"lotOfToDos":"30 tugas terakhir yang Anda selesaikan ditampilkan di sini. Anda dapat melihat tugas lama yang telah Anda selesaikan dari Data > Data Display Tool or Data > Export Data > User Data.",
"deleteToDosExplanation":"If you click the button below, all of your completed To-Dos and archived To-Dos will be permanently deleted, except for To-Dos from active challenges and Group Plans. Export them first if you want to keep a record of them.",
"addMultipleTip":"<strong>Tips:</strong> Untuk menambahkan beberapa Tugas sekaligus, pisahkan masing-masing tugas dengan mengganti deretannya (Shift + Enter) dan lalu tekan \"Enter.\"",
"checklistText":"Buat sebuah tugas berat menjadi daftar tugas-tugas kecil! Daftar cek meningkatkan Pengalaman dan Koin Emas yang bisa didapat dari sebuah tugas, dan akan mengurangi serangan dari tugas yang terlewat",
"taskAliasPopover":"Nama alias tugas ini dapat digunakan untuk integrasi dengan pihak ketiga. Hanya tanda strip, garis bawah, dan karakter alfanumerik yang didukung. Nama alias tugas harus unik dari semua tugas-tugasmu.",
"difficultyHelpContent":"Lebih sulit sebuah tugas, lebih banyak Pengalaman dan Koin Emas yang tersedia setelah kamu menyelesaikannya. Tapi itu bakal lebih menyakitkan jika kamu melewatkannya atau jika itu adalah sebuah kebiasaan buruk!",
"trivial":"Sangat Mudah",
"easy":"Mudah",
"medium":"Sedang",
"hard":"Susah",
"attributes":"Atribut",
"progress":"Perkembangan",
"daily":"Keseharian",
"dailies":"Keseharian",
"newDaily":"Keseharian baru",
"newDailyBulk":"Keseharian baru (satu per baris)",
"perfectText":"Menyelesaikan semua Keseharian pada <%= count %> hari. Dengan pencapaian ini kamu akan mendapatkan buff +level/2 untuk semua kemampuanmu. Level diatas 100 tidak akan memberimu efek tambahan lagi.",
"perfectSingularText":"Menyelesaikan semua tugas dalam satu hari. Dengan pencapaian ini kamu akan mendapatkan +level/2 tambahan untuk semua kemampuan keesokan harinya. Level di atas 100 tidak terkena efek ini.",
"streakerAchievement":"Kamu mendapat penghargaan 'Streaker'! Pembentukan kebiasaan biasanya terjadi dalam 21 hari. Kamu bisa menambah lebih banyak lagi jenis penghargaan ini dengan melakukan tugas lainnya selama 21 hari berturut-turut!",
"fortifyName":"Ramuan Penguat",
"fortifyPop":"Mengembalikan nilai tugas (warna kuning), dan mengembalikan kesehatan yang berkurang.",
"fortify":"Lindungi",
"fortifyText":"Fortify akan mengembalikan semua tugasmu, kecuali tugas tantangan, menjadi normal (kuning), seolah kamu baru menambahkan mereka, dan membuat Kesehatanmu kembali penuh. Ini cocok digunakan jika tugas-tugasmu yang berwarna merah membuat permainan terlalu susah, atau semua tugas-tugasmu yang biru membuat permainan terlalu mudah. Jika mulai dari awal terdengar memotivasi dirimu, gunakan Permata untuk membeli dan memulai hari yang baru!",
"emptyTask":"Masukkan judul tugas terlebih dahulu.",
"dailiesRestingInInn":"Kamu menginap! Tugasmu tak akan menyakitimu malam ini, tetapi mereka tetap akan diperbaharui setiap hari. Jika kamu masih ikut dalam sayembara, kamu tidak akan bisa menyerang/mendapatkan item sebelum kamu keluar dari Penginapan, tapi kamu masih bisa dilukai oleh musuh gara-gara tugas yang belum diselesaikan temanmu.",
"habitHelp1":"Kebiasaan Baik adalah hal yang seharusnya sering kamu lakukan. Hadiah Koin Emas dan Pengalaman akan kamu dapatkan setiap kamu klik <%= plusIcon %>.",
"habitHelp2":"Kebiasaan Buruk adalah hal yang seharusnya kamu hindari. Kesehatan akan berkurang setiap kali kamu klik <%= minusIcon %>.",
"dailyHelp1":"Keseharian berulang <%= emphasisStart %>setiap hari<%= emphasisEnd %> saat aktif. Klik pada <%= pencilIcon %> untuk mengganti hari aktif tugas.",
"dailyHelp2":"Jika kamu tidak menyelesaikan tugas harian, kamu kehilangan Kesehatan saat pergantian hari.",
"dailyHelp3":"Keseharian berubah <%= emphasisStart %>semakin merah<%= emphasisEnd %> jika kamu melewatkannya, dan <%= emphasisStart %>semkain biru<%= emphasisEnd %> saat kamu menyelesaikannya. Semakin merah tugas harian, semakin besar hadiah... dan serangannya kepadamu.",
"toDoHelp1":"Daftar tugas berawal dari warna kuning, dan akan berubah merah (menjadi lebih bernilai) jika butuh waktu yang lama untuk menyelesaikannya.",
"toDoHelp2":"Daftar tugas yang harus dilakukan ini tidak akan menyakitimu! Mereka akan memberimu hadiah Koin Emas dan Pengalaman.",
"toDoHelp3":"Membuat sebuah tugas menjadi ceklis tugas yang lebih rinci akan membuat tugas itu menjadi tidak menakutkan, dan akan meningkatkan poinmu!",
"taskApprovalHasBeenRequested":"Izin telah diminta",
"approvals":"Izin",
"approvalRequired":"Izin diperlukan",
"repeatZero":"Keseharian tidak membunyai batas waktu",
"repeatType":"Tipe Pengulangan",
"repeatTypeHelpTitle":"Apa jenis pengulangan ini?",
"repeatTypeHelp":"Pilih \"Harian\" jika kamu mau tugas ini untuk diulang setiap harinya atau setiap hari ketiga, dell/ Pilih \"Mingguan\" jika kamu mau untuk mengulangnya pada hari tertentu dalam seminggu. Jika kamu memilih \"Bulanan\" atau \"Tahunan\", ubah Tanggal Mulai untuk mengatur hari apa pada bulan atau tahun itu tenggat waktu tugas kamu akan berakhir.",
"monthlyRepeatHelpContent":"Tugas ini harus diselesaikan setiap X bulan",
"yearlyRepeatHelpContent":"Tugas ini harus diselesaikan setiap X tahun",
"resets":"Mengulang",
"summaryStart":"Mengulang <%= frequency %> setiap <%= everyX %><%= frequencyPlural %>",
"nextDue":"Tenggat Waktu Berikutnya",
"checkOffYesterDailies":"Centang Keseharian yang telah kamu lakukan kemarin:",
"yesterDailiesTitle":"Kamu meninggalkan Keseharian ini tidak terselesaikan kemarin! Apakah ada yang kamu mau centang sekarang?",
"yesterDailiesCallToAction":"Mulai Hari Baruku!",
"yesterDailiesOptionTitle":"Pastikan Keseharian ini belum diselesaikan sebelum mendapat damage",
"yesterDailiesDescription":"Jika pengaturan ini dipilih, Habitica akan bertanya kepadamu jika kamu memang tidak selesai sebelum avatar kamu mendapat damage. Ini dapat melindungimu dari damage yang tidak disengaja.",
"repeatDayError":"Pastikan bahwa setidaknya ada satu hari dari minggu itu dipilih.",