"deleteToDosExplanation":"Wenn Du den unteren Knopf klickst, werden alle Deine erfüllten und archivierten Aufgaben dauerhaft gelöscht. Exportiere sie vorher, wenn Du sie nicht verlieren möchtest.",
"checklistText":"Zerlege eine Aufgabe in kleinere Teile! Checklisten erhöhen die Erfahrung und das Gold, das du für eine Aufgabe bekommst, und verringern den Schaden, den eine tägliche Aufgabe verursacht.",
"difficultyHelpContent":"Je schwieriger eine Aufgabe ist, desto mehr Erfahrung und Gold bekommst du, wenn du sie abhakst... aber sie verursacht auch umso mehr Schaden, wenn es eine tägliche Aufgabe oder schlechte Gewohnheit ist!",
"repeatHelpTitle":"Wie oft sollte diese Aufgabe wiederholt werden?",
"dailyRepeatHelpContent":"Diese Aufgabe wird alle X Tage fällig werden. Du kannst den Wert unten bestimmen. ",
"weeklyRepeatHelpContent":"Diese Aufgabe wird an den unten hervorgehobenen Tagen fällig werden. Klicke auf einen Tag um ihn zu aktivieren / deaktivieren. ",
"perfectText":"Completed all active Dailies on <%= perfects %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"perfectSingularText":"Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all attributes for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
"streakerAchievement":"Du hast den \"Streaker\"-Erfolg erlangt! Die 21-Tages-Marke ist ein Meilenstein für das Bilden von Gewohnheiten. Du erhältst diesen Erfolg alle 21 Tage neu (gestapelt), auch für die selbe tägliche Aufgabe.",
"fortifyText":"Fortify will return all your tasks to a neutral (yellow) state, as if you'd just added them, and top your Health off to full. This is great if all your red tasks are making the game too hard, or all your blue tasks are making the game too easy. If starting fresh sounds much more motivating, spend the Gems and catch a reprieve!",
"dailiesRestingInInn":"Du ruhst dich im Gasthaus aus! Deine täglichen Aufgaben werden dir heute Nacht keinen Schaden zufügen, sie werden sich aber dennoch täglich aktualisieren. Falls du dich in einer Quest befindest, wirst du keinen Schaden austeilen/Gegenstände finden bis du das Gasthaus wieder verlässt, allerdings kannst du durch einen Boss verletzt werden, wenn deine Gruppe tägliche Aufgaben nicht erledigt.",
"habitHelp1":"Gute Gewohnheiten sind Aktivitäten, die du oft machen sollst. Sie gewähren Gold und Erfahrung immer wenn du auf <%= plusIcon %> klickst.",
"habitHelp2":"Schlechte Gewohnheiten sind Aktivitäten, die du vermeiden solltest. Sie ziehen dir jedes mal, wenn du auf <%= minusIcon %> klickst Leben ab.",
"habitHelp3":"Zur Inspiration kannst du dir diese <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_Gewohnheiten' target='_blank'>Beispiele von Gewohnheiten</a> durchsehen!",
"dailyHelp1":"Tägliche Aufgaben wiederholen sich an<%= emphasisStart %>allen Tagen<%= emphasisEnd %>, an denen sie aktiv sind. Klicke den <%= pencilIcon %>, um die Tage zu ändern, an denen eine tägliche Aufgabe aktiv ist.",
"dailyHelp2":"Wenn du tägliche Aufgaben nicht beendest, verlierst du am Ende des Tages Leben.",
"dailyHelp3":"Tägliche Aufgaben werden immer <%= emphasisStart %>röter<%= emphasisEnd %>, wenn du sie nicht erledigst, und immer <%= emphasisStart %>blauer<%= emphasisEnd %>, wenn du sie abschließt. Je röter die tägliche Aufgabe ist, desto größer fällt deine Belohnung aus... oder deine Bestrafung.",
"dailyHelp4":"Um die Uhrzeit für den Beginn des neuen Tages festzulegen, gehe zu <%= linkStart %> Einstellungen > Seite<%= linkEnd %> > Tageswechsel einstellen.",
"dailyHelp5":"Zur Inspiration kannst du dir diese <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_t%C3%A4gliche_Aufgaben' target='_blank'>Beispiele von täglichen Aufgaben</a> durchsehen!",
"toDoHelp3":"Einmalige Aufgaben können mit der Kontrollliste in kleinere Teilaufgaben heruntergebrochen werden, um sie weniger beängstigend zu machen. Dafür werden erhaltene Punkte erhöht!",
"toDoHelp4":"Zur Inspiration kannst du dir diese <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_To-Dos' target='_blank'>Beispiele von einmaligen Aufgaben</a> durchsehen!",
"rewardHelp4":"Scheue dich nicht davor eigene Belohnungen hinzuzufügen! Sieh dir einige <a href='http://de.habitica.wikia.com/wiki/Beispiele_f%C3%BCr_selbsterstellte_Belohnungen' target='_blank'>Beispielbelohnungen</a> durch.",