"questSend":"Cliqueando en \"Invitar\" enviara una invitación a los miembros de tu grupo. Cuando todos los miembros hayan aceptado o negado, la misión comenzara. Mira el progreso en Social > Grupo",
"questStart":"La misión comienza cuando todos los participantes la hayan aceptado o rechazado. Sólo aquellos que hayan hecho clic en \"aceptar\" podrán participar en la misión y recibir el botín. Si los participantes tardan demasiado (o están inactivos) el organizador de la misión puede comenzarla sin ellos haciendo clic en \"Iniciar\". El organizador también puede cancelar la misión y recuperar el pergamino de misión haciendo clic en \"Cancelar\".",
"bossDmg1":"Cada tarea diaria o tarea pendiente completada y cada hábito positivo lastima al Jefe. Dañalo aun mas con las tareas mas rojas o aplástalos brutalmente y hazlos estallar en llamas. El Jefe hará daño a cada participante de la misión por cada tarea diaria que dejes pasar (multiplicado por la fuerza del jefe) en adición al daño regular, ¡así que mantén a tu grupo saludable completando tus tareas diarias! <strong> Todo daño hacia y desde el jefe se anota en tu cron (el día de cambio) </strong>",
"tavernBossInfo":"Para hacerle daño a un jefe mundial, completa tus Diarias y Pendientes. Mientras más alto sea el nivel de la tarea, más daño le harás al jefe (completando las rojas, hechizos de los Magos, ataques de los Guerreros, etc). Por cada Diaria que no completes (multiplicado por la Fuerza del jefe) aumentará la ira del jefe. Una vez que su ira llegue al máximo, algo malo pasará - ¡así que completa tus diarias! <strong>Todo el daño que ocasionen tu y el jefe es calculado durante el cron (al reinicio de tu día).</strong>",
"bossColl1":"Para coleccionar artículos, haga tus tareas positivas. Objetos de misiones se ganan como objetos normales; sin embargo, no verá estos artículos hasta el próximo día cuando todo que encontró estará sumado y contribuido al total.",
"bossColl2":"Solo los participantes pueden coleccionar artículos y compartir del botín de la misión.",
"questOwnerNotInPendingQuest":"El organizador de la misión ha abandonado la misión y no puede iniciarla. Se recomienda cancelar también. El organizador se quedará con el pergamino de misión.",
"questOwnerNotInRunningQuest":"El organizador de la misión ha abandonado la misión. Si necesitas abortar la misión, puedes hacerlo. También puedes dejarla activa y los participantes restantes recibirán las recompensas al concluir la misión.",
"questOwnerNotInPendingQuestParty":"El organizador de la misión ha dejado el equipo y no puede comenzar la misión. Se recomienda cancelarla ahora. El pergamino de misión será regresado al organizador.",
"questOwnerNotInRunningQuestParty":"El organizador de la misión ha dejado el equipo. Si necesitas abortar la misión, puedes hacerlo. También puedes dejarla activa y los participantes restantes recibirán las recompensas al concluir la misión.",
"sureCancel":"¿Estás seguro de querer cancelar esta misión? Todas las invitaciones aceptadas se perderán. El organizador de la misión se quedará con el pergamino de misión.",
"sureAbort":"¿Estás seguro de querer abortar la misión? Esto hará que todo tu equipo aborte la misión y todo el progreso se perderá. El pergamino de misión será regresado al organizador de la misión.",
"doubleSureAbort":"¿Verdaderamente estas seguro? ¡Asegúrate que no te oidarán eternamente! ",
"questWarning":"Si nuevos miembros se unen al equipo antes de que comience la misión, también recibirán una invitación. Sin embargo, una vez que la misión ha comenzado, nuevos miembros no se pueden unir a la misión.",