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Matteo Pagliazzi 2014-02-11 19:56:11 +01:00
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commit 65545e4eba
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@ -7,7 +7,7 @@
"brokenTask" : "Toter Wettbewerb-Link: Diese Aufgabe war Teil eines Wettbewerbs, aber ist mittlerweile entfernt worden. Was möchtest Du tun?",
"keepIt" : "Behalten",
"removeIt" : "Entfernen",
"brokenChallenge" : " Toter Wettbewerb-Link: Diese Aufgabe war Teil eines Wettbewerbs, aber der Wettbewerb (oder die Gruppe) wurde gelöscht. Was möchtest Du mit den verwaisten Aufgaben tun?",
"brokenChallenge" : "Toter Wettbewerb-Link: Diese Aufgabe war Teil eines Wettbewerbs, aber der Wettbewerb (oder die Gruppe) wurde gelöscht. Was möchtest Du mit den verwaisten Aufgaben tun?",
"keepThem" : "Behalten",
"removeThem" : "Entfernen",
"challengeCompleted" : "Dieser Wettbewerb ist beendet, und gewonnen hat <span class=\"badge\"><%= user %></span>! Was soll mit den verwaisten Aufgaben geschehen?",
@ -18,8 +18,8 @@
"_commentchallenge-box" : "CHALLENGE-BOX",
"challenges" : "Wettbewerbe",
"noChallenges": "Keine Wettbewerbe gefunden, besuche ",
"toCreate" : " um einen Wettbewerb zu erstellen.",
"noChallenges": "Keine Wettbewerbe gefunden, besuche",
"toCreate" : "um einen Wettbewerb zu erstellen.",
"_commentchallengeoptions" : "CHALLENGES OPTIONS",
"selectWinner" : "Wähle einen Gewinner und beende den Wettbewerb.",

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@ -15,7 +15,7 @@
"social" : "Soziales",
"_commentheaderavatar" : "HEADER AVATAR",
"lvl" : "Lvl ",
"lvl" : "Lvl",
"buffed" : "Gesegnet",
"_commentavatar":"AVATAR LOOKS",
@ -51,7 +51,7 @@
"battleGearText" : "Mit dieser Ausrüstung ziehst Du in den Kampf, sie beeinflusst die Berechnung, wenn Du auf Aufgaben klickst.",
"costume" : "Verkleidung",
"costumeText" : "Wenn Du das Aussehen einer anderen Ausrüstung Deiner Kampfausrüstung vorziehst, dann klicke auf die \"Verkleidung tragen\" Box um über Deiner Kampfausrüstung andere Ausrüstungsgegenstände zu tragen.",
"useCostume" : "Verkleidung tragen ",
"useCostume" : "Verkleidung tragen",
"_commentgearachievement" : "GEAR ACHIEVEMENT",
"gearAchievement" : "Du hast den \"Ultimative Ausrüstung\" Erfolg erlangt, indem du die beste Ausrüstung erworben hast.",
@ -102,18 +102,18 @@
"changeClass" : "Wechsle die Klasse und erhalte alle Attributpunkte zurück",
"levelPopover" : "Jedes Level erhältst Du einen Punkt, den Du in ein Attribut Deiner Wahl setzen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
"unallocated" : "Freie Attributpunkte",
"autoAllocation" : "Verteilungsmuster ",
"autoAllocation" : "Verteilungsmuster",
"autoAllocationPop" : "Verteile die Punkte ensprechend des ausgewählten Verteilungsmusters, wenn Du ein Level aufsteigst.",
"evenAllocation" : "Gleichmäßiges Verteilungsmuster ",
"evenAllocation" : "Gleichmäßiges Verteilungsmuster",
"evenAllocationPop" : "Verteilt die Attributpunkte gleichmäßig auf alle Attribute.",
"classAllocation" : "Klassenbasiertes Verteilungsmuster ",
"classAllocation" : "Klassenbasiertes Verteilungsmuster",
"classAllocationPop" : "Verteilt die Mehrzahl der Punkte auf Attribute die wichtig für Deine Klasse sind.",
"taskAllocation" : "Aufgabenbasiertes Verteilungsmuster ",
"taskAllocation" : "Aufgabenbasiertes Verteilungsmuster",
"taskAllocationPop" : "Verteilt Punkte abhängig davon, welche Aufgaben Du überwiegend erledigst: Körperlich (STR), Mental (INT), Sozial (AUS), and Andere (WAR).",
"distributePoints": "Verteile freie Punkte automatisch",
"distributePointsPop": "Verteilt alle freien Punkte gemäß Deinem gewählten Verteilungsmuster.",
"_commentmodals" : "CLASSES MODALS",
"chooseClass1" : "Wähle Deine ",
"chooseClass1" : "Wähle Deine",
"chooseClass2" : "Klasse!",
"warriorText" : "Krieger halten ihre Aufgaben unter Kontrolle, jeder Sieg schwächt zukünftige Fehltritte. Sie verursachen beeindruckende \"kritische Treffer\", die zufällig auftreten und Boni auf Gold und Erfahrung beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Spiele einen Krieger, wenn Du für Unregelmäßigkeiten nicht zu sehr bestraft werden möchtest, oder wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt!",
"mageText" : "Magier lernen geschwind und erhalten Erfahrung und Level schneller als andere Klassen. Sie haben zudem eine große Menge Mana für ihre Fähigkeiten zur Verfügung. Spiele einen Magier, wenn Dich die taktischen Aspekte von HabitRPG ansprechen, oder wenn Dich schnelles Aufsteigen im Level und Freischalten neuer Features besonders reizt!",
@ -147,5 +147,5 @@
"youCastParty" : "Du wendest <%= spell %> auf deine Gruppe an.",
"_commentnotificationservicesjs" : "NOTIFICATIONSERVICES.JS STRINGS",
"critBonus" : "Kritischer Treffer! Bonus: "
"critBonus" : "Kritischer Treffer! Bonus:"
}

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@ -22,7 +22,7 @@
"contribModal" : "<%= name %>, Du bistgroßartige! Du bist jetzt ein Level <%= level %> Mitwirkender für Deinen Beitrag auf HabitRPG. Folgende",
"contribLink" : "Preise hast Du für deinen Beitrag verdient!",
"contribName" : "Mitwirkender",
"contribText" : "Hat zu HabitRPG beigetragen (Code, Design, Pixel Art, Rechtsrat, Dokumentationen, etc.). Willst Du dieses Abzeichen auch haben? ",
"contribText" : "Hat zu HabitRPG beigetragen (Code, Design, Pixel Art, Rechtsrat, Dokumentationen, etc.). Willst Du dieses Abzeichen auch haben?",
"readMore" : "Lies mehr",
"kickstartName" : "Kickstarter Träger - Level $<%= tier %>",
"kickstartText" : "Hat das Kickstarter Project mitfinanziert",
@ -63,6 +63,6 @@
"removeAds": "Abbonieren um Werbung zu entfernen",
"whyAds": "Warum Werbung?",
"whyAdsContent1": "HabitRPG ist ein \"open source Project\" und kann jede Hilfe brauchen, die es bekommen kann - Betrachte es als Spende an die Mitwirkenden. Du erhältst zudem 20 Edelsteine für den Kauf, die Du verwenden kannst um tolle Gegenstände zu kaufen.",
"whyAdsContent2": "'Hey, ich habe die Kickstarter-Kampagne mitgetragen!' - Folge ",
"whyAdsContent2": "'Hey, ich habe die Kickstarter-Kampagne mitgetragen!' - Folge",
"whyAdsContent3": "dieser Anleitung"
}

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@ -12,11 +12,11 @@
"landingp4header" : "Verantwortung",
"landingp4" : "Mit einer lebendigen Community bietet HabitRPG die Verantwortung die Ihr braucht um auf Eure Aufgaben konzentriert zu bleiben. Mit dem Gruppensystem, könnt Ihr eine Gruppe Eurer besten Freunde zur Unterstützung rufen. Das Gildensystem erlaubt Euch Spieler mit ähnlichen Interessen oder Hindernissen zu finden, damit Ihr Eure Ziele gemeinsam erreichen und Tips, wie Ihr Eure Probleme angehen könnt, austauschen könnt. Auf HabitRPG steht die Community für die Unterstützung und die Verantwortung die Ihr braucht um Erfolg zu haben.",
"landingend" : "Noch nicht überzeugt?",
"landingend2" : "Hier ist eine genauere Liste ",
"landingend2" : "Hier ist eine genauere Liste",
"landingfeatureslink" : "der Features",
"landingend3" : ". Sucht Ihr eine nichtöffentliche Variante? Versucht unsere ",
"landingend3" : ". Sucht Ihr eine nichtöffentliche Variante? Versucht unsere",
"landingadminlink" : "Verwaltungspakete",
"landingend4" : " die ideal sind für Familien, Lehrer, Selbsthilfegruppen und Gewerbe.",
"landingend4" : "die ideal sind für Familien, Lehrer, Selbsthilfegruppen und Gewerbe.",
"playButton" : "Spielen",
"username" : "Benutzername",
"password" : "Passwort",
@ -26,9 +26,9 @@
"emailNewPass" : "E-Mail neues Passwort",
"email" : "E-Mail",
"passConfirm" : "Passwort bestätigen",
"accept1Terms" : "Durch Klicken auf diesen Knopf, stimme ich den ",
"accept1Terms" : "Durch Klicken auf diesen Knopf, stimme ich den",
"terms" : "AGB",
"accept2Terms" : " zu, sowie der ",
"accept2Terms" : "zu, sowie der",
"privacy" : "Datenschutzrichtlinie",
"home" : "Startseite",
@ -43,11 +43,11 @@
"loginFacebookAlt" : "Einloggen / Registrieren mit Facebook",
"login" : "Einloggen",
"register" : "Registrieren",
"options": " Optionen",
"logout": " Ausloggen",
"sync": " Synchronisieren",
"FAQ" : " FAQ",
"tutorials" : " Anleitungen",
"options": "Optionen",
"logout": "Ausloggen",
"sync": "Synchronisieren",
"FAQ" : "FAQ",
"tutorials" : "Anleitungen",
"psst": "Psst",
"_comment": "FOOTER",
@ -55,7 +55,7 @@
"mobileIOS" : "iOS",
"mobileAndroid" : "Android",
"footerCompany" : "Gesellschaft",
"companyDonate" : " Spenden",
"companyDonate" : "Spenden",
"companyAbout" : "Info",
"companyBlog" : "Blog",
"companyExtensions" : "Extensions",

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@ -55,8 +55,8 @@
"habitBirthdayText" : "Hat an der HabitRPG Birthday Party von 2014 teilgenommen.",
"_commentmodals" : "MEMBERS MODALS",
"memberSince" : " - Teilnehmer seit ",
"lastLoggedIn" : " - Zuletzt eingeloggt ",
"memberSince" : "- Teilnehmer seit",
"lastLoggedIn" : "- Zuletzt eingeloggt",
"_commentrootctrljs" : "ROOTCTRL.JS STRINGS",
"notPorted" : "Dieses Feature wurde noch nicht von der ursprünglichen Seite geportet.",
@ -67,11 +67,11 @@
"_commentauthctrljs" : "AUTHCTRL.JS STRINGS",
"untilNoFace" : "Bis wir Facebook eingegliedert haben, benutze unsere UUID and API Tokens um Dich einzuloggen (zu finden unter https://habitrpg.com > Optionen > Einstellungen).",
"noReachServer" : "Der Server ist momentan nicht erreichbar, versuche es später noch einmal",
"errorUpCase" : "FEHLER: ",
"errorUpCase" : "FEHLER:",
"newPassSent" : "Neues Passwort wurde gesendet.",
"_commentappjs" : "APP.JS STRINGS",
"serverUnreach" : "Server momentan nicht erreichbar.",
"seeConsole" : " (Mehr Details in der Chrome Konsole).",
"seeConsole" : "(Mehr Details in der Chrome Konsole).",
"error" : "FEHLER"
}

View file

@ -11,11 +11,11 @@
"tutorial" : "Anleitung",
"glossary" : "Nomenklatur",
"reportAP" : "Problem melden",
"requestAF" : " Feature vorschlagen",
"requestAF" : "Feature vorschlagen",
"community" : "Community Forum",
"resources" : "Ressourcen",
"tavernTalk" : "Gasthausgespräche",
"tavernAlert1" : " Achtung: Wenn Du einen Bug meldest, sehen die Entwickler es hier nicht. Bitte",
"tavernAlert1" : "Achtung: Wenn Du einen Bug meldest, sehen die Entwickler es hier nicht. Bitte",
"tavernAlert2" : "verwende anstatt dessen GitHub",
"_commentparty" : "PARTY",
@ -26,7 +26,7 @@
"userId":"Benutzer ID",
"invite":"Einladen",
"leave": "Verlassen",
"invitedTo" : "Du wurdest eingeladen zu ",
"invitedTo" : "Du wurdest eingeladen zu",
"partyNotification" : "Neue Gruppenmitteilungen",
@ -45,7 +45,7 @@
"logoUrl" : "Logo URL",
"assignLeader" : "Gruppenleiter bestimmen",
"members" : "Mitglied(er)",
"partyList" : "Gruppenmitglieder Liste ",
"partyList" : "Gruppenmitglieder Liste",
"banTip" : "Mitglied ausschließen",
"moreMembers" : "mehr Mitglieder",
"invited" : "Eingeladen",

View file

@ -34,8 +34,8 @@
"_commentinit" : "INITIAL TOUR",
"welcomeHabit" : "Wilkommen zu HabitRPG",
"welcomeHabitT1" : "Willkommen zu HabitRPG, einem Gewohnheits-Tracker, der Deine Ziele wie ein Rollenspiel behandelt. Ich bin ",
"welcomeHabitT2" : " Dein Fremdenführer!",
"welcomeHabitT1" : "Willkommen zu HabitRPG, einem Gewohnheits-Tracker, der Deine Ziele wie ein Rollenspiel behandelt. Ich bin",
"welcomeHabitT2" : "Dein Fremdenführer!",
"yourAvatar" : "Dein Avatar",
"yourAvatarText" : "Das ist Dein Avatar. Er representiert Dich in der Welt von Habitica. Wenn Du Ziele erreichst erhält Dein Avatar Level, verdient Gold und rüstet sich für zukünftige Herausforderungen aus.",
"avatarCustom" : "Avatar Anpassung",
@ -53,9 +53,9 @@
"hoverOver" : "Mousezeiger über Kommentare",
"hoverOverText" : "Du kannst Kommentare zu Deinen Aufgaben hinzufügen indem Du das Bearbeiten-Symbol klickst. Fahre mit dem Mousezeiger über den Kommentar einer Aufgabe um mehr Informationen zu erhalten, wie HabitRPG funktioniert. Wenn Du bereit bist zu beginnen kannst Du die Beispielsaufgaben löschen und Deine eigenen hinzufügen.",
"unlockFeatures" : "Neue Features freischalten",
"unlockFeaturesT1" : "Das ist alles was Du so weit wissen musst, aber ich werde wiederkommen, wenn Du im Level aufsteigst und werde Dich über neu freigeschaltete Features informieren. Jedes neue Feature wird Dir mehr Anregung geben Deine Ziele zu erreichen. Erfahre mehr im ",
"unlockFeaturesT1" : "Das ist alles was Du so weit wissen musst, aber ich werde wiederkommen, wenn Du im Level aufsteigst und werde Dich über neu freigeschaltete Features informieren. Jedes neue Feature wird Dir mehr Anregung geben Deine Ziele zu erreichen. Erfahre mehr im",
"habitWiki" : "HabitRPG Wiki",
"unlockFeaturesT2" : " oder lass Dich überraschen. Viel Glück!",
"unlockFeaturesT2" : "oder lass Dich überraschen. Viel Glück!",
"customAvatar" : "Passe Deinen Avatar an",
"customAvatarText" : "Klicke Deinen Avatar um ihn an Dich anzupassen.",
"storeUnlocked" : "Marktplatz freigeschaltet",
@ -70,5 +70,5 @@
"spells" : "Fähigkeiten",
"spellsText" : "Du kannst Klassenspezifische Fähigkeiten freischalten. Du wirst die erste mit Level 11 kennen lernen. Dein Mana regeneriert sich 10 Punkte pro Tag plus 1 Punkt pro erfüllte",
"toDo" : "Aufgabe",
"moreClass" : "Für mehr Informationen über das Klassensystem klicke "
"moreClass" : "Für mehr Informationen über das Klassensystem klicke"
}

View file

@ -8,7 +8,7 @@
"youReceived" : "Du hast folgendes erhalten:",
"questSend" : "Indem Du auf \"Einladen\" klickst, sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder. Wenn alle Mitglieder angenommen oder abgelehnt haben beginnt das Quest. Statusabfrage unter Optionen > Soziales > Gruppe.",
"inviteParty" : "Gruppe einladen",
"questInvitation" : "Quest Einladung: ",
"questInvitation" : "Quest Einladung:",
"askLater" : "Später fragen",
"buyQuest" : "Quest kaufen",
@ -29,7 +29,7 @@
"_commentscrolls" : "SCROLLS",
"scrolls" : "Quest Rollen",
"noScrolls" : "Du hast im Moment keine Quest Rollen.",
"scrollsText1" : "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du ",
"scrollsText1" : "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du",
"scrollsText2" : "eine leere Gruppe erstellen",
"scrollsPre" : "Du musst das vorhergehende Quest erfüllen um dieses Quest anzutreten!",

View file

@ -23,7 +23,7 @@
"_commentachievements" : "REBIRTH ACHIEVEMENTS",
"rebirthBegan" : "Hat ein neues Abenteuer begonnen",
"rebirthText" : "Hat <%= rebirths %> neue Abenteuer begonnen",
"rebirthOrb" : "Hat eine Kugel der Wiedergeburt verwendet nachdem er folgendes Level erreicht hatte: ",
"rebirthOrb" : "Hat eine Kugel der Wiedergeburt verwendet nachdem er folgendes Level erreicht hatte:",
"_commentinventory" : "REBIRTH INVENTORY",
"rebirthPop" : "Starte einen neuen Charakter mit Level 1, aber behalte Erfolge, Sammlungen und Aufgaben mit Verlauf bei.",

View file

@ -3,9 +3,9 @@
"_commentplans" : "PLANS STRINGS",
"subscription" : "Abonements",
"subWarning1" : "Warnung: das ist ein experimentelles Feature und viele ",
"subWarning1" : "Warnung: das ist ein experimentelles Feature und viele",
"subWarning2" : "Fehler",
"subWarning3" : " können dabei auftreten.",
"subWarning3" : "können dabei auftreten.",
"disableAds" : "Werbung entfernen",
"disableAdsText" : "Werbung wird entfernt bleiben, solange Du ein aktives Konto hast (ursprüngliche Benutzer mit entfernter Werbung sind von Neuregelungen ausgenommen).",
"buyGemsGold" : "Kaufe Edelsteine mit Gold",
@ -19,9 +19,9 @@
"monthUSD" : "USD($) / Monat",
"organization" : "Organisation",
"groupPlans" : "Gruppen Pläne",
"indivPlan1" : "Für Privatpersonen ist HabitRPG kostenlos. Auch für kleine Interessengruppen kann die kostenlose (oder billige) ",
"indivPlan2" : " verwendet werden um Teilnehmer zu motivieren ihr Verhalten zu verändern. Denke nur an Gruppen von Autoren, künstlerische Wettbewerbe und mehr.",
"groupText1" : "Aber einige Gruppenleiter wollen mehr Kontrolle, Datenschutz, Sicherheit und Unterstützung. Beispielsweise Familien, Gruppen mit Gesundheits- oder Erholungszielen, Angestelltengruppen und mehr. Die gemachten Pläne erlauben selbstständige Instanzen von HabitRPG für Deine Gruppe oder Organisation, sicher und unabhängig von ",
"indivPlan1" : "Für Privatpersonen ist HabitRPG kostenlos. Auch für kleine Interessengruppen kann die kostenlose (oder billige)",
"indivPlan2" : "verwendet werden um Teilnehmer zu motivieren ihr Verhalten zu verändern. Denke nur an Gruppen von Autoren, künstlerische Wettbewerbe und mehr.",
"groupText1" : "Aber einige Gruppenleiter wollen mehr Kontrolle, Datenschutz, Sicherheit und Unterstützung. Beispielsweise Familien, Gruppen mit Gesundheits- oder Erholungszielen, Angestelltengruppen und mehr. Die gemachten Pläne erlauben selbstständige Instanzen von HabitRPG für Deine Gruppe oder Organisation, sicher und unabhängig von",
"groupText2" : "Weiter unten sind weitere Boni für solche Pläne aufgelistet und trete mit uns in Verbindung um mehr Informationen zu erhalten!",
"planFamily" : "Familien (in naher Zukunft)",
"planGroup" : "Gruppen (in naher Zukunft)",

View file

@ -49,9 +49,9 @@
"clearFilters" : "Filter zurücksetzen",
"_commentachievement" : "TASK ACHIEVEMENTS",
"streakName" : " Strähnen Erfolg(e)",
"streakName" : "Strähnen Erfolg(e)",
"streakText" : "Hat <%= streaks %> 21-tägige Strähnen von täglichen Aufgaben erreicht",
"perfectName" : " Perfekt(e) Tag(e)",
"perfectName" : "Perfekt(e) Tag(e)",
"perfectText" : "Hat <%= perfects %> perfekt(e) Tag(e) erreicht. Mit diesem Erfolg erhältst Du einen +Level/2 Segen für alle Werte für den nächsten Tag.",
"streakerAchievement" : "Du hast Deinen \"Strähnen\" Erfolg gestapelt! Alle 21 Tage einer Strähne erhältst du hier einen Erfolgspunkt.",
@ -67,5 +67,5 @@
"sureDelete" : "Bist Du sicher, dass Du diese Aufgabe löschen möchtest?",
"_commentnotificationctrljs" : "NOTIFICATIONCTRL.JS STRINGS",
"streakCoins" : " Strähnen Bonus!"
"streakCoins" : "Strähnen Bonus!"
}