"whereAreMyQuests":"Agora as missões estão disponíveis em sua própria página! Clique em Inventário -> Missões para acessar.",
"yourQuests":"Suas Missões",
"questsForSale":"Missões à Venda",
"petQuests":"Missões de Mascotes e Montarias",
"unlockableQuests":"Missões Desbloqueáveis",
"goldQuests":"Missões compráveis com Ouro",
"questDetails":"Detalhes da Missão",
"invitations":"Convites",
"completed":"Completo!",
"youReceived":"Você Recebeu",
"dropQuestCongrats":"Parabéns, você ganhou um pergaminho de missão! Você pode convidar seu grupo para começar a missão agora mesmo, ou voltar a qualquer momento em Inventário > Missões.",
"questSend":"Clicar em \"Convidar\" enviará um convite para os membros do seu grupo. Quando todos membros aceitarem ou rejeitarem, a missão começará. Veja o estado da missão em Social > Grupo.",
"questSendBroken":"Clicar em \"Convidar\" enviará um convite para os membros do seu grupo... Quando todos aceitarem ou recusarem, a missão começa... Veja o estado da missão em Social > Grupo",
"inviteParty":"Convidar grupo para Missão",
"questInvitation":"Convite de Missão:",
"questInvitationTitle":"Convite para Missão",
"questInvitationInfo":"Convite para a Missão <%= quest %>",
"askLater":"Perguntar Depois",
"questLater":"Voltar depois para a Missão",
"buyQuest":"Comprar Missão",
"accepted":"Aceito",
"rejected":"Rejeitado",
"pending":"Pendente",
"questStart":"Assim que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa. Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" participarão da missão e receberão os prêmios. Se os membros estiverem pendentes por muito tempo (inativos?), o dono da missão pode começá-la sem eles clicando em \"Começar\". O dono da missão também pode cancelá-la e recuperar o pergaminho de missão clicando em \"Cancelar\".",
"questStartBroken":"Assim que todos os membros tenham aceitado ou rejeitado, a missão começa... Apenas aqueles que clicaram \"aceitar\" participarão da missão e receberão os prêmios... Se os membros estiverem pendentes por muito tempo (inativos?), o dono da missão pode começá-la sem eles clicando em \"Começar\"... O dono da missão também pode cancelar a missão e recuperar o pergaminho de missão clicando em \"Cancelar\".",
"bossDmg1":"Todos os Afazeres e Diárias completados e cada Hábito positivo causam dano ao Chefão. Cause mais dano com tarefas mais vermelhas ou Destruição Brutal e Explosão de Chamas. O Chefão causará dano em todos os participantes da missão por cada Diária não feita (multiplicada pela Força do Chefão) em adição ao seu dano normal. Então, mantenha seu grupo vivo completando suas Diárias. <strong>Todo o dano recebido ou infligido ao Chefão é computado no seu Cron (virada do dia).</strong>",
"bossDmg2":"Apenas participantes lutarão contra o chefão e receberão as recompensas da missão.",
"bossDmg1Broken":"Cada Diária e Afazer completados e Hábitos positivos machucam o Chefão... Cause mais dano com tarefas mais vermelhas, com Destruição Brutal ou com Explosão de Chamas... O Chefão irá causar dano a todos os participantes da missão por cada Diária não feita (multiplicado pela Força do Chefão) em adição ao seu dano normal, então mantenha seu grupo vivo completando suas Diárias... <strong>Todo dano recebido ou causado ao Chefão será computado no seu cron (sua virada de dia)...</strong>",
"bossDmg2Broken":"Somente participantes lutarão contra o Chefão e dividirão as recompensas da missão...",
"tavernBossInfo":"Afazeres feitos, Diárias completadas e cada Hábito positivo causa dano no Chefão Global! Diárias não feitas enchem a sua barra de Fúria. Quando a barra de Fúria enche, o Chefão Global atacará um NPC. Um Chefão Global nunca causará dano a jogadores ou contas individuais de qualquer forma. Apenas contas ativas que não estejam Descansando na Pousada terão suas Tarefas levadas em conta.",
"tavernBossInfoBroken":"Afazeres feitos, Diárias completadas e cada Hábito positivo causa dano no Chefão Global! Diárias não feitas enchem a sua barra de Fúria. Quando a barra de Fúria enche, o Chefão Global atacará um NPC. Um Chefão Global nunca causará dano a jogadores ou contas individuais de qualquer forma. Apenas contas ativas que não estejam Descansando na Pousada terão suas Tarefas levadas em conta.",
"bossColl1":"Para coletar itens, complete suas tarefas positivas. Itens de missão aparecem assim como itens normais; entretanto, você não verá a coleta até o dia seguinte, então tudo que você encontrou será registrado e usado para a pilha de itens de coleta.",
"bossColl2":"Apenas participantes podem coletar itens e dividir as recompensas da missão.",
"bossColl1Broken":"Para coletar itens, complete suas tarefas positivas. Itens de missão aparecem assim como itens normais; entretanto, você não verá a coleta até o dia seguinte, então tudo que você encontrou será registrado e usado para a pilha de itens de coleta.",
"bossColl2Broken":"Apenas participantes podem coletar itens e dividir as recompensas da missão.",
"abort":"Abortar",
"leaveQuest":"Sair da Missão",
"sureLeave":"Tem certeza que deseja abandonar a missão ativa? Todo seu progresso nessa missão será perdido.",
"questOwnerNotInPendingQuest":"O dono da missão deixou a missão e não pode mais iniciá-la. Recomenda-se que você a cancele agora. O dono da missão manterá a posse do pergaminho de missão.",
"questOwnerNotInRunningQuest":"O dono da missão deixou a missão. Você pode abortar a missão se precisar. Você também pode permitir que a missão continue e todos os participantes que ficarem receberão as recompensas quando a missão terminar.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty":"O dono da missão deixou a grupo e não pode mais iniciar a missão. Recomenda-se que você a cancele agora. O pergaminho de missão retornará para o dono da missão.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty":"O dono da missão deixou o grupo. Você pode abortar a missão se precisar, mas também pode permitir que a missão continue e todos os participantes que ficarem receberão as recompensas quando a missão terminar.",
"questParticipants":"Participantes",
"scrolls":"Pergaminhos de Missão",
"noScrolls":"Você não tem pergaminhos de missão.",
"scrollsText1":"Missões precisam de grupos. Se quiser fazer a missão sozinho,",
"scrollsText2":"crie um grupo vazio",
"scrollsPre":"Você ainda não desbloqueou esta missão!",
"alreadyEarnedQuestLevel":"Você já ganhou esta missão quando chegou no Nível <%= level %>.",
"alreadyEarnedQuestReward":"Você já ganhou esta missão quando completou <%= priorQuest %>.",
"completedQuests":"Completou as seguintes missões",
"mustLevel":"Você precisa ser nível <%= level %> para iniciar esta missão.",
"mustLvlQuest":"Você precisa ser nível <%= level %> para comprar essa missão!",
"mustInviteFriend":"Para adquirir esta missão, convide um amigo para seu Grupo. Convidar alguém agora?",
"unlockByQuesting":"Para adquirir esta missão, complete <%= title %>.",
"sureCancel":"Você tem certeza que deseja cancelar esta missão? Todos os convites aceitos serão perdidos. O dono da missão manterá a posse do pergaminho de missão.",
"sureAbort":"Você tem certeza que deseja abortar esta missão? Ela abortará para todos em seu grupo e todo progresso será perdido. O pergaminho de missão retornará para o dono da missão.",
"doubleSureAbort":"Tem certeza mesmo? Certifique-se de que eles não o detestarão para sempre!",
"questWarning":"Se novos jogadores se juntarem ao grupo antes do início da missão, eles também receberão um convite. Contudo, uma vez que a missão comece, nenhum membro novo do grupo poderá entrar nela.",
"questWarningBroken":"Se novos jogadores se juntarem ao grupo antes do início da missão, eles também receberão um convite... Contudo, uma vez que a missão inicia, nenhum novo membro do grupo poderá participar...",
"bossRageTitle":"Ira",
"bossRageDescription":"Quando essa barra encher, o chefão irá soltar um ataque especial!",