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Mercier <alexandre.le.mercier@ulb.be> Co-authored-by: Céu <marcel.ufscar@gmail.com> Co-authored-by: Dawid Wodyk <dawid.wodykk@gmail.com> Co-authored-by: Filip Betko <filipbetko@gmail.com> Co-authored-by: FingerTiao <787170918@qq.com> Co-authored-by: Jaime Martí <jaumemarti77@icloud.com> Co-authored-by: Jan P <jankrzpow@gmail.com> Co-authored-by: LaiYi <lysinexxin@163.com> Co-authored-by: Nik <doni.della.morte5619@gmail.com> Co-authored-by: Pasquale Bosso <protagora87@gmail.com> Co-authored-by: Saalima Aaseman <aaseman.bio@gmail.com> Co-authored-by: Sam Hou <samhou777@outlook.com> Co-authored-by: Sophie LE MASLE <sophiesuff@gmail.com> Co-authored-by: Summer_GUI <heyang94@163.com> Co-authored-by: Tetiana <merekka13@gmail.com> Co-authored-by: Toro Mor <thomas.bizer@gmx.de> Co-authored-by: Weblate <noreply@weblate.org> Co-authored-by: helianlouchen <helianlouchen@gmail.com> Co-authored-by: luckycc <806009164@qq.com> Co-authored-by: luckycccc <806009164@qq.com> Co-authored-by: sein <tjdgp0132n@gmail.com> Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/backgrounds/it/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/backgrounds/zh_Hans/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/backgrounds/zh_Hant/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/challenge/pl/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/communityguidelines/it/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/content/pt_BR/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/content/zh_Hant/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/contrib/nl/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/it/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/ko/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/nl/ Translate-URL: https://translate.habitica.com/projects/habitica/faq/pl/ Translate-URL: 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Translation: Habitica/Communityguidelines Translation: Habitica/Content Translation: Habitica/Contrib Translation: Habitica/Faq Translation: Habitica/Front Translation: Habitica/Gear Translation: Habitica/Groups Translation: Habitica/Limited Translation: Habitica/Npc Translation: Habitica/Overview Translation: Habitica/Pets Translation: Habitica/Quests Translation: Habitica/Questscontent Translation: Habitica/Spells Translation: Habitica/Subscriber
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{
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"frequentlyAskedQuestions": "常见问题",
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"iosFaqStillNeedHelp": "如果您有本列表或[Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/FAQ)中没有的问题,请使用[LINK NEEDED]进行提问!我们很乐意为您提供帮助。",
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"androidFaqStillNeedHelp": "如果您有本列表或[Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/FAQ)中没有的问题,请使用[LINK NEEDED]进行提问!我们很乐意为您提供帮助。",
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"webFaqStillNeedHelp": "如果您有本列表或[Wiki FAQ](https://habitica.fandom.com/zh/wiki/FAQ)中没有的问题,请使用[LINK NEEDED]进行提问!我们很乐意为您提供帮助。",
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"parties": "队伍",
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"commonQuestions": "常见问题",
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"faqQuestion25": "有哪些不同的任务类型?",
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"webFaqAnswer25": "Habitica提供三种任务类型来满足你的需求: 习惯、日常任务,待办事项。\n\n习惯可以设置为正向或反向,适用于你想要每天多次完成、或者不设时间安排的任务。完成正向的习惯会带来奖励,比如金币和经验值(Exp),而反向的习惯则会扣除你的生命值(HP)。\n\n日常任务适用于重复性的、有相对固定的时间安排的任务。比如每天一次、每周三次,或每月四次。未完成的日常任务会扣除生命值,但设置的难度越高,获得的奖励也越丰厚!\n\n待办事项是一次性任务,完成后可获得奖励。待办事项可以设置截止日期,但错过截止日期不会损失生命值。\n\n针对你想要完成的具体任务,选择最适合的任务类型吧!",
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"faqQuestion26": "有哪些示例任务?",
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"sunsetFaqPara14": "<strong>语言学家</strong><br />我们同样也欢迎翻译客户端与网页端的内容,也会继续为作出足够贡献的玩家授予贡献者等级。但是,我们接受的翻译范围会有所变化。由于资源有限,在各平台通用的语言中,我们经过选择之后,现在只支持部分语言了。为此,我们将会砍掉一些待翻译的语言,这些语言此前未完成的翻译工作将会在GitHub上存档。我们希望这一变化,能为Habitica的跨平台体验带来更加一致化的改善。你可以在我们的<a href='https://translate.habitica.com/projects/habitica/#information'>翻译网站</a>上查看最新的翻译工作准则。",
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"sunsetFaqList6": "目前在公会中发起的挑战,参与者仍能在自己的挑战列表中访问;考虑到隐私问题,这些挑战不会出现在公开挑战列表中。此后将无法再发起新的公会挑战。",
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"sunsetFaqList8": "已有的<a href='https://habitica.com/static/faq'>FAQ</a>提供了很好的解答资源,可以通过帮助菜单或客户端中的支持选项查看。我们目前仍在不断编写更全面、更有用的FAQ,引导、帮助玩家。",
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"sunsetFaqPara2": "Habitica的首要目的,一直以来都是为玩家提供游戏化的任务管理体验。酒馆和公会帮助了不少玩家找到志同道合的伙伴,激励了许多玩家。我们有幸看到,玩家们创建了各类丰富多彩的空间,热情互助的讨论随处可见,Habitica社区一片繁荣。但随着时间推移,我们注意到玩家使用和依赖Habitica的情况有所改变。新的队伍一直在涌现,而相比之下,仍在使用公会这样公共空间的玩家,基数却逐年下跌。我们生活在不断发展的互联网世界里,现在,维护这些公共空间的资源,和实际使用的用户数目已经不再成比例。",
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"sunsetFaqPara3": "我们做出这样的决定,是为了更好地将资源集中在Habitica玩家最常使用的功能上,从而避免影响到所有人的体验。",
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"sunsetFaqPara4": "为了庆祝共同度过的美好时光,我们会给每位玩家发放一只退伍老兵系列的宠物,以示踏入了新纪元。对于优秀的贡献者们,我们还将送出一套特别盔甲,以纪念你们的辛苦付出。",
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"sunsetFaqHeader1": "哪些服务即将终止?",
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"sunsetFaqPara6": "酒馆、公共公会与私人公会的服务即将终止,这些空间将于<strong>2023年8月8日</strong>移除。",
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"sunsetFaqHeader2": "为什么酒馆与公会服务即将终止?",
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"sunsetFaqList1": "Habitica的首要目的,一直以来都是为玩家提供游戏化的任务管理体验。目前使用公会和酒馆的玩家,仅仅占玩家基数中不成比例的一小部分;大部分玩家则在使用Habitica以外的其他服务,这些平台的核心功能就是社交,本就是为这样的使用情况而设计和维护的。",
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"sunsetFaqList2": "新的网络安全法律,提出了主动对公共空间进行内容监管的新要求。这是Habitica在过去开发中从未考虑过的。为此开发的新功能,自然需要投入资源,这将导致我们有限的资源,被进一步分散到大部分玩家从未接触过的功能上。",
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"sunsetFaqPara12": "Habitica是一个开源项目。我们欢迎并鼓励各种类型的贡献。为了表达我们的感激,我们将于<strong>2023年8月1日</strong>,为所有已经拥有至少1级贡献者等级的玩家,发放一套英雄盔甲。当酒馆和公会的服务终止时,贡献也会有所变动。以下是各类贡献的计划变动详情。",
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"sunsetFaqPara13": "<strong>铁匠</strong><br />我们仍欢迎在GitHub上为协助开源项目的开发,也会继续为作出足够贡献的玩家授予贡献者等级。铁匠的合作和讨论向来都在GitHub上进行,因此不受影响。",
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"sunsetFaqPara15": "<strong>挑战者</strong><br />我们鼓励挑战者继续创造高质量的挑战。我们也在探索,在Habitica平台内外,是否有更多挑战宣传方式。",
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"sunsetFaqPara16": "<strong>社交名流</strong><br />此类贡献,将随着酒馆与公会服务终止一并终结。乐于助人的玩家们,在聊天空间中友好回答了各种问题,对于你们作出的贡献,我们非常感激。",
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"sunsetFaqPara18": "<strong>艺术家</strong><br />我们将终止艺术家这一贡献类型。绝大多数艺术创作已经转为内部工作,以确保和我们内容发布的进度一致。对于这么多年来,我们贡献者社区绚丽多彩的艺术创作,我们表示深深的感激。",
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"sunsetFaqPara19": "<strong>维基巫师(抄写员)</strong><br />Habitica维基,由玩家创建、为玩家创建,这一绝妙的工具,帮助了许许多多的玩家。我们仍会继续支持这样的奉献,但考虑到我们的重心已经转移到语言学家、铁匠和挑战者这样Habitica内部的贡献类型,我们将不再追溯并授予维基编辑的贡献者等级。",
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"sunsetFaqList4": "公开挑战会继续作为Habitica的一项功能而保留,到时仍能通过挑战选项卡访问。",
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"sunsetFaqList5": "队伍和团队计划中的挑战也会保留,不会受到酒馆和公会服务终止的影响。",
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"sunsetFaqList7": "目前不少挑战中都有任务,要求玩家在Habitica的公共聊天空间发布帖子。这些挑战的发起者可以调整任务,或者将发布帖子的要求转移到其他平台。",
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"sunsetFaqHeader10": "以后有关于使用Habitica的问题,玩家该到哪里提问呢?",
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"sunsetFaqList9": "这篇<a href='https://habitica.wordpress.com/beginning-adventurers-guide/'>博客文章</a>也为新玩家提供了简易指南。",
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"sunsetFaqList10": "如果玩家在阅读过上述链接中的内容后,疑问仍未解决,也可以发邮件到<a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a>询问。",
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"sunsetFaqHeader11": "这对Habitica的社区准则和服务条款影响如何?",
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"sunsetFaqPara20": "酒馆和公会服务终止时,Habitica社区准则将会更新,反映出对玩家简介、挑战和消息这些私人空间的更多约束。我们的服务条款一直以来对公共和私人空间都适用,因此在此次变动中不需要特别更新。",
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"sunsetFaqHeader12": "公会银行的宝石怎么办?",
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"sunsetFaqPara21": "8月8日公会服务终止时,公会银行中的宝石将退回会长的账户中。",
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"contactAdmin": "请联系<a href='mailto:admin@habitica.com'>admin@habitica.com</a>",
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"sunsetFaqPara5": "如果你想知道此次变动的详情,请往下读。",
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"sunsetFaqPara17": "<strong>同志</strong><br />对于部分玩家来说,脚本和插件是很有帮助的;但随着越来越多的玩家,仅仅通过客户端应用访问Habitica,这部分玩家数量占玩家基数的比例正在逐渐缩减。希望定制自己的Habitica体验的贡献者,仍可以继续开发第三方工具,但是,考虑到目前我们将重心放在了能改善Habitica全体玩家体验的贡献上,我们将不再继续授予同志贡献者等级。",
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"sunsetFaqTitle": "Habitica酒馆与公会服务终止FAQ",
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"sunsetFaqPara1": "由于诸多原因,包括广大玩家的Habitica使用情况、新的内容监管法律法规等等,我们做出了艰难的决定——自<strong>2023年8月8日</strong>起,将终止酒馆与公会服务。",
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"sunsetFaqList3": "在我们看来,为来自五湖四海、持续增长的玩家基数,保证提供全球性的访问,这才是至关重要的。只有终止了这些服务,我们才能继续不受限制地实现这一目标,而不需要考虑特定地区严格的主动内容监管要求、纠结于是否要限制这些地区的访问。",
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"sunsetFaqHeader7": "玩家以后怎么寻找队友呢?",
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"sunsetFaqHeader3": "我还能和我的队友/团队计划的成员交流吗?",
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"sunsetFaqPara7": "队伍和团队计划将不受影响,聊天空间也会保留。同时,你也可以发送私信。",
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"sunsetFaqPara11": "寻找队友的新功能现已上线。使用此功能寻找队伍,大多数玩家只需要短短几分钟就能收到邀请!我们正在努力开发,以优化功能、提供更多平台支持。关于如何寻找队伍或队员,你可以在FAQ中了解详情。",
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"sunsetFaqHeader8": "这对Habitica贡献者的影响如何?",
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"sunsetFaqHeader4": "到时我该去哪暂停每日任务?",
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"sunsetFaqPara8": "此功能现已移动到设置中。暂停伤害的机制不会因为酒馆和公会服务终止而受到影响。",
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"sunsetFaqHeader5": "既然团队计划是升级版的公会,那我到时候该怎么访问这个功能?",
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"sunsetFaqPara9": "<p><strong>网页端</strong>:点击顶部栏中的团队选项卡。</p><p><strong>安卓客户端</strong>:在浏览任务列表界面,点击屏幕顶部你的昵称,即可切换到共享任务列表页面。要访问聊天室,点击该页面顶部的聊天图标。</p><p><strong>iOS客户端</strong>:点击菜单栏中你的团队计划名称。</p>",
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"sunsetFaqHeader6": "服务终止后,玩家还能查看此前的公会聊天记录吗?",
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"sunsetFaqPara10": "服务终止后,玩家将无法获取酒馆和公会的聊天记录数据。",
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"sunsetFaqHeader9": "这对挑战的影响如何?",
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"anotherQuestion": "还有其他的问题?",
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"webFaqAnswer27": "一个任务的颜色是这个任务的价值的直观表现形式。所有任务的初始颜色都是黄色,代表持平,蓝色代表完成情况较好,红色代表完成情况较差。不同类型任务的完成情况判定方法如下:\n\n点击加号按钮或者减号按钮后,习惯会变得更蓝或者更红。如果你一直未确认任务的完成情况,正向习惯和反向习惯就会随时间逐渐变为初始的黄色。双向习惯只会根据你点击的按钮改变颜色。\n\n日常任务会随完成的频率改变颜色,完成任务会使它们的颜色变得更蓝,遗漏任务则会使它们的颜色变得更红。\n\n待办事项未完成时,红色会随着时间逐渐加深。\n\n任务的颜色越红,你完成任务后获得的金币和经验值也就越多,所以即便是最难的任务也一定要完成!",
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"webFaqAnswer34": "宠物喜欢的食物与其自身颜色对应。普通宠物是个例外,但所有普通宠物都喜欢相同的食物。每种宠物所喜欢的具体食物如下:\n\n * 普通宠物喜欢肉\n * 白色宠物喜欢牛奶\n * 沙漠宠物喜欢土豆\n * 红色宠物喜欢草莓\n * 暗影宠物喜欢巧克力\n * 骸骨宠物喜欢鱼\n * 僵尸宠物喜欢腐肉\n * 粉色棉花糖宠物喜欢粉色棉花糖\n * 蓝色棉花糖宠物喜欢蓝色棉花糖\n * 金色宠物喜欢蜂蜜",
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"faqQuestion28": "如果我需要休息,我可以暂停我的日常任务吗?",
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"webFaqAnswer26": "积极的习惯(你想要鼓励的行为;有一个加号按钮)\n\n * 服用维生素\n * 使用牙线\n * 学习一小时\n\n消极的习惯(你想要限制或避免的行为;有一个减号按钮)\n\n * 吸烟\n * 玩手机\n * 咬指甲\n\n双重习惯(兼具积极和消极选项的习惯;有加号和减号两个按钮)\n\n * 喝水VS喝汽水\n * 学习VS拖延\n\n日常任务示例(你希望以固定日程重复完成的任务)\n * 洗碗\n * 浇花\n * 30 分钟体育活动\n\n待办事项示例(只需完成一次的任务)\n\n * 安排约会\n * 整理衣橱\n * 完成论文",
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"faqQuestion27": "为什么我的任务会改变颜色?",
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"faqQuestion29": "我该如何恢复生命值?",
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"webFaqAnswer29": "你可以花费25金币从奖励栏中购买治疗药水来恢复15点生命值。此外,在你每次升级时,你都会回满生命值!",
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"faqQuestion30": "当我的生命值耗尽时会发生什么?",
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"webFaqAnswer30": "如果你的生命值降到零,你将降低一级、失去所有金币和一件可以重新购买的装备。",
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"faqQuestion31": "为什么我在点击了非消极任务后失去了生命值?",
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"webFaqAnswer28": "是的!在设置中可以找到“暂停伤害”按钮。它可以防止你因为未完成日常任务而损失生命值。如果你正在度假或出于其他任何原因需要休息,这将会对你有所帮助。如果你正在参与一个副本,你自己的待定进度将被暂停,但你仍会因你的队友未完成的日常任务而受到伤害。\n\n如果你想要暂停特定的某项日常任务,可以编辑它的重复周期,使其每0天重复一次,直至你准备好重新开始这项任务。",
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"webFaqAnswer31": "如果你完成了一项任务,却在不应该损失生命值的情况下损失了生命值,那么可能是因为你在其他平台上所做的更改在同步到服务器时出现了延迟。例如,如果你在移动客户端上消耗了金币、法力值或生命值后又在网页版上完成了一项任务,那么此时服务器只是在确保数据同步。",
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"faqQuestion32": "我怎样才可以选择职业?",
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"faqQuestion33": "10级之后出现的蓝条是什么?",
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"webFaqAnswer32": "Habitica中有四种职业: 战士、法师、盗贼和医者。所有玩家在10级之前的职业都是战士。当你达到了10级,你可以选择新的职业或继续做一个战士。\n\n每种职业都有不同的装备和技能。如果你暂时不想选择职业,可以点击“退出选择”。点击退出选择后你依然可以随时在设置中开启职业系统。\n\n如果你想在10级后更换职业,你可以使用“重生之球”。50级后可以在市场以6颗宝石购买“重生之球”,达到100级后,变为免费。\n\n另外,你也可以随时在 \"设置 \"中更换职业,只需 3 个宝石。这不会像 \"重生之球 \"那样重置你的等级,但可以让你重新分配在升级过程中积累的技能点数,以匹配你的新职业。",
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"webFaqAnswer33": "在解锁职业系统后,你还会解锁需要消耗法力值来施放的技能。法力值由智力属性决定,并会根据技能和装备进行调整。",
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"faqQuestion34": "我的宠物喜欢吃什么种类的食物?",
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"faqQuestion35": "我喂了宠物后它消失了!发生了什么?",
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"webFaqAnswer35": "当你喂了宠物足够的食物使其成长为坐骑后,你需要再次孵化这种类型的宠物才能在马厩中重新拥有该宠物。\n\n在移动客户端上查看坐骑的方法:\n\n * 从菜单中选择“宠物与坐骑”,然后切换到“坐骑”选项\n\n在网页版上查看坐骑的方法:\n\n * 在背包菜单中选择“宠物与坐骑”,然后向下滚动鼠标至坐骑部分",
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"faqQuestion36": "我该如何改变我的头像的外观?",
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"webFaqAnswer36": "自定义你的Habitica头像外观的方法多到数不清!你可以从菜单中选择“自定义头像”,更改头像显示的体型、发型,以及发色、肤色,或者添加眼镜或轮椅。\n\n在移动客户端上自定义头像:\n * 在菜单中选择“自定义头像”\n\n在网页版上自定义头像的:\n * 在导航栏的用户菜单中选择“自定义头像”",
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"faqQuestion37": "为什么我的头像上没有显示我的装备?",
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"webFaqAnswer37": "请检查是否启用了“显示装扮”选项。如果你的角色穿着装扮,那么头像将会显示自选的套装,而不是你的战斗装备。\n\n在移动客户端上启用装扮的方法:\n * 在菜单中选择“装备”,找到“显示装扮”切换键\n\n在网页版上启用装扮的方法:\n * 在背包中选择“装备”,然后在装备栏中选择“装扮”,找到“显示装扮”切换键",
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"faqQuestion38": "为什么我不能购买某些物品?",
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"webFaqAnswer38": "Habitica的新玩家只能购买战士职业的基础装备。玩家必须按照顺序购买装备,才能依次解锁下一件装备。\n\n很多装备是职业限定的,因此玩家只能购买属于自己当前职业的装备。",
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"faqQuestion39": "我从哪里能得到更多装备?",
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"webFaqAnswer39": "如果你想要获得更多装备,你可以成为Habitica的订阅者、在魔法宝箱上碰碰运气,或者在Habitica的四次盛典期间挥金如土。\n\nHabitica的订阅者每个月都能获得一套特殊的专属装备,还可以使用神秘沙漏在时空旅行者商店购买以前的装备套装。\n\n你的奖励栏中的魔法宝箱中有超过350件装备!只需花费100金币,你就有机会获得特殊装备、能让宠物成长为坐骑的食物或用于提升等级的经验!\n\n在四次季节盛典期间,你可以花费金币购买新的职业装备,也可以花费宝石购买以前的盛典套装。",
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"webFaqAnswer40": "宝石是Habitica的应用内付费货币,可以用于购买装备、头像自定义装扮和背景等!宝石可以批量购买,如果你是Habitica的订阅者,则可以使用金币购买宝石。你还可以通过赢得一项挑战来获取宝石。",
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"faqQuestion41": "什么是神秘沙漏?我该如何获得神秘沙漏?",
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"faqQuestion40": "什么是宝石?我该如何获得宝石?",
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"webFaqAnswer41": "可在 \"时空旅行者商店 \"中使用的“神秘沙漏”是Habitica的订阅者的专属货币。订阅者在每个月开始时都会收到一个“神秘沙漏”以及其他一些额外福利。如果你对时空旅行者商店中提供的特殊背景、宠物、任务和装备感兴趣,请务必查看我们的订阅选项!",
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"faqQuestion42": "我该如何增强责任感?",
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"webFaqAnswer42": "激励自己并让自己对完成任务负责的最佳方法之一就是加入一支队伍!与其他Habitica玩家一起组建队伍是完成副本以获得宠物和装备、从队友的技能中获得增益并提高你的积极性的好方法。\n\n另一种增强责任感的方法是参加一项挑战。参加挑战会自动将与特定目标相关的任务添加到你的任务清单中!挑战还增加了与其他Habitica玩家竞争的元素,这可能在你努力争取宝石奖励的过程中为你增加动力。其中既有由Habitica团队创建的官方挑战,也有由其他玩家创建的挑战。",
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"faqQuestion43": "我该如何开始副本?",
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"webFaqAnswer43": "要开始副本,你必须先加入一支队伍。你可以独自组成队伍来进行挑战副本的单人冒险,也可以邀请其他Habitica玩家加入以更快完成副本!\n\n在队伍中选择“开始副本”按钮,然后从你的背包中选择一个副本卷轴。像平常一样完成任务就能够在副本中取得进展!如果进行的是Boss副本,你将会累积对怪物的伤害;如果进行的是收集副本,你将有机会找到物品。所有待结算的进度都会在第二天生效。\n\n当你造成了足够的伤害或收集到所有物品时,副本就会完成,而你将获得奖励!",
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"faqQuestion44": "我该如何删除挑战任务?",
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"webFaqAnswer44": "你需要退出挑战或等到挑战结束才可以删除相应的任务。红色喇叭图标代表这个挑战已经结束;灰色喇叭代表这个挑战还在进行中。\n\n在**安卓**客户端上删除挑战任务:\n\t1. 点击一项属于这个挑战的任务。\n\t2. 点击屏幕右上角的“删除”。\n\t3. 选择把挑战任务移除你的任务列表。\n\n在**iOS**客户端上删除挑战任务:\n\t1. 找到你想要删除的挑战任务并查看它的喇叭图标。\n\t2. 如果喇叭图标是红色的,点击这项任务并在底部选择“删除”。\n\t3. 如果喇叭图标是灰色的,你需要找到这个挑战并退出才能移除这项任务。\n\n在**网页版**上删除挑战任务:\n\t1. 找到你想要删除的挑战任务并查看它的喇叭图标。\n\t2. 如果喇叭标识是红色的,点击它然后选择将其移出你的任务列表。\n\t3. 如果喇叭标识是灰色的,你需要找到这个挑战并退出才能移除这项任务。",
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"faqQuestion45": "我的头像变成了雪人、海星、花朵或幽灵。我该如何变回来?",
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"webFaqAnswer45": "你的一位队友对你使用了季节商店变身道具 !你的头像将在第二天变回正常。如果你想要尽快解除变身,你可以在奖励栏购买解除剂(盐、沙子、脱瓣药水或不透明药水)。",
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"faqQuestion46": "我该如何提交Bug?",
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"webFaqAnswer46": "如果你认为遇到了程序错误,请告知我们!\n\n报告移动客户端上的程序错误:\n * 在菜单中选择“支持” ,然后点击 “寻求帮助” 并向下滚动至“提交Bug”\n\n报告网页版上的程序错误:\n * 在“帮助”菜单中选择“提交Bug”",
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"faqQuestion48": "我可以与其他人一起玩Habitica吗?",
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"webFaqAnswer48": "是的,和队伍一起!你可以组建自己的队伍,也可以加入现有的队伍。与其他Habitica玩家组队是完成副本、从队友的技能中获得增益及通过附加的责任来激发自身动力的好方法。",
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"faqQuestion49": "当我不在队伍中时,我该如何找到一支队伍?",
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"faqQuestion47": "我能看到我的任务和习惯完成情况的数据吗?",
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"webFaqAnswer49": "如果你想要与其他人一起体验Habitica,但又不认识其他玩家,那么搜索队伍是你最佳的选择!如果你已经认识其他已加入队伍的玩家, 你可以与他们分享你的@用户名 以获得邀请。此外,你也可以创建新的队伍,然后通过其他玩家的@用户名 或邮箱地址邀请他们加入。\n\n要创建或搜索一支队伍,请在导航菜单中选择“队伍”,然后选择适合你的选项。",
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"faqQuestion50": "如何寻找一支队伍?",
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"webFaqAnswer50": "在选择“寻找队伍”后,你将会被添加到想要加入队伍的玩家名单中。队伍的队长可以查看此名单并发送邀请 。收到邀请后,你可以从通知中接受邀请,加入自己选择的队伍!\n\n你可能会接收到来自不同队伍的多份邀请。但是,你一次只能成为一支队伍的成员。",
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"faqQuestion51": "进入名单后,我可以搜索队伍多长时间?",
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"webFaqAnswer51": "你将会一直保留在名单中,直至你接受了一支队伍的邀请或7天内未登录(以先到者为准)。如果你在7天内未登录后再次登入游戏,只要你尚未收到邀请,我们就会自动将你添加回名单。",
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"faqQuestion52": "我可以停止寻找队伍吗?",
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"webFaqAnswer52": "如果你不想再寻找队伍,你可以随时停止寻找。\n\n在移动客户端上停止寻找队伍:\n * 在菜单中选择“队伍”,然后点击屏幕下方的“离开”。\n\n在Habitica网页版上停止寻找队伍:\n * 在导航栏中选择“队伍”,然后单击弹出窗口中的“离开”。",
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"webFaqAnswer53": "如果你使用的是Habitica网页版,请从队伍的下拉菜单中选择“寻找队友”。如果你使用的是安卓客户端,请点击队伍成员列表上方的“寻找队友”。这将显示正在寻找队伍且可被邀请加入的玩家名单。\n\n你可以通过查看一些信息,如语言、职业、等级及使用Habitica的天数来帮助自己找到适合你队伍的成员。如果你想要与某人交谈后再发送邀请,你可以查看其简介并发送私信。",
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"webFaqAnswer57": "加入队伍后,你将不再收到任何邀请。如果你想阻止来自特定玩家的邀请和信息,请查看其简介并点击拉黑按钮。移动端请点击其简介页面右上角的三个点,然后选择“拉黑”。\n\n如果你认为某位玩家的姓名、简介或发送的信息违反了我们的社区准则,请举报他们的发送的信息或通过admin@habitica.com联系我们。",
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"webFaqAnswer64": "共享任务将会在相同的时间重置,以确保所有人的共享任务栏保持同步。这个时间可以在共享任务栏上看到,由团队计划队长的每日起始时间决定。因为共享任务会自动重置,所以第二天早上登录时,你将没有机会来勾选完成昨天未完成的共享日常任务。\n\n错过的日常任务不会造成伤害,但它们的颜色等级将会降低,以帮助直观了解其进度。",
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"webFaqAnswer60": "以下是一些可帮助你开始使用新的Habitica团队计划的快速提示:\n\n * 将一名成员晋升为管理员,让其有能力创建和编辑任务\n * 如果任何人都能完成且只需完成一次,则不要分配该任务\n * 如果其他人无需完成某项任务,请将其分配给特定的成员\n * 如果很多人都需要完成某项任务,请将其分配给那些成员\n * 打开在个人任务栏上显示共享任务的功能,以免错过任何任务\n * 完成任务即可获得奖励,即使是多人完成的任务,奖励也不会被拆分\n * 任务完成奖励不会分配给成员\n * 根据团队面板上的任务颜色来判断任务的平均完成率\n * 定期检查共享任务栏上的任务,确保它们仍有价值\n * 错过的日常任务不会对你或你的团队造成伤害,但任务的颜色等级将会降低",
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"webFaqAnswer47": "目前Habitica还无法直观地显示你的任务数据变化情况。不过在Habitica网页版上,你可以从设置中的网站数据选项里导出你的任务数据。",
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"faqQuestion54": "我最多可以邀请多少人加入我的队伍?",
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"faqQuestion53": "我有一支队伍,我该如何找到更多成员?",
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"webFaqAnswer54": "队伍成员数的上限为30人,下限为1人。待接受的邀请计入成员人数。例如,29名成员和1名待接受邀请的玩家将被算作30名成员。如想要清除待接受的邀请,必须由被邀请的玩家接受或拒绝邀请,或队长取消邀请。",
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"faqQuestion55": "我可以邀请我认识的人吗?",
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"webFaqAnswer55": "可以!如果你已经知道一名Habitica玩家的用户名或电子邮箱地址,你就可以邀请他们加入你的队伍。以下是在不同平台上发送邀请的方法:\n\n在移动客户端上邀请某人:\n 1. 从菜单中选择 “队伍”,向下滑动至成员部分\n 2. 点击“寻找队友”,然后切换到“通过邀请”选项卡\n 3. 输入你想要邀请的玩家的用户名或电子邮箱地址,然后点击“发送邀请”\n\n在网页版上邀请某人:\n 1. 在导航栏中点击队伍,然后点击“邀请加入队伍”\n 2. 输入你想要邀请的玩家的用户名或电子邮箱地址,然后点击“发送邀请”",
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"faqQuestion56": "我该如何取消待接受的队伍邀请?",
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"webFaqAnswer56": "在移动客户端上取消待接受的邀请:\n 1. 查看队伍并下滑至成员列表底部\n 2. 找到你想要取消邀请的玩家,然后点击“取消邀请”按钮。\n\n在网页版上取消待接受的邀请:\n1. 从导航栏进入你的队伍的成员列表并切换到“邀请”选项卡\n 2. 鼠标悬停在你想要取消邀请的玩家上\n 3. 点击三个点并选择“取消邀请”",
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"faqQuestion57": "我该如何阻止我不想要的邀请?",
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"faqQuestion58": "我该如何筛选寻找队伍的玩家名单?",
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"webFaqAnswer58": "目前还无法筛选寻找队伍的玩家名单。不过,我们计划在未来加入筛选功能,如按职业、等级和语言筛选。",
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"groupPlan": "团队计划",
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"faqQuestion59": "团队计划是什么?",
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"webFaqAnswer59": "Habitica团队计划可以让成员通过共享任务栏轻松添加、分配和完成任务,从而提供共享体验。团队计划具有成员职能、状态视图和任务分配等功能,非常适合拥有共同目标的家庭或工作团队。它们也是让你在对抗怪物和改善生活的旅途中相互激励的一种很好的方式。",
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"faqQuestion60": "我该如何开始我的团队计划?",
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"faqQuestion61": "其他团队计划成员可以创建任务吗?",
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"webFaqAnswer61": "只有团队计划的队长和管理员可以创建共享任务。如果你希望某个成员可以创建任务,请将其晋升为管理员。\n\n在网页版上将团队计划成员晋升为管理员的方法:\n 1. 在导航栏中选择团队计划,然后切换到 “团队信息”选项卡\n 2. 查看成员列表,点击想要晋升的成员旁边的圆点图标\n 3. 选择“指定为管理员”",
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"webFaqAnswer62": "团队计划为你提供可以将共享任务分配给你的团队计划中的其他成员的独特功能。当共享任务分配给某个成员后,其他成员将无法完成该任务。\n\n你还可以为多个成员分配任务。例如,如果每个人都要刷牙,你可以创建一项任务并将其分配给每个成员。每个成员都可以通过完成任务来获得各自的奖励。当所有人都完成了任务,主任务就会显示为已完成。",
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"faqQuestion62": "如何完成被分配的任务?",
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"faqQuestion63": "如何完成未被分配的任务?",
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"webFaqAnswer63": "未被分配的任务可由任何成员完成。例如:倒垃圾。无论是谁倒的垃圾,都可以完成这项未分配的任务,而且这项任务在每个人那里都会显示已完成。",
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"faqQuestion64": "如何同步日期重置?",
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"faqQuestion65": "移动客户端上是否支持团队计划?",
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"webFaqAnswer65": "移动客户端尚未完全支持所有的团队计划功能,但你依然可以通过iOS和安卓客户端来完成共享任务!\n\n在安卓客户端上,你可以在查看你的任务栏时点击屏幕上方的你的昵称来切换到共享任务栏。你可以在那里查看成员,进入聊天,创建、完成或分配任务。\n\n你还可以打开偏好设置,将共享任务复制到你的个人任务栏,这样你就可以在任何地方完成你的任务。\n\n在移动客户端上执行此操作:\n * 打开设置并打开“复制共享任务”开关。\n\n在Habitica网页版上执行此操作:\n * 从导航栏进入团队计划,并打开共享任务栏上的“复制任务”切换开关",
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"faqQuestion66": "团队计划的共享任务和挑战任务有什么区别?",
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"webFaqAnswer66": "与挑战相比,团队计划的共享任务栏更加动态,因为它们可以被不断地更新和互动。挑战更适合将一组任务发送给很多人。\n\n团队计划是付费功能,而挑战则对所有人免费开放。\n\n挑战不能分配特定的任务,挑战也没有共享日期重置功能。总之,挑战提供的控制和直接互动功能更少。",
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"contentReleaseChanges": "内容发布更改",
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"contentFaqTitle": "Habitica内容发布更改常见问题解答",
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"contentFaqPara1": "想要了解更多信息?请阅读下文!",
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"contentQuestion0": "哪些内容有变化?",
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"contentAnswer01": "<strong>盛典将延长</strong>活动时间至整个季节,同时还将出售全部职业装备、自定义头像装扮和其他商品。",
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"contentAnswer03": "背景、发色、发型、皮肤、动物耳朵、动物尾巴和衬衣现在都将可以在全新的<strong>自定义商店</strong>中购买!",
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"contentQuestion1": "Habitica为什么要进行这些更改?",
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"contentAnswer12": "由于物品的发布时间将按照更加固定的时间表进行,玩家将更容易完成他们的收藏。",
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"contentAnswer201": "<strong>秋季庆典节</strong>:9月21日至12月20日",
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"contentAnswer200": "<strong>夏季嬉水节</strong>:6月21日至9月20日",
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"contentAnswer203": "<strong>春季狂欢节</strong>:3月21日至6月20日",
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"contentAnswer22": "魔法孵化药水将不再与盛典活动绑定,而会根据时间表中正在进行的庆祝活动的主题按月发布。",
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"contentQuestion3": "内容发布时间表有哪些变化?",
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"contentAnswer300": "<strong>每月1日:</strong>发布新的订阅者套装。订阅者套装在时空旅行者商店中轮流出售。",
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"contentQuestion4": "有哪些即将推出的全新内容?",
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"contentAnswer40": "为了充实新的活动时间表,我们一直在努力创作各种类型的新物品,包括:",
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"contentAnswer400": "宠物副本",
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"contentAnswer401": "魔法孵化药水副本",
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"contentAnswer402": "魔法孵化药水",
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"contentAnswer41": "新增加的内容会是什么?",
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"contentQuestion5": "自定义商店是什么?",
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"contentAnswer50": "自定义商店是所有可购买的自定义头像物品的新家,包括:",
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"contentAnswer502": "发色和发型",
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"contentAnswer51": "你拥有的自定义物品(包括基础物品和已购买的物品)将可以在当前的头像自定义界面中访问。",
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"contentAnswer52": "我们希望这项改动能帮助玩家在编辑头像外观时对自己所拥有的自定义装扮进行分类,同时为其他可购买的物品提供熟悉的商店体验。",
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"contentQuestion6": "其他的季节性活动,比如Habitica万圣节、愚人节和生日会怎样?",
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"contentAnswer61": "情人节贺卡和新年贺卡将在固定日期开放。",
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"contentAnswer62": "情人节魔法孵化药水现已纳入每月活动时间表。",
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"contentAnswer63": "搞怪宠物依然将在四月的大部分时间里开放购买。",
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"contentAnswer70": "时空旅行者商店中的背景、副本、宠物、坐骑依然将全年开放购买。",
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"contentAnswer71": "请继续关注有关时空旅行者商店体验改进计划的进一步更新。",
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"contentFaqPara0": "Habitica提供了大量有趣和引人入胜的内容,我们希望每个人都能享受这一切!为了让新玩家和老玩家都能更轻松地开始或完成他们的收藏,我们将对游戏进行更改!",
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"contentAnswer02": "将会发布全新的<strong>宠物副本、魔法孵化药水副本和魔法孵化药水</strong>,以充实新的活动时间表!",
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"contentAnswer10": "Habitica自2013年开始运营以来(哇哦!),我们已经发布了数千种可供玩家收集的物品。这可能会让人不知所措,尤其是对于新玩家来说。我们希望确保展示我们能提供所有物品,并且不忽略我们于早期历史发布的优秀物品。",
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"contentAnswer11": "在两次盛典之间的时间加入游戏的新玩家往往因为不知道这些活动而错过了乐趣。 我们希望确保所有新玩家都能参加我们的季节性庆祝活动,无论他们选择何时在开始他们的旅程。",
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"contentQuestion2": "盛典有哪些变化?",
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"contentAnswer20": "在活动时间表的更改生效后,一年之中的每一天都会有一个进行中的盛典。",
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"contentAnswer21": "所有盛典内容(职业装备、皮肤和发色、变身道具、季节副本)将会在盛典开始时发布,并将在整个盛典期间开放购买。",
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"contentAnswer00": "魔法孵化药水、重新开放购买的背景、之前的订阅者套装和宠物副本将按照固定的时间表每月切换。",
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"contentAnswer202": "<strong>冬季仙境节</strong>:12月21日至3月20日",
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"contentAnswer30": "商店将会每月轮换精选商品。这将有助于使商店中的商品数量更易于操作和浏览。新的时间表将为新玩家每月提供不同的商品,同时也为老玩家收集者创建一个可预测的时间表。",
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"contentAnswer301": "<strong>每月7日:</strong>发布新的魔法宝箱装备和一个新的背景。背景在自定义商店中轮流出售。",
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"contentAnswer302": "<strong>每月14日:</strong>宠物副本、药水副本和副本包在副本商店中轮流出售。",
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"contentAnswer303": "<strong>每月21日:</strong>魔法孵化药水在市场中轮流出售。",
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"contentAnswer403": "夏季发色",
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"contentAnswer410": "请继续关注!许多新增加的内容都是大家强烈要求的,并将全年发布。",
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"contentAnswer501": "皮肤",
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"contentAnswer53": "自定义商店将会与菜单中的其他商店并列。",
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"contentAnswer60": "所有其他的现有活动都将照常进行!每个人都能像现在一样获得特殊奖励和主题食物。",
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"contentQuestion7": "除了之前的订阅者套装,时空旅行者商店中还有哪些其他商品可以购买?",
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"contentFaqPara3": "如果你有任何在上述解答中未涵盖的问题,你可以随时通过<%= mailto %>联系我们的团队! 我们对这次的新内容发布时间表感到兴奋不已,并期待在未来发布更多方案以帮助Habitica更好地为所有玩家服务。",
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"subscriptionDetail010": "这将是在全部新订阅者首次购买后每月所收到的神秘沙漏的基础上额外增加的。",
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"subscriptionBenefitsAdjustments": "订阅者额外奖励调整",
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"subscriptionBenefitsFaqTitle": "订阅者额外奖励调整FAQ",
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"subscriptionPara0": "我们正在通过提供更多的神秘沙漏和宝石的方式让Habitica的订阅服务比以往任何时候都更好!这些改变使得您更加容易理解您订阅中的额外奖励。",
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"subscriptionHeading0": "变更神秘沙漏",
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"subscriptionDetail00": "全部订阅者,包括那些获赠订阅服务的订阅者,在每月月初都将获得 1 个神秘沙漏作为额外奖励。",
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"subscriptionDetail000": "订阅满 12 个月,你将可获得 12 个神秘沙漏,而非此前的 4 个。",
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"subscriptionDetail001": "全部订阅者都将按照相同的时间表获得神秘沙漏,该时间表与月度神秘装备套装的发布时间表相匹配。",
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"subscriptionDetail002": "订阅者将不再需要等到定期付款后的那个月才能获得神秘沙漏。",
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"subscriptionDetail003": "全部新订阅者在购买后将立即获得 1 个神秘沙漏,记全部作当月发放的神秘沙漏。",
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"subscriptionDetail01": "在购买新的为期12个月的定期订阅服务时将获得一次性的初始奖励,内容为12个额外赠送的神秘沙漏。",
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"subscriptionDetail011": "目前拥有有效的年度循环订阅的玩家将在这些变更生效当天收到此奖励。",
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"subscriptionDetail012": "这个奖励不适用于赠送的订阅。",
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"subscriptionHeading1": "调整宝石订阅",
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"subscriptionDetail10": "订阅者在商店可用金币购买的宝石数量每月将增加2个,直至达到最多50个额外奖励。",
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||
"subscriptionDetail100": "现在1个月、3个月和6个月的新订阅计划将以每月24颗宝石的价格起订,并且在他们享受额外奖励的每个月,这个价格都会上涨。",
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||
"subscriptionDetail101": "目前每月订阅费用为奇数颗宝石的订阅者,其宝石上限将向上取整至最近的偶数。",
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||
"subscriptionDetail102": "新办理的12个月订阅将立即开始享受每月最高宝石数量,即50颗宝石,而非之前的45颗。",
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||
"subscriptionDetail11": "如果您的订阅过期,您每月可用金币购买的宝石数量将不再重置。",
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||
"subscriptionDetail110": "如果您增加了每月可购买的宝石数量,然后取消了订阅,您未来任何时候都可以继续以相同的数量购买,即使您购买的是较低级别的订阅套餐。",
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"subscriptionHeading2": "我们为什么要做这些改变?",
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"subscriptionDetail20": "在当前的结构下,很难弄清楚你会收到多少个神秘沙漏以及何时收到。",
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"subscriptionDetail21": "已知四个订阅级别在升级或降级到不同级别时会引起一些复杂情况。",
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"subscriptionDetail22": "赠送的订阅和自动续费的订阅在额外奖励体验和规则上存在冲突,我们希望对此进行简化。",
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"subscriptionDetail24": "我们希望订阅者每年能有超过四次的机会从时空旅行者商店中收集物品。",
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"subscriptionDetail25": "我们能够理解订阅者们的财务状况可能会发生变化,我们不想通过剥夺他们已获得的额外奖励来惩罚他们因故未能持续订阅。",
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"subscriptionHeading3": "发行日奖励",
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"subscriptionDetail30": "拥有自动续费1个月订阅或团队计划订阅的玩家将获得2个神秘沙漏和20颗宝石。",
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"subscriptionDetail31": "拥有自动续费3个月或6个月订阅的玩家将获得4个神秘沙漏和20颗宝石。",
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"subscriptionDetail32": "拥有自动续费12个月订阅的玩家将获得上文提及的12个神秘沙漏奖励以及20颗宝石。",
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"subscriptionDetail40": "我是一名订阅者,根据新日程表,我何时能获得第一个常规的神秘沙漏和提升宝石上限?",
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"subscriptionDetail41": "此次更新发布后,订阅价格会发生更改吗?",
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"subscriptionDetail410": "这些更改不会影响当前的订阅价格。",
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"subscriptionDetail23": "每月赠送一个神秘沙漏,让订阅者们能够享受时空旅行者商店中的轮换商品。",
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"subscriptionPara1": "为了帮助大家顺利过渡到新的日程表,现有订阅者在发行日将收到一些额外福利。我们衷心感谢您在此更改过程中给予的持续支持!",
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"subscriptionDetail400": "对于现有订阅者,您将在发行后当月的首次登录时获得第一个神秘沙漏,并且每月宝石上限将增加2颗。这意味着,如果您已经在11月登录过,那么您的第一次常规宝石增加将在12月发生。",
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"subscriptionDetail33": "要获得这些奖励,您的帐户必须在11月19日之前拥有有效的自动续费订阅。",
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"subscriptionDetail42": "如果我订阅后一个月不登录,我会错过那些额外奖励吗?",
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"subscriptionDetail420": "就像神秘装备套装一样,如果你在订阅期间没有登录,你也不会错过任何神秘沙漏或宝石上限的增加。下次你登录时,将会收到你订阅期间每个月应得的全部额外奖励。",
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"subscriptionDetail43": "如果我签订了循环订阅然后又取消了,我还能享受额外奖励吗?",
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"subscriptionDetail44": "我目前是订阅用户,更改后我每个月在商店里能有多少宝石可用?",
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"subscriptionDetail440": "在这些更改生效当天,目前每月获得奇数宝石的订阅者将会看到他们的宝石上限有以下调整:",
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"subscriptionDetail4400": "如果你目前每月已解锁<%= initialNumber %>颗宝石,那么你的宝石上限将调整为<%= roundedNumber %>颗。",
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"subscriptionDetail45": "购买额外的赠送订阅能让我更快获得更多神秘沙漏或提高宝石上限吗?",
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"subscriptionDetail450": "神秘沙漏和提高宝石上限现在是每月的额外奖励,因此购买多个赠送订阅并不会立即获得更多额外奖励。",
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"subscriptionDetail46": "如果我过去订阅过,现在重新订阅的话,能解锁我之前的宝石上限吗?",
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"subscriptionDetail460": "我们过去在您的额外奖励到期时会重置您每月可购买的宝石数量,因此在这个新系统下,额外奖励已过期的玩家将需要重新开始。",
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"subscriptionDetail47": "我有一个团队计划订阅,这对我有什么影响?",
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"subscriptionDetail470": "团体计划订阅用户的福利将与1个月循环订阅用户的福利相同。您将在每个月初收到一个神秘沙漏,并且您在市场上每月可购买的宝石数量将增加2颗,直至达到50颗。",
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"subscriptionDetail430": "取消循环订阅将为你的福利设定一个终止日期,但在此日期之前,你仍将能够充分享受订阅的全部特权。这意味着,在你有权享受这些额外奖励的每个月初,你仍然会收到每月的神秘沙漏和增加宝石上限。",
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"subscriptionDetail451": "每个赠送的订阅都会增加玩家享受订阅额外奖励的月份数,使他们能够在接下来的每个月继续获得更多神秘沙漏并增加宝石上限。",
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"subscriptionDetail480": "这些改动只会影响神秘沙漏和订阅者的宝石。其他所有的额外奖励都不会变动。",
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"subscriptionDetail48": "其他订阅的额外奖励会做出改变吗,比如神秘套装之类的?",
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"webFaqAnswer67": "职业是你的角色可以扮演的不同角色。随着您的等级提升,每个职业都会提供自己的一套独特额外奖励和技能。这些技能可以增加您与任务的交互方式,或帮助您完成队伍中的任务。\n\n您的职业还决定了您在奖励、市场和赛季商店中可以购买的装备。\n\n以下是每个职业的概要,可以帮助您选择最适合您的游戏风格的职业:\n#### **战士**\n* 战士对 Boss 造成高伤害,并在完成任务时有很高的几率暴击,奖励您额外的经验和金币。\n* 力量是他们的主要属性,可以提高他们造成的伤害。\n* 体质是他们的次要属性,可以降低他们受到的伤害。\n* 战士的技能可以增强队友的体质和力量。\n* 如果您喜欢与 Boss 战斗,或者您偶尔错过任务但希望减轻惩罚,选择战士吧。\n#### **医者**\n* 医者防御力高,可以治疗自己和队友。\n* 体质是他们的主要属性,可以增加他们的治疗并降低他们受到的伤害。\n* 智力是他们的次要属性,可以增加他们的法力值和经验值。\n* 医者技能使他们的任务不那么危急,并且可以增强他们队友的体质。\n* 如果您经常错过任务并需要治愈自己或队友,请选择治疗师吧。此外,医者升级也很快。\n#### **法师**\n* 法师升级很快,法力值很高,可以在任务中重创 Boss。\n* 智力是他们的主要属性,可以增加他们的法力值和经验值。\n* 感知力是他们的次要属性,可以增加金币和其他物品的掉落。\n* 法师的技能会暂停他们的任务连击,恢复队友的法力值,并增强他们的智力。\n* 如果你喜欢快速过关升级并且重创boss,请选择法师吧。\n#### **盗贼**\n* 盗贼通过完成任务获得的物品掉落和金币最多,并且有很高的暴击率,获得更多的经验和金币。\n* 感知力是他们的主要属性,可以增加金币和其他物品的掉落。\n* 力量是他们的次要属性,可以提高他们造成的伤害。\n* 盗贼的技能帮助他们躲避错过的每日任务,窃取黄金,并提升队友的感知力。\n* 如果您很喜欢赢取丰厚的奖励,请选择盗贼吧。",
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"subscriptionPara3": "我们希望这个新的计划表更加可预测,使得用户有更多的机会获得时空旅行者商店里的众多厉害的物品,甚至让你更积极地完成月度计划,实现进步!",
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"faqQuestion67": "Habitica中的职业是什么意思?",
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"subscriptionPara2": "如果你仍有未被涉及的问题,你依然可以通过<%= mailto %>联系我们的团队。"
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