"equipmentBonusText":"Бойове спорядження надає бонуси до характеристик. Вибір бойового спорядження можливий на вкладці спорядження на сторінці інвентаря.",
"classBonusText":"Ваш клас (воїне, якщо Ви ще не відкрили чи обрали інший клас) використовує своє спорядження ефективніше, ніж спорядження інших класів. Одягаючи спорядження класу, Ви збільшуєте на 50% бонус характеристики, на яку воно впливає.",
"battleGearText":"З цим спорядженням Ви йдете у бій. Воно впливає на параметри взаємодії із завданнями.",
"costume":"Костюм",
"costumeText":"Якщо зовнішній вигляд іншого спорядженням Вам подобається більше, оберіть „Надягти костюм“, аби зовні постати у костюмі, допоки бойове спорядження вдягнене під низ.",
"useCostume":"Надягти костюм",
"gearAchievement":"Ви отримали досягнення „Найкраще спорядження“ за вдосконалення до набору максимального рівня!",
"ultimGearName":"Найкраще спорядження",
"ultimGearText":"Зброя та набір спорядження вдосконалено до максимального рівня",
"strengthText":"Сила зменшує ступінь небезпеки завдань (почервоніння), збільшує приріст від випадкових \"критичних ударів\" та допомагає завдавати ушкодження монстрам-босам.",
"buffsText":"Тимчасові бонуси характеристик від здібностей та досягнень. Вони зникнуть наприкінці дня. Розблоковані здібності з'являться в переліку нагород на сторінці завдань.",
"changeClass":"Змінити клас, перерозподілити пункти характеристик",
"levelPopover":"Кожен рівень надає Вам одне очко, яке можна призначити на характеристику на Ваш вибір. Ви можете це зробити самотужки, а можна дозволити грі вирішувати за Вас, обравши один з варіянтів автоматичного розподілу.",
"taskAllocationPop":"Розподіляти пункти відповідно до категорій виконуваних вами завдань: фізичні (СИЛ), розумові (ІНТ), громадські (КМП), та інше (СПР).",
"warriorText":"Воїни частіше завдають „критичних ударів“, які приносять додаткове золото, досвід та випадіння предметів за виконане завдання. Також вони завдають значної шкоди босам. Грайте за Воїна, якщо бажаєте несподіваних трофеїв та прагнете дати на горіхи у квестах із босами!",
"mageText":"Чародії швидко вчаться, отримуючи досвід та рівні швидше, аніж інші класи. Також вигідно використовують ману на особливі здібності. Грайте чародієм, якщо Вам подобаються тактичні особливості HabitRPG, абоВас сильно мотивує отримання нових рівнів та відкривання додаткових можливостей.",
"rogueText":"Шибайголови обожнюють збагачуватися, отримуючи більше Золота, ніж інші класи. Також вони експерти зі знайдення випадкових предметів. Їхня неперевершена потайливість дозволяє їм ухилитися від наслідків невиконаних щоденних завдань. Грайте Шибайголовою, якщо Вас мотивують нагороди, досягнення та жага до награбованого та значків!",
"healerText":"Цілителі невразливі до ушкоджень та поширюють захист на інших. Невиконані щоденні завдання та шкідливі звички ледь турбують їх, у них є шляхи підняти своє Здоров'я після поразки. Грайте цілителем, якщо Вам подобається допомагати іншим членам гурту, абоВас надихає ідея через старанну працю обманути Смерть!",
"optOutText":"Морока з класами не для вас? Хочете обрати пізніше? Відмовтеся — будете воїном, а ваші очки розподілятимуться автоматично. Увімкнути класовий поділ можна пізніше у налаштуваннях.",
"stealthNewDay":"Коли почнеться новий день, ви ухилитеся від ушкоджень за невиконані щоденні завдання у такому числі.",
"streaksFrozen":"Серії заморожені",
"streaksFrozenText":"Лічильник поспіль виконаних при невиконанні щоденних завдань не обнулюється на кінець дня.",
"respawn":"Відродження!",
"youDied":"Ви загинули!",
"continue":"Продовжити",
"dieText":"Ви втратили один рівень, усе Ваше золото та випадковий предмет спорядження. Підводьтеся та спробуйте ще раз! Приборкайте шкідливі звички, будьте старанними у виконанні щоденних завдань і тримайтеся від Смерті подалі, використовуючи еліксир здоров'я, якщо відчуваєте слабкість!",
"sureReset":"Ви впевнені? Це коштує 3 самоцвіти. Ваш клас буде змінено, а очки характеристик розподіляться (треба буде заново перерозподіляти).",