habitica/locales/pl/app.json

408 lines
18 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"_commentfrontpage":"HABITRPG FRONT PAGE",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"synopsis" : "Program do codziennych przyzyczajeń, który traktuje Twoje życie jak grę RPG. Zdobywaj doświadczenie, gdy coś Ci się uda, trać zdrowie, gdy coś nie wyjdzie, zarabiaj złoto na zakup zbroi i broni.",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"playButton" : "Graj",
"_commenttut": "TUTORIAL/TOUR",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"endTourButton": "Koniec samouczka",
"nextButton" : "Dalej",
"prevButton" : "Cofnij",
"tour1Title" : "Witamy w HabitRPG",
"tour1Text" : "Witamy w HabitRPG - miejscu gdzie swoje nawyki traktujesz jak cele tak samo jak w grze RPG.",
"tour2Title" : "Nawyki",
"tour2Text" : "Nawyki to złe i dobre cele, które ciągle śledzisz.",
"tour3Title" : "Codzienności",
"tour3Text" : "Codzienności to cele, które chcesz wykonać raz na dzień.",
"tour4Title" : "Lista zadań",
"tour4Text" : "Lista zadań to wszystkie rzeczy, które prędzej czy później będziesz chcieć wykonać.",
"tour5Title" : "Nagrody",
"tour5Text" : "Za każdy wykonany cel zdobywasz złoto, dzięki któremu kupujesz nagrody. Często z tego korzystaj - nagrody są przydatne w tworzeniu dobrych nawyków.",
"tour6Title" : "Najedź kursorem na komentarz",
"tour6Text" : "Rózne rodzaje zadań posiadają odmienne właściwości. Najedź kursorem na komentarz zadania, aby uzyskać więcej informacji. Jeśli chcesz już zacząć grę, usuń obecne zadania i dodaj własne.",
"_commentdefaulttasks":"DEFAULT TASKS",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"habit1" : "1h pracy",
"habit1comment": "-- Nawyki: Ciągłe śledzenie -- Dla niektórych przyzwyczajeń sensem jest tylko *zyskiwanie* punktów (tak jak w tym przypadku)",
"habit2" : "Zjedzenie niezdrowego żarcia",
"habit2comment" : "Dla innych jedynym sensen jest *utrata* punktów",
"habit3" : "Skorzystaj ze schodów",
"habit3comment" : "Dla pozostałych *+* i *-* mają sens (skorzystanie ze schodów = zysk, wybranie windy = strata)",
"daily1" : "1h 1h pracy nad własnym projektem",
"daily1comment" : "-- Codzienności: Ukończ raz dziennie -- Pod koniec dnia każda nieukończona *codzinność* odejmuje punkty.",
"daily2" : "Ćwiczenia",
"daily2comment" : "Jeśli dobrze sobie radzisz, cele zielenieją. Są przez to są mniej zyskowne (doświadczenie, złoto), ale mniej szkodliwe (utrata HP).",
"daily3" : "Czytanie przez 45m",
"daily3comment" : "Jeśli jednak trochę się zapominasz, to codzienności czerwienieją. Im dłużej nie są wykonane, tym kara (utrata HP) i nagroda (złoto i doświadczenie) jest większa. Zachęci Cię to do ich szybszego ukończenia.",
"todo1" : "Zadzwonić do Mamy",
"todo1comment" : "-- Lista zadań: wykonać kiedyś -- Niewykonane zadania nie skrzywdzą Cię, ale z czasem nagroda za ich ukończenie będzie większa. To dobra zachęta, by w końcu się z nimi uporać.",
"reward1" : "Jeden odcinek Gry o Tron",
"reward1comment": "-- Nagrody: Zafunduj coś sobie! -- Za każdy wykonany cel zdobywasz złoto, dzięki któremu kupujesz nagrody. Często z tego korzystaj - nagrody są przydatne w tworzeniu dobrych nawyków.",
"reward2" : "Ciasto",
"reward2comment" : "Ale tylko wtedy, gdy masz odpowiednią ilość złota. W przeciwnym wypadku tracisz HP.",
"_commentdefaulttags" : "DEFAULT TAGS",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"morning" : "rano",
"afternoon" : "popoudnie",
"evening" : "wieczór",
"_commenthead": "HEADER",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"health": "Zdrowie",
"experience": "Doświadczenie",
"history": "Historia",
"anonymous": "Anonimowy",
"level": "Poziom",
"tasks": "Zadania",
"loginAndReg" : "Logowanie / Rejestracja",
"loginFacebookAlt" : "Logowanie / Rejestracja przez Facebook",
"login" : "Login",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"register" : "Rejestracja",
"options": "Opcje",
"logout": "Wylogowanie",
"_commentnotifcations" : "NOTIFICATIONS",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"partyNotification" : "Nowe wiadomości",
"_commenttaskview": "TASK VIEW",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"habits": "Nawyki",
"newHabit": "Nowy nawyk",
"edit": "Edycja",
"text": "Tekst",
"extraNotes": "Dodatkowe notatki",
"directions/Actions": "Wskazówki",
"advancedOptions": "Zaawansowane opcje",
"difficulty": "Trudność",
"difficultyHelpTitle": "Jak trudne jest to zadanie?",
"difficultyHelpContent": "Zwielokrotnia to wartość punktową. Używaj oszczędnie, opieraj się na własnym i uczciwym odczuciu. Niektóre zadania są trudniejsze niż inne (Napisać wiersz vs Umyć zęby). kliknij, by poznać więcej informacji.",
"easy": "Łatwe",
"medium": "Średnie",
"hard": "Trudne",
"delete": "Usuń",
"progress": "Postęp",
"score": "Wynik",
"dailies": "Codzienności",
"newDaily": "Nowa Codzienność",
"repeat": "Powtórz",
"Su": "Niedz",
"M": "Pon",
"T": "Wt",
"We": "Śr",
"Th": "Czw",
"F": "Pt",
"S": "Sob",
"todos": "Lista zadań",
"newTodo": "Nowe zadanie",
"dueDate": "Termin",
"remaining": "Obecne",
"complete": "Zakończone",
"rewards": "Nagrody",
"gold": "Złoto",
"silver": "Srebro",
"newReward": "Nowa nagroda",
"price": "Cena",
"tags" : "Tagi",
"editTags" : "Edytuj Tagi",
"newTag" : "Nowy Tag",
"clearFilters" : "Wyczyść sortowanie",
"_commentdrops" : "DROP SYSTEM",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"dropsEnabled" : "Wypadajki oblokowane!",
"dropsEnabledText1" : "Oblokowano system Wypadajek! Od tej chwili gdy ukończysz zadanie, masz małą szansę na znalezienie przedmiotu. I wiesz co? Szczęście Ci dopisało, bo Twoja postać znalazła",
"dropsEnabledText2" : "jako",
"itemDropped" : "Wypadł przedmiot",
"_commentoptionsview": "OPTIONS VIEW",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"profile": "Profil",
"avatar": "Awatar",
"head": "Głowa",
"showHelm": "Pokazuj hełm",
"hair": "Włosy",
"skin": "Skóra",
"clothing" : "Ubranie",
"photoUrl": "URL obrazka",
"fullName": "Pełne imię",
"blurb": "Motto",
"websites": "Strona internetowa",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"addWebsites": "Dodaj strony",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"items" : "Przedmioty",
"weapon" : "Bronie",
"armor" : "Zbroja",
"helm" : "Hełm",
"shield" : "Tarcza",
"stats" : "Statystyki",
"strength" : "Siła",
"defense" : "Obrona",
"totalStrength" : "Całkowita Siła",
"totalDefense" : "Całkowita Obrona",
"party": "Party",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"createAParty":"Utwórz drużynę",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"noPartyText": "Nie jesteś w drużynie. Możesz stworzyć nową i zaprosić przyjaciół, lub jeśli chcesz dołączyć do istniejącej już drużyny, wprowadź ich dane tutaj:",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"partyName": "Nazwa drużyny",
"create":"Utwórz",
"userId":"Id użytkownika",
"invite":"Zaproś",
"leave": "Opuść",
"invitedTo" : "Zaproszono Cię do:",
"chat": "Chat",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"inventory": "Plecak",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"eggs": "Jajka",
"noEggs": "Nie masz jeszcze żadnych jajek.",
"hatchingPotions": "Mikstury wylęgowe",
"noHatchingPotions": "Nie posiadasz żadnych wylęgowych misktur.",
"hatchYourEgg" : "Wykluj jajko",
"whichHatchingPotion1" : "Którą miksturą wylęgową oblejesz swoje",
"whichHatchingPotion2" : "jajko?",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"pour" : "Polej",
2013-05-13 21:14:28 +00:00
"rarePets" : "Rzadkie zwierzaki",
"market": "Rynek",
"stable": "Stajnia",
"petsFound":"Znalezione zwierzaki",
"rarePets": "Rzadkie zwierzaki",
"tavern": "Tawerna",
"restButton":"Odpocznij w zajeździe",
"checkoutButton": "Wymelduj się z zajazdu",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"tavernTalkTitle":"Gadka szmatka & SD (Szukanie Drużyny)",
"tavernRestingInfo" : "Podczas odpoczynku Twoje codzienności są zapisane i nie oddziałowuje na nie zakończenie dnia. Nie ważne czy wrócisz do jutro czy za tydzień, grę będziesz kontynuować z takimi samymi statystykami jakie były przed przerwą. ",
"resources" : "Zasoby",
"LFGPosts" : "Posty SD",
"tutorials" : "Samouczki",
"achievements":"Osiągnięcia",
"achievementUnlocked" : "Osiągnięcie odblokowane!",
"npcText" : "Wsparł projekt Kickstarter na maksymalnym poziomie!",
"contribName" : "Pomocnik",
"contribText" : "Pomógł HabitRPG (kod, projekt, pixel art, porada prawda, tekst, itd). Chcesz dostać tę odznakę? Napraw błąd :)",
"kickstartName1" : "Wspieracz Kickstarter - ",
"kickstartName2" : "Poziom",
"kickstartText" : "Wspar projekt Kickstarter",
"streakName" : " Seria osiągnięć",
"streakText1" : "Uzyskał ",
"stureakText2" : " 21-dniowych serii Codzienności",
"origUserName" : "Dawny gracz",
"origUserText" : "Grywał w zamierzchłych czasach HabitRPG (Niech będą błogosławieni Ci, którzy przebili się przez błędy!)",
"ultimGearName" : "Ostateczne graty",
"ultimGearText" : "Osiągnął maksymalny poziom broni i zbroi.",
"ultimGearUnlocked" : "Udało Ci się uzyskać osiągnięcie 'Ostateczne graty' za ulepszenie przedmiotów do najwyższego poziomu!",
"beastMastName" : "Władca Bestii",
"beastMastText" : "Odnalazł wszystkie 90 zwierząt (niezwykle trudne. Oklaski dla tego gracza!)",
"beastMastUnlocked" : "Uzyskałeś osiągnięcie 'Władca Bestii' za zebranie wszystkich zwierząt.",
"settings":"Opcje",
"customDayStart":"Własne rozpoczącie dnia",
"24HrClock": "Zegar 24-godzinny",
"clockInfo":"Standardowo HabitRPG sprawdza codzienności i resetuje zegar o północy. Możesz to zmienić tutaj (Wpisz liczbę pomiędzy 0 i 24).",
"misc":"Różne",
"hideHeader":"Schowaj nagłówek",
"showHeader":"Pokaż nagłówek",
"changePass":"Zmień hasło",
"oldPass":"Stare hasło",
"newPass":"Nowe hasło",
"confirmPass":"Potwierdź hasło",
"dangerZone": "Niebezpieczna strefa",
"reset":"Reset",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"resetAltText":"Resetuje CAŁE Twoje konto (Uwaga!)",
"resetText1":"To zresetuje Twoje całe konto - wszystkie zadanie zostaną usunięte, a postać zacznie od nowa.",
"resetText2":"Jest to wielce niezalecane ponieważ utracisz wszystkie ważne dane, które są przydatne do tworzenia wykresów postępów. Niektórzy ludzie uważają to jednak za przydatne po graniu przez dłuższy okres.",
"restore":"Przywróć",
"restoreAltText":"Przywraca atrybutów Twojej postaci",
"restoreText1":"HabitRPG jest jeszcze w fazie Beta, więc może zajść potrzeba przywrócenia pewnych atrybutów. Wpisz tutaj liczbę, a zostanie to zaktualizowane. Funkcja ta zotanie wyłączona, gdy HabitRPG będzie bardziej stabilny.",
"delete":"Usuń",
"deleteAltText":"Usuwa Twoje konto",
"deleteHeader" : "Usuń konto",
"deleteText1":"Chwila, chwila, chwila! Na pewno wiesz co robisz? To serio usunie Twoje konto i nie będzie możliwości przywrócenia go. Jeśli jednak dalej chcesz to zrobić, to wpisz",
"deleteText2":" DELETE ",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"deleteText3":"w pole tekstowe",
"API":"API",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"APIText":"Skopiuj to, by skorzystać z innych aplikacji.",
"APIToken":"Api Token",
"_commentitems": "ITEMS",
"_commentitemsweps": "WEAPONS",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"sword0name" : "Miecz Treningowy",
"sword1Name" : "Miecz",
"sword1Text" : "Zwiększa zdobycie doświadczenia o 3%.",
"sword2Name" : "Topór",
"sword2Text" : "Zwiększa zdobycie doświadczenia o 6%.",
"sword3Name" : "Poranna Gwiazda",
"sword3Text" : "Zwiększa zdobycie doświadczenia o 9%.",
"sword4Name" : "Niebieski Miecz",
"sword4Text" : "Zwiększa zdobycie doświadczenia o 12%.",
"sword5Name" : "Czerwony Miecz",
"sword5Text" : "Zwiększa zdobycie doświadczenia o 15%.",
"sword6Name" : "Złoty Miecz",
"sword6Text" : "Zwiększa zdobycie doświadczenia o 18%.",
"_commentitemsarmour": "ARMOUR",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"armour0Name" : "Lekkie Ubranie",
"armour1Name" : "Skórzana Zbroja" ,
"armour1Text": "Zmniejsza utratę HP o 4%",
"armour2Name" : "Kolczuga",
"armour2Text": "Zmniejsza utratę HP o 6%",
"armour3Name" : "Zbroja Płytowa",
"armour3Text": "Zmniejsza utratę HP o 7%",
"armour4Name" : "Czerwona Zbroja",
"armour4Text": "Zmniejsza utratę HP o 8%",
"armour5Name" : "Złota Zbroja",
"armour5Text": "Zmniejsza utratę HP o 10%",
"_commentitemshead" : "HEADGEAR",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"head0Name" : "Brak hełmu",
"head1Name" : "Skórzana Czapka" ,
"head1Text": "Zmniejsza utratę HP o 2%",
"head2Name" : "Kolczy Kaptur",
"head2Text": "Zmniejsza utratę HP o 3%",
"head3Name" : "Hełm płytowy",
"head3Text": "Zmniejsza utratę HP o 4%",
"head4Name" : "Czerwony Hełm",
"head4Text": "Zmniejsza utratę HP o 5%",
"head5Name" : "Złoty Hełm",
"head5Text": "Zmniejsza utratę HP o 6%",
"_commentitemsshield" : "SHIELDS",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"sheild0Name" : "Brak tarczy",
"sheild1Name" : "Drewniana Tarcza",
"sheild1Text": "Zmniejsza utratę HP o 3%",
"sheild2Name" : "Puklerz",
"sheild2Text": "Zmniejsza utratę HP o 4%",
"sheild3Name" : "Wzmocniona Tarcza",
"sheild3Text": "Zmniejsza utratę HP o 5%",
"sheild4Name" : "Czerwona Tarcza",
"sheild4Text": "Zmniejsza utratę HP o 7%",
"sheild5Name" : "Złota Tarcza",
"sheild5Text": "Zmniejsza utratę HP o 8%",
"_commentitemsother" : "OTHER ITEMS",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"healthPotionName" : "Mikstura Zdrowia",
"healthPotionNotes" : "Natychmiast przywraca 15 HP",
"rerollName" : "Reset",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"rerollNotes" : "Resetuje wartość zadań do 0 (kolor zółty). Przydatne, gdy wszystkie zadania są czerwone i trudno się utrzymać przy życiu.",
2013-05-13 22:33:42 +00:00
"rerollModelHeader" : "Resetuje Twoje zadania",
"rerollModelText1" : "Odradzamy to, ponieważ czerwone zadania dają dobrą zachęte do poprawy.",
"rerollModelText2" : "czytaj więcej",
"rerollModelText3" : "Jednak staje się to konieczne po długim napadzie złych nawyków.",
"_commentitemspeteggs": "PET EGGS",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"wolfEgg": "Wilczek",
"tigerEgg": "Tygrysiątko",
"pandaEgg": "Młoda panda",
"lionEgg": "Szczenie lwa",
"foxEgg": "Lis",
"pigEgg": "Latająca świnia",
"dragonEgg": "Smok",
"cactusEgg": "Kaktus",
"bearEgg": "Miś",
"wolfEgg": "Wilk",
"_commentitemshatchingpotions": "HATCHING POTIONS",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"basePotName": "Podstawa",
"basePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał podstawową formę.",
"whitePotName": "Biel",
"whitePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał białą formę.",
"desertPotName": "Pustynia",
"desertPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał pustynną formę.",
"redPotName": "Czerwień",
"redPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał czerwoną formę.",
"shadePotName": "Cień",
"shadePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał cienistą formę.",
"skeletonPotName": "Szkielet",
"skeletonPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał Formę szkieletu.",
"zombiePotName": "Zombie",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"zombiePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę zombie.",
"cottonPinkPotName": "Różowa wata cukrowa",
"cottonPinkPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę różowej waty cukrowej.",
"cottonBluePotName": "Niebieska wata cukrowa",
"cottonBluePotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał formę niebieskiej waty cukrowej.",
"goldenPotName": "Złoto",
"goldenPotText" : "Wykluty zwierzak będzie miał złotą formę.",
"_commentnpcsandchars": "NPCS & CHARACTERS",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"_commentNPCS" : "BNi",
"NPCBaileyText1" : ". Tu herold miejski! Ogłaszam nowe informacje!",
"NPCAugustinText1" : "Witam na rynku! Jam kupiec;",
"NPCAugustinText2" : "Umierasz, by zdobyć wymarzonego zwierzaka, ale nie masz cierpliwości, aż wypadnie jego jajko? Kup je tutaj!",
"NPCJohanssonText1" : "Witaj w tawernie! Jestem",
"NPCJohanssonText2": "barman. Jeśli chcesz odpocząć na chwilę (zasuwasz na wakcje? Nagła choroba?), zakwateruję Cię w zajeździe - Codzinności nie zranią Cię w tym czasie. Rozsiądź się i poznaj innych gości.",
"NPCMelchiorText1" : "",
"NPCBowenText1" : "",
"NPCBochText1" : "",
"_commentdeathstuff" : "DEATH",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"deathTitle" : "Nie żyjesz!",
"deathText" : "Tracisz całe złoto, 1 poziom i 1 noszony przedmiot. Pamiętaj, by wypełniać Codzienności, aby zapobiec temu ponownie.!",
"_commentgems" : "GEMS",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"gems" : "Kryształy",
"outOfGems" : "Brak kryształów",
"buyMoreGems" : "Kup więcej kryształów",
"notEnoughGems" : "Niewystarczająca ilość kryształów",
"petsOutOfGems" : "Ups, brak kryształów, które służą do kupienia specjalnych rzeczy! HabitRPG to projekt open-source, który przyjmie każdy rodzaj pomocy - kupuj kryształy, by zdobyć wybrane zwierzaki i potraktuj to jako darowiznę dla twórców.",
"gemsWhatFor" : "UUżywa się ich do specjalnych rzeczy (reset statystyk, mikstury wylęgowe, itd). Trzeba będzie odblokować te funkcje nim będzie można użyć kryształów.",
"_commentfooter": "FOOTER",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"footerCompany" : "Firma",
"companyAbout" : "O co chodzi?",
"companyBlog" : "Blog",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"companyTeam" : "Zespół",
"companyExtensions" : "Dodatki",
"companyFAQ" : "FAQ",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"footerLegal" : "Sprawy prawne",
"legalPrivacy" : "Prywatność",
"legalTerms" : "Warunki",
"footerCommunity" : "Społeczność",
"communityBugs" : "Zgłoś błąd",
"communityFeatures" : "Prośba o funkcje",
"communityExtensions" : "Dodatki / Rozszerzenia",
"communityForum" : "Forum",
"footerSocial" : "Społeczność",
"_commentmisc": "MISC & GLOBAL",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"removeAds": "Usuń reklamy",
"whyAds": "Dlaczego reklamy?",
"whyAdsContent1": "HabitRPG to projekt open-source, któremu przyda się każda pomoc - pomyśl o tym jak o dotacji dla twórców. Dodatowo otrzymasz 20 kryształów, dzięki którym możesz kupić specjlane rzeczy.",
"whyAdsContent2": "''Hej, wsparłem Kickstarter!' - podążaj",
"whyAdsContent3": "tymi instrukcjami",
"_commentbuttons": "BUTTONS",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"submit":"Wyślij",
"close":"Zamknij",
"saveAndClose": "Zapisz i wyjdź",
"cancel":"Anuluj",
"ok" : "Ok",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"add" : "Dodaj",
"undo" : "Cofnij",
"continue" : "Kontynuuj",
"accept" : "Zatwierdź",
"reject" : "Odrzuć",
"or" : "Lub",
"_commenttimestamps":"TIME STAMPS",
2013-05-13 23:23:49 +00:00
"justNow":"Właśnie teraz",
"aMinuteAgo":"Minutę temu",
"minutesAgo":"minut temu",
"anHourAgo": "Godzinę temu",
"hoursAgo": "godzin temu",
"yesterday":"Wczoraj",
"daysAgo":"dni temu"
}