuevo oprimiendo \"Comenzar\".",
|
||||
"begin": "Comenzar",
|
||||
"bossHP": "Vida del Jefe",
|
||||
"collected": "Recogido",
|
||||
"bossDmg1": "Para herir a un jefe, completa tu tareas Diarias y tús tareas Pendientes. Cuanto más dificultad(nivel de rojo) tengan las tareas, mayor daño le harás al jefe. El jefe hará daño al grupo por cada tarea Diaria que hayais dejado sin hacer (multiplicado por la Fuerza del jefe), ¡así que ayuda a tus amigos completando tus tareas!<strong> Todo el daño que hagas y que te haga el jefe se anotará al cambiar de día (según tu configuración). </strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Solo participantes pelean contra el jefe, y conseguirán botín de la misión. Si mueres en la batalla de un jefe, seras eliminado de la batalla. Si todos se mueren una vez, la misión falla.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Para colectar premiecitos, haga sus tareas positivas. Artículos de misiones se ganan como premiecitos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.",
|
||||
"bossColl2": "Sólo los participantes pueden colectar objetos y compartir en el botín de la misión. Si mueres durante una misión, serás eliminado de ella. Si todos se mueren a la vez, la misión fracasa.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Abortar",
|
||||
"scrolls": "Pergamino de Misión",
|
||||
"noScrolls": "No tienes pergamino de misión",
|
||||
"scrollsText1": "Las misiones requieren de un grupo. Si quieres ir solo a una misión,",
|
||||
"scrollsText2": "crear un partido vacío",
|
||||
"scrollsText2": "crear un grupo vacío",
|
||||
"scrollsPre": "¡Necesitas completar la misión anterior para comenzar esta!",
|
||||
"completedQuests": "Completó las siguientes misiones ",
|
||||
"mustComplete": "Primero necesitas terminar <%= quest %>.",
|
||||
"mustLevel": "Necesitas tener nivel <%= level %>.",
|
||||
"mustLvlQuest": "¡Necesitas tener nivel <%= level %> para poder comprar esta misión!",
|
||||
"sureAbort": "¿Estas seguro que quieres abortar esta misión? Se abortará para todos en tu partido, todo el progreso será perdido.",
|
||||
"sureAbort": "¿Estás seguro que quieres abortar esta misión? Se abortará para todos en tu grupo, y se perderá todo el progreso.",
|
||||
"doubleSureAbort": "¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! "
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"rebirthAdvList4": "Al principio tienes la clase de Guerrero hasta que consigues una clase nueva.",
|
||||
"rebirthInherit": "Tu nuevo carácter hereda unas pocas cosas de su predecesor. ",
|
||||
"rebirthInList1": "Tareas, historial, y ajustes permanecen.",
|
||||
"rebirthInList2": "Afiliación en Desafíos, Gremios, y Partidos permanecen.",
|
||||
"rebirthInList2": "Afiliación en Desafíos, Gremios, y Grupos permanecen.",
|
||||
"rebirthInList3": "Gemas, los niveles de respaldo, y los niveles de colaborador siguen.",
|
||||
"rebirthInList4": "Objetos conseguidos por Gemas o caídas (como mascotas y monturas) permanecen, pero no tienes acceso hasta que los desbloqueas. ",
|
||||
"rebirthInList5": "Equipo de edición limitada que adquirió usted se puede comprar de nuevo aunque el evento en lo cual adquirió el equipo ya ha terminado.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Por favor, introduce un número entre 0 y 24",
|
||||
"fillAll": "Por favor, rellene todos los campos",
|
||||
"passSuccess": "Contraseña cambiada con éxito",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Dificultad"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||
"planFamily": "Familia (Próximamente)",
|
||||
"planGroup": "Grupo (Próximamente)",
|
||||
"dedicatedHost": "Alojamiento Dedicado",
|
||||
"dedicatedHostText": "Alojamiento Dedicado: recibirás tu propio base de datos y servidor alojado por HabitRPG, o lo instaláremos en la red de tu organización. Si no seleccionada, el plan usa \"Alojamiento Compartido\": Tu organización usa el mismo base de datos que HabitRPG propio mientras funciona Habtica independientemente. Tus miembros están protegidos de La Taberna & Gremios, pero aún están en el mismo servidor y base de datos.",
|
||||
"dedicatedHostText": "Alojamiento Dedicado: recibirás tu propia base de datos y servidor alojado por HabitRPG, o lo instalaremos en la red de tu organización. Si no está seleccionado, el plan usará \"Alojamiento Compartido\": Tu organización usa la misma base de datos que el propio HabitRPG, mientras Habitica funciona independientemente. Tus miembros están protegidos de La Taberna & Gremios, pero aún están en el mismo servidor y base de datos.",
|
||||
"individualSub": "Subscripción Individua",
|
||||
"subscribe": "Suscribirse",
|
||||
"subscribed": "Suscripto",
|
||||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@
|
|||
"organizationSub": "Organización Privada",
|
||||
"organizationSubText": "Miembros de tu organización participan fuera de HabitRPG propio, enfocando tus participantes.",
|
||||
"hostingType": "Tipo de Alojamiento",
|
||||
"hostingTypeText": "Alojamiento compartido indica que tu organización usará el mismo base de datos a HabitRPG propio aún sin poder interactuar con Habitica. Dedicado indica que tu recibirás tu propio servidor y base de datos. Tienes la opción de HabitRPG alojando tu servidor/base de datos, o nuestra instalación en tus servidores. ",
|
||||
"hostingTypeText": "Alojamiento compartido indica que tu organización usará la misma base de datos a HabitRPG propio aún sin poder interactuar con Habitica. Dedicado indica que tu recibirás tu propio servidor y base de datos. Tienes la opción de HabitRPG alojando tu servidor/base de datos, o nuestra instalación en tus servidores. ",
|
||||
"dedicated": "Dedicado",
|
||||
"customDomain": "Dominio Personalizado",
|
||||
"customDomainText": "Podemos, opcionalmente, darte tu propio dominio para la instalación.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Acceptée",
|
||||
"rejected": "Rejetée",
|
||||
"pending": "En attente",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Une fois que tous les membres ont soit accepté, soit refusé, la quête commence. Seuls ceux qui ont cliqué sur \"accepter\" pourront participer à la quête et recevoir les récompenses. Si certains membres mettent trop de temps à répondre (peut-être qu'ils sont inactifs ?), vous pouvez commencer sans eux en cliquant sur \"commencer\".",
|
||||
"begin": "Commencer",
|
||||
"bossHP": "Vie du boss",
|
||||
"collected": "Récolté",
|
||||
"bossDmg1": "Pour blesser un boss, complétez vos tâches Quotidiennes et À faire. Plus la tâche aura un niveau élevé, plus elle blessera le boss (les tâches rouges, les sorts de Sorcier, les attaques de Guerrier, etc). Le boss attaquera votre équipe pour chaque tâche Quotidienne que vous aurez manquée (multiplié par la Force du boss). Alors protégez vos amis en complétant vos tâches Quotidiennes. <strong>Tous les dommages causés par vous et par le boss seront pris en compte par le cron (à la réinitialisation de la journée).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Seuls les participants combattront le boss et partageront le butin de la quête. Si vous mourez pendant que vous combattez un boss, vous êtes exclu(e) du combat. Si tout le monde meurt, la quête échoue.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Pour obtenir des objets, accomplissez vos tâches positives. Vous trouvez les objets de quêtes de la même façon que vous trouvez les objets normaux mais vous ne les verrez que le jour suivant. À ce moment, tous les objets de quêtes que vous aurez trouvés seront comptabilisés et s'ajouteront à la pile.",
|
||||
"bossColl2": "Seuls les participants peuvent obtenir les objets de quêtes et contribuer au butin de quête. Si vous mourez pendant la quête, vous serez exclu·e de la quête. Si toute l'équipe meurt, la quête échouera.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Abandonner",
|
||||
"scrolls": "Parchemins de quête",
|
||||
"noScrolls": "Vous n'avez pas de parchemin de quête.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"startCollapsed": "Liste des étiquettes réduite à l'ouverture des tâches",
|
||||
"startCollapsedPop": "Avec cette option cochée, la liste des étiquettes d'une tâche sera cachée à l'ouverture de la tâche pour modification.",
|
||||
"startAdvCollapsed": "Options Avancées des tâches réduites",
|
||||
"startAdvCollapsedPop": "Avec cette option cochée, les Options Avancées seront cachées quand vous modifierez pour la première fois une tâche.",
|
||||
"startAdvCollapsedPop": "Avec cette option cochée, les Options Avancées seront cachées quand vous modifierez une tâche pour la première fois.",
|
||||
"showTour": "Montrer la visite guidée",
|
||||
"restartTour": "Relance la visite guidée d'introduction vue lors de votre première visite sur HabitRPG.",
|
||||
"showBailey": "Montrer Bailey",
|
||||
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
|||
"enableClass": "Activer le Système de Classe",
|
||||
"enableClassPop": "Vous avez désactivé le système de classe. Vous-vous l'activer ?",
|
||||
"showClass": "Montrer la visite guidée des classes",
|
||||
"classTourPop": "Montre la visite guidée sur l'utilisation du système de classe.",
|
||||
"classTourPop": "Montre la visite guidée à propos l'utilisation du système de classe.",
|
||||
"resetAccount": "Réinitialiser le compte",
|
||||
"resetAccPop": "Recommencez à zéro. Cela supprimera votre niveau, votre or, votre équipement, votre historique et vos tâches.",
|
||||
"deleteAccount": "Supprimer le compte",
|
||||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Veuillez entrer un chiffre entre 0 et 24",
|
||||
"fillAll": "Veuillez remplir tous les champs",
|
||||
"passSuccess": "Mot de passe changé avec succès ",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Difficulté"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -74,7 +74,7 @@
|
|||
"levelBonus": "Bonus di livello",
|
||||
"levelBonusText": "Ogni attributo riceve un bonus pari alla metà di (tuo livello - 1).",
|
||||
"allocatedPoints": "Punti allocati",
|
||||
"allocatedPointsText": "Punti Attributo che hai guadagnato ed assegnato. Assegna punti utilizzando la colonna \"Build del personaggio\".",
|
||||
"allocatedPointsText": "Punti Attributo che hai guadagnato ed allocato. Assegna punti ai vari attributi utilizzando la colonna \"Build del personaggio\".",
|
||||
"allocated": "Allocati",
|
||||
"buffs": "Bonus",
|
||||
"buffsText": "Bonus temporanei agli attributi, guadagnati grazie ad abilità o Trofei. Gli effetti terminano alla fine della giornata. Le abilità che puoi usare vengono mostrate nella colonna delle Ricompense, nella pagina delle tue attività.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Accettata",
|
||||
"rejected": "Rifiutata",
|
||||
"pending": "In attesa",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Quando tutti i membri hanno accettato o rifiutato, la missione comincia. Solo quelli che hanno cliccato \"accetta\" saranno in grado di partecipare alla missione e ricevere gli oggetti. Se ci sono membri in attesa da troppo tempo (inattivi?), puoi iniziare senza di loro cliccando su \"Inizia\".",
|
||||
"begin": "Inizia",
|
||||
"bossHP": "Salute del Boss",
|
||||
"collected": "Collezionati",
|
||||
"bossDmg1": "Per ferire un boss, completa le tue Daily e i tuoi To-Do. Maggiore è il valore dell'attività, maggiore sarà il danno inflitto al boss (attività di colore rosso, gli incantesimi dei Maghi, gli attacchi dei Guerrieri, ecc.). Il boss infliggerà un danno alla tua squadra per ogni Daily incompleta (moltiplicato per la Forza del boss), quindi aiuta i tuoi amici completando le tue Daily! <strong>Tutto il danno inflitto e ricevuto da un boss viene calcolato al cambio di giorno (che avviene all'ora da te scelta nelle impostazioni).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Solo i partecipanti potranno combattere il boss e condividere il bottino della missione. Se muori durante la battaglia contro il boss, non potrai più prendervi parte. Se ogni membro della squadra muore una volta, la missione fallisce.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Per ottenere gli oggetti, completa delle attività positive. Gli oggetti delle missioni compaiono come quelli normali; non li vedrai però fino al giorno dopo, quando tutto quello che hai trovato verrà raccolto e aggiunto agli oggetti già trovati.",
|
||||
"bossColl2": "Solo i partecipanti potranno collezionare oggetti e condividere il bottino della missione. Se muori durante la missione, non potrai più prendervi parte. Se ogni membro della squadra muore una volta, la missione fallisce.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Annulla",
|
||||
"scrolls": "Pergamene",
|
||||
"noScrolls": "Non hai nessuna Pergamena.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Inserisci un numero compreso tra 0 e 24",
|
||||
"fillAll": "Compila tutti i campi",
|
||||
"passSuccess": "Password modificata con successo",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Difficoltà"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Geaccepteerd",
|
||||
"rejected": "Afgewezen",
|
||||
"pending": "In Afwachting",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Wanneer alle leden geaccepteerd of afgewezen hebben, zal de queeste beginnen. Alleen de leden die geaccepteerd hebben zullen meedoen met de queeste en vondsten ontvangen. Als leden te lang in afwachting zijn (inactief?), kun je zonder deze leden starten door op \"Begin\" te klikken.",
|
||||
"begin": "Begin",
|
||||
"bossHP": "Eindbaas Gezondheid",
|
||||
"collected": "Verzameld",
|
||||
"bossDmg1": "Om een eindbaas schade toe te brengen, moet je je Dagelijkse Taken en Te-Doen's voltooien. Hogere taak schade betekent hogere eindbaas schade (rode taken wegwerken, Magiër spreuken, Krijger aanvallen, enz). De eindbaas zal schade doen aan de partij voor elke Dagelijkse Taak die je hebt gemist (vermenigvuldigd met de Kracht van de eindbaas), dus help je vrienden door je dagelijkse taken te voltooien! <strong>Alle schade van en aan een eindbaas wordt opgeteld op cron (je dagelijkse nieuwe start).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Alleen deelnemers zullen de eindbaas bevechten en de buit delen. Als je sterft tijdens een eindbaasgevecht doe je niet meer mee met de queeste. Als iedereen sterft is de queeste mislukt.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Om vondsten te verzamelen moet je je positieve taken doen. De vondsten van de queeste werkt hetzelfde als normale vondsten; doch zul je de vondsten niet zien tot de volgende dag, dan zal alles wat je hebt gevonden worden opgeteld en aan de buit worden toegevoegd.",
|
||||
"bossColl2": "Alleen deelnemers kunnen de vondsten verzamelen en delen in de queeste buit. Als je sterft tijdens een queeste doe je niet meer mee met de queeste. Als iedereen sterft is de queeste mislukt.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Afbreken",
|
||||
"scrolls": "Queeste Papyrusrol",
|
||||
"noScrolls": "Je hebt geen Queeste Papyrusrollen.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Vul een nummer tussen 0 en 24 in",
|
||||
"fillAll": "Vul alsjeblieft alle velden in",
|
||||
"passSuccess": "Wachtwoord is succesvol aangepast",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Moeilijkheidsgraad"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||
"user": "Użytkownik",
|
||||
"market": "Targ",
|
||||
"subscriberItem": "Tajemniczy Przedmiot",
|
||||
"newSubscriberItem": "New Mystery Item",
|
||||
"newSubscriberItem": "Nowy Tajemniczy Przedmiot",
|
||||
"subscriberItemText": "Każdego miesiąca, subskrybenci otrzymają tajemniczy przedmiot.",
|
||||
"all": "Wszystkie",
|
||||
"none": "Żadne",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||
"questMounts": "Wierzchowce z Misji",
|
||||
"rareMounts": "Rzadkie Wierzchowce",
|
||||
"etherealLion": "Eteryczny Lew",
|
||||
"veteranWolf": "Wilk Weterana",
|
||||
"veteranWolf": "Wilk Weteran",
|
||||
"cerberusPup": "Szczenię Cerbera",
|
||||
"hydra": "Hydra",
|
||||
"rarePetPop1": "Kliknij w złotą łapkę, aby dowiedzieć się jak możesz zdobyć tego rzadkiego chowańca poprzez pomoc w tworzeniu HabitRPG!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Zaakceptowano",
|
||||
"rejected": "Odrzucono",
|
||||
"pending": "Oczekujące",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "W momencie gdy wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą Misję, ta rozpoczyna się. Tylko ci, którzy kliknęli 'zaakceptuj' będą mogli brać udział w Misji i otrzymają nagrodę. Jeśli któryś ze członków zbyt długo zwleka z wyborem (być może jest nieaktywny?) możesz rozpocząć Misję bez niego, klikając 'Rozpocznij'.",
|
||||
"begin": "Rozpocznij",
|
||||
"bossHP": "Zdrowie Bossa",
|
||||
"collected": "Zebrano",
|
||||
"bossDmg1": "To hurt a boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). The boss will deal damage to the party for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength), so help your friends by completing your dailies! <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Tylko uczestnicy będą walczyć z bossem oraz podzielą się łupami z misji. Jeśli zginiesz podczas walki z bossem, zostaniesz wykluczony z walki. Gdy wszyscy gracze zginą, misja nie powiedzie się.",
|
||||
"bossDmg1": "Aby zranić bossa, wykonuj swoje Codzienne obowiązki oraz Do-Zrobienia. Wyższe obrażenia od zadań oznaczają wyższe obrażenia bossa (wypełnianie czerwonych zadań, zaklęcia Czarodzieja, ataki Wojownika, itd). Boss zada obrażenia twojej drużynie za każdy Codzienny obowiązek, który pominiesz (pomnożone przez Siłę bossa), więc pomagaj swoim przyjaciołom przez wypełnianie swoich Codziennych obowiązków! <strong>Wszystkie obrażenia zadane bossowi i zadane przez niego, będą wyszczególnione (podczas zmiany twojego dnia).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Aby zbierać przedmioty, wykonuj pozytywne zadania. Przedmioty misyjne wypadają tak samo jak zwykłe; jednakże nie zobaczysz łupów, aż do końca dnia - wtedy to wszystkie przedmioty zostaną wyszczególnione i dodane do sterty.",
|
||||
"bossColl2": "Tylko członkowie mogą zbierać przedmioty i dzielić się łupami z misji. Jeśli zginiesz podczas misji, zostaniesz z niej wykluczony. Gdy wszyscy członkowie zginą, misja nie powiedzie się.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Przerwij",
|
||||
"scrolls": "Zwoje Misji",
|
||||
"noScrolls": "Nie masz żadnych Zwojów Misji.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Wpisz liczbę pomiędzy 0 a 24",
|
||||
"fillAll": "Proszę, wypełnij wszystkie pola",
|
||||
"passSuccess": "Hasło zostało pomyślnie zmienione",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Trudność"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
"mattBochText3": "em todos mascotes que você pode coletar.",
|
||||
"daniel": "Daniel",
|
||||
"danielText": "Bem-vindo à Taverna! Fique um pouco e conheça os locais. Se precisar descansar (tirando férias? doença repentina?), arrumarei a Pousada para você - Tarefas Diárias não o afetam enquanto descansando.",
|
||||
"danielText2": "Se você está numa luta com um chefão, suas tarefas diárias não vão ferir os membros de sua equipe quando você estiver descansando, mas as tarefas diárias perdidas deles ainda podem te ferir!",
|
||||
"danielText2": "Se você estiver numa luta com um chefão, suas tarefas diárias não vão ferir os membros de sua equipe enquanto você estiver descansando, mas as tarefas diárias perdidas deles ainda podem te ferir!",
|
||||
"alexander": "Alexander o Comerciante",
|
||||
"welcomeMarket": "Bem-vindo ao Mercado! Compre ovos e poções difíceis de encontrar! Venda seus extras! Encomende serviços úteis! Veja ver o que temos para oferecer.",
|
||||
"sellForGold": "Vender <%= item %> por <%= gold %> Ouro",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Aceito",
|
||||
"rejected": "Rejeitado",
|
||||
"pending": "Pendente",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Uma vez que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa. Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" vão participar da missão e receber os prêmios. Se os membros estiverem pendentes a muito tempo (inativos?), você pode começar sem eles clicando em \"Começar\".",
|
||||
"begin": "Começar",
|
||||
"bossHP": "Vida do Chefão",
|
||||
"collected": "Coletado",
|
||||
"bossDmg1": "Para machucar um chefão, complete suas Tarefas Diárias e Afazeres. Dano alto da tarefa significa dano alto do chefão (completando vermelhos, magias dos Magos, ataques dos Guerreiros, etc). O chefão causará dano à equipe por cada Tarefa Diária que você não completar (multiplicado pela Força do chefão), então ajude seus amigos completando suas tarefas diárias! <strong>Todo dano contra ou a favor do chefão é registrado no cron (na sua virada do dia).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Apenas participantes lutarão contra o chefão e dividirão as recompensas da missão. Se você morrer durante a luta contra o chefão, você será retirado da batalha. Se todos morrerem uma vez, a missão falhará.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Para coletar itens, complete suas tarefas positivas. Itens de missão aparecem assim como itens normais; entretanto, você não verá a coleta até o dia seguinte, então tudo que você encontrou será registrado e contribuído à pilha.",
|
||||
"bossColl2": "Apenas participantes podem coletar itens e dividir as recompensas da missão. Se você morrer durante uma missão, você será retirado da batalha. Se todos morrerem uma vez, a missão falhará.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Abortar",
|
||||
"scrolls": "Pergaminhos de Missão",
|
||||
"noScrolls": "Você não possui pergaminhos de missão.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Favor digitar um número entre 0 e 24",
|
||||
"fillAll": "Favor preencher todos campos",
|
||||
"passSuccess": "Senha alterada com sucesso",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Dificuldade"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||
"bodyHair": "Волосы",
|
||||
"hairBangs": "Челка",
|
||||
"hairBase": "Виски",
|
||||
"bodyFacialHair": "Растительность на лице",
|
||||
"bodyFacialHair": "Волосы на лице",
|
||||
"beard": "Борода",
|
||||
"mustache": "Усы",
|
||||
"basicSkins": "Базовые цвета",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,7 +12,7 @@
|
|||
"legSeventh": "Когда будет принят ваш <strong>седьмой</strong> вклад, вы получите <strong>2 самоцвета</strong> и станете членом почетной Гильдии участников, т. е. будете допущены в закулисье HabitRPG! Дальнейший вклад не будет увеличивать ваш уровень, но вы можете продолжить зарабатывать самоцветы и титулы.",
|
||||
"heroic": "Герой",
|
||||
"heroicText": "Уровень героев объединяет сотрудников HabitRPG и участников, приравненных к сотрудникам. Если вы получили это звание, вас назначили (или наняли!).",
|
||||
"npcText": "NPC или неигровые персонажи — наивысший ранг спонсора проекта HabitRPG на Kickstarter. Воплощения этих людей в игре оберегают различные функции сайта!",
|
||||
"npcText": "NPC, или неигровые персонажи, — наивысший ранг спонсора проекта HabitRPG на Kickstarter. Воплощения этих людей в игре оберегают различные функции сайта!",
|
||||
"modalContribAchievement": "Достижение «Участник»!",
|
||||
"contribModal": "<%= name %>, вы замечательны! За поддержку HabitRPG вы становитесь участником <%= level %> уровня. Взгляните,",
|
||||
"contribLink": "какие награды вы получили за ваш вклад!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Принято",
|
||||
"rejected": "Отклонено",
|
||||
"pending": "В ожидании",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Квест начнется, когда все члены команды примут или отклонят его. Принять участие и получить выпадающие предметы смогут только те, кто нажал «принять». Если на приглашение не отвечают слишком долго (неактивный аккаунт?), вы можете начать без них, нажав «Начать».",
|
||||
"begin": "Начать",
|
||||
"bossHP": "Здоровье босса",
|
||||
"collected": "Собрано",
|
||||
"bossDmg1": "Чтобы нанести урон боссу, выполняйте свои задачи и ежедневные задания. Чем больше урон от задания, тем больший урон вы нанесете боссу, выполнив его (красные задания, заклинания магов, атаки воинов и так далее). Босс будет наносить урон команде за каждое невыполненное ежедневное задание (урон умноженный на силу босса), поэтому помогайте своим друзьям, выполняя свои ежедневные задания! <strong>Весь урон боссу и от босса подсчитывается по расписанию (в ваш момент смены суток).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Только участники будут сражаться с боссом и разделят квестовые трофеи. Если вы умрете во время битвы с боссом, вы выходите из битвы. Если все умирают по одному разу квест не пройден.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Чтобы собирать предметы, выполняйте положительные задания. Квестовые предметы падают точно так же, как обычные; однако, вы не увидите, что упало, до начала следующего дня — тогда всё, что вы нашли, будет посчитано и сложено в общую стопку.",
|
||||
"bossColl2": "Только участники могут собрать предметы и разделять квестовые трофеи. Если вы умрете во время квеста, вы выходите из него. Если все умирают по одному разу, квест не пройден.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Прервать",
|
||||
"scrolls": "Квестовые свитки",
|
||||
"noScrolls": "У вас нет квестовых свитков.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Введите число от 0 до 24",
|
||||
"fillAll": "Пожалуйста, заполните все поля",
|
||||
"passSuccess": "Пароль успешно изменен",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Трудность"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Prijatá",
|
||||
"rejected": "Odmietnutá",
|
||||
"pending": "Čáká sa",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "V momente, keď všetci členovia prijmú alebo odmietnu, výprava sa začne. Len tí, ktorí klikli na \"prijať\" sa zúčastnia výpravy a po jej dokončení dostanú odmenu. Ak na niektorých členov družiny čakáš pridlho (sú neaktívni?), môžeš začať aj bez nich kliknutím na \"začať\".",
|
||||
"begin": "Začať",
|
||||
"bossHP": "Bossove zdravie",
|
||||
"collected": "Nazbieraných",
|
||||
"bossDmg1": "Aby si ublížil bossovi, spĺňaj denné úlohy a to-do. Silnejšia rana zasadená úlohe znamená vyššie zranenie bossa (plnenie červených, mágove kúzla, útoky bojovníka, atď.). Boss zraní družinu za každú vynechanú dennú úlohu (vynásobené bossovou silou), tak pomáhaj svojim kamarátom plnením svojich denných úloh! <strong>Útoky bossa a na bossa sa spočíta pri crone (na konci tvojho dňa).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Iba účastníci budú bojovať s bossom a rozdelia si korisť. Ak zomrieš počas boja s bossom, budeš vyhodený z boja. Ak každý zomrie raz, quest je neúspešný.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Pre získanie predmetov musíš plniť svoje dobré návyky. Predmety za ukončenie výpravy padajú ako normálne predmety, ale uvidíš ich až nasledujúci deň. Vtedy sa všetko sčíta a pridá na hromadu.",
|
||||
"bossColl2": "Len účastníci môžu zbierať predmety a rozdeliť si korisť z výpravy. Ak počas výpravy zomrieš , budeš z nej vyhodený. Ak každý raz zomrie, výprava bude neúspešná.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Ukončiť",
|
||||
"scrolls": "Zvitky s mapami výprav",
|
||||
"noScrolls": "Nemáš žiadne zvitky s mapami výprav.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Prosím, zadaj číslo od 0 do 24",
|
||||
"fillAll": "Prosím, vyplň všetky polia",
|
||||
"passSuccess": "Heslo úspešne zmenené",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Obtiažnosť"
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -15,9 +15,9 @@
|
|||
"bossHP": "Bossens Hälsa",
|
||||
"collected": "Samlade",
|
||||
"bossDmg1": "To hurt a boss, complete your Dailies and To-Dos. Higher task damage means higher boss damage (completing reds, Mage spells, Warrior attacks, etc). The boss will deal damage to the party for every Daily you've missed (multiplied by the boss's Strength), so help your friends by completing your dailies! <strong>All damage to and from a boss is tallied on cron (your day roll-over).</strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Endast deltagare kommer kämpa mot bossen och dela uppdragets byte. Om du dör under en boss-kamp blir du sparkad från kampen. Om alla dör en gång var så misslyckas uppdraget.",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "För att samla föremål, fullborda dina positiva uppgifter. Uppdragsföremål droppar precis som vanliga föremål, men du kommer inte se dem innan nästa dag. Då kommer allt du hittat att räknas ihop och läggas på högen.",
|
||||
"bossColl2": "Endast deltagare kan samla föremål och dela uppdragets byte. Om du dör under ett uppdrag blir du sparkad från uppdraget. Om alla dör en gång var så misslyckas uppdraget.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Avbryt",
|
||||
"scrolls": "Uppdragsskriftrulle",
|
||||
"noScrolls": "Du har inga uppdragsskriftrullar",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@
|
|||
"constitution": "Комплекція",
|
||||
"conText": "Комплекція зменшує шкоду від поганих звичок та провалених щоденок.",
|
||||
"perception": "Сприйняття",
|
||||
"perText": "Сприйняття збільшує к-сть заробленого золота, а з розблокуванням Ринку збільшить шанси знайти предмет при виконанні завдань.",
|
||||
"perText": "Сприйняття збільшує число заробленого золота, а з розблокуванням Ринку збільшить шанси знайти предмет при виконанні завдань.",
|
||||
"intelligence": "Інтелект",
|
||||
"intText": "Інтелект збільшує отриманий досвід, а після відкриття класів, визначає максимальний рівень мани, доступний здібностям Вашого класу.",
|
||||
"levelBonus": "Бонус за рівень",
|
||||
|
|
@ -100,7 +100,7 @@
|
|||
"distributePointsPop": "Призначити всі нерозподілені очки на характеристики, відповідно до обраної схеми розподілення.",
|
||||
"chooseClass1": "Оберіть свій",
|
||||
"chooseClass2": " клас!",
|
||||
"warriorText": "Воїни частіше завдань \"критичних ударів\", які приносять додаткове золото, досвід та випадіння предметів за виконане завдання. Також вони завдають значної шкоди босам. Грайте за Воїна, якщо бажаєте несподіваних трофеїв та прагнете дати жару в квестах із босами!",
|
||||
"warriorText": "Воїни частіше завдають „критичних ударів“, які приносять додаткове золото, досвід та випадіння предметів за виконане завдання. Також вони завдають значної шкоди босам. Грайте за Воїна, якщо бажаєте несподіваних трофеїв та прагнете дати на горіхи у квестах із босами!",
|
||||
"mageText": "Чародії швидко вчаться, отримуючи досвід та рівні швидше, аніж інші класи. Також вигідно використовують ману на особливі здібності. Грайте чародієм, якщо Вам подобаються тактичні особливості HabitRPG, або Вас сильно мотивує отримання нових рівнів та відкривання додаткових можливостей.",
|
||||
"rogueText": "Шибайголови обожнюють збагачуватися, отримуючи більше Золота, ніж інші класи. Також вони експерти зі знайдення випадкових предметів. Їхня неперевершена потайливість дозволяє їм ухилитися від наслідків невиконаних щоденних завдань. Грайте Шибайголовою, якщо Вас мотивують нагороди, досягнення та жага до награбованого та значків!",
|
||||
"healerText": "Цілителі невразливі до ушкоджень та поширюють захист на інших. Невиконані щоденні завдання та шкідливі звички ледь турбують їх, у них є шляхи підняти своє Здоров'я після поразки. Грайте цілителем, якщо Вам подобається допомагати іншим членам гурту, або Вас надихає ідея через старанну працю обманути Смерть!",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
"mattBochText3": "на тварин, що їх Ви можете зібрати. ",
|
||||
"daniel": "Данило",
|
||||
"danielText": "Вітаю в таверні! Присядьте, познайомтеся з тутешніми. Якщо Вам треба перепочити (відпустка? раптова недуга?), я облаштую Вас у господі — щоденні справи зачекають, доки Ви не відпочинете. ",
|
||||
"danielText2": "Якщо ви відпочиваєте під час битви з босом, ваші щоденні справи не зашкодять іншим членам гурту, але їхні провалені щоденки нашкодять вам!",
|
||||
"danielText2": "Якщо Ви відпочиваєте під час битви з босом, Ваші щоденні справи не зашкодять іншим членам гурту, але їхні провалені щоденки нашкодять Вам!",
|
||||
"alexander": "Купець Олександр",
|
||||
"welcomeMarket": "Вітаю на ринку! Купуйте тут рідкісні яйця та зілля! Продавайте непотріб! Оплачуйте корисні послуги! Погляньте, що тут є в продажу.",
|
||||
"sellForGold": "Продати <%= item %> за <%= gold %> золота",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,14 +10,14 @@
|
|||
"accepted": "Прийнято",
|
||||
"rejected": "Відхилено",
|
||||
"pending": "Не розглянуто",
|
||||
"questStart": "Once all members have either accepted or rejected, the quest begins. Only those that clicked \"accept\" will be able to participate in the quest and receive the drops. If members are pending too long (inactive?), you can start without them by clicking \"Begin\".",
|
||||
"questStart": "Коли всі гуртенята прийняли або відмовилися, тоді квест починається. Лише ті, хто клацнув „Прийняти“ братимуть участь у квесті та отримуватимуть те, що випаде. Якщо хтось дуже довго не обирає (або неактивний?), Ви можете самостійно розпочати, просто клацнувши „Почати“.",
|
||||
"begin": "Почати",
|
||||
"bossHP": "Здоров'я боса",
|
||||
"collected": "Зібрано",
|
||||
"bossDmg1": "Аби здолати боса, виконуйте щоденки та плани. Що серйозніша справа, то більше шкоди босові (\"червоні\" завдання, закляття Чародія, атаки Воїна тощо). Бос завдаватиме шкоди гурту за кожну провалену щоденку (помножену на Силу боса), тож допомагайте друзям їх виконувати! <strong>Уся отримана і завдана босом шкода вплине на підсумки (вашого дня). </strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Тільки учасники битимуться з босом та розділять квестові трофеї. Якщо Ви помрете під час битви з босом, то вийдете з битви. Якщо помирають усі одразу, квест не пройдено.",
|
||||
"bossDmg1": "Аби здолати боса, виконуйте щоденки та плани. Що серйозніша справа, то більше шкоди босові („червоні“ завдання, закляття Чародія, атаки Воїна тощо). Бос завдаватиме шкоди гурту за кожну провалену щоденку (помножену на Силу боса), тож допомагайте друзям їх виконувати! <strong>Уся отримана та завдана босом шкода вплине на підсумки (Вашого дня). </strong>",
|
||||
"bossDmg2": "Only participants will fight the boss and share in the quest loot.",
|
||||
"bossColl1": "Аби зібрати всі предмети, виконуйте позитивні завдання. Квестові предмети випадають так само часто, як і звичайні, але Ви не побачите, що випало, до початку наступного дня, лише після цього все, що було знайдено, буде підраховано та складено до загальної купи.",
|
||||
"bossColl2": "Лише учасники можуть збирати предмети та розподіляти квестові трофеї. Якщо Ви помрете під час квесту, то вийдете з нього. Якщо помирають усі — квест не пройдено.",
|
||||
"bossColl2": "Only participants can collect items and share in the quest loot.",
|
||||
"abort": "Перервати",
|
||||
"scrolls": "Квестові сувої",
|
||||
"noScrolls": "Ви не маєте жодних квестових сувоїв.",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -62,5 +62,5 @@
|
|||
"enterNumber": "Будь ласка, уведіть число від 0 до 24",
|
||||
"fillAll": "Будь ласка, заповніть усі поля",
|
||||
"passSuccess": "Пароль успішно змінено",
|
||||
"difficulty": "Difficulty"
|
||||
"difficulty": "Складність"
|
||||
}
|
||||
Loading…
Reference in a new issue