habitica/common/locales/it/rebirth.json

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JSON
Raw Normal View History

{
"rebirthNew": "Rinascita: una nuova avventura è disponibile!",
2015-07-31 03:49:22 +00:00
"rebirthUnlock": "Hai sbloccato Rinascita! Questo speciale oggetto del Mercato ti permette di iniziare una nuova partita al livello 1, ma mantenendo le tue attività, gli obiettivi, gli animali, ed altro. Usalo per dare nuova vita ad Habitica se senti di avere già ottenuto tutto, oppure per provare le nuove funzionalità con gli occhi di un personaggio principiante!",
"rebirthBegin": "Rinascita: comincia una nuova avventura",
2015-08-29 12:38:54 +00:00
"rebirthStartOver": "Rebirth starts your character over from Level 1.",
"rebirthAdvList1": "Torni ad avere tutti i punti vita.",
2015-08-29 12:38:54 +00:00
"rebirthAdvList2": "You have no Experience, Gold, or Equipment (with the exception of free items like Mystery items).",
"rebirthAdvList3": "Le tue Habit, le Daily e i To-Do si resettano tornando al colore giallo, e le serie si azzerano.",
"rebirthAdvList4": "La tua classe iniziale sarà Guerriero fino a quando non otterrai una nuova classe.",
"rebirthInherit": "Il tuo nuovo personaggio eredita delle cose dal suo predecessore:",
"rebirthInList1": "Attività, cronologia e impostazioni rimangono.",
"rebirthInList2": "Le sfide, le gilde e la tua squadra rimangono.",
"rebirthInList3": "Gemme, gradi di sostenitore e livelli di contribuzione rimangono.",
"rebirthInList4": "Gli oggetti trovati o ottenuti con le Gemme (come animali e cavalcature) rimangono, non potrai però utilizzarli fin quando non li avrai sbloccati di nuovo.",
"rebirthInList5": "L'equipaggiamento in edizione limitata che avevi acquistato può essere ricomprato, anche se l'evento è finito.",
2015-06-15 11:20:09 +00:00
"rebirthEarnAchievement": "Ottieni inoltre una Medaglia per aver iniziato una nuova avventura!",
"beReborn": "Rinasci",
2015-06-15 11:20:09 +00:00
"rebirthAchievement": "Hai iniziato una nuova avventura! Questa è la rinascita numero <%= number %> per te, il livello più alto che hai raggiunto è <%= level %>. Per ottenere un'altra medaglia, inizia una nuova avventura quando avrai raggiunto un livello ancora più alto!",
"rebirthBegan": "Ha cominciato una nuova avventura",
"rebirthText": "Ha cominciato <%= rebirths %> nuove avventure",
"rebirthOrb": "Ha utilizzato una Sfera della Rinascita al livello",
2015-06-15 11:20:09 +00:00
"rebirthPop": "Ricomincia con un nuovo personaggio al livello 1 mantenendo medaglie, oggetti, attività e cronologia.",
"rebirthName": "Sfera della Rinascita",
2015-06-23 08:43:29 +00:00
"reborn": "Rinasci, livello massimo <%= reLevel %>"
2015-08-02 15:30:43 +00:00
}