"communityGuidelinesWarning":"Bitte denke daran, dass Dein angezeigter Name, Dein Profilbild und Dein Profiltext die <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community-Richtlinien</a> einhalten müssen (d.h. keine Schimpfwörter, keine sexuellen Themen, keine Beleidigungen, usw.). Wenn Du fragen willst, ob etwas angebracht ist oder nicht, schreibe einfach eine E-Mail an <%= hrefBlankCommunityManagerEmail %>!",
"costumePopoverText":"Wähle \"Verkleidung tragen\", um Deinen Avatar mit Ausrüstung auszustatten, ohne die Werte Deiner Kampfausrüstung zu beeinflussen! Damit kannst Du Deinen Avatar anziehen,wie Du willst und gleichzeitig Deine beste Kampfausrüstung angelegt haben.",
"gearAchievement":"Du hast den Erfolg \"Ultimative Ausrüstung\" erhalten, da Du die beste Ausrüstung erworben hast! Du hast die folgenden Sets vollständig:",
"moreGearAchievements":"Um noch mehr \"Ultimative Ausrüstung\" Abzeichen zu erhalten, wechsle die Klasse auf der <a href='/user/settings/site' target='_blank'>Einstellungen > Seite Seite</a> und kaufe die Ausrüstung Deiner neuen Klasse!",
"armoireUnlocked":"Sieh' Dir den <strong>Verzauberten Schrank</strong> für weitere Ausrüstung an! Klicke auf die Belohnung: \"Verzauberter Schrank\" um eine zufällige Ausrüstung zu erhalten! Du kannst auch zufällige Erfahrungspunkte oder Nahrung bekommen.",
"noMoreAllocate":"Jetzt, nach dem Erreichen von Level 100, wirst Du keine weiteren Attributpunkte erhalten. Du kannst weiterspielen, oder ein neues Abenteuer auf Level 1 anfangen, in dem Du die <a href='http://habitica.fandom.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Sphäre der Wiedergeburt</a> benutzt!",
"strText":"Stärke erhöht die Wahrscheinlichkeit zufälliger \"kritischer Treffer\" und die Rate mit der durch sie Gold, Beute und Erfahrung gewonnen wird. Und hilft auch dabei, Boss-Monstern Schaden zuzufügen.",
"perText":"Warnehmung erhöht die Menge Gold, die Du verdienst und erhöht die Wahrscheinlichkeit Gegenstände zu finden wenn Du erst den Marktplatz freigeschaltet hast.",
"intText":"Intelligenz erhöht die Erfahrungspunkte die Du erhältst und bestimmt wieviel Mana Dir maximal zur Verfügung steht, sobald Du das Klassensystem freigeschaltet hast.",
"levelPopover":"Jedes Level gewährt Dir einen Punkt, den Du einem Attribut Deiner Wahl zuweisen kannst. Du kannst Deine Punkte manuell verteilen, oder das Spiel entscheiden lassen, indem Du eines der vorgegebenen Verteilungsmuster auswählst.",
"taskAllocationPop":"Verteilt Punkte abhängig davon, welche Kategorien die Aufgaben haben, die Du überwiegend erledigst: Stärke, Intelligenz, Ausdauer oder Wahrnehmung.",
"warriorText":"Krieger verursachen mehr und stärkere \"kritische Treffer\", die zufällige Boni auf Gold, Erfahrung und Beute beim Erfüllen einer Aufgabe geben. Sie sind auch sehr stark gegen Bossmonster. Spiele einen Krieger, wenn Dich die Chance auf Belohnungen im Lottogewinn-Stil besonders reizt und Du besonders effektiv gegen Bossmonster sein willst!",
"wizardText":"Magier lernen rasch, sie erhalten schneller Erfahrung und Level als andere Klassen. Sie erhalten zudem eine große Menge an Mana, die sie für ihre speziellen Fähigkeiten einsetzen können. Entscheide Dich für den Magier, wenn Du die taktischen Spielaspekte von Habitica liebst oder wenn Du hochmotiviert bist, Stufen aufzusteigen und weitere Features freizuschalten!",
"mageText":"Magier lernen rasch, sie erhalten schneller Erfahrung und Level als andere Klassen. Sie erhalten zudem eine große Menge an Mana, die sie für ihre speziellen Fähigkeiten einsetzen können. Entscheide Dich für den Magier, wenn Du die taktischen Spielaspekte von Habitica liebst oder wenn Du hochmotiviert bist, Stufen aufzusteigen und weitere Features freizuschalten!",
"rogueText":"Schurken lieben es, Reichtümer anzuhäufen, indem sie mehr Gold als Andere verdienen und geschickt darin sind, neue Gegenstände zu finden. Ihre typische Fähigkeit sich im Verborgenen zu bewegen, erlaubt Dir gelegentlich die Folgen verpasster Tagesaufgaben zu vermeiden. Spiele einen Schurken, wenn Dich Spielbelohnungen und Erfolge besonders reizen und Du nach Beute und Ehrenabzeichen trachtest!",
"healerText":"Heiler stehen Schaden unbeeindruckt gegenüber und erweitern diesen Schutz auf Andere. Verpasste Tagesaufgaben und schlechte Angewohnheiten schaden ihnen nicht viel und sie haben Mittel und Wege Lebenspunkte wiederherzustellen. Spiele einen Heiler, wenn Du gerne Anderen in einer Party hilfst, oder wenn es Dich besonders reizt, dem Tod durch harte Arbeit zu entkommen!",
"optOutOfClassesText":"Keine Lust auf Klassen oder Du möchtest Dich später entscheiden? Brich jetzt ab und werde ein Krieger ohne Spezialfähigkeiten. Du kannst Dich im Wiki über das Klassensystem informieren und Deine Klasse jederzeit unter Benutzer Icon -> Statuswerte aktivieren.",
"purchasePetItemConfirm":"Dieser Einkauf würde die Anzahl der Gegenstände überschreiten, die Du zum Schlüpfen aller möglichen <%= itemText %>-Tiere benötigst. Bist du sicher?",