habitica/locales/sk/character.json

127 lines
8.6 KiB
JSON
Raw Normal View History

{
"statsAch": "Štatistiky a odznaky",
"profile": "Profil",
"avatar": "Avatar",
"other": "Ostatné",
"fullName": "Celé meno",
"displayName": "Zobrazené meno",
"displayPhoto": "Fotka",
"displayBlurb": "O mne",
"photoUrl": "URL adresa fotky",
"imageUrl": "URL adresa obrázku",
"inventory": "Inventár",
"social": "Sociálne",
"lvl": "Lvl",
"buffed": "Nabušený",
"bodyBody": "Telo",
"bodySize": "Veľkosť",
"bodySlim": "Štíhle",
"bodyBroad": "Široké",
"unlockSet5": "Odomknúť set - 5",
"locked": "zamknuté",
"shirts": "Košele",
"specialShirts": "Špeciálne košele",
"bodyHead": "Hlava",
"bodySkin": "Pokožka",
"color": "Farba",
"bodyHair": "Vlasy",
"hairBangs": "Ofina",
"hairBase": "Základ",
"bodyFacialHair": "Zarastenie",
"beard": "Brada",
"mustache": "Fúzy",
"basicSkins": "Základné pokožky",
"rainbowSkins": "Dúhové pokožky",
"spookySkins": "Strašidelné pokožky",
"rainbowColors": "Dúhové farby",
"equipment": "Výstroj",
"equipmentBonusText": "Bonusy k atribútom, ktoré ti poskytuje bojová výzbroj. Ak ju chceš zmeniť, nájdeš ju v záložke \"výstroj\" v inventári.",
"classBonus": "Bonus za výstroj povolania",
"classBonusText": "Tvoje povolanie (ak nemáš zvolené iné povolanie, si bojovník) používa vlastný výstroj efektívnejšie ako výstroj iných povolaní. Výstroj tvojho aktuálneho povolania dostane pri použití 50% bonus k atribútom, ktoré vylepšuje.",
"classEquipBonus": "Bonus za výstroj povolania",
"battleGear": "Bojová výzbroj",
"battleGearText": "Toto je výzbroj, ktorú nosíš do boja. Ovplyvňuje výpočty pri interakcii s tvojimi úlohami.",
"costume": "Kostým",
"costumeText": "Ak chceš radšej vyzerať inak, než vyzeráš so svojou aktuálnou bojovou výzbrojou, zaškrtni \"použiť kostým\", aby si si mohol zvoliť oblečenie, ktoré sa ti páči, no zároveň získavať bonusy za svoju najlepšiu bojovú výzbroj.",
"useCostume": "Použiť kostým",
"gearAchievement": "Získal si odznak \"Najúžasnejší výstroj\" za zakúpenie najlepšieho a najdrahšieho výstroja pre svoje povolanie!",
"ultimGearName": "Najúžasnejší výstroj",
"ultimGearText": "Vlastní najlepšiu zbraň a brnenie.",
"level": "Level",
"levelUp": "Získal si nový level!",
"mana": "Mana",
"hp": "HP",
"mp": "MP",
"xp": "XP",
"health": "Zdravie",
"allocateStr": "Body pridelené do SIL:",
"allocateStrPop": "Pridať bod do sily",
"allocateCon": "Body pridelené do ODO:",
"allocateConPop": "Pridať bod do odolnosti",
"allocatePer": "Body pridelené do POS:",
"allocatePerPop": "Pridať bod do postrehu",
"allocateInt": "Body pridelené do INT:",
"allocateIntPop": "Pridať bod do inteligencie",
"stats": "Štatistiky",
"strength": "Sila",
"strengthText": "Sila redukuje nebezpečenstvo úlohy (červená farba), zvyšuje zisk zlata a skúseností z náhodných \"kritických zásahov\" a pomáha zasadiť silnejšiu ranu boss monštrám.",
"constitution": "Odolnosť",
"conText": "Odolnosť znižuje silu zásahov, ktoré dostávaš, či z negatívnych návykov, nesplnených denných úloh, alebo útokov boss monštier.",
"perception": "Postreh",
"perText": "Postreh zvyšuje množstvo zarobeného zlata a od 4. levelu zvyšuje šancu nájdenia predmetov pri plnení úloh.",
"intelligence": "Inteligencia",
"intText": "Inteligencia zvyšuje počet skúsenostných bodov - XP, ktoré získavaš. Okrem toho, po odomknutí povolaní určuje množstvo many, ktorú máš k dispozícii na používanie svojich špeciálnych schopností.",
"levelBonus": "Bonus za level",
"levelBonusText": "Každý atribút získa bonus rovnajúci sa polovici tvojho levelu (mínus 1).",
"allocatedPoints": "Pridelené body",
"allocatedPointsText": "Body atribútov, ktoré si získal a priradil. Body sa prideľujú v kolonke \"Tvorba postavy\".",
"allocated": "Pridelené",
"buffs": "Bonusy",
"buffsText": "Bonusy atribútom získané pomocou schopností, ktoré si ty alebo členovia tvojej družiny, použili. Od 11. levelu sa ti zobrazia schopnosti, ktoré môžeš použiť, v stĺpci \"Odmeny\" na stránke úloh.",
"characterBuild": "Tvorba postavy",
"class": "Povolanie",
"experience": "Skúsenosti",
"warrior": "Bojovník",
"healer": "Liečiteľ",
"rogue": "Zlodej",
"mage": "Mág",
"changeClass": "Zmeniť povolanie, vrátiť pridelené body atribútov",
"levelPopover": "S každým levelom získaš jeden bod, ktorý môžeš priradiť do atribútu. Môžeš tak robiť ručne alebo nechať hru, aby rozhodla za teba, použitím možnosti \"automatické pridelenie\".",
"unallocated": "Nepridelené body atribútov",
"autoAllocation": "Automatické pridelenie",
"autoAllocationPop": "Keď získaš level, pridelí body atribútom podľa tvojich nastavení.",
"evenAllocation": "Rozdelenie bodov do atribútov rovnomerne",
"evenAllocationPop": "Pridelí do každého atribútu rovnaké množstvo bodov.",
"classAllocation": "Rozdelenie bodov na základe povolania",
"classAllocationPop": "Pridelí viac bodov do atribútov, ktoré sú dôležité pre tvoje povolanie.",
"taskAllocation": "Rozdelenie bodov na základe aktivity v úlohách",
"taskAllocationPop": "Pridelí body na základe fyzickej (SIL), mentálnej (INT), sociálnej (ODO) a iných (POS) kategórií priradených k úlohám, ktoré dokončíš.",
"distributePoints": "Rozdelenie nepridelených bodov",
"distributePointsPop": "Pridelí všetky nepriradené body atribútov v závislosti od zvoleného spôsobu rozdelenia.",
"chooseClass1": "Vyber si svoje",
"chooseClass2": "povolanie!",
2014-02-22 22:02:02 +00:00
"warriorText": "Bojovníci udržujú úlohy v late, s každou úspešne splnenou úlohou sú nasledovné pošmyknutia menej nebezpečné. Bojovníci tiež dávajú pôsobivé \"kritické zásahy\", ktoré za splnenie úlohy náhodne pridávajú zlato a skúsenosti navyše. Hraj za Bojovníka ak nechceš byť tvrdo trestaný za nedôslednosť alebo ak ťa silne motivuje možnosť nepredvídateľnej odmeny v štýle jackpotu.",
"mageText": "Mágovia sa rýchlo učia, získavajú skúsenosti a levely rýchlejšie ako iné triedy. Taktiež majú veľké množstvo many na používanie svojich schopností. Hraj za mága, ak ťa baví taktické hranie Habitu, alebo ak ťa silne motivuje levelovanie a odomykanie rôznych funkcií.",
"rogueText": "Zlodeji milujú hromadenie bohatstva, získavajú viac zlata ako ktokoľvek iný a sú odborníci na získavanie náhodných predmetov. Ich výborná schopnosť zakrádania im dáva možnosť vyhnúť sa následkom nesplnených denných úloh. Hraj za zlodeja, ak ťa silne motivujú odmeny a odznaky a chceš nahromadiť lup!",
"healerText": "Liečitelia sú chránení pred zraneniami a svoju ochranu rozširujú aj na ostatných. Z nestihnutých denných úloh a zlých návykov si veľa nerobia a majú prostriedky ako si obnoviť zdravie v prípade zlyhania. Hraj za liečiteľa, ak ťa baví pomáhať ostatným v družine, alebo ak rád utekáš zubatej z lopaty!",
"optOut": "Zrušiť povolania",
"optOutText": "Nezaujímajú ťa povolania? Zruš ich - budeš bojovník a tvoje body sa rozdelia automaticky. Povoliť ich môžeš aj neskôr - v nastaveniach.",
"select": "Vybrať",
"stealth": "Zakrádanie",
"stealthNewDay": "Na začiatku nového dňa sa vyhneš zraneniam z nesplnených denných úloh.",
"streaksFrozen": "Zmrazené série",
"streaksFrozenText": "Série na nesplnených denných úlohách sa na konci dňa nevynulujú.",
"respawn": "Znovuzrodenie!",
"youDied": "Si mŕtvy!",
"continue": "Pokračovať",
"dieText": "Stratil si level, všetko zlato a náhodný kus výstroja. Povstaň, Habiťan, a skús to znovu! Drž na uzde svoje zlé návyky, buď dôsledný v plnení svojich denných úloh a, ak ochabneš, drž sa od smrti ďaleko pomocou elixíru zdravia.",
"sureReset": "Si si istý? Toto zruší povolanie tvojej postavy a pridelené body (dostaneš ich všetky naspäť na prerozdelenie) a bude ťa to stáť 3 drahokamy",
"purchaseFor5": "Kúpiť za 5 drahokamov?",
"purchaseFor2": "Kúpiť za 2 drahokamy?",
"notEnoughMana": "Nedostatok many.",
"invalidTarget": "Neplatný cieľ",
"youCast": "Použil si <%= spell %>.",
"youCastTarget": "Na <%= target %> si zoslal <%= spell %> .",
"youCastParty": "Na družinu si zoslal <%= spell %>.",
"critBonus": "Kritický zásah! Bonus:"
}