habitica-self-host/website/common/locales/zh_TW/quests.json
2018-12-21 20:44:16 +00:00

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{
"quests": "副本",
"quest": "副本",
"whereAreMyQuests": "副本現在有自己的頁面!點選背包 -> 副本 查看可執行的副本。",
"yourQuests": "您的副本",
"questsForSale": "可購買的副本",
"petQuests": "寵物與坐騎副本",
"unlockableQuests": "可解鎖的副本",
"goldQuests": "職業統治大師 系列副本",
"questDetails": "副本內容",
"questDetailsTitle": "副本內容",
"questDescription": "副本將能使玩家和其隊伍夥伴聚焦在一個長期的遊戲目標。",
"invitations": "邀請",
"completed": "完成了!",
"rewardsAllParticipants": "每位參與副本者的獎勵",
"rewardsQuestOwner": "副本擁有者的額外獎勵",
"questOwnerReceived": "副本的擁有者同時獲得了",
"youWillReceive": "你會得到",
"questOwnerWillReceive": "副本的擁有者將同時獲得",
"youReceived": "你收到了",
"dropQuestCongrats": "恭喜您得到此副本卷軸 ! 您可以邀請您的隊伍並開始副本,或是隨時透過 背包 > 副本 回來查看。",
"questSend": "點擊「邀請」會向你的隊友發送邀請。當所有成員接受或拒絕後,副本就會開始。在社交 > 組隊裡查看任務狀態。",
"questSendBroken": "點擊「邀請」後會向隊伍成員們送出邀請。當所有隊員選擇接受或拒絕後,副本就會開始。在 社交 > 隊伍頁面可以看到相關資訊。",
"inviteParty": "邀請隊伍參予副本",
"questInvitation": "副本邀請:",
"questInvitationTitle": "副本邀請",
"questInvitationInfo": "<%= quest %> 副本的邀請",
"invitedToQuest": "您受邀加入<span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>副本",
"askLater": "稍後再問",
"questLater": "等會再進行副本",
"buyQuest": "購買副本",
"accepted": "接受",
"declined": "拒絕",
"rejected": "拒絕",
"pending": "等待中",
"questStart": "一旦所有隊員都接受或拒絕副本,任務就會開始。只有接受副本的隊員可以參加副本並取得掉落物。如果隊員回應時間太長,副本擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動副本。副本擁有者還可以透過接「取消」取消副本,並退還副本捲軸。",
"questStartBroken": "一旦所有隊員都接受或拒絕副本,副本就會開始... 只有接受副本的隊員可以參加副本並取得掉落物... 如果隊員回應時間太長,副本擁有者可以略過他們直接按「開始」來啟動副本... 副本擁有者還可以透過接「取消」取消副本,並退還副本捲軸...",
"questCollection": "+ <%= val %> 個副本道具被找到。",
"questDamage": "+ <%= val %> 點傷害給魔王。",
"begin": "開始",
"bossHP": "魔王生命值",
"bossStrength": "魔王的力量",
"rage": "憤怒值",
"collect": "收集",
"collected": "已收集",
"collectionItems": "<%= number %>個<%= items %>",
"itemsToCollect": "需收集的物品",
"bossDmg1": "想要攻擊魔王,你必須完成你的每日任務和待辦事項。完成的每日任務和待辦事項越多,你對魔王的傷害也越大。完成紅色事項、使用法師的法術、戰士的攻擊等等也會傷害魔王。如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,魔王會針對你遺漏的事項 (乘上魔王的力量)額外再傷害你和你的隊員。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務!<strong> 所有從魔王和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算。 </strong>",
"bossDmg2": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享副本獎勵。",
"bossDmg1Broken": "想要攻擊魔王,你必須完成你的每日任務和待辦事項。任務傷害越高,你對魔王的傷害也越大...達成紅色事項、法師的法術、戰士的攻擊等等...如果你未能完成每日任務,除了本來就會遭受的傷害,魔王會針對你遺漏的事項(乘上魔王的力量)額外再傷害你和你的隊友。所以想要使隊員的生命值不受損,就去完成你的每日任務...<strong> 所有從魔王和你攻擊的傷害將在跨日(一天結束)時結算... </strong>",
"bossDmg2Broken": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享副本獎勵。",
"tavernBossInfo": "完成每日任務、待辦事項以及好習慣來打擊世界級魔王! 未完成的每日任務會增加憤怒值當憤怒值充滿後世界級魔王將會攻擊一位NPC。世界級魔王不會以任何方式傷害任何玩家或帳戶。只有未在酒館中休息的帳號任務才會計算在世界級魔王傷害中。",
"tavernBossInfoBroken": "想要攻擊世界級魔王,你必須完成每日任務、待辦事項和正面的習慣...未完成的任務將增加廢氣攻擊值...當廢氣攻擊值被填滿世界Boss世界級魔王就會對 NPC發動攻擊...世界級魔王永遠不會對玩家或是玩家帳號造成傷害...不過若是在酒館中休息的帳號就會被排除在世界級魔王任務之外囉...",
"bossColl1": "要收集物品,你需要完成正向任務。副本物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的副本掉落物。",
"bossColl2": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享副本獎勵。",
"bossColl1Broken": "要收集物品,你需要完成正向任務......副本物品會像一般物品一樣的掉落,你可以將你的鼠標懸停在任務進度上以查看你的副本物品掉落......",
"bossColl2Broken": "只有參與者會跟魔王戰鬥,並共享副本獎勵...",
"abort": "放棄",
"leaveQuest": "退出副本",
"sureLeave": "你確定要退出執行中的副本嗎?所有執行副本的成果將會遺失。",
"questOwner": "副本擁有者",
"questTaskDamage": "等待對魔王造成 <%= damage %> 點傷害。",
"questTaskCollection": "今天收集了 <%= items %> 個任務項目。",
"questOwnerNotInPendingQuest": "副本擁有者已經離開此副本,無法再啟動此副本。我們建議您現在取消它。副本擁有者將保留原本持有的副本卷軸。",
"questOwnerNotInRunningQuest": "副本擁有者已經離開此副本。如果你需要的話,可以退出這個副本,但你也可以繼續執行副本,其餘的參與者將會在完成副本時獲得副本獎勵。",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "副本擁有者已經離開這個隊伍,無法再啟動這個副本。我們建議您現在取消它。副本擁有者將保留原本持有的副本卷軸。",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "副本擁有者已經離開這個隊伍。如果你需要的話,你可以退出這個副本,但你也可以繼續執行副本,其餘的參與者將會在完成副本時獲得副本獎勵。",
"questParticipants": "個參與者",
"scrolls": "副本卷軸",
"noScrolls": "您沒有任何副本卷軸。",
"scrollsText1": "副本需要以團隊完成。如果您想單獨挑戰副本,",
"scrollsText2": "你可以建立一個空隊伍。",
"scrollsPre": "您尚未解鎖此副本!",
"alreadyEarnedQuestLevel": "您已透過升級至等級 <%= level %> 獲得此副本。",
"alreadyEarnedQuestReward": "您已透過完成 <%= priorQuest %> 副本得到此副本。",
"completedQuests": "已完成這些副本",
"mustComplete": "您必須先完成<%= quest %>。",
"mustLevel": "您需要達到等級 <%= level %> 才能開始此副本。",
"mustLvlQuest": "您需要達到等級 <%= level %> 才能購買此副本!",
"mustInviteFriend": "您必須邀請朋友加入您的隊伍才能得到此副本。已經邀請一些了嗎?",
"unlockByQuesting": "要解鎖這個副本,請完成<%= title %>。",
"questConfirm": "您確定嗎? 只有您隊伍<%= totalmembers %>人中的<%= questmembers %>個人加入了這此副本! 副本會在所有隊員都加入或拒絕邀請後自動開始。",
"sureCancel": "你是否確定要放棄此副本?將會失去所有接受的邀請。副本擁有者將保留原有的副本捲軸。",
"sureAbort": "你是否確定要放棄此副本?這樣做會讓你的所有隊員都退出這個任務,並且消除所有進度。副本捲軸將會回到副本擁有者手上。",
"doubleSureAbort": "你真的真的要這樣做嗎?要確保他們不會一輩子討厭你喲!",
"questWarning": "如果新的隊友在副本開始前加入了隊伍,他們也會收到邀請。但是一旦副本已經開始,新的隊友就無法再加入此副本。",
"questWarningBroken": "如果新的隊友在開始前加入了隊伍,他們也會收到邀請...但是一旦副本已經開始,新的隊友就無法再加入此副本了...",
"bossRageTitle": "憤怒值",
"bossRageDescription": "當此欄全滿時,魔王就會發動特殊攻擊!",
"startAQuest": "開始新的副本",
"startQuest": "開始副本",
"whichQuestStart": "您要開啟哪一個副本?",
"getMoreQuests": "取得更多副本",
"unlockedAQuest": "您已解鎖一個副本!",
"leveledUpReceivedQuest": "您升級到<strong>等級 <%= level %></strong>並獲得一卷副本卷軸!",
"questInvitationDoesNotExist": "尚未發送任何副本邀請。",
"questInviteNotFound": "找不到任務副本。",
"guildQuestsNotSupported": "公會不能邀請副本。",
"questNotOwned": "您沒有此副本卷軸。",
"questNotGoldPurchasable": "副本 \"<%= key %>\" 無法使用金幣購買。",
"questNotGemPurchasable": "無法使用鑽石購買 \"<%= key %>\" 副本。",
"questLevelTooHigh": "您必須達到等級 <%= level %> 才能開始此副本。",
"questAlreadyUnderway": "您的隊伍已經正在進行副本。請在目前的副本結束後再試一次。",
"questAlreadyAccepted": "你已經接受了副本邀請。",
"noActiveQuestToLeave": "沒有正在進行的副本可供離開",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "副本擁有者不得離開副本。",
"notPartOfQuest": "您不是此副本的成員",
"youAreNotOnQuest": "沒有正在進行的副本",
"noActiveQuestToAbort": "沒有正在進行的副本可捨棄",
"onlyLeaderAbortQuest": "只有群組會長或任務擁有者可以中止副本。",
"questAlreadyRejected": "您已經拒絕了副本邀請。",
"cantCancelActiveQuest": "您無法取消一個正在進行的副本,請使用捨棄副本功能。",
"onlyLeaderCancelQuest": "只有群組會長或副本擁有者可以取消副本。",
"questNotPending": "沒有副本正要開始。",
"questOrGroupLeaderOnlyStartQuest": "只有副本擁有者或是群組會長可以強迫開始副本",
"createAccountReward": "創建帳號",
"loginIncentiveQuest": "要解鎖這個副本,請持續登入 Habitica 並簽到 <%= count %> 天!",
"loginIncentiveQuestObtained": "您因為登入簽到Habitica <%= count %> 天,而獲得此副本!",
"loginReward": "登入簽到<%= count %>天",
"createAccountQuest": "當您加入 Habitica 時你就可以得到了這個副本! 如果您的朋友也一同加入,他們也將得到此副本。",
"questBundles": "優惠副本套組",
"buyQuestBundle": "購買副本套組",
"noQuestToStart": "沒有副本可以遊玩? 可以嘗試到副本商店尋找新推出的副本!",
"pendingDamage": "<%= damage %>預期傷害",
"pendingDamageLabel": "預期傷害",
"bossHealth": "<%= currentHealth %>/<%= maxHealth %> 生命值",
"rageAttack": "憤怒攻擊:",
"bossRage": "<%= currentRage %>/<%= maxRage %> 憤怒值",
"rageStrikes": "憤怒一擊"
}