"communityGuidelinesWarning":"Моля, имайте предвид, че Вашето екранно име, профилна снимка и описание трябва да отговарят на <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Обществените правила</a> (тоест без ругатни, съдържание за възрастни, обиди и т.н.). Ако имате въпроси относно дали нещо е подходящо или не, можете да пишете на <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a>!",
"classBonusText":"Вашият клас (воин, ако не сте отключили или избрали друг клас) използва собствената си екипировка по-ефективно, отколкото тази на другите класове. Екипирана броня за сегашния Ви клас дава 50% повече точки към атрибута, който предоставя.",
"battleGearText":"Това е снаряжението, което носите в битка; то влияе върху числата, когато взаимодействате със задачите си.",
"autoEquipBattleGear":"Автоматично екипиране на новите предмети",
"costume":"Костюм",
"costumeText":"Ако предпочитате вида на друго снаряжение пред това, което носите, отметнете кутийката „Използване на костюм“, за да облечете костюм, докато носите бойното си снаряжение отдолу.",
"useCostume":"Използване на костюм",
"useCostumeInfo1":"Натиснете „Използване на костюм“, за да екипирате героя си без да променяте атрибутите на своето бойно снаряжение! Това означава, че можете да екипирате най-добрите атрибути вляво и да облечете героя си с екипировката вдясно.",
"useCostumeInfo2":"Когато щракнете „Използване на костюм“, героят Ви ще изглежда доста простоват… но не се тревожете! Ако погледнете вляво, ще видите, че бойното Ви снаряжение все още е екипирано. Сега можете да направите нещата по-интересни! Всичко, което екипирате вдясно, няма да влияе на атрибутите Ви, но може да направи героя Ви да изглежда страхотно. Опитайте различни комбинации, смесвайте комплекти, и съчетайте костюма си със своите любимци, превози и фонове.<br><br>Имате още въпроси?\nПрегледайте страницата <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Костюми</a> в уикито. Открили сте перфектното съчетание? Покажете го в <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">гилдията „Карнавал на костюмите“</a> или се похвалете в кръчмата!",
"gearAchievement":"Вие спечелихте постижението „Последното снаряжение“ заради това, че достигнахте максималното снаряжение за класа си! Получавате следните пълни комплекти:",
"moreGearAchievements":"За да получите още значки „Последно снаряжение“, променете класа си от <a href='/#/options/profile/stats' target='_blank'>страницата с показателите си</a> и купете снаряжението на новия си клас!",
"armoireUnlocked":"Също така отключихте <strong>Омагьосания гардероб!</strong> Щракнете на наградата за Омагьосания гардероб и може да спечелите специална екипировка! Той може да Ви даде и случайно количество опит или храна.",
"allocateInt":"Разпределени точки към Интелигентност:",
"allocateIntPop":"Добавяне на точка към Интелигентност",
"noMoreAllocate":"След като достигнахте ниво 100, вече няма да получавате повече атрибутни точки. Може да продължавате да вдигате нива или да започнете ново приключение от ниво 1, използвайки <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Кълбото на прераждането</a>, вече достъпно безплатно на пазара.",
"strengthText":"Силата увеличава шанса за случайни „критични удари“, както и златото, опита и шансовете за падане на предмет от тях. Тя също помага за нанасянето на щети на чудовищата-главатари.",
"constitution":"Якост",
"conText":"Якостта намалява щетите от отрицателни навици и пропуснати ежедневни задачи.",
"perText":"Усетът увеличава спечеленото злато, а след отключването на пазара увеличава вероятността за намиране на предмети след приключване на задачи.",
"intText":"Интелигентността увеличава спечеления опит, а след отключването на класовете определя максималната мана за използване за класовите умения.",
"buffsText":"Временни повишения на показателите, давани от умения и постижения. Изчезват в края на деня. Отключените умения се виждат в списъка с награди на страницата със задачи.",
"lvl10ChangeClass":"За да промените класа си, трябва да бъдете поне ниво 10.",
"levelPopover":"Всяко ниво Ви дава една точка, която можете да разпределите на атрибут по свой избор. Можете да го направите ръчно или да оставите играта да реши вместо Вас, използвайки една възможностите за автоматично разпределяне.",
"taskAllocationPop":"Разпределяне на точките според категориите „сила“, „интелигентност“, „якост“ и „усет“, свързани със задачите, които изпълнявате.",
"distributePoints":"Разпределяне на свободните точки",
"distributePointsPop":"Разпределяне на всички свободни точки според избраната схема на разпределяне.",
"warriorText":"Воините нанасят повече и по-силни „критични удари“, които на случаен принцип дават злато, опит и шанс за падане на предмет при изпълнение на задача. Те също така нанасят сериозни щети на чудовищата-главатари. Играйте като воин, ако Ви мотивират изненадващите награди, или ако искате да раздавате правосъдие в мисиите с главатари.",
"mageText":"Магьосниците се учат лесно, тъй като придобиват опит и нива по-бързо от останалите класове. Те имат много мана за специалните си умения. Играйте като магьосник, ако обичате тактическите страни на навиците, или ако се мотивирате от вдигане на нива и отключване на специални функционалности!",
"rogueText":"Мошениците обичат да трупат богатства, печелят повече злато повече от останалите и са майстори в намирането на случайни предмети. Отличителното им умение „Невидимост“ им позволява да избегнат последствията от пропуснати ежедневни задачи. Играйте като мошеник, ако Ви мотивират наградите и постиженията, и обичате плячката и значките!",
"healerText":"Лечителите трудно могат да бъдат наранени, и разпростират защитата си върху останалите. Пропуснатите ежедневни задачи и лошите навици не ги смущават толкова много; те винаги могат да възстановят здравето си след провал. Играйте като лечител, ако обичате да помагате на останалите в групата си, или ако искате да изиграете смъртта чрез усърдна работа!",
"optOutOfClasses":"Отказване",
"optOutOfPMs":"Отказване",
"optOutOfClassesText":"Не Ви се занимава с класове? Искате да изберете по-късно? Откажете се от тях — ще бъдете воин без специални умения. Можете да прочетете относно класовата система по-късно в уикито, както и да включите класовете по всяко време от Потребител -> Атрибути.",
"select":"Избиране",
"stealth":"Невидимост",
"stealthNewDay":"Когато започне нов ден, ще избегнете щетите от толкова пропуснати ежедневни задачи.",
"streaksFrozen":"Замразени серии",
"streaksFrozenText":"Сериите няма да се нулират в края на деня при пропуснати ежедневни задачи.",
"respawn":"Възкръсване!",
"youDied":"Вие умряхте!",
"dieText":"Изгубихте ниво, всичкото си злато и произволен предмет от екипировката. Станете, хабитанецо, и опитайте отново! Обуздайте вредните навици, следете зорко изпълнението на ежедневните си задачи и дръжте смъртта на една ръка разстояние с Лековита отвара, ако залитнете!",
"sureReset":"Сигурен ли сте? Това ще нулира класа на героя Ви и разпределените точки (ще си ги получите обратно за повторно разпределение), както и ще струва 3 диаманта.",
"purchaseFor":"Купуване за <%= cost %> диамант(а)?",
"displayNameDescription1":"Това се появява в съобщенията, които пишете в кръчмата, гилдиите и чата на групата, както и се показва върху героя Ви. За да го промените, щракнете бутона „Редактиране“ по-горе. Ако искате да промените потребителското си име за влизане в системата, отидете в",
"quickAllocationLevelPopover":"Всяко ниво Ви дава една точка, която можете да разпределите на атрибут по свой избор. Можете да го направите ръчно или да оставите играта да реши вместо Вас, използвайки една възможностите за автоматично разпределяне, които можете да намерите в Потребител -> Атрибути.",