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JSON
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2014-02-07 02:20:11 +00:00
{
"quests": "Quests",
2014-06-12 13:21:49 +00:00
"quest": "Quest",
"completed": "Erfüllt!",
"youReceived": "Du hast folgendes erhalten:",
"questSend": "Indem Du auf \"Einladen\" klickst, sendest Du eine Einladung an Deine Gruppenmitglieder. Wenn alle Mitglieder angenommen oder abgelehnt haben beginnt das Quest. Statusabfrage unter Optionen > Soziales > Gruppe.",
"inviteParty": "Gruppe einladen",
2014-07-08 10:19:02 +00:00
"questInvitation": "Quest Einladung:",
"askLater": "Später fragen",
"buyQuest": "Quest kaufen",
"accepted": "Angenommen",
"rejected": "Abgelehnt",
"pending": "Überlegt noch",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"questStart": "Sobald alle Mitglieder die Einladung entweder angenommen oder abgelehnt haben beginnt die Quest. Nur diejenigen, die die Einladung \"angenommen\" haben können an der Quest teilnehmen und die Belohnungen kassieren. Wenn Mitglieder zu lange überlegen (inaktiv?), kannst Du die Quest ohne sie starten indem Du auf \"Beginnen\" klickst. Der Quest-Besitzer kann die Quest auch abbrechen und die Questrolle zurückerhalten indem er \"Abbrechen\" klickt. ",
"begin": "Beginnen",
"bossHP": "Boss Lebenspunkte",
2015-01-28 16:30:54 +00:00
"bossStrength": "Boss Strength",
"collect": "Collect",
"collected": "Gesammelt",
2014-09-12 12:45:58 +00:00
"bossDmg1": "Um einem Boss Schaden zuzufügen, erfülle Deine Aufgaben und Deine täglichen Aufgaben. Je mehr Schaden du Deinen Aufgaben zufügst, desto höheren Schaden fügst Du dem Boss zu (Rote Aufgaben, Magier-Zauber, Krieger-Angriffe, usw). Der Boss wird Deiner Gruppe für jede tägliche Aufgabe, die Du nicht erfüllt hast, Schaden zufügen (je mehr, desto stärker der Boss ist). Also hilf Deiner Gruppe, gesund zu bleiben, indem du Deine täglichen Aufgaben erfüllst! <strong>Jeder Schaden, der dem Boss zugefügt wird oder den er der Gruppe zufügt wird zum Tageswechsel abgerechnet (individuell festlegbar).</strong>",
2014-03-27 20:39:20 +00:00
"bossDmg2": "Nur Teilnehmer kämpfen gegen den Boss bekommen ihren Anteil an der Beute.",
2014-06-30 19:38:25 +00:00
"tavernBossInfo": "Um einen Boss zu besiegen, erfülle Deine täglichen und einmaligen Aufgaben. Höherer Aufgabenschaden bedeutet höheren Bossschaden (rote Aufgaben, Magierzauber, Kriegerangriffe, usw). Für jede verpasste Aufgabe (multipliziert mit der Stärke des Bosses) wird der Zorn des Bosses steigen. Sobald seine Wut das Maximum erreicht, wird etwas schlechtes passieren - also erfülle Deine täglichen Aufgaben! <strong>Jeder Schaden vom oder zum Boss wird zum Tageswechsel abgerechnet (individuell festlegbar).</strong>",
"bossColl1": "Um Gegenstände zu sammeln musst Du Deine Aufgaben erfüllen. Quest Gegenstände sind genauso wie normale Gegenstände zu finden, aber Du kannst das Ergebnis erst zum Tageswechsel sehen. Dann wird alles, was jeder Teilnehmer gefunden hat zusammengerechnet und dem Quest zugerechnet.",
2014-03-27 20:39:20 +00:00
"bossColl2": "Nur Teilnehmer können Gegenstände sammeln und erhalten ihren Anteil an der Beute.",
"abort": "Abbrechen",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"questOwner": "Quest-Besitzer",
"questOwnerNotInPendingQuest": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.",
"questOwnerNotInRunningQuest": "Der Quest-Besitzer hat die Quest verlassen. Wenn du willst, kannst du die Quest abbrechen. Du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben. ",
"questOwnerNotInPendingQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen und kann die Quest nicht mehr starten. Es wird empfohlen, dass du sie jetzt abbrichst. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty": "Der Quest-Besitzer hat die Gruppe verlassen. Wenn Du willst, kannst du die Quest abbrechen, aber du kannst sie auch weiterlaufen lassen und alle übrigen Teilnehmer werden die Questbelohnungen erhalten wenn sie die Quest geschafft haben.",
"scrolls": "Quest Rollen",
"noScrolls": "Du hast im Moment keine Quest Rollen.",
"scrollsText1": "Quests erfordern Gruppen. Wenn Du ein Quest allein erfüllen willst, dann musst Du",
"scrollsText2": "eine leere Gruppe erstellen",
"scrollsPre": "Du musst das vorhergehende Quest erfüllen um dieses Quest anzutreten!",
"completedQuests": "Hat die folgenden Quests abgeschlossen",
"mustComplete": "Du musst vorher das <%= quest %> Quest abschließen.",
"mustLevel": "Du musst Level <%= level %> sein.",
"mustLvlQuest": "Du musst Level <%= level %> sein um dieses Quest zu erwerben!",
2014-09-21 19:48:08 +00:00
"sureCancel": "Bist Du sicher, dass du diese Quest abbrechen willst? Alle akzeptierten Einladungen werden verloren gehen. Der Quest-Besitzer wird die Questrolle zurück bekommen. ",
"sureAbort": "Bist du sicher, dass du diese Mission abbrechen willst? Das wird sie für alle in deiner Gruppe abbrechen und jeder Fortschritt wird verloren gehen. Die Questrolle wird dem Quest-Besitzer zurückgegeben.",
2014-04-09 13:54:45 +00:00
"doubleSureAbort": "Bist Du wirklich wirklich sicher? Sei' ganz sicher, dass sie Dich nicht für immer hassen werden!",
2014-08-15 18:18:08 +00:00
"questWarning": "Wenn neue Mitglieder der Gruppe beitreten, bevor das Quest anfängt, werden auch sie eine Einladung bekommen. Aber sobald das Quest angefangen hat, können neue Gruppenmitglieder dem Quest nicht mehr beitreten. ",
2014-06-30 19:38:25 +00:00
"bossRageTitle": "Zorn",
2014-07-04 10:01:02 +00:00
"bossRageDescription": "Wenn sich dieser Balken füllt, wird der Boss eine Spezialattacke ausführen"
}