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"rebirthNew": "重生:可以开始新的冒险",
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"rebirthUnlock": "你解锁了“重生”!这个特殊的物品会让你从1级开始一个新的游戏。你的任务,成就,宠物等会被保留下来。如果你觉得达成了所有目标,用它来开启全新的视角体验新的人生!",
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"rebirthBegin": "重生:开始新的冒险",
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"rebirthStartOver": "重生让你的角色从1级重新开始,如同你创建了一个新帐号。",
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"rebirthAdvList1": "生命值完全复原",
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"rebirthAdvList2": "你沒有经验, 黄金或装备",
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"rebirthAdvList3": "你的习惯,日常任务,待办事项会被重置为黄色,连击数也会被重置。",
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"rebirthAdvList4": "你会从战士职业开始知道你解锁了新的职业。",
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"rebirthInherit": "你的新角色继承了一些前辈的东西:",
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"rebirthInList1": "任务,历史记录和设置保留了下来。",
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"rebirthInList2": "挑战,公会和组队关系保留下来。",
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"rebirthInList3": "宝石,赞助者级别,和贡献者级别保留下来。",
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"rebirthInList4": "通过宝石或掉落 (如宠物和坐骑) 获得的物品保留下来,但是你在解锁前不能访问他们。",
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"rebirthInList5": "你买过的限定版装备可以重新购买,即使事件已经结束。",
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"rebirthEarnAchievement": "你会因为开始一段新冒险而获得一个成就!",
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"beReborn": "重生",
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"rebirthAchievement": "你开始了一段新冒险!这是你的第<%= number %>次冒险,你曾经获得的最高级别是<%= level %>级。要想堆叠这个成就,你要在获得更高等级之后再开始下一次冒险!",
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"rebirthBegan": "开始新的冒险",
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"rebirthText": "开始了<%= rebirths %> 个新的冒险",
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"rebirthOrb": "使用重生球来重新开始,如果到达级别",
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"rebirthPop": "开始一个1级的新角色并保留成就,物品和任务历史。",
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"rebirthName": "重生球",
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"reborn": "重生, 最高级别 <%= reLevel %>",
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"welcome100": "恭喜到达100级!",
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"intro100": "你现在到达了100级,你可以在任何时候免费使用重生球。",
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"followup100": "你可以继续升级,但是他不会增加你的属性,也不会解锁新内容了,让那些喜欢变换玩法的人玩得开心。",
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"rebirth100Info": "如果你准备好开始一段新冒险了,你可以现在重生……或者看看你能够继续推进多远。",
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"rebirthWait": "我想等等……",
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"rebirthNow": "现在重生!"
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