habitica/common/locales/cs/rebirth.json

28 lines
3 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"rebirthNew": "Znovuzrození: Je dostupné nové dobrodružství !",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"rebirthUnlock": "Odemkl jsi znovuzrození! Tento speciální předmět ti umožňuje začít novou hru na úrovni 1, zatímco ti zůstanou všechny úkoly, úspěchy, mazlíčci a ostatní věci. Pokud máš pocit, že už jsi zvládl vše, použij ho pro vdechnutí nového života do programu Habitica anebo pro vyzkoušení nových funkcí s novou postavou a s čistým štítem.",
"rebirthBegin": "Znovuzrození: Začni nové dobrodružství",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"rebirthStartOver": "Znovuzrození obnoví tvou postavu na úrovni 1.",
"rebirthAdvList1": "Bylo ti obnoveno plné zdraví.",
2015-10-28 02:36:15 +00:00
"rebirthAdvList2": "Nemáš žádné zkušenosti, zlaťáky, ani vybavení (kromě předmětů zdarma, jako například Záhadné předměty).",
"rebirthAdvList3": "Tvé zvyky, denní úkoly a úkoly v úkolníčku se resetují na žluté a série úspěšnosti se resetují také.",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthAdvList4": "Začínáš s povoláním válečníka, dokud nezískáš novou třídu.",
"rebirthInherit": "Tvá nová postava zdědila pár věcí od svého předchůdce:",
"rebirthInList1": "Úkoly, historie a nastavení zůstavají stejné.",
2014-05-20 14:48:42 +00:00
"rebirthInList2": "Členství ve výzvách, družině a v ceších zůstávají.",
"rebirthInList3": "Drahokamy, úrovně podpory a úrovně pomoci zůstanou.",
2015-02-18 16:41:31 +00:00
"rebirthInList4": "Předměty získané za drahokamy nebo za úkoly (jako mazlíčci a zkrocená zvířata) zůstávají, i když se k nim nedostaneš, dokud je znovu neodemkneš.",
2016-04-09 14:27:04 +00:00
"rebirthInList5": "Vybavení z limitovaných edic, které jsi si koupil, mohou být koupeny znovu, dokonce i když akce skončila. Aby jsi si mohl znovu koupit vybavení pro určité povolání, musíš nejprve zvolit správné povolání.",
"rebirthEarnAchievement": "Také dostaneš ocenění za začátek nového dobrodružství.",
"beReborn": "Buď znovuzrozen",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthAchievement": "Začal jsi nové dobrodružství! Tohle je Znovuzrození číslo <%= number %> a nejvyšší úroveň, které jsi dosáhl je <%= level %>. K dosažení dalšího ocenění začni nové dobrodružství až dosáhneš ještě vyšší úrovně!",
2015-12-29 03:40:51 +00:00
"rebirthAchievement100": "Začal jsi nové dobrodružství! Toto je tvé <%= number %>. Znovuzrození. Dosáhl jsi úrovně 100 nebo vyšší. Aby sis udržel toto ocenění, začni další dobrodružství po dosažení nejméně sté úrovně!",
"rebirthBegan": "Začal nové dobrodružství",
"rebirthText": "Začal <%= rebirths %> nových dobrodružství",
2014-05-15 20:40:07 +00:00
"rebirthOrb": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal odznovu po dosažení úrovně",
2015-12-29 03:40:51 +00:00
"rebirthOrb100": "Použil Kouli znovuzrození, aby začal znovu po dosažení úrovně 100 a výš",
"rebirthPop": "Začni s novou postavou na úrovni 1 a přitom si zachovej ocenění, sběratelské předměty a úkoly s historií.",
"rebirthName": "Koule znovuzrození",
2015-12-29 03:40:51 +00:00
"reborn": "Znovuzrozen, maximální úroveň <%= reLevel %>",
2016-01-05 14:40:48 +00:00
"confirmReborn": "Jsi si jistý?"
2015-07-31 14:05:58 +00:00
}