habitica/locales/pl/quests.json

33 lines
3.1 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"quests": "Misje",
"completed": "Zakończone!",
"youReceived": "Otrzymałeś",
"questSend": "Naciśnięcie \"Zaproś\" wyśle zaproszenie do członków twojej drużyny. Gdy już wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą zaproszenie, misja zostanie rozpoczęta. Możesz zobaczyć jej status pod Opcje > Społeczne > Drużyna.",
"inviteParty": "Zaproś Drużynę",
"questInvitation": "Zaproszenie do Misji:",
"askLater": "Zapytaj Później",
"buyQuest": "Kup Misję",
"accepted": "Zaakceptowano",
"rejected": "Odrzucono",
"pending": "Oczekujące",
"questStart": "W momencie gdy wszyscy członkowie zaakceptują lub odrzucą Misję, ta rozpoczyna się. Tylko ci, którzy kliknęli 'zaakceptuj' będą mogli brać udział w Misji, i otrzymają nagrodę. Jeśli któryś ze członków zbyt długo zwleka z wyborem (być może jest nieaktywny?) możesz rozpocząć Misję bez niego, klikając 'Rozpocznij'.",
"begin": "Rozpocznij",
"bossHP": "Zdrowie Bossa",
"collected": "Zebrano",
"bossDmg1": "Aby zranić bossa, wykonuj swoje Codzienne obowiązki oraz Do-Zrobienia. Wyższe obrażenia od zadań oznaczają wyższe obrażenia bossa (zakańczanie czerwonych zadań, zaklęcia Czarodzieja, ataki Wojownika, itd). Boss zada obrażenia twojej drużynie za każdy Codzienny obowiązek który pominiesz (pomnożone przez Siłę bossa), tak więc pomagaj swoim przyjaciołom wykonywać ich obowiązki! <strong>Wszystkie obrażenia zadane bossowi i zadane przez niego, będą wyszczególnione podczas zmiany twojego dnia.</strong>",
"bossDmg2": "Tylko uczestnicy będą walczyć z bossem oraz podzielą się łupami z misji. Jeśli zginiesz podczas walki z bossem, zostaniesz wykluczony z walki. Gdy wszyscy gracze zginą, misja nie powiedzie się.",
"bossColl1": "Aby zbierać przedmioty, wykonuj pozytywne zadania. Przedmioty misyjne wypadają tak samo jak zwykłe; jednakże nie zobaczysz łupów, aż do końca dnia - wtedy to wszystkie przedmioty zostaną wyszczególnione i dodane do sterty.",
"bossColl2": "Tylko członkowie mogą zbierać przedmioty i dzielić się łupami z misji. Jeśli zginiesz podczas misji, zostaniesz z niej wykluczony. Gdy wszyscy członkowie zginą, misja nie powiedzie się.",
"abort": "Przerwij",
"scrolls": "Zwoje Misji",
"noScrolls": "Nie masz żadnych Zwojów Misji.",
"scrollsText1": "Do wykonania Misji potrzebna jest Drużyna. Jeśli chcesz je wykonywać w pojedynkę,",
"scrollsText2": "stwórz pustą drużynę",
"scrollsPre": "Musisz zakończyć poprzednią Misję, zanim rozpoczniesz tą!",
"completedQuests": "Zakończył następujące Misje",
"mustComplete": "Musisz najpierw ukończyć <%= quest %>.",
"mustLevel": "Ta misja wymaga poziomu <%= level %>.",
"mustLvlQuest": "Musisz mieć co najmniej poziom <%= level %>, żeby kupić tę misję!",
"sureAbort": "Na pewno chcesz przerwać tę misje? Zostanie ona przerwana dla wszystkich w twojej drużynie, a cały postęp zostanie stracony.",
"doubleSureAbort": "Czy jesteś pewien? Drużyna się na Ciebie nie obrazi?"
}