habitica/common/locales/cs/rebirth.json

31 lines
3.1 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"rebirthNew": "Znovuzrození: Je dostupné nové dobrodružství !",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthUnlock": "Odemkl jsi znovuzrození! Tento speciální předmět ti umožňuje začít novou hru na úrovni 1, zatímco ti zůstanou všechny úkoly, úspěchy, mazlíčci a ostatní věci. Pokud máš pocit, že už jsi zvládl vše, použij ho pro vdechnutí nového života do HabitRPG anebo pro vyzkoušení nových funkcí s novou postavou a s čistým štítem.",
"rebirthBegin": "Znovuzrození: Začni nové dobrodružství",
"rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1, jako když si založíš nový účet.",
"rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlaťáky, ani vybavení.",
2014-05-20 14:48:42 +00:00
"rebirthAdvList3": "Tvé zvyky, denní úkoly a úkoly v úkolníčku se resetují na žluté a šňůry úspěšnosti se resetují také.",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthAdvList4": "Začínáš s povoláním válečníka, dokud nezískáš novou třídu.",
"rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:",
"rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.",
2014-05-20 14:48:42 +00:00
"rebirthInList2": "Členství ve výzvách, družině a v ceších zůstávají.",
"rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.",
2015-02-18 16:41:31 +00:00
"rebirthInList4": "Předměty získané za drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zkrocená zvířata) zůstávají, i když se k nim nedostaneš, dokud je znovu neodemkneš.",
"rebirthInList5": "Vybavení z limitované edice, které sis zakoupil, může být znovu zakoupeno, i když ta událost již skončila.",
"rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.",
"beReborn": "Buď znovuzrozen",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je <%= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!",
"rebirthBegan": "Začal nové dobrodružství",
"rebirthText": "Začal <%= rebirths %> nových dobrodružství",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthOrb": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal odznovu po dosažení úrovně",
"rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.",
"rebirthName": "Koule znovuzrození",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"reborn": "Znovuzrozen, maximální úroveň <%= reLevel %>",
2014-05-18 18:14:10 +00:00
"welcome100": "Vítejte na úrovni 100!",
2014-05-20 14:48:42 +00:00
"intro100": "Teď, když jsi dosáhl úrovně 100, máš možnost kdykoli zdarma používat Kouli znovuzrození.",
2015-02-18 16:41:31 +00:00
"followup100": "Můžeš dál zvyšovat svoji úroveň, ale nebude to už zvedat tvoje statistiky a nic nového se ti neodemkne. Zavedli jsme to tak, aby Habitika zůstala zajímavá pro všechny bez ohledu na styl hraní.",
2014-05-18 18:14:10 +00:00
"rebirth100Info": "Jsi-li připraven začít nové dobrodružství, můžeš použít Znovuzrození... anebo vyzkoušet, jak daleko se dokážeš dostat.",
"rebirthWait": "Počkám...",
2014-05-20 14:48:42 +00:00
"rebirthNow": "Zroď se znovu teď!"
}