"deleteToDosExplanation":"Wenn Du den unteren Knopf klickst, werden alle Deine erfüllten und archivierten Aufgaben dauerhaft gelöscht. Exportiere sie vorher, wenn Du sie nicht verlieren möchtest.",
"checklistText":"Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das Du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht. ",
"difficultyHelpContent":"Je schwieriger eine Aufgabe ist, umso mehr Erfahrung und Gold bekommst Du, wenn Du sie abhakst... aber auch umso mehr Schaden verursacht sie, wenn es eine tägliche Aufgabe oder schlechte Gewohnheit ist!",
"streakSingularText":"Hat eine 21-tägige Strähne bei einer täglichen Aufgaben erreicht",
"perfectName":"Perfekt(e) Tag(e)",
"perfectText":"Hat alle täglichen Aufgaben an <%= perfects %> Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.",
"perfectSingular":"Perfekt(e) Tag(e)",
"perfectSingularText":"Hat alle täglichen Aufgaben an einem Tagen erfüllt. Mit diesem Erfolg erhältst Du eine +level/2 Stärkung aller Attribute für den nächsten Tag.",
"streakerAchievement":"Du hast den \"Streaker\"-Erfolg erlangt! Die 21-Tages-Marke ist ein Meilenstein für das Bilden von Gewohnheiten. Du erhältst diesen Erfolg alle 21 Tage neu (gestapelt), auch für die selbe tägliche Aufgabe.",
"fortifyText":"Verstärken wird alle Deine Aufgaben auf ihren Anfangswert (gelb) zurücksetzen, so als ob Du sie gerade erst Hinzugefügt hättest und füllt Deine Lebenspunkte wieder auf. Sieh' das als letzten Ausweg! Rote Aufgaben bieten einen guten Anreiz sich zu bessern. Aber wenn zu viel Rot Dich zur Verzweiflung treibt, und jeder Tag tödlich endet, dann investiere Deine Edelsteine hier und hol' erstmal Luft!",
"dailiesRestingInInn":"Du ruhst dich im Gasthaus aus! Deine täglichen Aufgaben werden dir heute Nacht keinen Schaden zufügen, sie werden sich aber dennoch täglich aktualisieren. Falls du dich in einer Quest befindest, wirst du keinen Schaden austeilen/Gegenstände finden bis du das Gasthaus wieder verlässt, allerdings kannst du durch einen Boss verletzt werden, wenn deine Gruppe tägliche Aufgaben nicht erledigt."