"lotOfToDos":"Voltooide To-do's worden na 3 dagen automatisch gearchiveerd. Je kunt ze hier inzien: Instellingen > Exporteren.",
"deleteToDosExplanation":"Als je op de knop hieronder klikt, worden al je voltooide en gearchiveerde To-do's permanent verwijderd. Als je ze wilt bewaren, exporteer ze dan eerst.",
"beeminderDeleteWarning":"Beeminder-gebruikers: lees <strong>eerst</strong> <a href=\"http://habitrpg.wikia.com/wiki/Beeminder#Deleting_Completed_To-Dos_Without_Confusing_Beeminder\">Deleting Completed To-Dos Without Confusing Beeminder</a>!",
"checklistText":"Breek een taak op in kleinere stukken! Checklisten verhogen de hoeveelheid Ervaring en Goud die je van een To-do krijgt en verminderen de schade die gedaan wordt door een Dagelijkse Taak.",
"difficultyHelpContent":"Hoe moeilijker de taak, hoe meer Ervaring en Goud je krijgt wanneer je het afvinkt... maar hoe meer schade je er van krijgt als het een Dagelijkse taak of Slechte Gewoonte is!",
"perfectText":"Heeft <%= perfects %> keer alle openstaande Dagelijkse Taken voltooid. Met deze prestatie krijg je de volgende dag een +niveau/2 bonus op alle eigenschappen.",
"perfectSingularText":"Heeft alle actieve Dagelijkse Taken binnen één dag voltooid. Met deze prestatie krijg je de volgende dag je een +niveau/2 bonus op alle eigenschappen.",
"streakerAchievement":"Je hebt de \"Streaker\"-prestatie verkregen! Een taak 21 dagen achter elkaar uitvoeren is een mijlpaal voor gewoontevorming. Deze prestatie wordt verhoogd voor elke bijkomende 21 dagen, voor deze Dagelijkse Taak of een andere.",
"fortifyText":"Versterken brengt al je taken terug tot een neutrale (gele) staat, alsof je ze net toegevoegd hebt, en tevens wordt je gezondheidsbalk weer helemaal gevuld. Beschouw dit als een laatste redmiddel! Rode taken zijn een goede motivatie om beter je best te doen. Maar als al dat rood je wanhopig maakt en het begin van elke dag dodelijk lijkt, geef dan een paar edelstenen uit aan een uitstel van executie!",
"dailiesRestingInInn":"Je rust in de Inn! Je Dailies zullen GEEN schade doen vannacht, maar ze zullen WEL iedere dag verversen. Als je op een queeste bent, dan doe je geen schade/verzamel je geen voorwerpen tot je uitcheckt, maar je kunt nog steeds schade krijgen van een Eindbaas als je groepsleden hun Dagelijkse Taken overslaan.",
"habitHelp1":"Goede Gewoontes zijn dingen die je vaak doet. Ze belonen je met Goud en Ervaring elke keer dat je op het <%= plusIcon %> klikt.",
"habitHelp2":"Slechte Gewoontes zijn dingen die je wilt vermijden. Ze halen Gezondheid weg elke keer dat je op de <%= minusIcon %> klikt.",
"habitHelp3":"Kijk voor inspiratie eens naar deze <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Sample_Habits' target='_blank'>voorbeeldgewoontes</a>!",
"newbieGuild":"Nog vragen? Stel ze in de <%= linkStart %>Newbies Guild<%= linkEnd %>!",
"dailyHelp1":"Dagelijkse taken herhalen zich <%= emphasisStart %>elke dag<%= emphasisEnd %> dat ze actief zijn. klik op de <%= pencilIcon %> om de dagen waarop een Dagelijkse taak actief is te veranderen.",
"dailyHelp2":"Als je je actieve Dagelijkse taken niet voltooit verlies je Gezondheid aan het eind van de dag.",
"dailyHelp3":"Dagelijkse taken worden <%= emphasisStart %>roder<%= emphasisEnd %> als je ze mist en <%= emphasisStart %>blauwer<%= emphasisEnd %> als je voltooid. Des te roder de dagelijkse taak is, des te meer zal hij je belonen... of pijn doen.",
"dailyHelp4":"Om te veranderen wanneer je van dag veranderd, ga naar <%= linkStart %> Instellingen > Site<%= linkEnd %> Begin van de dag aanpassen.",
"rewardHelp4":"Don't be afraid to set custom Rewards! Check out <a href='http://habitrpg.wikia.com/wiki/Sample_Custom_Rewards' target='_blank'>some samples here</a>.",