"defaultHabit1Notes":"Quando você cria um novo Hábito, você pode clicar no ícone de Edição e representar o hábito como algo positivo, negativo ou ambos. Para alguns Hábitos, como esse, só faz sentido ganhar pontos.",
"defaultHabit2Text":"Comer Porcaria",
"defaultHabit2Notes":"Para outros, só fazem sentido *perder* pontos.",
"defaultHabit3Text":"Usar as Escadas",
"defaultHabit3Notes":"Para o resto, tanto + e - fazem sentido (escadas = ganhar, elevador = perder).",
"defaultDaily1Text":"1h de Projeto Pessoal",
"defaultDaily1Notes":"Todas as tarefas são amarelas quando criadas. Isso quer dizer que você só tomará dano moderado quando não completá-las e ganhará uma recompensa moderada quando completá-las.",
"defaultDaily2Notes":"Tarefas Diárias que você completar sempre vão se modificar de amarelo para verde para azul, te ajudando a acompanhar seu progresso. Quanto mais alto você subir na escala, menos dano você recebe por perder a tarefa e menor é a recompensa por completá-la.",
"defaultDaily3Notes":"Se você perder uma Tarefa Diária frequentemente, ela vai se modificar para tons mais escuros de laranja e vermelho. Quanto mais vermelha a tarefa, mais experiência e ouro ela concede para sucesso e mais dano ela causa para falha. Isso te encoraja a focar em suas deficiências, as vermelhas.",
"defaultDaily4Notes":"Você pode adicionar listas em suas Tarefas Diárias e Afazeres. Conforme progredir na lista, você ganhará uma recompensa proporcional.",
"defaultReward1Text":"1 Episódio de Game of Thrones",
"defaultReward1Notes":"Recompensas customizadas podem ser de vários tipos. Algumas pessoas vão esperar para assistir seu programa favorito até que elas tenham ouro suficiente para pagar por ele.",
"defaultReward2Text":"Bolo",
"defaultReward2Notes":"Outras pessoas só querem aproveitar um pedaço de bolo. Tente criar recompensas que mais vão te motivar.",