habitica/website/common/locales/tr/character.json

224 lines
17 KiB
JSON
Raw Normal View History

2017-07-27 21:12:20 +00:00
{
"communityGuidelinesWarning": "Görünen İsminin, profil resminin ve tanıtıcı yazının <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Topluluk Kuralları</a>'na uyumlu olması gerektiğini lütfen unutma. (örn. küfür, yetişkin içerik, hakaret içermemeli vs.) Eğer bir şeyin uygun olup olmadığıyla ilgili bir sorun olursa, <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %> adresine mail atabilirsin!",
"profile": "Profil",
"avatar": "Avatarı Düzenle",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"editAvatar": "Avatarını Düzenle",
2017-11-16 22:07:54 +00:00
"noDescription": "Bu Habiticalı profil özeti eklememiş.",
2018-06-25 19:37:38 +00:00
"noPhoto": "Bu Habiticalı fotoğraf eklememiş .",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"other": "Diğer",
"fullName": "Tam Ad",
"displayName": "Görünecek Ad",
"displayPhoto": "Fotoğraf",
"displayBlurb": "Tanıtıcı Yazı",
"displayBlurbPlaceholder": "Lütfen kendini tanıt",
"photoUrl": "Fotoğraf Bağlantısı",
"imageUrl": "Resim Bağlantısı",
"inventory": "Envanter",
"social": "Sosyal",
"lvl": "Svy.",
"buffed": "Kutsanmış",
"bodyBody": "Vücut",
"bodySize": "Beden",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"size": "Beden",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"bodySlim": "İnce",
"bodyBroad": "Geniş",
"unlockSet": "Seti Aç - <%= cost %>",
"locked": "kilitli",
"shirts": "Tişörtler",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"shirt": "Gömlek",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"specialShirts": "Özel Tişörtler",
"bodyHead": "Saç Modelleri ve Renkleri",
"bodySkin": "Ten",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"skin": "Ten",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"color": "Renk",
"bodyHair": "Saç",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"hair": "Saç",
"bangs": "Kakül",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"hairBangs": "Kakül",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"ponytail": "At Kuyruğu",
"glasses": "Gözlükler",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"hairBase": "Alt Kısım",
"hairSet1": "Saç Modeli Seti 1",
"hairSet2": "Saç Modeli Seti 2",
"hairSet3": "Saç Modeli Seti 3",
"bodyFacialHair": "Sakal ve Bıyık",
"beard": "Sakal",
"mustache": "Bıyık",
"flower": "Çiçek",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"accent": "Detay",
"headband": "Saç Bandı",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"wheelchair": "Tekerlekli Sandalye",
2017-10-14 01:45:08 +00:00
"extra": "Ekstralar",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"basicSkins": "Temel Ten Renkleri",
"rainbowSkins": "Gökkuşağı Tenleri",
"pastelSkins": "Pastel Tenler",
"spookySkins": "Korkutucu Tenler",
"supernaturalSkins": "Doğaüstü Tenler",
"splashySkins": "Rengarenk Tenler",
"winterySkins": "Kış Tenleri",
"rainbowColors": "Gökkuşağı Renkleri",
"shimmerColors": "Parıltılı Renkler",
"hauntedColors": "Hayaletli Renkler",
"winteryColors": "Kış Renkleri",
"equipment": "Ekipman",
"equipmentBonus": "Ekipman",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"equipmentBonusText": "Kuşanılmış savaş ekipmanları tarafından sağlanan nitelik bonusları. Savaş ekipmanlarını kuşanmak için Envanterdeki \"Ekipman\" sekmesine göz at.",
"classBonusText": "Sınıfın (eğer sınıfları açmadıysan ya da hala seçmediysen Savaşçı) kendi ekipmanlarını diğer sınıfların ekipmanlarından daha etkili kullanır. Sınıfının kuşanılmış ekipmanları, sağladıkları Nitelik puanlarına ek olarak %50 puan kazandırır.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"classEquipBonus": "Sınıf Bonusu",
"battleGear": "Savaş Ekipmanı",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"gear": "Ekipman",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"battleGearText": "Bu, savaşta giydiğin ekipmandır; işlerinle etkileşime girerken sayıları etkiler.",
"autoEquipBattleGear": "Yeni ekipmanı otomatik kullan",
"costume": "Kostüm",
"costumeText": "Kuşandığından başka bir eşyanın görünüşünü tercih ediyorsan, \"Kostüm Kullan\" kutusunu işaretleyerek savaş ekipmanının üstüne başka bir kostüm giyebilirsin.",
"useCostume": "Kostüm Kullan",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"useCostumeInfo1": "Savaş Ekipmanından gelen Niteliği etkilemeden avatarını giydirmek için \"Kostüm Kullan\"a tıkla! Bu, solda en iyi Nitelikler için donanıp, sağda avatarını ekipmanınla giydirebilirsin demek.",
"useCostumeInfo2": "\"Kostüm Kullan\"a tıkladığında avatarın oldukça basit görünecek... ama endişe etme! Eğer sola bakarsan, Savaş Ekipmanının hala donanılmış olduğunu göreceksin. Artık işleri süslü hale getirmenin vakti! Sağda giydiğin hiçbir şey Niteliklerini etkilemeyecek ama senin müthiş görünmeni sağlayacak. Değişik kombinler dene, setleri karıştır ve Kostümünü hayvanların, bineklerin ve arka planlarınla uyumlu hale getir.<br><br>Başka sorun var mı? Wiki'den <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Equipment#Costumes\">Kostüm sayfasını</a> incele. Mükemmel uyumlu giysini buldun mu? <a href=\"/groups/guild/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">Kostüm Karnavalı loncasında</a> göster ya da Tavernada hava at!",
"costumePopoverText": "Savaş Ekipmanından gelen Niteliği etkilemeden avatarını giydirmek için \"Kostüm Kullan\"ı seç! Böylelikle avatarını istediğin giysilerle giydirirken en iyi Savaş Ekipmanını kuşanabilirsin.",
"autoEquipPopoverText": "Ekipmanları satın aldığın anda otomatik olarak kuşanmak için bu seçeneği seç.",
"costumeDisabled": "Kostümünü etkisizleştirdin.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"gearAchievement": "Bir sınıfa ait tüm ekipmanı azami seviyeye yükselterek, \"En İyi Ekipman\" rozetini kazandın! Aşağıdaki tam setlere sahipsin:",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"moreGearAchievements": "Daha fazla En İyi Ekipman rozeti edinmek için, <a href='/user/settings/site' target='_blank'>Ayarlar &gt; Site sayfasından</a> sınıfını değiştir ve yeni sınıfının ekipmanlarını satın al!",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"armoireUnlocked": "Aynı zamanda <strong>Efsunlu Gardırop</strong> erişimine hak kazandın! Efsunlu Gardırop Ödülüne tıkla ve özel Ekipman kazanma şansını dene! Bunun yanı sıra rastgele Tecrübe Puanı veya yiyecek de çıkabilir.",
"ultimGearName": "En İyi Ekipman - <%= ultClass %>",
"ultimGearText": "<%= ultClass %> sınıfı için en üst seviye silah ve zırh setine geçti.",
"level": "Seviye",
"levelUp": "Seviye Atladın!",
"gainedLevel": "Bir seviye kazandın!",
"leveledUp": "Gerçek hayattaki hedeflerini tamamlayarak, <strong><%= level %>. Seviyeye</strong> ulaştın!",
"fullyHealed": "Tamamen iyileştin!",
"huzzah": "Yaşasın!",
"mana": "Mana",
"hp": "HP",
"mp": "MP",
"xp": "XP",
"health": "Sağlık",
"allocateStr": "Güce verilen puanlar:",
2018-06-25 19:37:38 +00:00
"allocateStrPop": "Güce bir Puan ekle",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"allocateCon": "Bünyeye verilen puanlar:",
2018-06-25 19:37:38 +00:00
"allocateConPop": "Bünyeye bir Puan ekle",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"allocatePer": "Sezgiye verilen puanlar:",
2018-06-25 19:37:38 +00:00
"allocatePerPop": "Sezgiye bir Puan ekle",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"allocateInt": "Zekaya verilen puanlar:",
2018-06-25 19:37:38 +00:00
"allocateIntPop": "Zekaya bir Puan ekle",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"noMoreAllocate": "100. seviyeye ulaştığın için artık Nitelik Puanı kazanmayacaksın. Seviye yükseltmeye devam edebilir ya da artık Pazarda ücretsiz olan <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Reenkarnasyon Küresi</a>'ni kullanarak 1. seviyeden yeni bir maceraya başlayabilirsin.",
"stats": "Nitelikler",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"achievs": "Başarılar",
"strength": "Güç",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"strText": "Güç, rastgele \"kritik vuruş\" şansını ve kritik vuruştan kazanılan Altın ile Tecrübe miktarını ve eşya düşürme olasılığını arttırır. Aynı zamanda canavarlara hasar verilmesine katkı sağlar.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"constitution": "Bünye",
"conText": "Bünye, olumsuz Alışkanlıklardan ve kaçırdığın Günlük İşlerden aldığın hasarı azaltır.",
"perception": "Sezgi",
"perText": "Sezgi, kazanabileceğin Altın miktarını ve Pazarı açtıktan sonra, işlerini tamamlarken eşya bulma şansını arttırır.",
"intelligence": "Zeka",
"intText": "Zeka, daha fazla Tecrübe kazanmanı sağlar ve Sınıf sistemini açtığında, kullanabileceğin sınıf becerileri için geçerli olan maksimum Mana miktarını belirler.",
"levelBonus": "Seviye Bonusu",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"levelBonusText": "Her Nitelik (Seviyenin 1 eksiği)'nin yarısına eşit olacak şekilde bonus alır.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"allocatedPoints": "Dağıtılmış Puanlar",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"allocatedPointsText": "Kazandığın ve dağıttığın Nitelik Puanları. Karakter İnşası sütununu kullanarak Puanları dağıtabilirsin.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"allocated": "Dağıtılmış",
"buffs": "Kutsamalar",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"buffsText": "Becerilerin ve başarıların sayesinde elde ettiğin geçici Nitelik bonusları. Bunlar gün sonunda sıfırlanırlar. Edindiğin becerileri, İşler sayfasındaki Ödüller listesinde bulabilirsin.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"characterBuild": "Karakter İnşası",
"class": "Sınıf",
"experience": "Tecrübe",
"warrior": "Savaşçı",
"healer": "Şifacı",
"rogue": "Düzenbaz",
"mage": "Büyücü",
2017-10-02 01:49:12 +00:00
"wizard": "Büyücü",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"mystery": "Gizem",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"changeClass": "Sınıf Değiştir, Nitelik Puanlarını Sıfırla",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"lvl10ChangeClass": "Sınıfını değiştirmek için en az 10. seviyede olmalısın.",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"changeClassConfirmCost": "Sınıfını 3 Elmas karşılığında değiştirmek istediğine emin misin?",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"invalidClass": "Geçersiz sınıf. Lütfen 'warrior', 'rogue', 'wizard', veya 'healer' sınıflarından birini seç.",
2018-08-02 18:45:32 +00:00
"levelPopover": "Her seviye atladığında seçtiğin bir Niteliğe ekleyebileceğin bir Puan kazanırsın. Bunu elle yapabilir ya da Otomatik Dağıtma seçeneklerinden birini kullanarak oyunun senin için karar vermesini sağlayabilirsin.",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"unallocated": "Dağıtılmamış Nitelik Puanları",
"haveUnallocated": "<%= points %> tane dağıtılmamış Nitelik Puanın bulunuyor.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"autoAllocation": "Otomatik Dağıtma",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"autoAllocationPop": "Seviye atladığında Puanları tercihlerine göre uygun Niteliklere dağıtır.",
"evenAllocation": "Nitelik Puanlarını eşit olarak dağıt",
"evenAllocationPop": "Her Nitelik için eşit miktarda Puan dağıtır.",
"classAllocation": "Puanları Sınıfa göre dağıt",
"classAllocationPop": "Mevcut sınıf için önemli olan Niteliklere daha çok Puan dağıtır.",
"taskAllocation": "Puanları iş aktivitesine göre dağıt",
"taskAllocationPop": "Tamamladığın işlerin Güç, Zeka, Bünye ve Sezgi kategorilerine göre Puanları dağıtır.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"distributePoints": "Dağıtılmamış Puanları Dağıt",
2018-07-31 19:13:36 +00:00
"distributePointsPop": "Kalan Nitelik Puanlarını seçilmiş dağıtma düzenine göre paylaştırır.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"warriorText": "Savaşçılar, daha çok ve daha güçlü \"kritik vuruş\" yapma şansına sahiptir. Kritik vuruşlar, bir iş tamamladığında fazladan Altın ve Tecrübe kazanmanı sağlar ve eşya bulma ihtimalini arttırır. Savaşçılar aynı zamanda Canavarlara daha fazla hasar verirler. Eğer ikramiye tarzında rastgele ödüller kazanmak ya da canavar Görevlerinde daha çok can yakmak sana motive edici görünüyorsa, bir Savaşçı ile oyna!",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"wizardText": "Büyücüler, diğer sınıflara nazaran daha hızlı Tecrübe kazanır ve daha sık Seviye atlarlar. Ayrıca özel beceriler için gereken Mana puanları çok daha fazladır. Eğer Habitica'da oyunun taktik yönlerini daha eğlenceli buluyorsan ya da daha hızlı seviye atlayıp ileri özelliklere daha çabuk ulaşmak istiyorsan, bir Büyücü ile oyna!",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"mageText": "Büyücüler, diğer sınıflara nazaran daha hızlı Tecrübe kazanır ve daha sık Seviye atlarlar. Ayrıca özel beceriler için gereken Mana puanları çok daha fazladır. Eğer Habitica'da oyunun taktik yönlerini daha eğlenceli buluyorsan ya da daha hızlı seviye atlayıp ileri özelliklere daha çabuk ulaşmak istiyorsan, bir Büyücü ile oyna!",
"rogueText": "Düzenbazlar servetlerine servet katmaya bayılırlar. Herkesten daha fazla Altın bulurlar ve rastgele eşya bulmakta ustadırlar. İkonik Gizlilik becerileri ile aksayan Günlük İşlerin sonuçlarından kaçabilirler. Eğer Ödüller ve Başarılar ile iyi motive oluyorsan, ganimetler ve rozetler için can atıyorsan bir Düzenbaz ile oyna!",
"healerText": "Şifacılar, yara berelere karşı daha dayanıklı oldukları gibi, başkalarını da iyileştirme gücüne sahiplerdir. Kaçırılmış Günlük İşler ya da kötü Alışkanlıklar onlara vız gelir çünkü kaybettikleri Sağlıklarına tekrar kavuşmak için daha çok seçeneğe erişimleri vardır. Eğer Takımındaki diğer üyelere yardımcı olmak hoşuna gidiyorsa ya da sıkı çalışarak Ölümün eşiğinden dönme fikri sana ilham veriyorsa, bir Şifacı ile oyna!",
"optOutOfClasses": "Tercihte Bulunma",
"optOutOfPMs": "Mesaj Kutusunu Kapat",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"chooseClass": "Sınıfını seç",
"chooseClassLearnMarkdown": "[Habitica'nın sınıf sistemiyle ilgili daha fazla bilgi al](http://habitica.wikia.com/wiki/Class_System)",
"optOutOfClassesText": "\"Sınıflarla uğraşamam\" mı diyorsun? Daha sonra mı seçmek istiyorsun? Şimdilik özel becerileri olmayan bir savaşçı olarak devam edebilirsin. Daha sonra wiki'den sınıf sistemi hakkında detaylı bilgi edinebilir ve sınıfını istediğin zaman Kullanıcı İkonu -> Ayarlar altından aktifleştirebilirsin.",
"selectClass": "<%= heroClass %> sınıfını seç",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"select": "Seç",
"stealth": "Gizlilik",
"stealthNewDay": "Yeni bir gün başladığında, kaçırdığın birçok Günlük İşten gelen hasardan kaçınırsın.",
"streaksFrozen": "Seriler Dondu",
"streaksFrozenText": "Aksayan Günlük İşler olduğunda tamamlama serileri gün sonunda sıfırlanmayacaktır.",
"respawn": "Yeniden Diril!",
"youDied": "Öldün!",
"dieText": "Bir Seviyeni, bütün Altınını ve rastgele bir ekipmanını kaybettin. Yüksel, Habiticalı, ve tekrar dene! Kötü alışkanlıklarını frenle, Günlük İşlerin tamamlanmasında uyanık ol ve eğer sendelersen bir Sağlık İksiri ile ölümü kendinden uzak tut!",
2018-06-29 00:20:37 +00:00
"sureReset": "Emin misin? Bu adım karakterinin sınıfını ve dağıtılmış tüm puanlarını silecek (tekrar dağıtmak için puanları geri alacaksın) ve 3 elmasa mal olacak.",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"purchaseFor": "<%= cost %> Elmas karşılığında satın alınsın mı?",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"purchaseForHourglasses": "<%= cost %> Kum Saati karşılığında satın alınsın mı?",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"notEnoughMana": "Yetersiz mana.",
2018-06-25 19:37:38 +00:00
"invalidTarget": "Onun üzerine büyü yapamazsın. ",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"youCast": "<%= spell %> uyguladın.",
"youCastTarget": "<%= target %> hedefine <%= spell %> uyguladın.",
"youCastParty": "Takım için <%= spell %> uyguladın.",
"critBonus": "Kritik Vuruş! Bonus:",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"gainedGold": "Bir miktar Altın kazandın ",
"gainedMana": "Bir miktar Mana kazandın",
"gainedHealth": "Bir miktar Sağlık kazandın",
"gainedExperience": "Bir miktar Tecrübe kazandın",
"lostGold": "Bir mikar Altın harcadın",
"lostMana": "Bir miktar Mana harcadın",
"lostHealth": "Bir miktar Sağlık kaybettin",
"lostExperience": "Bir miktar Tecrübe kaybettin",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"displayNameDescription1": "Bu, avatarının üzerinde görüntülenmesinin yanında Tavernada, loncalarda ve takım sohbetlerindeki mesajlarında görünür. Değiştirmek için yukarıdaki Düzenle butonuna tıkla. Eğer girişte kullandığın kullanıcı adını değiştirmek istiyorsan,",
"displayNameDescription2": "Ayarlar->Site",
"displayNameDescription3": "sayfasını ziyaret et ve Kayıt sekmesine göz at.",
"unequipBattleGear": "Savaş Ekipmanını Çıkar",
"unequipCostume": "Kostümü Çıkar",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"equip": "Giy",
"unequip": ıkar",
2017-07-27 21:12:20 +00:00
"unequipPetMountBackground": "Hayvanı, Bineği, Arka Planı Çıkar",
"animalSkins": "Hayvan Tenleri",
"chooseClassHeading": "Sınıfını seç! Veya daha sonra seçmek için tercih dışı kal.",
"warriorWiki": "<a href='http://tr.habitica.wikia.com/wiki/Savaşçı' target='_blank'>Savaşçı</a>",
"mageWiki": "<a href='http://tr.habitica.wikia.com/wiki/Büyücü' target='_blank'>Büyücü</a>",
"rogueWiki": "<a href='http://tr.habitica.wikia.com/wiki/Düzenbaz' target='_blank'>Düzenbaz</a>",
"healerWiki": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Şifacı' target='_blank'>Şifacı</a>",
"chooseClassLearn": "<a href='http://tr.habitica.wikia.com/wiki/Sınıf_Sistemi' target='_blank'>Sınıflar hakkında daha fazla bilgi edin</a>",
"str": "STR",
"con": "CON",
"per": "PER",
"int": "INT",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"showQuickAllocation": "Nitelik Ddağılımını göster",
"hideQuickAllocation": "Nitelik Dağılımını gizle",
"quickAllocationLevelPopover": "Her seviye, sana istediğin bir Niteliğe harcaman için bir Puan kazandırır. Bunu elle yapabileceğin gibi, Kullanıcı İkonu -> Nitelikler menüsü altındaki Otomatik Dağıtma ayarlarından biri ile oyunun senin yerine karar vermesini de sağlayabilirsin.",
"notEnoughAttrPoints": "Yeterince Nitelik Puanın yok.",
"style": "Tarz",
"facialhair": "Sakal & Bıyık",
"photo": "Fotoğraf",
"info": "Bilgi",
2018-08-01 19:51:43 +00:00
"joined": "Katıldın",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"totalLogins": "Toplam Giriş Sayısı",
"latestCheckin": "Son Giriş",
"editProfile": "Profili Düzenle",
2018-04-23 17:20:54 +00:00
"challengesWon": "Kazanılan Mücadeleler",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"questsCompleted": "Tamamlanan Görevler",
"headAccess": "Baş Akses.",
"backAccess": "Sırt Akses.",
"bodyAccess": "Vücut Akses.",
"mainHand": "Birincil El",
"offHand": "İkincil El",
2018-07-31 19:13:36 +00:00
"statPoints": "Nitelik Puanları",
2018-07-16 21:12:33 +00:00
"pts": "puan"
2017-07-27 21:12:20 +00:00
}