"inventoryText":"Klik op een ei om bruikbare drankjes in het groen gemarkeerd te zien en klik dan op één van de gemarkeerde drankjes om een dier uit te broeden. Als er geen drankjes zijn gemarkeerd, klik dan opnieuw op het ei om de selectie te verwijderen; klik in plaats daarvan op een drankje om te zien of er bruikbare eieren gemarkeerd worden. Je kunt ongewenste voorwerpen ook verkopen aan Alexander de Koopman.",
"firstDrop":"Je hebt het vondstensysteem vrijgespeeld! Als je nu een taak volbrengt, heb je een kleine kans om een voorwerp te vinden. Je hebt net een <strong><%= eggText %>-ei</strong> gevonden! <%= eggNotes %>",
"useGems":"Als je je oog hebt laten vallen op een huisdier, maar niet langer kunt wachten tot je het juiste ei of drankje vindt, gebruik dan edelstenen in <strong>Opties > Boedel</strong> om er één te kopen!",
"petKeyPop":"Laat je huisdieren vrij zodat ze hun eigen avontuur kunnen beginnen en gun jezelf nogmaals de sensatie Dierenmeester te worden!",
"petKeyBegin":"Sleutel van de hokken: ervaar nogmaals hoe het is om Dierenmeester te worden!",
"petKeyInfo":"Hou zoveel van je huisdieren dat je ze kunt laten gaan, zodat vondsten weer betekenisvol worden.",
"petKeyInfo2":"De sleutel van de hokken verwijdert al je niet-queestegerelateerde huisdieren, alsof je ze nooit gevonden had. Als je de sleutel eenmaal gebruikt hebt, kun je meerdere Dierenmeester-prestaties verzamelen en zo laten zien hoe vaak jij de RNG al hebt kunnen overtreffen!",
"petKeyInfo3":"Er zijn twee sleutels: je kunt vier edelstenen betalen om alleen je huisdieren vrij te laten, of acht edelstenen betalen om je huisdieren én je rijdieren te laten gaan. Als je nog bezig bent om alle rijdieren te verzamelen, wil je ze waarschijnlijk nog niet vrijlaten!",