2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"npc": "NPC",
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"npcText": "用尽全力支持了我们的Kickstarter项目!",
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"mattBoch": "Matt Boch",
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"mattShall": "<%= name %>,需要我把你的坐骑带出来吗?点击一只坐骑来上鞍。",
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"mattBochText1": "欢迎来到厩子!我是驯兽师Matt。你可以在这里选择一只宠物陪你冒险。经过一番喂养,牠们可以长成强而有力的坐骑哦!",
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"daniel": "Daniel",
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2014-12-05 15:21:13 +00:00
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"danielText": "欢迎来到酒馆!来这坐下见见当地人把。如果你需要休息 (度假?生病?),我可以把你安置在客栈里。你登记了之后,你的日常任务会被冻结在原状态 (完成/未完成) 直到你签出客栈。冻结状态下,你不会因为未完成的日常任务而受到伤害。",
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2014-10-19 10:45:50 +00:00
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"danielText2": "警告:如果你正在参与一个boss战任务,你仍然会因为队友未完成的日常任务受到boss的伤害。",
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2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"alexander": "商人Alexander",
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"welcomeMarket": "欢迎来到市场!在这里购买难找的蛋和药水!卖掉你多余的物品!委托服务!来瞧瞧我们能为你提供什么。",
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"sellForGold": "以<%= gold %>金币售出<%= item %>",
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"buyGems": "买宝石",
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"justin": "Justin",
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"USD": "美金",
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"newStuff": "新品",
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2014-10-19 10:45:50 +00:00
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"cool": "知道了",
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2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"dismissAlert": "不再显示",
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"donateText1": "在你的账号里增加20个宝石。宝石可以用来购买特殊的虚拟物品,例如衣服和发型。",
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"donateText2": "帮助与支持HabitRPG",
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"donateText3": "作为一个开源项目,我们需要任何能得到的帮助!",
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"donationDesc": "20宝石,捐献给HabitRPG",
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"payWithCard": "用信用卡付款",
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"payNote": "注意:PayPal有时会需要很长的时间。我们推荐用信用卡。",
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"card": "信用卡",
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"paymentMethods": "付款流程:",
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"welcomeHabit": "欢迎来到HabitRPG",
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2015-01-23 20:01:24 +00:00
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"welcomeHabitT1": "欢迎来到HabitRPG,一个将你的任务视为角色扮演游戏的习惯追踪器。我是",
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2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"welcomeHabitT2": "你的导游!",
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"yourAvatar": "你的角色形象",
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"yourAvatarText": "这是你的角色形象。它代表Habitica世界里的你。你完成任务后,你的角色会升级,赚取金币,并获取装备来迎接未来的挑战。",
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"avatarCustom": "角色形象个性化设置",
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2014-12-05 15:21:13 +00:00
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"avatarCustomText": "点击盒子里的各处可以自定义你的角色形象。改变你的身形,头发颜色,皮肤颜色,这个菜单还可以改变更多。确保你滚动到了页面底部——我们还有发型和头部附件!你还能找到HabitRPG中很多激动人心的社交功能和\"社交\"菜单。",
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2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"hitPoints": "生命值",
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"hitPointsText": "这个红条指示角色的生命值。当你未完成一个任务,你会收到伤害并损失生命值。如果你的生命条降到0,你会死亡。死亡会损失一级,你的金币,和一件装备。",
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"expPoints": "经验值",
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"expPointsText": "这个黄条指示角色的经验值。当你成功完成一个任务,你会获得金币和经验。经验条满了你会升级。升级会为你解锁HabitRPG中激动人心的新功能。",
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"typeGoals": "任务类型",
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"typeGoalsText": "HabitRPG 通过三种方式追踪你的任务。三栏中的任务类型分别为:习惯,日常任务和待办事项。",
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2015-02-14 16:56:11 +00:00
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"tourHabits": "习惯是你持续记录的一种任务。他们可以是正的或者负的,允许你因为好习惯获得经验和金币,或因为坏习惯损失生命值。",
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"tourDailies": "日常任务是你每天完成一次的任务。勾掉日常会收获经验和金币。在日常重置之前未完成日常会损失生命值。你可以在设置菜单改变日常重置时间 (点右上角的工具图标,点“网站”)。",
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2014-12-05 15:21:13 +00:00
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"tourTodos": "待办事项是你可以最终完成的一次性任务。代办事项可以设置一个截止日期,也可以没有。待办事项是一种快速简便的获取经验的方式。",
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2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"tourRewards": "你获得的金币允许你通过自定义的方式,或者游戏内的奖品来奖励自己。随意购买——奖励自己能帮助你养成好习惯。",
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"hoverOver": "悬停查看备注",
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"hoverOverText": "点击编辑图标可以为你的任务添加备注。悬停在任务上看到的备注为如何完成HabitRPG任务提供了更多细节。当你准备好开始了,你可以删除当前的任务并添加你自己的。",
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"unlockFeatures": "解锁新功能",
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"unlockFeaturesT1": "这些就是目前为止你需要知道的全部了。但是我会在你升级后回来告诉你解锁的新功能。每个新功能都会给你更多帮助你完成任务的动机。去",
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"habitWiki": "HabitRPG 维基",
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"unlockFeaturesT2": "查看更多或者给自己留做惊喜。祝你好运!",
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"customAvatar": "个性化你的角色形象",
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"customAvatarText": "按按你的角色形象去个性化你的外形。",
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"storeUnlocked": "已解锁物品商店",
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"storeUnlockedText": "恭喜你解锁了物品商店!现在你可以买武器、盔甲、药水、等等了。请读每件物品的注解。",
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"partySys": "团队系统",
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"partySysText": "和小伙伴一起玩耍吧!加入小队和你的朋友一起玩HabitRPG吧!和有责任感的同伴一起你的习惯会变得更好。点用户->选项->队伍,然后跟着指示做。有人要寻找队伍吗?",
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"classGear": "职业装备",
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"classGearText": "首先:别怕!你的旧装备放在你的物品栏,你现在穿着你的新手<strong><%= klass %></strong>装备。穿你的职业装备为你提供50%额外属性奖励。但是,你仍然可以切换回原来的装备。",
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2015-01-23 20:01:24 +00:00
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"classStats": "这些是你职业的属性;它们影响游戏过程。每次你升级,你会得到一个点数来分配特殊的属性。将鼠标悬停在属性上查看更多信息。",
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2014-08-16 17:11:44 +00:00
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"autoAllocate": "自动分配",
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"autoAllocateText": "如果选了“自动分配”,你的角色会自动地根据你的任务属性,你可以在<strong>任务 > 编辑 > 高级 > 属性</strong>中看到他们。例如,如果你经常点‘健身房’任务,而健身房日常属性被设置为'物理',那你会自动获得力量点。",
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"spells": "法术",
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"spellsText": "你现在可以解锁职业法术了。你会在11级看到你的第一个法术。你的魔法值会每天自动补充10点,以及每完成一个待办事项增加一点。",
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"toDo": "待办事项",
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"moreClass": "想知道更多关于职业系统的信息,看"
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