"npcAchievementText":"Kickstarter 프로젝트를 최고 레벨에서 후원했습니다!",
"welcomeTo":"Welcome to",
"welcomeBack":"Welcome back!",
"justin":"저스틴",
"justinIntroMessage1":"Hello there! You must be new here. My name is <strong>Justin</strong>, and I'll be your guide in Habitica.",
"justinIntroMessage2":"To start, you'll need to create an avatar.",
"justinIntroMessage3":"Great! Now, what are you interested in working on throughout this journey?",
"justinIntroMessageUsername":"Before we begin, let’s figure out what to call you. Below you’ll find a display name and username I’ve generated for you. After you’ve picked a display name and username, we’ll get started by creating an avatar!",
"justinIntroMessageAppearance":"So how would you like to look? Don’t worry, you can change this later.",
"introTour":"Here we are! I've filled out some Tasks for you based on your interests, so you can get started right away. Click a Task to edit or add new Tasks to fit your routine!",
"mattBochText1":"동물훈련소에 오신 것을 환영합니다! 저는 맷이구요, 비스트 마스터입니다. 레벨 3을 시작할 때, 당신은 펫을 부화하는데 쓰이는 알과 포션을 발견할 겁니다. 시장에서 펫을 부화시켰다면, 여기 나타날겁니다. 펫 이미지를 클릭하여 당신의 아바타에 넣으세요. 레벨 3 이후 발견하게 되는 음식을 펫들에게 먹이세요. 그러면 펫은 강인한 탑승펫으로 자랄겁니다.",
"welcomeToTavern":"Welcome to The Tavern!",
"sleepDescription":"Need a break? Check into Daniel's Inn to pause some of Habitica's more difficult game mechanics:",
"sleepBullet4":"Your boss damage or collection Quest items will stay pending until check-out",
"pauseDailies":"Pause Damage",
"unpauseDailies":"Unpause Damage",
"staffAndModerators":"Staff and Moderators",
"communityGuidelinesIntro":"Habitica tries to create a welcoming environment for users of all ages and backgrounds, especially in public spaces like the Tavern. If you have any questions, please consult our <a href='/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a>.",
"acceptCommunityGuidelines":"I agree to follow the Community Guidelines",
"daniel":"다니엘",
"danielText":"주막에 오신 것을 환영합니다! 좀 머물면서 주민들도 만나시구요. 만약 쉬셔야 한다면(방학이라거나, 아프다거나), 제가 여관에 자리를 봐드리겠습니다. 머무시는 동안 하루가 끝나더라도 못다 한 일일과제가 당신을 해치진 않을 테지만, 일일과제를 완료하실 수는 있습니다.",
"danielText2":"알려드립니다: 당신이 보스 퀘스트에 참여하고 있다면, 파티원들이 못다 한 일일과제 때문에 여전히 당신은 데미지를 입을거예요! 그리고 여관에서 나갈 때까지 당신은 보스에게 데미지를 주지 못해요(아이템을 얻지도 못하구요).",
"danielTextBroken":"주막에 오신 것을 환영합니다... 제 생각에... 쉬고 싶으시다면, 제가 여관에 자리를 봐드리지요... 여관에 머무시는 동안 하루가 끝나더라도 일일과제가 당신을 해치진 않을 테지만, 일일과제를 하실 수는 있습니다... 그걸 하실 힘이 남아 있다면요...",
"danielText2Broken":"오... 만약 보스 퀘스트에 참여하고 있다면, 파티원들이 못다 한 일일과제 때문에 여전히 당신은 데미지를 입을 거예요... 그리고 여관에서 나갈 때까지 당신은 보스에게 데미지를 주지 못해요(아이템을 얻지도 못하구요)...",
"worldBossEvent":"World Boss Event",
"worldBossDescription":"World Boss Description",
"alexander":"상인 알렉산더",
"welcomeMarket":"시장에 오신 것을 환영합니다! 찾기 힘든 알들과 물약들을 사세요! 당신에게 남는 것들은 파세요! 유용한 서비스들을 이용하세요! 저희가 제공하는 걸 와서 한번 보세요.",
"welcomeMarketMobile":"Welcome to the Market! Buy hard-to-find eggs and potions! Come see what we have to offer.",
"invalidQuantity":"Quantity to purchase must be a number.",
"USD":"(USD)",
"newStuff":"New Stuff by Bailey",
"newBaileyUpdate":"New Bailey Update!",
"tellMeLater":"Tell Me Later",
"dismissAlert":"알림 취소",
"donateText1":"20개의 보석을 당신의 계정에 추가합니다. 보석으로는 셔츠나 헤어스타일 같은 특별한 게임 내 아이템을 살 수 있습니다.",
"donateText2":"Habitica 돕기에 지원합니다",
"donateText3":"Habitica is an open source project that depends on our users for support. The money you spend on gems helps us keep the servers running, maintain a small staff, develop new features, and provide incentives for our volunteer programmers. Thank you for your generosity!",
"donationDesc":"Habitica에 20 Gem을 기부",
"payWithCard":"카드로 돈내기",
"payNote":"주의사항: PayPal이 가끔씩 오래걸려요. 카드를 통해서 구입하는 것을 추천합니다.",
"card":"신용카드 (Stripe를 사용하여)",
"amazonInstructions":"아마존 결제를 사용하여 결제하려면 버튼을 클릭하세요",
"paymentMethods":"를(을) 사용하여 구매",
"paymentSuccessful":"Your payment was successful!",
"classGearText":"Congratulations on choosing a class! I've added your new basic weapon to your inventory. Take a look below to equip it!",
"classStats":"These are your class's Stats; they affect the game-play. Each time you level up, you get one Point to allocate to a particular Stat. Hover over each Stat for more information.",
"autoAllocate":"스텟 자동배분",
"autoAllocateText":"If 'Automatic Allocation' is selected, your avatar gains Stats automatically based on your tasks' Stats, which you can find in <strong>TASK > Edit > Advanced Settings > Stat Allocation</strong>. Eg, if you hit the gym often, and your 'Gym' Daily is set to 'Strength', you'll gain Strength automatically.",
"spells":"Skills",
"spellsText":"You can now unlock class-specific skills. You'll see your first at level 11. Your mana replenishes 10 points per day, plus 1 point per completed <a target='_blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Todos'>To-Do</a>.",
"skillsTitle":"Skills",
"toDo":"해야 할 일",
"moreClass":"직업 시스템에 대한 더 많은 정보가 필요하면, <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System' target='_blank'>Wikia</a>를 보세요.",
"tourWelcome":"Habitica에 오신것을 환영합니다! 이것은 당신의 \"할것들\"입니다. ",
"tourExp":"정말 잘했어요! 과제 달성을 확인하면 경험치와 골드를 드려요!",
"tourDailies":"This column is for Daily tasks. To proceed, enter a task you should do every day! <strong>Sample Dailies</strong>: <strong>Make Bed</strong>, <strong>Floss</strong>, <strong>Check Work Email</strong>",
"tourCron":"훌륭합니다! 당신의 일일과제는 매일 리셋될겁니다.",
"tourHP":"주의하세요! 자정까지 일일과제를 마치지 않으면, 피해를 입습니다!",
"tourHabits":"This column is for good and bad Habits that you do many times a day! To proceed, click the pencil to edit the names, then click the checkmark to save.",
"tourStats":"좋은 습관들은 경험치와 골드를 얻게 해줍니다! 나쁜 습관들은 체력을 깎습니다.",
"tourGP":"진행하려면, 방금 얻은 골드로 연습 검을 사세요!",
"tourAvatar":"<strong>아바타를 꾸미세요</strong><ul><li>아바타는 당신을 반영합니다.</li><li>지금 꾸미거나 나중에 다시 오세요.</li><li>아바타는 당신이 장비를 얻기 전까진 꾸미지 않은 상태일겁니다!</li></ul>",
"tourScrollDown":"모든 옵션을 보기 위해서 스크롤을 끝까지 내리세요! 할 일 페이지로 돌아오려면 아바타를 다시 클릭하세요.",
"tourMuchMore":"할 일에 질렸다면, 친구들과 파티를 만들 수도 있습니다. 흥미를 공유하는 길드에서 잡담을 하고, 도전에 참여하고, 더 많은 것을 하세요!",
"tourStatsPage":"여기는 능력치 페이지 입니다! 나열된 과제들을 완료하여 업적을 달성하세요.",
"tourTavernPage":"Welcome to the Tavern, an all-ages chat room! You can keep your Dailies from hurting you in case of illness or travel by clicking \"Pause Damage\". Come say hi!",
"tourPartyPage":"파티는 당신이 책임감을 느낄 수 있도록 도울 것입니다. 퀘스트 두루마리를 잠금해제하려면 친구를 초대하세요!!",
"tourGuildsPage":"길드는 플레이어가 만든, 플레이어를 위한, 일반적인 흥미 위주의 채팅 그룹입니다. 목록을 훑어보고 당신의 흥미를 끄는 길드에 가입하세요. 누구나 Habitica에 대한 질문을 할 수 있는 질문하기 길드-Ask a Question 길드를 통해 인기있는 Habitica 도움말을 꼭 확인하세요.",
"tourChallengesPage":"도전은 유저들이 만드는 테마가 있는 할 일 목록입니다! 도전에 참여하는 것은 이 할일들을 당신의 계정에 추가합니다. 젬을 받기 위해서 다른 유저들과 경쟁하세요!",
"tourMarketPage":"레벨 3이 되면, 당신이 과제를 완료했을 때 알과 부화의 묘약을 무작위로 받게 됩니다. 받은 것은 이 곳에 표시됩니다. 알을 부화시킬 때 사용하세요! 이 아이템들은 시장에서도 살 수 있습니다.",
"tourHallPage":"Habitica의 오픈소스 공헌자들이 추앙받는, 영웅의 홀에 오신 것을 환영합니다. 코드, 아트, 음악, 저술, 심지어는 조언만으로, 그들은 젬과, 전용 장비와, 명망 있는 타이틀을 얻었습니다. 당신도 Habitica에 공헌할 수 있습니다!",
"tourPetsPage":"여기는 동물훈련소입니다! 레벨 3이 되고나면, 과제를 완료함에 따라 펫의 알과 부화의 묘약을 모을 수 있게 됩니다. 시장에서 펫을 부화시키면, 이 곳에 나타납니다! 당신의 아바타에 펫을 추가하려면 펫의 그림을 클릭하세요. 레벨 3 이후 얻게 되는 음식들을 펫에게 먹이세요. 그러면 펫은 강인한 탑승펫으로 자랄겁니다.",
"tourMountsPage":"펫을 충분히 먹여 탑승펫이 되면 여기에 나타납니다. 안장을 놓을 탑승펫을 클릭하세요.",
"tourEquipmentPage":"This is where your Equipment is stored! Your Battle Gear affects your Stats. If you want to show different Equipment on your avatar without changing your Stats, click \"Enable Costume.\"",
"equipmentAlreadyOwned":"이미 보유하고 있는 장비입니다",
"tourOkay":"네!",
"tourAwesome":"대박!",
"tourSplendid":"멋집니다!",
"tourNifty":"훌륭하네요!",
"tourAvatarProceed":"과제를 보여주세요!",
"tourToDosBrief":"<strong>할 일 목록</strong><ul><li>할 일을 완료하고 골드와 경험치를 얻으세요!</li><li>할 일은 절대 당신 아바타의 체력을 깎지 않습니다.</li></ul>",
"tourDailiesBrief":"<strong>일일 과제</strong><ul><li>일일 과제는 매일 반복됩니다.</li><li>일일 과제를 건너뛰면 당신의 체력이 깎입니다.</li></ul>",