"lotOfToDos":"30 tugas terakhir yang Anda selesaikan ditampilkan di sini. Anda dapat melihat tugas lama yang telah Anda selesaikan dari Data > Data Display Tool or Data > Export Data > User Data.",
"deleteToDosExplanation":"If you click the button below, all of your completed To-Dos and archived To-Dos will be permanently deleted, except for To-Dos from active challenges and Group Plans. Export them first if you want to keep a record of them.",
"checklistText":"Buat sebuah tugas berat menjadi daftar tugas-tugas kecil! Daftar cek meningkatkan Pengalaman dan Koin Emas yang bisa didapat dari sebuah tugas, dan akan mengurangi serangan dari tugas yang terlewat",
"taskAliasPopover":"Nama alias tugas ini dapat digunakan untuk integrasi dengan pihak ketiga. Hanya tanda strip, garis bawah, dan karakter alfanumerik yang didukung. Nama alias tugas harus unik dari semua tugas-tugasmu.",
"difficultyHelpContent":"Lebih sulit sebuah tugas, lebih banyak Pengalaman dan Koin Emas yang tersedia setelah kamu menyelesaikannya. Tapi itu bakal lebih menyakitkan jika kamu melewatkannya atau jika itu adalah sebuah kebiasaan buruk!",
"trivial":"Sangat Mudah",
"easy":"Mudah",
"medium":"Sedang",
"hard":"Susah",
"attributes":"Atribut",
"progress":"Perkembangan",
"daily":"Keseharian",
"dailies":"Keseharian",
"newDaily":"Keseharian baru",
"newDailyBulk":"Keseharian baru (satu per baris)",
"perfectText":"Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectSingularText":"Menyelesaikan semua tugas dalam satu hari. Dengan pencapaian ini kamu akan mendapatkan +level/2 tambahan untuk semua kemampuan keesokan harinya. Level di atas 100 tidak terkena efek ini.",
"streakerAchievement":"Kamu mendapat penghargaan 'Streaker'! Pembentukan kebiasaan biasanya terjadi dalam 21 hari. Kamu bisa menambah lebih banyak lagi jenis penghargaan ini dengan melakukan tugas lainnya selama 21 hari berturut-turut!",
"fortifyName":"Ramuan Penguat",
"fortifyPop":"Mengembalikan nilai tugas (warna kuning), dan mengembalikan kesehatan yang berkurang.",
"fortify":"Lindungi",
"fortifyText":"Fortify akan mengembalikan semua tugasmu, kecuali tugas tantangan, menjadi normal (kuning), seolah kamu baru menambahkan mereka, dan membuat Kesehatanmu kembali penuh. Ini cocok digunakan jika tugas-tugasmu yang berwarna merah membuat permainan terlalu susah, atau semua tugas-tugasmu yang biru membuat permainan terlalu mudah. Jika mulai dari awal terdengar memotivasi dirimu, gunakan Permata untuk membeli dan memulai hari yang baru!",
"confirmFortify":"Apakah kamu yakin?",
"fortifyComplete":"Fortify selesai!",
"sureDelete":"Apakah kamu yakin ingin menghapus <%= taskType %> bertuliskan \"<%= taskText %>\"?",
"pushTaskToTop":"Letakkan pekerjaan di bagian atas. Tekan dan tahan ctrl atau cmd untuk meletakkan ke bagian bawah.",
"emptyTask":"Masukkan judul tugas terlebih dahulu.",
"dailiesRestingInInn":"Kamu menginap! Tugasmu tak akan menyakitimu malam ini, tetapi mereka tetap akan diperbaharui setiap hari. Jika kamu masih ikut dalam sayembara, kamu tidak akan bisa menyerang/mendapatkan item sebelum kamu keluar dari Penginapan, tapi kamu masih bisa dilukai oleh musuh gara-gara tugas yang belum diselesaikan temanmu.",
"habitHelp1":"Kebiasaan Baik adalah hal yang seharusnya sering kamu lakukan. Hadiah Koin Emas dan Pengalaman akan kamu dapatkan setiap kamu klik <%= plusIcon %>.",
"habitHelp2":"Kebiasaan Buruk adalah hal yang seharusnya kamu hindari. Kesehatan akan berkurang setiap kali kamu klik <%= minusIcon %>.",
"dailyHelp1":"Keseharian berulang <%= emphasisStart %>setiap hari<%= emphasisEnd %> saat aktif. Klik pada <%= pencilIcon %> untuk mengganti hari aktif tugas.",
"dailyHelp2":"Jika kamu tidak menyelesaikan tugas harian, kamu kehilangan Kesehatan saat pergantian hari.",
"dailyHelp3":"Keseharian berubah <%= emphasisStart %>semakin merah<%= emphasisEnd %> jika kamu melewatkannya, dan <%= emphasisStart %>semkain biru<%= emphasisEnd %> saat kamu menyelesaikannya. Semakin merah tugas harian, semakin besar hadiah... dan serangannya padamu.",
"dailyHelp4":"Untuk mengganti akhir hari, buka <%= linkStart %>Pengaturan > Situs<%= linkEnd %> > Kustomisasi Awal Hari.",
"toDoHelp1":"Daftar tugas berawal dari warna kuning, dan akan berubah merah (menjadi lebih bernilai) jika butuh waktu yang lama untuk menyelesaikannya.",
"toDoHelp2":"Daftar tugas yang harus dilakukan ini tidak akan menyakitimu! Mereka akan memberimu hadiah Koin Emas dan Pengalaman.",
"toDoHelp3":"Membuat sebuah tugas menjadi ceklis tugas yang lebih rinci akan membuat tugas itu menjadi tidak menakutkan, dan akan meningkatkan poinmu!",
"repeatTypeHelpTitle":"What kind of repeat is this?",
"repeatTypeHelp":"Select \"Daily\" if you want this task to repeat every day or every third day, etc. Select \"Weekly\"if you want it to repeat on certain days of the week. If you select \"Monthly\" or \"Yearly\", adjust the Start Date to control which day of the month or year the task will be due on.",
"yesterDailiesTitle":"You left these Dailies unchecked yesterday! Do you want to check off any of them now?",
"yesterDailiesCallToAction":"Start My New Day!",
"yesterDailiesOptionTitle":"Confirm that this Daily wasn't done before applying damage",
"yesterDailiesDescription":"If this setting is applied, Habitica will ask you if you meant to leave the Daily undone before calculating and applying damage to your avatar. This can protect you against unintentional damage.",